A Sony registou uma patente (veja na íntegraaqui) que permite a identificação de jogos pirateados através da comparação dos tempos de loading.
O processo funciona da seguinte forma: primeiro a Sony teria que analisar qual o melhor tempo de loading que se pode obter de um determinado software num determinado dispositivo, e a seguir decidir qual o tempo loading limite desse software. Se o software a ser utilizado por um determinado usuário obtiver um tempo de loading superior ao limite aceitado pela Sony, a companhia poderá então bloquear esse usuário.
Esta patente foi preenchida em 2011, no entanto, só foi publicada em 21 de fevereiro, um dia depois da grande revelação da PlayStation 4.
Leia mais em http://www.ps3brasil.com
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
Assinar:
Postar comentários (Atom)
0 comentários:
Postar um comentário