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sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

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"Estou extremamente orgulhoso da sua arquitetura."
Boyd Multerer, diretor de desenvolvimento da divisão Xbox da Microsoft e considerado o pai do Xbox Live e do sistema operativo do Xbox One, falou numa recente entrevista publicada no próprio site da Microsoft.
O criador do Xbox One  contou que teve que criar dois sistemas operativos para o novo console da Microsoft, um que agradasse aos produtores de jogos e outro que fosse mais ao encontro dos jogadores.
"Os produtores de jogos querem saber exatamente quanta RAM eles podem usar, e quanto CPU, e querem saber exatamente como os gráficos vão funcionar, e isso nunca pode mudar," disse ele.
"As necessidades do jogador e as necessidades dos produtores de jogos são diferentes, então como fazes para agradar os dois ao mesmo tempo? Esse é o principal motivo porque fizemos dois sistemas operativos. Um é mais estático, com o objetivo de permitir aos produtores de jogos oferecerem os melhores jogos, e o outro está mais virado para os jogadores oferecendo-lhes um console que é capaz de evoluir, mudar e atualizar, e que será capaz de suportar a próxima grande rede social que ainda nem sequer foi inventada."
Multerer mostrou-se bastante orgulhoso da sua arquitetura que permite a troca rápida entre jogos e aplicações. Ou até mesmo usar duas aplicações em simultâneo como por exemplo, jogar e usar o Skype ao mesmo tempo.
"Estou extremamente orgulhoso da sua arquitetura. Foi o projeto mais difícil em que já trabalhei. Foi um trabalho desgastante conseguir que tudo ficasse pronto,"declarou.

fonte: Eurogamer

terça-feira, 31 de dezembro de 2013

Um estranho problema de hardware meio obscuro no Xbox One causa vazamento de "algum tipo de óleo" do sistema; o problema não parece ser generalizado a todos os usuários.
Dois usuários relataram que seus consoles Xbox One estão vazando "algum tipo de óleo", como resultado do que parece ser um problema de hardware bizarro e obscuro.
Em uns dos fóruns de suporte do Xbox, um membro disse que o problema só surge quando ele joga por várias horas seguidas, sugerindo que o aquecimento do sistema poderia ser o problema. Ele também disse que entrou em contato com a Microsoft, mas o suporte não respondeu nada sobre o problema.

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O usuário do Twitter, lifelower, parece ter descoberto uma listagem de produto de Warframe para Xbox One. A data de lançamento está listada para 31/12/2013, o que acontece de ser amanhã. A Digital Extreme não disse nada oficialmente sobre lançar o jogo para Xbox One, mais se o jogo acabar aparecendo amanhã na Xbox Live, seria uma boa surpresa.
Warframe sair para o Xbox One como um título de nova geração não seria nada estranho, uma vez que já está disponível para PS4.
Warframe é um F2P de ação em terceira pessoa, que possui tanto single player como multiplayer. Você pode ver a listagem do título abaixo.

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fonte: Onlysp

domingo, 1 de dezembro de 2013

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Se a sua namorada não entende os motivos pelos quais você quer comprar  o novoXbox One, a Microsoft pode ajudar. A fabricante do console criou, em forma de brincadeira, nesta quarta-feira (27) um modelo de carta para que os jogadores enviem aos parceiros a fim de convencê-los a comprar o novo videogame.


Algumas palavras na carta, escrita em inglês, podem ser modificadas, o que torna o texto personalizável. Elas estão grifadas e destacadas em verde. A carta pode ser compartilhado no Facebook, Twitter ou LinkedIn, salva em formato PDF ou ainda ser enviada por e-mail (Veja aqui).
Para amaciar os corações, o texto da carta enumera as razões que deveriam ser levadas em conta para se adquirir o console.


São elas a quantidade de jogos, o fato de o jogo também ser uma plataforma de entretenimento, a possibilidade de poder fazer exercícios físicos com o uso do Xbox Fitness e de jogar com outras pessoas, além de ser possível se comunicar com outras pessoas pelo Skype.
"Então o que você diz? Vamos ser como uma montagem de filme -apenas eu, você e nosso Xbox One-juntos no final", termina a carta.

fonte: G1/Globo

domingo, 24 de novembro de 2013

Uma das funcionalidades únicas do Xbox One é a sua entrada HDMI. Enquanto todos os outros consoles possuem saídas HDMI para serem ligados na TV, o novo aparelho da Microsoft permite a entrada de vídeo, o que pode gerar algumas situações no mínimo estranhas.
A Microsoft confirma que é possível plugar qualquer coisa que tenha uma saída HDMI no Xbox One. Qualquer coisa. Até mesmo o seu Xbox 360, seu Playstation 3 ou 4, ou seu Wii U. Exatamente: você pode jogar Uncharted, Killzone, Mario, Zelda, God of War e tantas outras franquias exclusivas das concorrentes se aproveitando da interface do console da Microsoft.
O pessoal da IGN decidiu fazer o teste para ver como fica essa situação esquisita e decidiu rodar o novo Super Mario 3D World, exclusivo do Wii U, no Xbox One. Como, obviamente, a entrada não foi feita para jogos, mas sim para a entrada da caixa da TV por assinatura, o resultado não foi muito bom e o jogo mostrou bastante atraso em relação aos comandos do controle, mas vale a pena pela brincadeira.

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Lançado  ontem, dia 22, em treze países, o console da Microsoft já alcançou o primeiro milhão de vendas em menos de 24 horas, e para comemorar a ocasião a empresa liberou um vídeo de três minutos mostrando o que esperar dos futuros games do 'Caixa' One.

sábado, 16 de março de 2013

Novidades sobre Xbox 720

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O mercado gamer não para de se agitar com os anúncios dos novos consoles e a Microsoft ainda reserva muitos segredos sobre o novo Xbox. Algumas novidades sobre Xbox 720 vazaram, confira!
Novidades sobre Xbox 720 e o novo Kinect.

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Em um post feito há alguns dias atrás, apontou a possibilidade de termos novidades concretas vindas "direto da boca" da Microsoft sobre o Xbox 720 em abril, porém, muito tem sido falado há alguns meses, sejam novidades sobre o console ou detalhes do kit de desenvolvimento, o famoso Durango.
E quando o assunto é Durango, o primeiro nome que virá à sua mente a partir de agora é SuperDae! SuperDae é um "cara de sorte que supostamente" possui o kit de desenvolvimento para o novo Xbox 720, graças à ele, milhares de informações quentes tem vazado pela internet à fora. Assim sendo, o tal SuperDae informou à Kotaku toneladas de detalhes sobre o novo console.
Confira um resumo dessas novidades sobre Xbox 720 abaixo:
- Será possível rodar vários jogos ao mesmo tempo;
- Os games precisarão ser instalados;
- Console só funcionará com o novo Kinect ligado;
- Qualidade gráfica se compara à Crysis 3 rodando em um PC;
- Suportará Blu-ray;

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Kinect:
- A nova versão será inclusa na venda de todos os consoles;
- Será muito melhor e mais potente do que o antigo Kinect;
- Deverá estar ligado e calibrado para que o console possa ser usado;
- Já que todos os consoles contarão com a câmera do Kinect, poderão considerar o uso dela sempre que quiserem;
- Kinect estará sempre ligado e estará sempre observando;
- Poderá capturar até 6 jogadores;
- Poderá reconhecer um rosto imediatamente;
- A documentação do Kinect menciona também a identificação dos jogadores como parte da experiência de uso do console;
- Câmera recebeu melhorias;
- A versão que acompanha o Durango pode capturar os movimentos de seus dedões, determinando quando se mão está aberta ou fechada, poderá também escanear seu rosto e determinar se está feliz ou com raiva;
- O ângulo de captura foi melhorado ao ponto de não precisar que a câmera se incline para capturar os movimentos dos jogadores;
Armazenamento e instalação:
- Todos os consoles serão vendidos com HDs de 500Gb;
- Todos os jogos deverão ser instalados no momento em que os jogadores inserirem a mídia;
- A instalação acontecerá automáticamente enquanto os jogadores apreciam o game;
- Instalação dos jogos é obrigatória para a melhor performance do console e para que os tempos de "loads" deixem de existir;
- A instalação dos jogos será mandatória, ou seja, nenhum jogo será executado direto da mídia;
Execução:
- Poderá rodar mais de um jogo ou aplicativo;
- Games poderão ser colocados em estados de "suspend" ou "constrained";
- Esses estados permitirão aos jogadores trocar para um segundo jogo, depois voltar para o primeiro sem perder os dados;
Controle:
- Será uma "evolução natural" do controle do Xbox 360;
- Controles do Xbox 360 não funcionarão no Xbox 720;
- Os novos controles contarão com uma "nova tecnologia wireless";
Especificações técnicas:
- O próximo Xbox contará com um processador de 8 núcleos 64bits, cada um com 1.6Ghz de processamento, DirectX 11, além disso, contará com vários "blocos de hardware" que serão responsáveis por algumas atividades, livrando a CPU dessas obrigações;
- 8GB de memória DDR3;
- Pouca memória flash destinada apenas à atividades rotineiras;
- HD de 500GB;
- Exibirá imagens 3D em 1080p;
- Contará com Wi-fi e Ethernet;
- Contará com saídes de áudio via HDMI ou S/PDIF e suportará canais 7.1;

Fonte: Gamevicio

sábado, 9 de março de 2013

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São Paulo - A Epic Games, codesenvolvedora de Gears of War: Judgment, acredita que o Xbox 360 não foi explorado até seu limite. O console atual da Microsoft ainda tem muito a oferecer para o público, apesar de todas as expectativas criadas para o Xbox 720, que deve ser anunciado em abril.
Em entrevista à Official Xbox Magazine, o designer Jim Brown disse: "Quando lançamos o primeiro Gears of War, as pessoas diziam 'nossa, eles estão explorando o Xbox 360 até o limite, estão fazendo coisas malucas' - e toda vez nós íamos além e encontrávamos um espaço do 360 que ninguém tinha percebido."
O diretor de arte Waylon Brinck adicionou: "Nós estamos abrindo caminho com mais inimigos, mais detalhes e os ambientes estão muito mais densos que nos jogos anteriores. Nós adicionamos mais recursos à nossa engine que permitem nuances de brilho mais ricas, mais luminosidade dinâmica, uma escuridão mais escura e uma luz mais forte. É o Gears of War mais colorido - o que é estranho dizer. Mas também é o clima sombrio mais rico de qualquer Gears desde o primeiro. Então, sim, foram feitos todos os esforços do time para melhorar esse jogo, nós exploramos muitas coisas novas nele."
Gears of War: Judgment tem lançamento previsto para 19 de março.

fonte: Info/Abril

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

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Rumores apontam para o evento de abril que supostamente irá revelar um acordoentre a EA e a Microsoft, que poderia dar ao Xbox 720/Durango prioridade sobre todos os títulos da EA por um tempo.
Fonte disseram ao site CVG que os termos do acordo não são concretos, mas dada a abordagem da EA  de jogos para lançamento em todos os formatos, que o acordo vai provavelmente atingir exclusivos temporarios, em vez só de títulos. Também poderá ser abordado DLCs exclusivos também.
Nós sabemos agora que a EA será a distribuidora do novo IP feito pela Respawn Entertainment aparecerá na E32013 e que Battlefield 4 para next-gen. Poderia lançar esses jogos como exclusivos temporarios do Xbox 720?
"Vg247" Nós vamos manter nossos ouvidos atentos, mas achamos muito estranho que a EA não compareceu no anúncio do PS4 da Sony, na semana passada.

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Rumores recentes apontam que o próximo console da Microsoft poderá chamar-seXbox Gold. É isso que mesmo você leu, não se trata de um nome espetacular, cai entre nós.
Os boatos surgiram após descobrirem que a empresa de Redmond registrou vários domínios com o suposto nome do novo Xbox, como xboxgold.com, xboxgold.cn e xboxgold.asia, por exemplo.
Apesar dos rumores indicarem que talvez esse seja o nome do próximo console da MS, que aliás pode ser anunciado oficialmente em abril deste ano, também não podemos deixar de lado a possibilidade de ser apenas o nome de um novo serviço pago semelhante da Xbox LIVE Gold.

Próximo console da MS pode chamar Xbox Gold

domingo, 24 de fevereiro de 2013

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Foi publicado no blog oficial do Major Nelson, um dos responsáveis pela Xbox LIVE, que do dia 26/02 até 04/03 de 2013 acontecerá uma grande promoção na categoria "games On Demand".
Serão 60 títulos com desconto de até 75% de desconto e outros com 85%. Para não perder essa promoção você deve ficar de olho no Twitter do Major Nelson onde no decorrer dos dias anunciará os descontos do dia.
Lista de jogos que farão parte da promoção:
Assassins Creed
Assassins Creed 2
Batman Arkham Asylum
Batman Arkham city
Bioshock
Borderlands
Borderlands 2
Brotherhood (Assassin's Creed Brotherhood)
Call of Juarez
Call of Duty 2
Call of Duty 3
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 3
Code Veronica
Dark Messiah of Might and Magic: Elements
Dead Island
Dirt 2
Dishonored
El Shaddai Ascension of the Metatron
Fable III
Fallout 3
Fallout 3 New Vegas
GRID
Halo 3
Halo 4
Halo Reach
Halo Wars
Kane & Lynch Dead Men
Left for Dead 2
Max Payne 3
Metal Gear Solid HD
Metal Gear Solid Peacewalker
Mortal Kombat
Mortal Kombat vs. DCU
Orange Box
Portal 2
Raccoon City
Rainbow Six Vegas
Rayman Raving Rabbids
Resident Evil 4
Resident Evil 5
Resident Evil 6
Red Dead Redemption
Revelations (Assassin's Creed Revelations)
Sid Meier's Civilization Revolution
Street Fighter IV
Street Fighter X Tekken
Super Streetfighter IV Arcade Edition
TC's H.A.W.X.
Tekken 6
Tekken Tag Tournament 2
The Darkness
The King of Fighters XIII
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Tomb Raider Legend
Virtua Fighter 5
World at War (Call of Duty: World at War)

fonte: Majornelson

segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

PlayStation 4 e Xbox 720 devem ser anunciados em breve, não restam dúvidas
sobre isso. Com o inevitável lançamento dos novos consoles, já começam a
surgir dúvidas de como deverão ser os visuais gráficos dessas plataformas.

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No PlayStation 3 e Xbox 360, os desenvolvedores levaram certo tempo até
utilizar ao máximo os recursos deles, mas com os rumores das possíveis
especificações dos novos consoles, que os fazem bater de frente com
um poderoso Pc, já poderíamos ver um grande salto nos gráficos logo
no lançamento deles. Assim resolvermos mostrar alguns exemplos de como
podem ser os visuais dos personagens produzidos pelos novos consoles.
Confira as imagens logo abaixo:

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fonte Gamingbolt

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Larry Hryb, o diretor de programação do Xbox Live, revelou no Twitter que a atualização de primavera para a Xbox 360 deverá chegar na próxima semana.

No entanto, a atualização já está disponível para alguns utilizadores "selecionados". Os restantes terão que esperar.

A atualização não traz nada de novo que seja visível, mas prepara a consola para futuras melhorias, presumivelmente, para as novas funcionalidades e aplicações anunciadas pela Microsoft durante a E3.

Fonte: http://www.eurogamer.pt

sábado, 5 de maio de 2012

domingo, 15 de abril de 2012

Imagem do game de RPG da produtora Bathesda, lançado em março de 2012. Foto: Reprodução

A empresa de videogames Bathesda anunciou em comunicado que, em breve, os fãs de The Elder Scrolls V: Skyrim para Xbox 360 poderão, graças ao Kinect, jogá-lo por meio de comandos de voz. As informações são do site Edge.

Segundo a fonte, os gamers terão a oportunidade de usar a fala para uma série de ações no jogo, como berrar com dragões, trocar armamentos, dar instruções para seguidores e até navegar pelos menus do game.

Ainda não foi anunciada a data de lançamento da novidade, mas sua produtora promete divulgar uma lista completa dos comandos de voz até o final de abril. A Bathesda também promete em breve anunciar detalhes sobre o Skyrim fabricado exclusivamente para Xbox 360.

    quinta-feira, 12 de abril de 2012

    Neil Davidge já está trabalhando nas músicas que irão compor o próximo blockbuster do Xbox 360

    ‘Halo 4’ chega às lojas no final de 2012

    A Microsoft e a 343 Industries anunciam nesta quarta-feira (11) que Neil Davidge, da conceituada banda “Massive Attack”, irá compor a trilha sonora do game "Halo 4" - a aguardada sequência de uma das maiores franquias do Xbox 360.

    Como produtor dos últimos três álbuns do “Massive Attack”, grupo pioneiro de trip hop, Davidge é compositor premiado, produtor de discos, letrista e músico que ajudou a criar alguns dos sons mais inovadores nas últimas duas décadas. Além de ajudar a música contemporânea, Davidge estabeleceu uma carreira como compositor para filmes, criando partituras para documentários aclamados e compondo música adicional para blockbusters de Hollywood, como "Fúria de Titãs".

    A parceria entre Davidge e 343 Industries marca a primeira vez que um novo compositor tomará as rédeas da trilha sonora da aclamada série desde o lançamento do “Halo” original, há mais de uma década. Davidge e sua equipe de produção reuniu um coral de 16 tenores/baixos masculinos escolhidos a dedo e dez vocalistas búlgaras, uma orquestra com 50 músicos e toda uma série de outros artistas para trazer a música de “Halo 4” à vida por meio de um grande esforço de produção comparável com os blockbusters de Hollywood.

    Com lançamento previsto para o fim do ano, "Halo 4" é o próximo episódio da aclamada franquia do Xbox 360. Desenvolvido pela 343 Industries, "Halo 4" dá continuidade à história de Master Chief, que retorna ao confronto de seu destino e enfrenta um antigo demônio que ameaça o destino de todo o universo.

    ‘Halo 4’ chega às lojas no final de 2012

    Plataforma: _Xbox 360_

    terça-feira, 10 de abril de 2012

    Game está em desenvolvimento e contará com novo protagonista

    ‘Lost Planet 3’ debuta às lojas apenas em 2013

    Durante o Captivate, evento exclusivo da produtora Capcom, a empresa anunciou que “Lost Planet 3” está em produção. Diferente dos jogos anteriores, o desenvolvimento do game está nas mãos da Spark Unlimited, criadores do FPS “Legendary” e de um spin-off da série “Call of Duty”, o “Finest Tour” e “Turning Point: Fall of Liberty”.

    “Lost Planet 3” traz novamente o mundo gelado que cerca a série. A premissa, porém, continua a mesma dos jogos anteriores, então devemos esperar ambientes tomados por gelo, inúmeros inimigos e monstros gigantes. Além disso, haverá um novo protagonista em ação.

    “Lost Planet 3” já está em desenvolvimento e deve chegar às lojas em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360.

    Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_

    terça-feira, 20 de março de 2012

    A Microsoft abriu uma vaga para um desenvolvedor que irá trabalhar na criação de um game AAAA, segundo o site da empresa. Geralmente, os games que recebem maiores investimentos são definidos como AAA pelo mercado, fazendo com que o "A" a mais chamasse a atenção no anuncio.

    Em entrevista ao Eurogamer, a empresa não quis passar mais detalhes sobre a vaga aberta, mas afirmou que o texto está correto e que não se tratava de um erro de digitação.

    Recentemente, a Microsoft abriu uma vaga de emprego para um profissional que iria integrar a equipe de desenvolvimento que está trabalhando no próximo console da empresa. Segundo o classificado, que foi retirado do site da empresa, mas reproduzido pelo VG247, o profissional teria que ter experiência, amor aos games e trabalharia com a parte sonora.

    A empresa não confirma o desenvolvimento da nova máquina, mas rumores dão conta que o console que vai substituir o 360 é chamado, até agora, de Durango, nome que seria substituído no lançamento (exemplo do Projeto Natal, que virou Kinect).

    Uma série de desenvolvedoras de games já abriram vagas para profissionais que trabalhariam com projetos para a geração de consoles que está por vir, como EA, Rockstar, Blizzard, Bathesda, Guerrilla e Crysis Studio Crytek.

    Próxima geração
    As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.

    O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.

    O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.

    Distribuição
    A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.

    Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.

    segunda-feira, 19 de março de 2012

    A Microsoft abriu uma vaga de emprego para um profissional que iria integrar a equipe de desenvolvimento que está trabalhando no próximo console da empresa. Segundo o classificado, que foi retirado do site da empresa, mas reproduzido pelo VG247, o profissional teria que ter experiência, amor aos games e trabalharia com a parte sonora.

    A empresa não confirma o desenvolvimento da nova máquina, mas rumores dão conta que o console que vai substituir o 360 é chamado, até agora, de Durango, nome que seria substituído no lançamento (exemplo do Projeto Natal, que virou Kinect).

    Uma série de desenvolvedoras de games já abriram vagas para profissionais que trabalhariam com projetos para a geração de consoles que está por vir, como EA, Rockstar, Blizzard, Bathesda, Guerrilla e Crysis Studio Crytek.

    Próxima geração
    As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.

    O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.

    O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.

    Distribuição
    A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.

    Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.

    Terra Games.

    terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

    Trazendo o terror do clássico Alien vs Predador de 1999, a Sega vem chegando com Aliens: Colonial Marines, te colocando novamente no papel de um dos fuzileiros. Agora, você entrará num jogo sem HUD algum (as informações como munição se darão totalmente in-game, além do detector de movimentos), com muito suspense.

    Enviados para uma missão de resgate, os fuzileiros acabam se ferrando bonito, e agora precisam sobreviver a uma chuva de xenomorfos ? e o pior, a rainha deles.

    Durante o jogo, você adquirirá experiência para passar de nível, e destravar diversas coisas como novas aparências, habilidades e mais, que carregam para todos os modos de jogo.


    Aliens: Colonial Marines está previsto para chegar entre setembro e novembro de 2012, para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U.
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