sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

imagem


A Rockstar revelou porque é que o protagonista de Grand Theft Auto III não falava.
"Agora pode parecer óbvio que os personagens  devam falar nos jogos, mas este não era o caso em 2001, e muito menos num jogo de mundo aberto," escreveu a produtora no Rockstar Newswire.

"Estávamos a fazer uma série de coisas, e decidimos que as personagens não controláveis deveriam falar e tivemos que descobrir como fazê-las falar."

"Decidimos que o protagonista do jogo não falaria, em parte para ajudar as pessoas a identificarem-se com ele, mas principalmente porque tínhamos muitos outros problemas que resolver e este não parecia um assunto muito importante."

"Começámos a pensar introduzir um personagem principal que falasse quando trabalhámos em Vice City, mas era muito trabalho," disse a Rockstar.

0 comentários:

Postar um comentário

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...