domingo, 8 de janeiro de 2012
OS:Windows 7 / Vista ou XP
Processador: Pentium 4 3 GHz or dual core from Intel 2 GHz or AMD64X2 (or better)
Memoria: 1GB para XP / 2GB para Vista
HD: Pelo menos 3 GB de espaço livre
Vídeo:Pelo menos 128 MB VRAM compatível com DirectX 9.0 e suporte para a tecnologia Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 ou melhor / NVIDIA GeForce 7600 ou melhor / Intel HD Graphics 2000 ou melhor).
Som:Compatível com DirectX 9.0c
10.Motorstorm: Apocalypse (Evolution Studios; Playstation 3)
Origem do apocalipse: catástrofes ambientais.
O fim do mundo começa: no presente, após um grande terremoto.
Como sobreviver: pisando fundo no acelerador
Origem do apocalipse: ataque de monstros gigantes
O fim do mundo começa: com o lançamento de um novo refrigerante, no ano 2000.
Como sobreviver: tendo um gosto ruim
No ano 2000, uma grande corporação resolve lançar uma nova marca de refrigerante no mercado, mas a bebida se tornou um problema para alguns consumidores espalhados pelo mundo graças a uma série de efeitos colaterais. Infelizmente, os resultados da ingestão do refrigerante não se limitaram a dores de barriga, já que a reação do produto no organismo acabou sendo imprevisível para cerca de 40 pessoas, que se tornaram monstros mutantes gigantes com sede de destruição. Na pele destes caóticos protagonistas, você deve perambular pela cidade demolindo prédios, combatendo as forças armadas e devorando cidadãos inocentes.
A franquia Rampage surgiu nos arcades em 1986, e ganhou versões para vários consoles, do Master System ao Nintendo Wii, mas apenas à partir de World Tour é que a catástrofe tomou proporções planetárias. Apesar de ser bastante longo e repetitivo jogo é bastante divertido, trazendo uma pitada de humor negro para o fim do mundo.
08. Cadillacs & Dinosaurs (Capcom; Arcade; 1993)
Origem do apocalipse: poluição e degradação ambiental.
O fim do mundo começa: No século XXVI
Como sobreviver: arranjando um carro conversível.
Baseado nos quadrinhos "Xenozoic Tales", Cadillacs & Dinosaurs mostra a sociedade do futuro vivendo nos destroços da modernidade. Por conta da degradação da natureza, o planeta voltou a um estado jurássico após o colapso ambiental que trouxe os grandes predadores do passado de volta à vida. Esta mudança no ecossistema tirou o homem do topo da cadeia alimentar, fazendo com que a astúcia se tornasse um atributo indispensável para a sobrevivência ? afinal, neste novo universo, nós é que corremos risco de extinção.
O enredo não faz sentido nenhum, mas serviu de pano de fundo para este excelente beat'em up da Capcom que mostra uma Terra arrasada povoada por dinos e cadillacs reluzentes.
07. Terminator 2: Judgement Day (Midway; Arcade; 1991)
Origem do apocalipse: rebelião das máquinas.
O fim do mundo começa: era para ser em 1997, felizmente não aconteceu!
Como sobreviver: arrumando um andróide guarda-costas.
Segundo a franquia "Exterminador do futuro", em agosto de 1997 ocorre o "dia do julgamento", quando a inteligência artificial Skynet se torna independente e inicia o genocídio da raça humana. Os sobreviventes liderado por John Connor enfrentam as máquinas, que para esmagar a resistência mandam exterminadores de volta no tempo com o objetivo de assassinar Connor enquanto ele ainda é indefeso.
Neste clássico game de light gun dos arcades, você assume o papel de um exterminador T-800 reprogramado e segue a história dos filmes batalhando endoesqueletos metálicos em 2029 até voltar no tempo para proteger o embrião da resistência.
06. Destroy All Humans (Pandemic Studios; PS2 e Xbox; 2005)
Origem do apocalipse: Invasão alienígena
O fim do mundo começa: na década de 1950
Como sobreviver: torcendo para os ETs não terem anticorpos contra gripe.
Dois fenômenos culturais marcaram os anos 50: Elvis Presley e a obsessão por seres de outro mundo. Graças a filmes como "O dia em que a Terra parou" (de 1951) e "Guerra dos Mundos" (de 1953), a década marcou a explosão dos aliens no universo pop, onde permanecem como ícone desde então.
A Pandemic Studios fez uma homenagem aos alienígenas com este game lançado na geração passada, colocando o jogador no controle de um invasor que veio à Terra coletar DNA humano. Mais que uma simples sátira, Destroy All Humans é uma homenagem à ficção científica da metade do século passado que apresenta um passado aterrador onde os terráqueos sucumbem ao domínio de uma civilização mal intencionada com tecnologia superior.
05. Rage (id Software; PC, Xbox 360 e PS3; 2011)
Origem do apocalipse: queda de um meteoro gigante
O fim do mundo começa: em 2029
Como sobreviver: ter um bom sistema de suporte vital já é um ótimo começo.
Em Rage, a id Software trouxe vida nova aos futuros desolados ao introduzir elementos de combate veicular ? uma idéia que já havia sido explorada desde Mad Max nos cinemas, mas não havia sido bem trabalhada nos videogame desde o saudoso Outlander do Mega Drive.
Neste game, a ameaça vem do espaço na forma de um asteróide assassino, e os poucos sortudos que conseguem abrigo em uma espécie de "arca de Noé" logo se transformam em condenados quando os sistemas de suporte vital do lugar entram em pane. Na pele do único sobrevivente deste desastre interno, você deve explorar o mundo e descobrir que a Terra mudou bastante após o impacto do meteoro.
04. Left 4 Dead (Valve; PC e Xbox 360; 2008)
Origem do apocalipse: epidemia zumbi
O fim do mundo começa: no presente, duas semanas após uma pandemia de gripe.
Como sobreviver: trabalhando em equipe.
De todos os tipos de apocalipse possíveis, nenhum foi mais explorado que a infecção zumbi. O tema é tão recorrente que até já ganhou seu próprio Top 10 aqui no TechTudo e, exatamente pela popularidade do tema, não poderia deixar de marcar presença nesta lista com os melhores games que retratam o fim do mundo.
Aqui, o ataque dos mortos vivos se torna uma experiência imersiva quando quatro sobreviventes precisam trabalhar em equipe para escapar da horda faminta neste game de tiro em primeira pessoa viciante.
03. Darksiders (Vigil Games; PS3, Xbox 360, PC; 2010)
Origem do apocalipse: bíblico
O fim do mundo começa: Hoje mesmo.
Como sobreviver: torcendo pelo arrebatamento.
Nenhum game adotou uma abordagem tão direta para o fim dos dias quanto Darksiders: dispensando intermediários, aqui você controla Guerra, um dos quatro cavaleiros do apocalipse, que veio ao mundo para trazer equilíbrio para a guerra milenar entre o céu e o inferno.
O game lembra uma mistura sadia de Zelda com God of War, permitindo que o jogador retalhe anjos e demônios a pé ou montado no corcel flamejanete Ruína. O jogo mostra o princípio do fim para a vida na Terra, já que a vinda de Guerra é apenas o prenúncio da chegada dos outros três cavaleiros que trarão o juízo final: o segundo Darksiders, contando a chegada da Morte, deve ser lançado no mês de junho.
02. Doom II (id; PC; 1994)
Origem do apocalipse: invasão demoníaca
O fim do mundo começa: em um futuro próximo.
Como sobreviver: armado até os dentes.
O primeiro Doom era a quintessência do jogo de ação com elementos de ficção científica: um fuzileiro espacial, longe de casa, mandando bala através de corredores infestados de inimigos.
Nesta continuação, o jogo manteve sua essência, trazendo de volta tudo que agradou aos jogadores na estréia da franquia, mas embrulhando o pacote com uma abordagem apocalíptica: em vez de ser o único soldado em Marte, o protagonista passou a ser o último homem na terra, lutando contra invasores do inferno para tentar transformar o planeta novamente em um lugar habitável.
01. Fallout (Interplay; PC; 1997)
Origem do apocalipse: guerra nuclear
O fim do mundo começa: em 2077
Como sobreviver: se protegendo da radiação e encontrando água pura.
Nennum game conseguiu capturar a essência do fim dos tempos como a franquia Fallout. O primeiro game, lançado pela Interplay em 97, era revolucionário no sentido em que dava liberdade para o jogador se virar na derra devastada pela radiação da forma que quisesse ? seja através da inteligência, da lábia ou da força bruta.
Fallout bebeu na fonte de games antigos, como Wasteland, mas aprimorou o formato de uma forma tão impressionante que seus conceitos estão presentes até hoje em games como Skyrim. Mais do que um game, Fallout foi uma declaração de liberdade para a indústria de jogos eletrônicos e, se não bastasse toda a sua mecânica inovadora, ainda nos deu pesadelos apresentando um cenário tenebroso para o fim da humanidade, onde a necessidade fez com que o próprio ser humano passasse a ser o seu principal predador. A franquia passou para as mãos da Bethesda, que lançou duas continuações relativamente recentes, mas até hoje o primeiro game é um destes títulos que impressiona e faz pensar ? afinal, a guerra nunca muda.
O primeiro de muitos milhares de compradores nos primeiros dois dias.
Como não podia deixar de ser, uma das primeiras reações é procurar as prestações das rivais e comparativamente a Nintendo 3DS vendeu mais 50.000 unidades no seu lançamento, no mesmo período. No entanto deve ser dito que a 3DS foi lançada em Fevereiro, mês mais calmo na indústria, enquanto a Vita é um novo sistema que se viu mergulhado na feroz competitividade da época Natalícia. Isto colocou-nos perante um cenário bastante animador pois apesar de uma prestação inferior à da rival, a Vita esteve bem acima das 200.000 unidades que a PSP conseguiu vender no seu dia de lançamento a 12 de Dezembro de 2004, tendo um preço de venda base de 19.800 Ienes (200?). Sendo ainda precioso referir que ambas chegaram como um produto novo a meados de Dezembro onde as rivais já existiam. Por outro lado ficou no ar a expetativa sobre as vendas da primeira semana tendo em conta as unidades enviadas para as lojas.
"A PlayStation Vita esteve bem acima das 200.000 unidades que a PSP conseguiu vender no seu dia de lançamento a 12 de Dezembro de 2004."
Os estão os jogos?
A sensação de que a Vita poderia não ter o arranque que se esperava começava a formar-se e então as atenções começaram lentamente a virar-se para os porquês. Determinados fatores começaram a ganhar destaque: o maior tempo da 3DS no mercado aliado ao seu novo preço, juntamente com a presença de jogos de renome, fizeram com que a procura pela Vita não fosse tão evelada quanto previsto e aqui acreditamos que existem dois fatores que podem ajudar a ler os dados da Vita no seu lançamento. Um deles sendo a revisão da postura da Nintendo face à 3DS a dar resultado na época mais movimentada do ano e o outro que o catálogo de jogos escolhido pela Sony pode não ter sido o mais indicado para os gostos nipónicos.
Equiparando as vendas da Vita com as vendas de jogos na sua primeira semana, as vendas combinadas de todos os jogos Vita presentes entre os 20 mais vendidos fazem um total perto das 170.000 unidades, ou seja, praticamente 50% dos compradores de uma Vita não compraram jogos. Esta é uma realidade para a qual não estávamos preparados pois o catálogo de lançamento da Vita sempre nos transpareceu como um dos mais diversificados e bem pensados dos últimos lançamentos na indústria. Agora a questão não era a presença de nomes sonantes mas antes quais deveriam ser esses nomes sonantes.
Na sua segunda semana à venda a Vita conseguiu arrecadar 42.648 unidades, para um total a rondar as 436.534 unidades. Dados dentro do panorama registado por outros sistemas em momentos similares da sua vida e para uma companhia deve sempre saber bem vender cerca de meio milhão de unidades de um novo sistema em três semanas. No entanto os jogos da Vita continuaram a não subir a lugares de destaque nas tabelas de vendas e a prestação da portátil não estava a cumprir com as expetativas de vendas criadas antes do lançamento. Novamente questionou-se o porquê e cada vez mais se sentia que os jogos poderiam ajudar a responder a isso mas com um mercado tão singular como este, nem tudo conseguia ser tão óbvio.
A foto mostra o anúncio da Blizzard mais recente, com um relógio de contagem regressiva para o lançamento a meia-noite.
Diablo III vai acrescentar uma variedade de novos recursos, classes de personagens, e um sistema de nova casa de leilões concebido como "um caminho novo para a companhia arrecadar uma grana extra com o jogo."
Gameplay de 59 minutos de Diablo III Beta:
Segue o novo trailer do mod:
O modelo 2013 (imagem acima) foi comparado com o Pokémon Jigglypuff (abaixo) pelos ingleses do programa Top Gear, no site oficial do mesmo.
Mas por que a comparação? Não é só pela aparência, mas principalmente pelo motor do SUV. Mais especificamente pelo motor que o veículo receberá na Índia: um EcoBoost de 1 litro, com 118 cavalos. Numa comparação - um pouco injusta, admito - o Chevrolet Captiva, SUV da montadora concorrente, pode ter um motor de até 258 cavalos.
A falta de potência deste motor EcoBoost foi o motivo de taxar o EcoSport 2013 como algo capaz de fazer qualquer um dormir, igual a principal característica do Pokémon cor de rosa.
Vale lembrar que o EcoSport é um modelo criado aqui no Brasil.
Da Redação
"Acho que a possibilidade da Sony apresentar o PlayStation 4 é zero e só uma chance de 20 por cento da Microsoft mostrar seu próximo Xbox", disse Pachter. "Nenhum console deve ser mostrado antes de 2013, portanto não há razão para tantos rumores." completou o analista.
Michael Pachter da Wedbush Morgan Securities
sábado, 7 de janeiro de 2012
Além disso, um representante da Microsoft disse ao Kotaku US que a empresa está revendo os seus procedimentos à luz desse incidente, outra manifestação embaraçosa de uma onda de crimes de phishing que tem afetado vários usuários.
A Microsoft ainda diz: "Apesar de normalmente não comentarmos casos específicos, a Microsoft pode confirmar que a conta em questão foi restaurada ao seu dono legítimo e todas as cobranças não autorizadas foram ressarcidas completamente". A vítima em questão, Susan, disse que perdeu US$300 da sua conta do PayPal enquanto tentava pedir que a Microsoft trancasse o seu usuário para impedir que isso acontecesse.
Se você tiver algum problema parecido na Xbox Live americana, entre em contato o mais rápido possível com o atendimento ao consumidor do PayPal para suspender as cobranças e, logo depois, fale com a Microsoft para restaurar a sua conta da Live. Também não faz mal não clicar em links de e-mails ou sites suspeitos. No Brasil, a Microsoft atende pelo telefone 0800-891-9835.
Mas falando sério: é bom usar senhas únicas para qualquer site que guarde seus dados de cartão de crédito. É um pé no saco, mas é o único jeito de se manter mais seguro.
No final de 2011 a Electronic Arts anunciou um novo título da franquia FIFA Street
Liderada pelo craque argentino e melhor do mundo Lionel Messi, o esquadrão ainda vem com mais outros doze craques patrocinados pela marca esportiva que nomeia o time, são eles: Neuer, Robben, Xavi, Nasri, Nani, Van Persie, Benzema, David Silva, David Villa, Schweinsteiger e os brasileiros Daniel Alves e Kaká.
Como se não bastasse os craques presentes na equipe, o Adidas All-Star Team ainda possui um "campo" de jogo. Trata-se de Praça da Catalunya, localizada no centro da cidade de Barcelona; cenário esse que contou com auxílio de Messi, garoto propaganda do jogo, na hora da produção. Entretanto, a pré-venda ainda não está disponível no site oficial do jogo (fifastreet.com).
De acordo com fontes da revista PSM3, as especificações iniciais do PlayStation 4 parecem ser mais potentes que as do próximo Xbox.
Estas fontes vão ao encontro dos anteriores rumores, e de acordo com a Xbox World essa é uma das razões pela qual a PS4 poderá ultrapassar sucessor do Xbox 360 no que diz respeito à capacidade de processamento.
Segundo as fontes, a Microsoft quer com o seu próximo console focar-se mais na utilidade e inovação, dando a entender que não dará tanto ênfase ao poder de processamento.
lembrando que potencia nem sempre é a chave para o sucesso, pois o wii nos mostrou isso nesta geração.Contudo a proxima geração já esta mais que confirmada, com tantos rumores e especulações.
hoje de manhã a sony deu uma resposta a um analista, dizendo que não sabe nada sobre o lançamento do ps4, a microsoft respondeu como sempre, dizendo que "não comenta rumores ou especulações".
como diz a frase: onde a fumaça, há fogo...
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(Foto: Reprodução)
À esquerda, capa da edição comemorativa de 10 anos. No meio, a versão original da capa europeia, que a produtora descartou usar nos Estados Unidos pois o jogo foi lançado logo após os ataques de 11 de setembro. À direita, um conceito da montagem final (Foto: Reprodução)
Conceitos da capa com uso das molduras quadradas que virariam marca registrada da série. Pôsteres de filmes dos anos 1960 foram influência, diz produtora (Foto: Reprodução)
Foto compara scripts dos jogos "Grand Theft Auto" III, à esquerda, e "GTA IV". "GTA IV" foi lançado em 2008 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e é rico em diálogos (Foto: Reprodução)
The House of the Dead III chegará no próximo dia 07 de Fevereiro enquanto The House of the Dead IV está agendado para a primavera norte-americana.
sexta-feira, 6 de janeiro de 2012
A Microsoft Game Studios e a Epic Games acabaram de revelar um novo mapa que vira no novo DLC de Gears of War 3 Fenix Rising que sai em 17 de janeiro. Vamos conferir o trailer?
http://www.ign.com/videos/2012/01/06/gears-of-war-3-fenix-rising-academy-flythrough
O link acima só está disponível na IGN, então você precisa clicar no link para assisti-lo. Já que não é possível criar uma miniatura do vídeo na news.
"Gears, se tornou um novo Call of Duty" e que também:
Trecho do anuncio:
Parece que a estratégia de manter o Xbox Live como uma carta na maga do Windows Phone foi revista.
No ano passado, as pessoas começaram a reclamar que suas contas da Xbox Live estavam sendo "hackeadas". A Microsoft disse que não, esse não era o caso, mas admitiu que havia um problema com tipos inescrupulosos de "phishing".
"Não é um hack, é, na verdade, só um jeito diferente de monetizar contas roubadas", disse Doug Park, da Microsoft, na época.
Bom, isso faz alguns meses, mas as pessoas ainda estão reclamando de golpes desse tipo.
Uma das vítimas, cuja história é bem triste, é a "Embaixadora Xbox" Susan Taylor, de 23 anos, que diz que não só a sua conta da Xbox Live foi acessada ilegalmente, mas que quando contactou a Microsoft para resolver o problema, foi jogada de divisão para divisão de atendimento ao consumidor e, no fim das contas, não conseguiu travar seus dados. Como resultado, ela perdeu mais de US$ 300 em compras feitas diretamente da sua conta no PayPal ? metade disso depois de, supostamente, a Microsoft ter suspendido a conta por motivos de segurança.
Susan disse ao Kotaku US que ela nunca jogou FIFA 12, o jogo que teoricamente seria o instrumento do golpe. Ela também disse que a sua conta do PayPal e da Xbox Live não tinham o mesmo nome de usuário ou senha (apesar de estarem, obviamente, conectados no console).
O descaso da Microsoft, porém, teve um pequeno lado bom: Susan diz que o fato de ela ainda conseguir logar na sua conta significa que ela pôde rastrear e entrar em contato com a pessoa que recebeu os pontos roubados.
A pior parte disso tudo é que, se a história for verdadeira, a Microsoft não ter travado a conta assim que foi informada da invasão fez com que a Susan perdesse ainda mais dinheiro. Pior ainda é que, três meses depois que essa bagunça começou, tudo continua acontecendo. E apesar de a Microsoft dizer que isso não é um "hack", os usuários ainda estão perdendo contas e dinheiro e recebendo um atendimento ao consumidor muito ruim em troca.
A Nintendo 3DS bateu o recorde de vendas num único mês para o território japonês, isto de acordo com o Enterbrain.
O mês em causa é o de dezembro de 2011, com o fantástico número de 1.492.931 consolas Nintendo 3DS.
De acordo com a Sankei News, este é o maior volume de vendas num único mês desde 1997, quando a Enterbrain passou a acompanhar as vendas de consolas para o território.
Skyrim, Portal 2 e Bastion puxam a fila de indicados do GDC Awards 2012
Só esperamos que o Sr.Tim Schafer esteja lá de novo, e ele faça mais uma vez caretas dignas de virarem foto-resposta na internet.
Melhor Game Design
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
Portal 2 (Valve)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Dark Souls (FromSoftware)
Skylanders: Spyro's Adventure (Toys For Bob)
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
L.A. Noire (Team Bondi)
Battlefield 3 (DICE)
L.A. Noire (Team Bondi)
Crysis 2 (Crytek Frankfurt/UK)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Melhor Jogo Portátil/Mobile
Tiny Tower (NimbleBit)
Super Mario 3D Land (Nintendo)
Jetpack Joyride (Halfbrick)
Infinity Blade II (Chair Entertainment)
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)
Melhor Áudio
Bastion (Supergiant Games)
LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Dead Space 2 (Visceral Games)
Portal 2 (Valve)
Melhor Jogo de Download
Stacking (Double Fine)
From Dust (Ubisoft Montpellier)
Bastion (Supergiant Games)
Outland (Housemarque)
Frozen Synapse (Mode 7)
Melhor Narrativa
Portal 2 (Valve)
The Witcher 2 (CD Projekt RED)
Bastion (Supergiant Games)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Saints Row: The Third (Volition)
Melhor Estreia
Supergiant Games (Bastion)
Team Bondi (L.A. Noire)
Re-Logic (Terraria)
BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)
Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution)
Melhor Arte Visual
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)
Battlefield 3 (DICE)
Jogo do Ano
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Portal 2 (Valve)
Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal)
Dark Souls (FromSoftware)
Em 2011, o recordista de indicações foi Limbo (7), seguido por Red Dead Redemption (6) e Mass Effect 2 (5).
Fraude na Xbox LIVE é maior do que parece e hackers vendem dados de usuários
Desde outubro de 2011, usuários vêm enfrentando problemas com contas hackeadas na Xbox LIVE. As falhas estavam sendo atribuídas a um sistema de fraude por phishing e uma falha no jogo FIFA 12 da Electronic Arts, no qual as contas eram usadas principalmente para comprar conteúdo para o game.
Porém, muitos usuários estão reportando que tiveram suas contas comprometidas sem terem passado por qualquer procedimento duvidoso que pudesse classificar phishing. A Microsoft tem evitado se pronunciar oficialmente sobre o assunto e descartou que esta seja uma falha de segurança em larga escala.
