sábado, 7 de janeiro de 2012

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A Microsoft disse que agiu para restaurar a conta da usuária da Xbox Live que foi afetada por um golpe de phishing do exterior e cuja história mostramos recentemente por aqui. A empresa ressarciu todas as cobranças não-autorizadas feitas pelo criminosos enquanto as reclamações dela se perderam no atendimento ao consumidor, deixando a conta aberta.

Além disso, um representante da Microsoft disse ao Kotaku US que a empresa está revendo os seus procedimentos à luz desse incidente, outra manifestação embaraçosa de uma onda de crimes de phishing que tem afetado vários usuários.

"A segurança online dos membros da Xbox Live continua sendo da mais alta importância, motivo pelo qual nós constantemente tomamos medidas para proteger a Xbox Live de ameaças sempre diferentes", disse a empresa em uma declaração oficial. "Entretanto estamos cientes que alguns consumidores tiveram problemas em ter suas contas restauradas logo depois de terem relatado algum problema. Estamos trabalhando diretamente com esses consumidores para restaurar suas contas assim que possível e revendo nossos processos para garantir uma experiência positiva de atendimento ao consumidor".

A Microsoft ainda diz: "Apesar de normalmente não comentarmos casos específicos, a Microsoft pode confirmar que a conta em questão foi restaurada ao seu dono legítimo e todas as cobranças não autorizadas foram ressarcidas completamente". A vítima em questão, Susan, disse que perdeu US$300 da sua conta do PayPal enquanto tentava pedir que a Microsoft trancasse o seu usuário para impedir que isso acontecesse.

A empresa repetiu sua garantia de que "não houve quebra de segurança do serviço Xbox Live", o que pode até ser verdade, mas não ajuda a esclarecer o ponto central da questão: ainda há um jeito das pessoas terem suas contas invadidas e usadas para comprar pontos que depois são vendidos em sites de leilão.

É uma mensagem delicada, mas para cair em um golpe de phishing, a informação usada para invadir a conta geralmente vem de uma fonte externa como um site comprometido onde a vítima usa os mesmos dados de login e senha. A Microsoft não quer culpar a vítima, e nem nós. Mas talvez esse seja um bom momento para lembrar todos de trocar suas senhas, ou talvez usar algo que seja único à Xbox Live para que um phisher que consiga seu e-mail e senha por culpa da má segurança de outro site não possa usar os mesmos dados na Xbox Live.

Se você tiver algum problema parecido na Xbox Live americana, entre em contato o mais rápido possível com o atendimento ao consumidor do PayPal para suspender as cobranças e, logo depois, fale com a Microsoft para restaurar a sua conta da Live. Também não faz mal não clicar em links de e-mails ou sites suspeitos. No Brasil, a Microsoft atende pelo telefone 0800-891-9835.

Mas falando sério: é bom usar senhas únicas para qualquer site que guarde seus dados de cartão de crédito. É um pé no saco, mas é o único jeito de se manter mais seguro.
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No final de 2011 a Electronic Arts anunciou um novo título da franquia FIFA Street, onde o futebol jogado é o "de rua", que valoriza muito mais o drible. Desde então surgiram várias notícias a respeito, e o lançamento foi previsto para o verão norte-americano; algum tempo depois o mês de março foi dado como oficial, então eis que no último dia 5 de janeiro a EA anunciou a data oficial do lançamento, que ocorrerá no dia 7 de março, para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3.

Além disso, a produtora revelou uma boa notícia para quem não vê a hora de comprar o jogo. Quem adquirir o game na pré-venda, ganhará como brinde a equipe Adidas All-Star Team, que poderá ser liberada por meio de download.

Liderada pelo craque argentino e melhor do mundo Lionel Messi, o esquadrão ainda vem com mais outros doze craques patrocinados pela marca esportiva que nomeia o time, são eles: Neuer, Robben, Xavi, Nasri, Nani, Van Persie, Benzema, David Silva, David Villa, Schweinsteiger e os brasileiros Daniel Alves e Kaká.

Como se não bastasse os craques presentes na equipe, o Adidas All-Star Team ainda possui um "campo" de jogo. Trata-se de Praça da Catalunya, localizada no centro da cidade de Barcelona; cenário esse que contou com auxílio de Messi, garoto propaganda do jogo, na hora da produção. Entretanto, a pré-venda ainda não está disponível no site oficial do jogo (fifastreet.com).

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Console da Microsoft apostaria na inovação e utilidade.

Os próximos consoles domésticos da Sony e Microsoft ainda não foram anunciados e já se começa a especular sobre qual será o mais potente.

De acordo com fontes da revista PSM3, as especificações iniciais do PlayStation 4 parecem ser mais potentes que as do próximo Xbox.

A revista que irá contar com um especial PS4 na próxima edição, refere que as suas fontes sugerem que o próximo console da Microsoft vai ser lançado uns meses mais cedo que o próxima console da Sony.

A revista Xbox World, que pertence ao mesmo grupo da PSM3, irá também contar com um especial no próximo número, onde refere que o próximo Xbox será lançado no final de 2013 com um processador da IBM baseado no PowerPC e com o Kinect 2.0 fora da caixa.

Estas fontes vão ao encontro dos anteriores rumores, e de acordo com a Xbox World essa é uma das razões pela qual a PS4 poderá ultrapassar sucessor do Xbox 360 no que diz respeito à capacidade de processamento.

Segundo as fontes, a Microsoft quer com o seu próximo console focar-se mais na utilidade e inovação, dando a entender que não dará tanto ênfase ao poder de processamento.

lembrando que potencia nem sempre é a chave para o sucesso, pois o wii nos mostrou isso nesta geração.Contudo a proxima geração já esta mais que confirmada, com tantos rumores e especulações.

hoje de manhã a sony deu uma resposta a um analista, dizendo que não sabe nada sobre o lançamento do ps4, a microsoft respondeu como sempre, dizendo que "não comenta rumores ou especulações".

como diz a frase: onde a fumaça, há fogo...
Após o anúncio por parte de algumas lojas, a própria Sony resolveu anunciar oficialmente Gran Turismo 5 XL Edition, uma edição mais completa de Gran Turismo 5.

O jogo estará nas prateleiras no dia 17 de janeiro, ao preço de 39,99 dólares, e nele já estarão inclusos todas as atualizações gratuitas, além de mais de 20 dólares em DLCs, dentre eles: Racing Car Pack, Car Pack 2, Course Pack, Racing Gear Pack e Paint Pack.

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Novamente... "Uma rosa sob qualquer outro nome continua sendo uma rosa"... e continua a manter os espinhos.

O mercado OEM representa o mercado de computador low-end (baixo custo) e mid-range (custo mediano) de computadores pré-montados. Ao que se consta, a série OEM das HD 7000 não foi construída com a nova arquitetura GCN, como visto na HD 7970, mas sim com a atual VLIW5.

Observando as especificações das HD 7670 e 7570, constatamos que são idênticas às HD 6670 e 6570 respectivamente. A HD 7470 é igual a HD 6450 @750Mhz enquanto a HD 7450 apresenta a mesma semelhança com o modelo com @625Mhz da HD 6450.

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Em atualização, a equipe da AnandTech, que também constatou a remarcação das placas, revirou um pouco mais e acabou descobrindo que a HD 7350 não é baseado no chip Caicos da HD 6450, mas no chip Cedar de dois anos atrás que equipa as HD 5450. Após rever as especificações técnicas da HD 7350, notou-se que essa VGA não suporta a tecnologia DisplayPort 1.2 que foi introduzida na série HD 6000.
Capas e logos descartados foram publicados no site da empresa.
Material faz parte de comemoração do aniversário de dez anos do game.

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Imagem compara versão em desenvolvimento do 'Grand Theft Auto III', à esquerda, com edição final. 'GTA III' foi lançado em 2001 para PlayStation 2
(Foto: Reprodução)


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Logos do game que não foram utilizados. Arte com sigla foi descartada por lembrar muito jogo anterior , diz a produtora (Foto: Reprodução)


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À esquerda, capa da edição comemorativa de 10 anos. No meio, a versão original da capa europeia, que a produtora descartou usar nos Estados Unidos pois o jogo foi lançado logo após os ataques de 11 de setembro. À direita, um conceito da montagem final (Foto: Reprodução)


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Conceitos da capa com uso das molduras quadradas que virariam marca registrada da série. Pôsteres de filmes dos anos 1960 foram influência, diz produtora (Foto: Reprodução)


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Foto compara scripts dos jogos "Grand Theft Auto" III, à esquerda, e "GTA IV". "GTA IV" foi lançado em 2008 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e é rico em diálogos (Foto: Reprodução)
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Seguindo o lançamento de The House of the Dead: Overkill - Extended Edition para o Playstation 3, a SEGA anunciou que irá lançar as versões clássicas do arcade The House of the Dead III e The House of the Dead IV exclusivamente na rede Playstation Network.

Ambos os games virão em alta definição, trarão troféus e suporte ao Playstation Move.

The House of the Dead III chegará no próximo dia 07 de Fevereiro enquanto The House of the Dead IV está agendado para a primavera norte-americana.


sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

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A Microsoft Game Studios e a Epic Games acabaram de revelar um novo mapa que vira no novo DLC de Gears of War 3 Fenix Rising que sai em 17 de janeiro. Vamos conferir o trailer?

http://www.ign.com/videos/2012/01/06/gears-of-war-3-fenix-rising-academy-flythrough

O link acima só está disponível na IGN, então você precisa clicar no link para assisti-lo. Já que não é possível criar uma miniatura do vídeo na news.

Fenix Rising contará com 5 novos mapas assim como novas skins, 5 novos personagens e um modo de "prestige" no qual você pode resetar, por incrível que pareça, apenas o seu level. Deixando o resto de seu progresso intacto. Assim como personagens. O que acontece é que com a decisão de fazer uma DLC como essa deixou muitos da comunidade Gears irritados. Afirmando que:

"Gears, se tornou um novo Call of Duty" e que também:

"O Savage Kantus: Limited Edition, assim como o Train Cole deviam permanecer exclusivos para quem efetuou a pré-venda e participou do beta."

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Xbox Live no Android?

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Parece que a Microsoft quer levar Xbox LIVE para o Android, de acordo com um anúncio de trabalho publicado em sua página de recrutamento.

Ela procura um engenheiro de software com experiência de dois ou mais anos em desenvolvimento de aplicativos móveis e acrescenta que "a experiência em desenvolvimento com o Windows Phone, iOS e Android é uma grande vantagem".

Trecho do anuncio:
"Como engenheiro de desenvolvimento de software na equipe, você terá a oportunidade de ajudar a definir e organizar as experiências para o projeto, você vai começar a trabalhar com uma equipe de desenvolvedores talentosos e energéticos, e você terá o luxo de trabalhar com todos os tipos de dispositivos móveis para criar o oficial experiências Xbox LIVE móvel."

Parece que a estratégia de manter o Xbox Live como uma carta na maga do Windows Phone foi revista.
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No ano passado, as pessoas começaram a reclamar que suas contas da Xbox Live estavam sendo "hackeadas". A Microsoft disse que não, esse não era o caso, mas admitiu que havia um problema com tipos inescrupulosos de "phishing".

"Não é um hack, é, na verdade, só um jeito diferente de monetizar contas roubadas", disse Doug Park, da Microsoft, na época.

Bom, isso faz alguns meses, mas as pessoas ainda estão reclamando de golpes desse tipo.

Uma das vítimas, cuja história é bem triste, é a "Embaixadora Xbox" Susan Taylor, de 23 anos, que diz que não só a sua conta da Xbox Live foi acessada ilegalmente, mas que quando contactou a Microsoft para resolver o problema, foi jogada de divisão para divisão de atendimento ao consumidor e, no fim das contas, não conseguiu travar seus dados. Como resultado, ela perdeu mais de US$ 300 em compras feitas diretamente da sua conta no PayPal ? metade disso depois de, supostamente, a Microsoft ter suspendido a conta por motivos de segurança.

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Teoricamente, o golpe funciona assim: alguém consegue, de alguma forma, os dados de acesso de algum usuário na Xbox Live (como, exatamente, isso acontece não está claro, e é por isso que o assunto ainda está sendo discutido). O "hacker" (ou qualquer pessoa que tenha conseguido as informações) compra um Family Gold Pack, o que permite ao criminoso dar Microsoft Points para determinadas contas. Ele então compra um monte de Microsoft Points, cria uma nova conta Gold e manda todos os pontos para ela. Finalmente, essas contas "carregadas" são vendidas no mercado negro por menos do que custaria fazer uma conta dessas normalmente.

Susan disse ao Kotaku US que ela nunca jogou FIFA 12, o jogo que teoricamente seria o instrumento do golpe. Ela também disse que a sua conta do PayPal e da Xbox Live não tinham o mesmo nome de usuário ou senha (apesar de estarem, obviamente, conectados no console).

O descaso da Microsoft, porém, teve um pequeno lado bom: Susan diz que o fato de ela ainda conseguir logar na sua conta significa que ela pôde rastrear e entrar em contato com a pessoa que recebeu os pontos roubados.

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O usuário disse a ela que havia comprado a conta da Xbox Live de um site de leilões polonês, e deu alguns detalhes sobre a pessoa que fez a venda para que Susan pudesse encontrá-la.

A pior parte disso tudo é que, se a história for verdadeira, a Microsoft não ter travado a conta assim que foi informada da invasão fez com que a Susan perdesse ainda mais dinheiro. Pior ainda é que, três meses depois que essa bagunça começou, tudo continua acontecendo. E apesar de a Microsoft dizer que isso não é um "hack", os usuários ainda estão perdendo contas e dinheiro e recebendo um atendimento ao consumidor muito ruim em troca.

A Nintendo 3DS bateu o recorde de vendas num único mês para o território japonês, isto de acordo com o Enterbrain.
O mês em causa é o de dezembro de 2011, com o fantástico número de 1.492.931 consolas Nintendo 3DS.
De acordo com a Sankei News, este é o maior volume de vendas num único mês desde 1997, quando a Enterbrain passou a acompanhar as vendas de consolas para o território.

GDC 2012
Skyrim, Portal 2 e Bastion puxam a fila de indicados do GDC Awards 2012

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Os indicados para o Game Developers Choice de 2012 foram anunciados. A premiação, que acontecerá durante a Game Developers Conference, em março, é uma das cerimônias mais prestigiadas do mercado. Ela acontece na mesma noite e local do Independent Games Festival.

Skyrim, da Bethesda, e Portal 2, da Valve, receberam cinco indicações cada. E causando certo grau de surpresa, Bastion, que foi lançado para download tanto pela Xbox Live Arcade quanto pelo Steam, recebeu um número igual de indicações. É por isso que eu amo a premiação da GDC.

Só esperamos que o Sr.Tim Schafer esteja lá de novo, e ele faça mais uma vez caretas dignas de virarem foto-resposta na internet.

Melhor Game Design
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
Portal 2 (Valve)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Dark Souls (FromSoftware)

Inovação
Skylanders: Spyro's Adventure (Toys For Bob)
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
L.A. Noire (Team Bondi)

Melhor Tecnologia
Battlefield 3 (DICE)
L.A. Noire (Team Bondi)
Crysis 2 (Crytek Frankfurt/UK)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)

Melhor Jogo Portátil/Mobile
Tiny Tower (NimbleBit)
Super Mario 3D Land (Nintendo)
Jetpack Joyride (Halfbrick)
Infinity Blade II (Chair Entertainment)
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)

Melhor Áudio
Bastion (Supergiant Games)
LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Dead Space 2 (Visceral Games)
Portal 2 (Valve)

Melhor Jogo de Download
Stacking (Double Fine)
From Dust (Ubisoft Montpellier)
Bastion (Supergiant Games)
Outland (Housemarque)
Frozen Synapse (Mode 7)

Melhor Narrativa
Portal 2 (Valve)
The Witcher 2 (CD Projekt RED)
Bastion (Supergiant Games)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Saints Row: The Third (Volition)

Melhor Estreia
Supergiant Games (Bastion)
Team Bondi (L.A. Noire)
Re-Logic (Terraria)
BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)
Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution)

Melhor Arte Visual
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)
Battlefield 3 (DICE)

Jogo do Ano
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Portal 2 (Valve)
Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal)
Dark Souls (FromSoftware)

Em 2011, o recordista de indicações foi Limbo (7), seguido por Red Dead Redemption (6) e Mass Effect 2 (5).
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Fraude na Xbox LIVE é maior do que parece e hackers vendem dados de usuários
Um problema na Xbox LIVE, que parecia ser restrito a alguns usuários de FIFA 12, parece estar se espalhando pela rede da Microsoft. Hackers estão vendendo contas, dados de usuários e Microsoft Points.

Mais de 1.500 contas da Xbox LIVE estavam sendo vendidas por um hacker, enquanto outro detalhava que vendia tanto o nome de usuário, quanto a senha. Também era possível adquirir Microsoft Points com eles, por um preço abaixo do mercado. Os hackers recomendavam gastá-los em 2 horas após a compra ou não garantiam que eles iriam funcionar.

Desde outubro de 2011, usuários vêm enfrentando problemas com contas hackeadas na Xbox LIVE. As falhas estavam sendo atribuídas a um sistema de fraude por phishing e uma falha no jogo FIFA 12 da Electronic Arts, no qual as contas eram usadas principalmente para comprar conteúdo para o game.

Porém, muitos usuários estão reportando que tiveram suas contas comprometidas sem terem passado por qualquer procedimento duvidoso que pudesse classificar phishing. A Microsoft tem evitado se pronunciar oficialmente sobre o assunto e descartou que esta seja uma falha de segurança em larga escala.
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Para os donos de ambas as plataformas, a GameStop juntamente com a Radical Entertainment, produtora do game, estão dando a quem fizer a pré-venda do jogo pela GameStop, a habilidade de dar um ''pé na bunda'' de seus inimigos, combinado a Bio Bomb, habilidade já presente no jogo.

Confira o video e veja o resultado dessa junção inusitada:



Pra quem possui uma das plataformas citadas e deseja fazer a pré-venda, basta clicar na fonte e selecionar uma das duas primeiras opções.

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Eu sou muito ruim em jogos de terror, então aproveitei uma recente oportunidade para assistir a uma curta demonstração do próximo jogo survivor-horror épico da Konami, Silent Hill: Downpour, para PS3. Em um desenvolvimento aplaudido pelos fãs da série, Downpour dá grande ênfase ao terror psicológico sobre a ação inquieta dos últimos jogos da série, como Silent Hill: Homecoming.
Você joga como Murphy, um detento de segurança máxima com um passado muito problemático. Você acorda na periferia da cidade amaldiçoada de Silent Hill depois do ônibus de transporte da prisão sofrer um acidente. Fiel ao formato de Silent Hill, você passa o restante do jogo fugindo dos habitantes monstruosos da cidade enquanto junta as pessoas dos segredos mais profundos de Murphy ? incluindo as verdades obscuras que o levou a Silent Hill.
Eu conversei com o produtor Devin Shatsky, que respondeu algumas perguntas essenciais enquanto jogava a primeira parte do jogo.

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Depois dos relatos desta manhã de que o PlayStation 4 seria revelada na E3 deste ano, a Sony diz não saber de nada sobre a apresentação de um novo console.

Em entrevista do CVG com Shuhei Yoshida, presidente dos Worldwide Studios da Sony, quando lhe questionaram sobre a sucessora do PlayStation 3 ele respondeu com um, "Não sei do que estão falando," acrescentando, "Continuamos muito entusiasmados com o PlayStation 3."

Obviamente que se a Sony faz tenção de apresentar uma novo console na E3 não diria agora que iriam apresentá-la, como tal o melhor a fazer é esperar até ao início de junho, altura em que o evento se realizará.
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Um caso que meio que alarmante para o pessoal da Blizzard responsável por Diablo 3. A Diablo Fans, o site mais fanático pela serie Diablo acabou de receber fotos de vários supostos manuais do game Diablo 3, que teriam vazado a algumas horas atrás. Quem obteve essas fotos foi o usuário "Grimgrave". Vamos dar uma conferida?

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Apesar desse "pequeno" vazamento a Blizzard não se manifestou a respeito. Além desse vazamento, o site Diablo Fans também está fazendo um concurso para entregar aos membros beta keyes de graça. Caso você esteja interessado, você pode clicar no url abaixo.Também, é melhor correr. Esse concurso não irá durar muito:

O site Diablo fans também disponibilizou um novo vídeo do atual gameplay do Diablo 3 modificado pela equipe da Blizzard que trabalha no jogo. Pois como o chefe de desenvolvimento do jogo afirmou a gamespot:

Diablo 3 está confirmado para o 1º semestre desse ano. Também foi anunciado para as plataformas Xbox 360 e PS3 em 2013. Porem as DLCs serão apenas lançadas no final de 2013 e estão sendo planejadas para serem lançadas até o final de 2014.
No último PS Blogcast foi revelado que a Square Enix lançará uma demo de Final Fantasy XIII-2 na PlayStation Store americana e xbox live.

Ela será disponibilizada em breve. O lançamento do jogo acontece no dia 31 de janeiro.


edit: DATA ENCONTRADA 11 DE JANEIRO

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Para contra-atacar a Wii U.

As consolas sucessoras da PlayStation 3 e Xbox 360 serão reveladas na E3, de acordo com o MCV.

A revelação será feita para contra-atacar a Wii U, para evitar perder terreno para a consola da Nintendo. Se tal coisa vier realmente a acontecer, será uma das E3 mais memoráveis de sempre.

Tanto a Sony como a Microsoft defendem que as consolas atuais ainda têm vida nelas. A Sony mais especificamente, acredita num ciclo de dez anos para a PlayStation 3, à semelhança da PlayStation 2.

No entanto, apesar da PlayStation 2 ter tido um ciclo de dez anos, a PlayStation 3 foi anunciada cinco após o seu lançamento. E a Xbox 360, também foi anunciada poucos anos depois do lançamento da Xbox original.

Ainda estamos a seis meses de distância da E3, mas a ansiedade já começou a crescer.
Tudo indica que gta 5 vai ser lançado em 24 de maio, pois na imagem a baixo tem uma easter egg veja o numero no meio fio e a placa "For Sale" e tem mais, sempre que a rockstar anuncia um novo gta ela lança o jogo a 6 meses depois e também L.A. Noire e Red Dead Redemption foram lançados em maio, veja como tudo se encacha o primeiro trailer saiu em novembro faça a conta 6 meses para lançarem, dia 24/05 é a grande data.



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quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

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De acordo com o dicionário Michaelis, morrer é "Cessar de viver, extinguirem-se as funções vitais; falecer". Seguindo esta definição, é verdade que Bryce, o protagonista de "NeverDead" nunca deixará de existir, nunca morrerá. Esse é o cerne da mecânica do jogo, que rende tanto situações divertidas quanto outras mais desagradáveis.


"NeverDead" é um jogo de ação em terceira pessoa que chega em janeiro para Xbox 360 e PlayStation 3. Nele, o jogador acompanha a história de Bryce, um mercenário que aproveita de sua imortalidade para fazer uma graninha e caçar demônios e outras criaturas sinistras do submundo. O estágio que foi mostrado acontece bem no início do jogo, com pitadas de tutoriais e introdução dos personagens além de alguns inimigos.

É possível usar pistolas e metralhadoras, mas Bryce também conta com uma espada gigante capaz de destruir praticamente qualquer coisa que esteja em seu caminho. E os sujeitos que estão no caminho sempre são os mais estranhos que se pode imaginar, dotados com bocas normes que são capazes de arrancar pedaços do herói.

Levar tiros, ter membros cortados e até mesmo ser decapitado não são problemas para Bryce, que foi abençoado há centenas de anos com a vida eterna. Ele pode ser cortado em centenas de pedacinhos bem pequenininhos, mas continuará vivo. Se sobrar apenas a cabeça não tem problema, pois ele pode se recompor passando por cima de seus membros ou mesmo fazendo tudo (tudo mesmo) brotar do que sobrou de seu pescoço ? uma cena nojenta, de embrulhar o estômago, mas que é ao mesmo tempo engraçadíssima.

O maior problema é que essa benção deixou os membros de Bryce um pouco mais descolados do que normalmente seria com uma pessoa comum. Não serão raros os casos que você verá o imortal pulando com uma perna só, sem os dois braços e até mesmo apenas contando com a cabeça ? que incrivelmente tem o poder de pular como uma bola. Na verdade isso acontece a maior parte do tempo e pode cansar um pouco caso o game siga por esse caminho nos outros estágios.

Existem duas formas de você ver a tela de "Game Over". Uma delas é deixar que sua parceira, Arcadia, morrer ? afinal, ela é apenas um ser humano normal, sem nenhuma 'benção' ? a segunda, mais engraçada, é caso a cabeça de Bryce for engolida por um monstro. Existe até uma frase de Arcadia que explica bem a situação: "Você não vai morrer e também não conseguirá se regenerar. Você vai passar a eternidade sendo digerido pelos monstros". Mas antes de ser engolido, existe um minigame que se feito corretamente o monstro vai regurgitar o que sobrou do herói.


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Isso é um pouco preocupante, tendo em vista que não são raros os momentos que você fica 'andando' pelo cenário apenas com a cachola. Isso porque a qualquer momento do jogo você pode arrancar a cabeça dele e arremessar em um duto de ventilação. Isso abre um novo leque de possibilidades para a exploração dos cenários, uma ideia bem bacana e que pelo visto será bastante usada.


Arsenal demoníaco


Com desmembramentos de lado, a mecânica de jogo lembra bem de longe algo de "Devil May Cry". Entretanto, diferente das câmeras estáticas e das combinações frenéticas de botões, aqui o foco é não ficar parado um minuto sequer ? e não deixar os inimigos tocá-lo.

Você terá à disposição pistolas, metralhadoras e outras armas de fogo para usar contra os inimigos. Além disso, está em seu arsenal uma espada para fatiar esses monstros, a diferença é que para fazer os golpes é necessário mexer a alavanca direita e o game tenta imitar os combos da mesma forma que você sai chacoalhando o controle.

Em conjunto com as armas Bryce conta com mais de 60 habilidades que podem ser compradas com a experiência adquirida ao derrotar os inimigos. Essas habilidades concedem desde um ganho na potência das armas e podem até fazer com que os membros do imortal explodam caso sejam engolidos pelos inimigos.

No final das contas a experiência de jogar "NeverDead" foi bem divertida. Esse é um jogo feito para não se levar a sério, mas garante um bom desafio com situações bastante engraçadas que vão fazer você morrer de rir ? mas não no sentido literal, é claro.

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Você pensou que as imagens de Skyrim da semana passada eram surpreendentes, certo?

  Bem, mais uma vez Gionight está de volta com algumas novas imagens de cair o queixo de seu Mod para a versão PC de Skyrim.

Como já dissemos antes Skyrim pode parecer melhor do que Crysis e aqui está a prova. Estas novas imagens mostram o melhor visual no PC que já vimos e provam o quão belo Skyrim pode realmente ficar.

  Gionight ainda não divulgou suas configurações personalizadas, no entanto, estamos preparando um guia com os melhores mods gráficos para Skyrim, portanto, fique atento a isso.

Então aprecie estas novas imagens, o mod estará disponível para PC em breve!

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