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terça-feira, 31 de dezembro de 2013

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O Diretor, Takeshi Yamazaki, participou de um bate-papo em grupo com a 4gamer.
Nessa entrevista ele revelou que seu time está trabalhando no próximo jogo da série mas infelizmente não especificou a plataforma para o qual virá.
Além disso, Shu Takum também está trabalhando em um novo projeto. Para quem não sabe Shu Takum foi o Diretor de Professor Layton vs. Ace Attorney, e também sem informação de qual plataforma virá seu jogo.
E para finalizar, Kenji Sugiura revelou que um classico da Capcom será revivido esse ano. A Capcom tem uma biblioteca imensa de bons títulos que merecem esse "Reviver". Agora basta torcer para que seja revivido um Titulo certo e que seja um trabalho bem feito. Ainda esperamos um novo Megaman. Sonhar nunca é demais.

fonte: Nintendolife

segunda-feira, 23 de setembro de 2013

Próximo Resident Evil voltará as raízes do Survival Horror

O ex-diretor de marketing da Capcom Européia, Michael Pattinson, afirmou em entrevista ao site MCV que o próximo jogo de Resident Evil deverá voltar as raízes do Survival Horror.

Segundo Pattinson, a empresa não tem como ignorar o feedback negativo recebido por Resident Evil 6, tanto por parte da crítica quanto pelo público, algo que resultou em vendas bastante abaixo do esperado inicialmente. Ainda de acordo com o executivo, o último título numerado da série tentou atingir diferentes bases de fãs, com uma mistura de ação e terror, o que resultou em um jogo sobrecarregado – apesar disso, alguns pontos positivos foram tirados da experiência, como por exemplo, a campanha de Leon, que teve uma boa recepção por parte do público.

Ele disse ainda que o lançamento de Resident Evil: Revelations indica um movimento da franquia de volta as suas raízes, e que jogos recentes do gênero que obtiveram grande sucesso como Tomb Raider e The Last of Us indicam que ainda há muito espaço no mercado para o Survival Horror.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

A Capcom anunciou hoje que Remember Me será lançado no dia 4 de junho nos Estados Unidos e 7 de junho na Europa. Para celebrar o anúncio, um novo trailer do jogo foi divulgado.

Assista abaixo:

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

MT Framework é o nome do motor da Capcom que tem dado vida à maioria dos seus jogos lançados para a atual geração de consolas, para a PlayStation 4 a companhia tem um novo motor.

Depois de a PlayStation 3 ter servido como motivação para a evolução dentro da companhia, segundo revelou Yoshinori Ono da Capcom no PlayStation Meeting, é agora a vez da PlayStation 4 motivar uma nova evolução.

Tal surge na forma de Panta Rhei, o novo motor de jogo que vai dar vida aos futuros jogos da Capcom para as consolas de próxima geração.

Para demonstrar o poder do Panta Rhei, Ono introduziu um vídeo a demonstrar o que pode criar e apresentou o seu primeiro jogo de nova geração: Deep Down.

Vamos continuar à espera de mais novidades.

terça-feira, 28 de agosto de 2012

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Resident Evil: Revelations foi indicado para duas categorias do Golden Joystick Awards, prêmio anual editora EMAP - que publica revistas como a Official Nintendo Magazine - que permite ao público escolher os melhores jogos do ano. O títuloexclusivo para Nintendo 3DS aparece entre os nominados na categoria "Jogo do Ano", ao lado de concorrentes de peso como The Elder Scrolls V: Skyrim, Uncharted 3: Drake's Deception e Diablo III.
Além disso, Resident Evil: Revelations foi indicado para "Melhor momento em jogo" pela cena em que Jill está se afogando, enquanto Chris  corre para salvá-la e percebe estar na embarcação errada. Nesse quesito, o game também concorrecom outros grandes nomes da história recente.

fonte: Residentevilsac

segunda-feira, 30 de julho de 2012

[ATUALIZADO] Vídeos mostram trechos inéditos de Resident Evil 6

Um vídeo liberado no youtube exibe um gameplay inédito, com 20 minutos da campanha de Leon em Resident Evil 6. O material parece ser uma versão estendida da sequência exibida durante a E3 deste ano.

ATENÇÃO! Os trechos a seguir podem ser considerados spoilers para alguns leitores.

O início do vídeo conta com o que parece ser a abertura do jogo, o que indica que a campanha de Leon poderia começar na China. O agente e Helena precisam se dirigir à torre Quad, onde esperam encontrar e salvar agentes da B.S.A.A. No entanto, uma grande horda de zumbis está entre eles e o local. O vídeo também exibe o menu de opções em que é possível alterar o estilo de mira, o uso de uma ou duas pistolas (no caso de Leon) e outros indicadores da tela.

[ATUALIZAÇÃO]: Um vídeo inédito da campanha de Chris também foi liberado. Veja a seguir.

Via Resident Evil World.

O vídeo de Chris mostra a cena de abertura da demo de Resident Evil 6, mas a sequência que vem em seguida é diferente. Chris, Piers e a equipe tática seguem pelas ruas de Lanshiang e reencontram os J’avos que combateram na Edonia, seis meses antes.

 
Fonte: Residenevil.com.br

sexta-feira, 27 de julho de 2012

Em conversa com o Siliconera, Hiroyuki Kobayashi, produtor executivo de Resident Evil 6, disse que os zombies clássicos regressam no mais recente jogo porque os fãs pediram.

Com as opiniões dos fãs vindas de Resident Evil 4 e 5, a equipa de desenvolvimento decidiu aceitar e trouxe de volta os zombies mais tradicionais que conhecemos nos clássicos da série mas não o fez sem algumas atualizações.

"Tentamos responder aos pedidos dos fãs e estão neste jogo. Fizemos alguns ajustes para não serem os mesmos zombies que esperas."

"Quando vês os zombies pela primeira vez, eles arrastam-se. Mas, se te vêem ou se aproximam correm rapidamente e tentam agarrar-te. Tentámos tornar isto o mais instantâneo o possível. Alguns vão saltar para cima de ti. Na maioria são zombies, mas tem momentos de energia aqui e ali para lhes dar um extra."

Como visto nos trailers aqui alguns deles vão ter armas e o produtor explica porquê.

"Não é que tenhamos decidido que os zombies deveriam usar armas, apenas queríamos salientar a sensação que já foram pessoas, e as pessoas ou pegavam em armas quando lutavam ou usavam certos objetos quando estavam vivos. Tem esta habilidade por instinto de pegar em coisas para as usar."

Para Kobayashi está no subconsciente destes seres que já foram humanos até a dado momento e diz ainda que o jogo tem mais formas que nos permitem interagir com os zombies, mas apenas as vamos conhecer mais tarde.

Fonte: EuroGamer

quinta-feira, 21 de junho de 2012

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Por meio de uma atualização no site oficial do game, a Capcom liberou hoje um grande lote de imagens inéditas de Resident Evil 6. Em sua maioria screenshots, elas mostram diversos momentos da jogabilidade com Leon, Jake e Chris, além de cenas da abertura da campanha com o agente da B.S.A.A.

Artworks de alguns inimigos, como o Ustanak e os zumbis, também foram reveladas pela página. A atualização, infelizmente, não veio acompanhada de informações inéditas sobre o título.
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Plataformas: _ PC _ | _ PS3 _ | _ Xbox 360

fonte: Residentevilsac

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Ada Wong é confirmada em Resident Evil 6, confira artworks do game

Desde o lançamento do segundo trailer de Resident Evil 6, uma dúvida assola as mentes dos fãs: seria a vilã do game Ada Wong? Apesar dos rumores que indicam a existência de um clone da personagem, a Capcom resolveu usar a E3 2012 para confirmar que a personagem realmente está no game, liberando uma nova artwork da espiã que a identifica pelo nome.

Além disso, novas imagens dos J’avos e zumbis comuns do game também foram divulgadas por meio da área de imprensa da Capcom. Confira todas elas na galeria abaixo e continue acompanhando o Resident Evil SAC para mais novidades direto da E3 2012.

Fonte: residentevilsac.com.br

segunda-feira, 7 de maio de 2012

A Capcom revelou alguns números de seus jogos recentes. Confira abaixo (os números são de unidades enviadas às lojas):

  • Resident Evil Operation Raccoon City: 1.700.000 (apenas América e Europa)
  • Monster Hunter 3 (Tri) G: 1.600.000 (apenas Japão)
  • Street Fighter x Tekken: 1.400.000

Fonte: NeoGAF

sábado, 5 de maio de 2012











Fonte: True Gaming

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