sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

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Recentemente surgiram rumores informando que a rede de lojas GameStop da Itália e Estados unidos estariam cancelando as pré-vendas da versão Wii U de Watchdogs, surgerindo, então, que esta versão tinha sido cancelada pela Ubisoft.
No entanto, hoje, as lojas das duas regiões informaram que o cancelamento das pré-vendas foi somente um erro no sistema e que, em breve, os jogadores poderão voltar a fazer pedidos do jogo.

fonte: Kotaku

A Nintendo revelou o tamanho do download para Donkey Kong Country: Tropical Freeze. A versão digital do próximo título de plataforma para o Wii U exigirá 11.4GB de espaço livre para download a partir da Nintendo eShop. Cinco faixas de música a presentes no título foram enviados para o YouTube ontem e a Nintendo recentemente tem detalhado o ranking online do jogo. Donkey Kong Country: Tropical Freeze será lançado dia 21 de fevereiro na América do Norte e na Europa.

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fonte: Mynintendonews

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Sucesso nos arcades e no Mega Drive, o ninja Strider Hiryu retornará às raízes, mas com vários toques de modernidade: o novo "Strider" é um jogo de ação com progressão lateral e gráficos 3D, com estágios não-lineares e um sistema de melhorias para as habilidades do personagem e sua espada, Cypher.
Strider (2014) será lançado para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC em fevereiro desse ano.
Confira as imagens:

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Confira o trailer:

fonte: Ps3brasil

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O novo Killer Instinct, exclusivo de Xbox One, é um jogo que você pode obtê-lo por partes. Acontece que os personagens que compõem o elenco do jogo são todos vendidos separadamente, e caso queira apenas a demonstração do mesmo, um personagem está liberado desde o início, assim como todos os modos de jogo. Esse personagem grátis é revezado de tempos em tempos, e agora, depois de Sabrewulf, chega a vez do índo pancadeiro Chief Thunder adentrar ao ringue como o personagem grátis da vez.

fonte: Playtv

Na Bélgica, uma nova variedade de ecstasy foi apreendida em festas. A droga é uma super concentração de ecstasy e outras substâncias e chamou a atenção pela forma como foi nomeada.

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Essa não é a primeira droga a usar nome de marcas e/ou empresas, recentemente foram apreendidas drogas com nomes de Mitsubishi, Superman, Li-Ion.
Um usuário descreveu os efeitos de meia pílula da substância como 2 horas mais emocionantes que uma partida acirrada de Mario Kart. Segundo ele, ficou rindo para o seu abajur e falando sobre como era bonito o brilho das paredes. Depois, veio uma grande dose de euforia e começou a dançar e falar para seu amigo que o amava.

fonte: Kotaku


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Algumas pessoas proprietárias do PS4 tiveram a sorte de receber o Tomb Raider: Definitive Edtion antes da data de lançamento programado. Tudo graças a GameStop e outros varejistas e como resultado disso, as primeiras informações e reviews já chegaram na internet. O usuário do Reddit ChicagoBulls1984 conseguiu a versão do PS4 de Tomb Raider: Definitive Edition e segundo ele, não é muito melhor que a versão do PS3, é mais ou menos o mesmo jogo, quedas de framerate, as atualizações nas texturas não são tão melhores e muitas outras coisas. No tópico ele disse
""Se você já jogou em um console NEXT-GEN eu não aconselho a pegar esta versão(pelo preço atual). Com todos benchmarks técnicos desta versão, posso dizer honestamente que não parece muito melhor que a versão PS3. Não quero dizer que o jogo é ruim, mas é uma prova de comparação entre os outros jogos que já foram lançados para os consoles nextgen. No papel, o jogo tem uma resolução maior e framerate melhor mas ao jogar, isso não acrescenta muito ao jogo" disse o usuário.
Ele ainda acrescenta que a versão definitive do jogo não vale o preço que está custando atualmente e Killzone: Shadowfall impressionou bem mais. "  Essa diferenças não valem $60. Eu joguei jogos como Killzone Shadowfall que foi feito exclusivamente para o PS4 e se parece muito mais diferente de jogos da geração passada. Claro, é um titulo exclusivo. Por todo hype que a Crystal Dynamics fez encima da versão deste jogo e os gráficos, e é só um pouco melhor.
Lara ainda parece plástico molhado, as texturas foram melhoradas, os FPS caindo mas seu cabelo parece melhor com o TressFX
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E ele ainda diz que se você já jogou a versão PS3/X360/PC e comprar a versão definitiva não será uma escolha inteligente.

fonte: Gamepur

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"Estou extremamente orgulhoso da sua arquitetura."
Boyd Multerer, diretor de desenvolvimento da divisão Xbox da Microsoft e considerado o pai do Xbox Live e do sistema operativo do Xbox One, falou numa recente entrevista publicada no próprio site da Microsoft.
O criador do Xbox One  contou que teve que criar dois sistemas operativos para o novo console da Microsoft, um que agradasse aos produtores de jogos e outro que fosse mais ao encontro dos jogadores.
"Os produtores de jogos querem saber exatamente quanta RAM eles podem usar, e quanto CPU, e querem saber exatamente como os gráficos vão funcionar, e isso nunca pode mudar," disse ele.
"As necessidades do jogador e as necessidades dos produtores de jogos são diferentes, então como fazes para agradar os dois ao mesmo tempo? Esse é o principal motivo porque fizemos dois sistemas operativos. Um é mais estático, com o objetivo de permitir aos produtores de jogos oferecerem os melhores jogos, e o outro está mais virado para os jogadores oferecendo-lhes um console que é capaz de evoluir, mudar e atualizar, e que será capaz de suportar a próxima grande rede social que ainda nem sequer foi inventada."
Multerer mostrou-se bastante orgulhoso da sua arquitetura que permite a troca rápida entre jogos e aplicações. Ou até mesmo usar duas aplicações em simultâneo como por exemplo, jogar e usar o Skype ao mesmo tempo.
"Estou extremamente orgulhoso da sua arquitetura. Foi o projeto mais difícil em que já trabalhei. Foi um trabalho desgastante conseguir que tudo ficasse pronto,"declarou.

fonte: Eurogamer

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A Blooper Team revelou que Basement Crawl será lançado no dia 29 de janeiro na Europa via PS Store para o PS4. O título chegará "logo em seguida" na América do Norte.Basement Crawl é um jogo indie/Independente exclusivo do PlayStation 4 e como foi noticiado sairá ainda esse mês.
O preço será de $9.99 USD / ?9.99 / ?7.99 e é um título apenas multiplayer. Veja o gameplay logo abaixo.

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fonte: Ps3brasil

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Acaba de ser liberado o trailer de lançamento da "Versão Definitiva" de Tomb Raider, que contará com mais detalhes e melhorias gráficas em comparação com a versão normal, lançada no ano passado. Confira:

Vale lembrar que não se trata de uma simples versão atualizada desta aventura aclamada pela crítica. É uma grande produção contendo enormes melhorias visuais e técnicas. Quando pensamos que Lara Croft tinha atingido seu auge, ela continua melhorando.

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Não teve moleza para Crystal Dynamics, mesmo depois que Lara foi refeita. Os ambientes foram tratados com a mesma atenção aos detalhes. O mundo está com mais folhagens, destroços e corpos do que antes. O clima é dinâmico, com tempestades com chuvas e relâmpagos. A neblina agora não é apresentada como um único plano visual, mas sim como camadas independentes de nuvens. Incêndios criam uma camada de fumaça na parte superior das salas, obedecendo o comportamento de fumaça de verdade.

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E tudo isso rodando em uma tela de 1080p, rodando com um belo framerate.Jogando com o DualShock 4, o jogo fica tão suave como uma seda, cada ação da Lara demonstra as maravilhas técnicas por trás dos bastidores.

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Tomb Raider Definitive Edition  será lançado para PS4 e Xbox One no dia 31 deste mês. Não há planos para uma versão PC.

fonte: Youtube

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Desenvolvido pela Teyon, a nova aposta de trazer o ícone dos cinemas para os games até que teve uma boa intenção. Mas bem, é.. deixa pra lá, e tome os recentes vídeos inéditos de gameplay.
Lembre-se: assista por conta e risco

Lembre-se: assista por conta e risco

Fonte: Internerdz

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