domingo, 25 de dezembro de 2011
Ainda sobre a história, foi dito que ela será melhor explorada nesta sequência. No primeiro Borderlands havia bastante conteúdo, mas tudo através de textos nas missões e o jogador podia acabar o game sem entender nada do enredo. Eles pretendem melhorar esse aspecto, mas sem exagerar colocando "20 minutos de cutscenes". A ideia é ver a história acontecendo junto com o gameplay - você verá Roland, o "Vault Hunter" do primeiro jogo (os personagens do game original servirão como guia para o jogador) ser capturado, enquanto vê os capangas gritando para você. É assim que a história será melhor mostrada.
De uma conferida no video a baixo e tire suas próprias conclusões!
Resistance: Burning Skies é um jogo exclusivo para PlayStation Vita previsto para ser lançado em 2012

Link para assistir o evento: http://www.ustream.tv/user/Nintendo_Direct/shows
-
- Está confirmado: REORC, a exemplo de Resident Evil: Revelations, terá dublagem em vários idiomas. Nemesiscv jogou a demonstração toda em francês, mas será possível escolher outros idiomas, como alemão, italiano e espanhol, além do inglês.
- A demostração jogada se passava na prefeitura e ao final do capítulo inúmeros Lickers atacam a equipe da USS.
Resident Evil: Operation Raccoon City será lançado no dia 20 de Março de 2012 para as plataformas PC, X360 e PS3.
PSN é atacada por hackers
Duke Nukem Forever foi finalmente lançado... e é uma m#%*&
Parece inacreditável, mas 2011 foi o ano no qual "Duke Nukem Forever", o "Chinese Democracy" dos games, finalmente chegou às prateleiras, depois de incontáveis mudanças de engine e da falência da 3D Realms. Duke está de volta, saudações ao rei.
O jogo ser um completo desastre é apenas uma consequência do catastrófico processo de desenvolvimento, aliado a um hype descomunal e escolhas infelizes de roteiro e jogabilidade. Mesmo assim, a lenda que dava sentido a termos como vaporware finalmente se tornou realidade.
Anúncio do Wii U
Quando o mundo soube dos primeiros rumores envolvendo o Project Café, em abril, os boatos envolvendo uma espécie de reboot HD do Wii não eram novidades. O papo que circulava ainda em 2010 era de que a Big N relançaria o Wii com uma saída HDMI e um drive de Blu-Ray. Reggie Fils-Aimé e Shigeru Miyamoto rapidamente negaram o Wii HD e indicaram um possível sucessor.
Em junho, durante a conferência da Nintendo na E3, o Project Café desapareceu e, em seu lugar, surgiu o Wii U, um console HD que utiliza um controle que mistura o design tradicional dos joysticks com tablets. O Wii U foi recebido de forma cautelosa, mas é inegável que a Nintendo deu um golpe severo no conceito de "gerações de consoles", pois o Wii U também utiliza o Wii Motion convencional.
Nintendo 3DS decepciona
O DS é um dos portáteis mais bem-sucedidos de todos os tempos, por isso a Nintendo, compreensivelmente, tinha altas expectativas para o 3DS, um portátil com duas telas e tecnologia 3D sem a necessidade de óculos. O 3D, surpreendendo os céticos, até funciona bem (ainda que, dependendo do jogo, seja um pouco sensível demais aos movimentos do jogador), mas mesmo assim, o portátil não decolou.
O lançamento, em fevereiro, bateu recordes e tudo parecia brilhante para a Nintendo, mas nos meses seguintes, a procura foi diminuindo e as vendas começaram a não bater as metas. A fraca biblioteca inicial de títulos não conseguiu atrair jogadores menos ávidos por novidades e a situação só começou a melhorar quando remakes de peso, como "Star Fox 64" e "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" chegaram às lojas, e quando a Big N cortou o preço do portátil. O 3DS tem o desafio de ter um 2012 mais suave que o conturbado ano de 2011.
PS Vita problemático
Essa notícia é fresca das manchetes, mas parece que 2011 não foi o ano de sorte para quem ama portáteis. Relatos de que o PS Vita está com diversos problemas de firmware no Japão estão pipocando em todos os cantos, o que pode atrasar ou prejudicar o lançamento ocidental do novo portátil da Sony.
Os jogadores estão experimentando telas de toque que não funcionam, telas que travam e outros problemas que, aparentemente, apenas envolvem o software do portátil, não o hardware.
Call of Duty bate o recorde... mais uma vez
Ninguém duvidava que "Modern Warfare 3" seria um game excelente para os bolsos da Activision, mas não era todo mundo que acreditava que a série bateria o recorde de vendas da indústria de games pelo terceiro ano consecutivo. "MW3" é, agora, o produto de entretenimento que gerou US$ 1 bilhão mais rápido.
Com isso, veio o inevitável chororô dos detratores da franquia, que se uniram nos fóruns de sites de notícias e no Metacritic e atacavam a mesmice do game, quando comparado aos outros da série. Mesmo com milhões de compradores e jogadores ávidos, "MW3" pode ser o jogo mais odiado da geração.
Xbox 360 passa a ser fabricado no Brasil
Notícia boa para quem ainda torce pelo Brasil se tornar um gigantesco pólo de games, um público que provavelmente inclui todos os jogadores brasileiros. A Microsoft deu mais um passo na sua estratégia tupiniquim e começou a fabricar consoles por aqui.
O que isso significa para o brasileiro? De cara, um corte significativo dos preços, mas mais facilidades na assistência técnica e certa garantia de que a empresa está investindo de forma constante no país e que não deve ser uma moda passageira. Ainda falta muito, incluindo a mesma atitude da Sony.
World of Warcraft em português
O massivo colosso da Blizzard não é novidade para os brasileiros, mas a empresa, mostrando interesse no mercado local, trouxe oficialmente o jogo para o Brasil, totalmente traduzido e com modos de pagamento diferenciados, como boleto bancário. O game, que conta com mais de dez milhões de jogadores no mundo todo, ganhou servidores próprios no Brasil, que lotaram rapidamente.
Skyrim entra na cultura pop
"The Elder Scrolls V: Skyrim" é um jogo gigantesco, cheio de nuances, profundamente calcado em RPGs fantásticos. Era de se esperar que a crítica se ajoelhasse diante do game e que ele se tornasse um clássico contido.
O que não estava nos planos é que o jogo fosse tomar de assalto a cultura pop e dominar a lista de mais vendidos em alguns territórios, mesmo encarando a brutal competição de novembro. "Skyrim" se tornou o game mais vendido no Steam e ainda criou um "meme" de internet, envolvendo a frase "Eu costumava ser um aventureiro... até tomar uma flechada no joelho", um trecho repetido aleatoriamente por diversos guardas e NPCs menos importantes ao redor de "Skyrim".
É cada vez menos raro um game entrar de cabeça no mundo pop, mas é ainda mais raro um RPG tão de nicho como "Skyrim" tomar o mundo de assalto.
Minecraft
Mesmo com "Call of Duty" vendendo oito cópias até para a sua vó e Skyrim se tornando um banco de referências cômicas questionáveis na internet, 2011 pode ser lembrado como o ano de "Minecraft", o queridinho indie que é parte survival horror, parte Lego e parte devaneio artístico.
O USG, ou User Generated Content está ganhando força, com suporte dos estúdios, em jogos como "inFamous 2" e "LittleBigPlanet", mas "Minecraft" faz disso sua mecânica central e sua fronteira final.
Em Minecraft, a criatividade (e paciência) do jogador é o limite, com a necessidade de se proteger em fortalezas rapidamente se alternando com a necessidade de construir, de bloco em bloco, um Link estilo 8 bits do tamanho de uma montanha. O estilo pixel art e a jogabilidade que depende de certa obsessão tornam o game difícil de recomendar para todos, mas "Minecraft" é um dos games mais revolucionários dos últimos anos.
O enredo de "Silent Hill 2" é basicão: Mary Sunderland contraiu uma estranha doença e acabou morrendo. Seu esposo, James Sunderland, jamais esqueceu sua amada e afundou em depressão. Mas a triste história parecia que iria mudar quando ele recebeu uma misteriosa carta assinada por Mary, em que ela supostamente afirmava esperá-lo em uma localidade chamada Silent Hill, onde eles viveram momentos felizes. Atormentado e confuso, James parte para Silent Hill para encontrar a esposa.
Força em dose dupla
Os dois títulos foram os primeiros a serem lançados para o PlayStation 2 e colecionaram milhares de críticas positivas e admiração dos fãs da franquia. As histórias cativantes, os elementos emocionais complexos e os diversos momentos de gelar a espinha marcaram época.
Inicialmente, essa compilação seria lançada apenas para PS3, porém, Tom Hullet, produtor da série, anunciou recentemente também a versão para X360. O anúncio foi garantido graças a protestos de fãs que haviam optado pela plataforma da Microsoft e não da Sony.
A Konami vai comercializar os dois games pelo preço de um, porém, com gráficos em HD, novos trabalho de dublagem, troféus e conquistas. Além da alta definção, a Konami também prometeu remover alguns bugs que havia nos originais e alterou sensivelmente a dublagem.
O que é certeza mesmo é que a versão "Silent Hill 2: Restless Dream" estará no pacote, possibilitando que os jogadores acompanhem o cenário Born from a Wish e joguem com a enigmática Mary.
Mas, por outro lado, infelizmente "Silent Hill 4: The Room" não constará nessa edição. Alguns fãs esperavam que o game também fizesse parte da coletânea, que seria uma decisão meio óbvia, porém a Konami descartou a ideia assim que os primeiros chiados surgiram.
"Queríamos focar naquilo que sabemos que os jogadores se importam mais. Não queríamos dar aos jogadores ao que não tivéssemos certeza que eles quisessem 100%", justificou Tom Hullet. "Se você é fã de 'Silent Hill", então provavelmente gosta mais do segundo e do terceiro game. Aqui tem os dois e todos ficam felizes. Se os fãs gostarem do tratamento em HD, quem sabe talvez façamos mais coisas no futuro."
A grande questão aqui se estende para outras franquias também: será que velhos clássicos realmente precisam de remasterizações em HD? Só saberemos a resposta no começo de 2012, quando o jogo chega ao mercado. Até lá, vamos sonhar com enfermeiras ensanguentadas e sustos em HD.
Comparando duas gerações
Como todo remake em HD que se preze, a nova versão de "Silent Hill" se orgulha de levar aos jogadores a ótima experiência dos jogos antigos banhados em texturas de nova geração para parecer menos batido frente aos jogos atuais.
Claro que não poderíamos esperar jogar "Silent Hill 2" com o refinamento gráfico à la "Silent Hill Downpour", mas ao comparar imagens do "Silent Hill 3" original com a nova versão, ficamos com um a impressão de que talvez os gráficos da época já fossem bons o bastante para a geração atual. Claro que o banho gráfico ainda não está completo, mas já dá para ter uma noção do que esperar.
Já pudemos notar algumas pequenas diferenças no cenário do jogo: o cinzeiro na mesa está diferente, além disso, há novos objetos no balcão ao fundo. A coisa mais enigmática é um buraco que surge para substituir a janela do restaurante. O que será que tem naquele buraco? Ele será mantido? E o mais importante: será que haverá mais mudanças desse tipo em outros ambientes do jogo?
A 3 dias atrás
Para alegrar os fãs, este suposto site chamado Black Aperture
Você já sabe que Ezio Auditore da Firenze, o famoso assassino da série Assassin's Creed, estará presente em Soul Calibur V
Entre os novatos, podemos conhecer o visual e os golpes de Xiba
Já entre os velhos conhecidos vemos o pirata Cervantes e Yoshimitsu, o espadachim de Tekken que é figurinha carimbada em Soul Calibur e volta com uma nova roupa bem estilosa.
Ao final do vídeo, flashes rápidos mostram (o que pensamos ser) o elenco completo do game, confira abaixo:
Em outro vídeo divulgado recentemente, são mostrados alguns dos Critical Edges, os novos golpes especiais do game. Embora o vídeo esteja em japonês, podemos deduzir como os novos golpes irão funcionar pelas imagens, confira:
Legal que a Namco
Produzido pela Namco/Bandai, Soul Calibur V será lançado no dia 31 de janeiro de 2012. Estão confirmadas versões do game para Playstation 3 e Xbox 360.
Informações são vazadas de The Last of Us, e uma delas se refere a Monstros/Insetos Gigantes no jogo
Novas informações de The Last Of Us vazaram! De acordo com uma entrevista com
Felizmente, a PS3Gens capturou uma screenshot deste vídeo, e agora ela será mostrado abaixo.
Lembra-se do teaser lançado antes do anúncio oficial de The Last of Us? Aqueles em que era feita referência a certas espécies de fungos capazes de "zombificar" formigas?
Nestes novos detalhes, nós descobrimos que o quadro branco menciona "O comportamento do fungo" e a "gestação de seus movimentos", o que efetivamente a parte mais interessante para nós seria essa." Poderia significar que provavelmente iria haver além de Zumbies, insetos-monstros aparecerem em The Last Of Us.
Tradução das informações do Quadro Branco
Comportamento do monstro negligente:
(1): Qualidade
(2): Alimentação
- Animais e Pessoas
(3): Patrulha
- Movimento Descuidado,
- Movendo intencionalmente,
- Desencorajado,
- Olhador
(4): Cultivamento
- Gestação
Os Mortos-vivos particularmente serão espertos e rápidos, como os que foram vistos nos filmes "I Am Legend" e "28 Days Later", e parece que em The Last of Us também teremos de estar atentos para os insetos gigantes.
O mapa já estava disponível desde o dia 20 deste mês.
e aqui esta a previa sobre o game
A má notícia é que você ainda vai ter que comprar um novo cartão de memória proprietário para o seu PS Vita. A boa notícia é que eles não vão ser tão caros quanto se supunha anteriormente. Claro, a notícia seria melhor ainda se você não precisasse comprar cartão nenhum.
Mas você precisa. E os preços oficiais são: US$ 19,99 para o cartão de 4GB (US$ 10 a menos que o previsto) e US$ 99 pelo cartão super-gigante de 32GB (US$ 20 a menos). Os de 8GB e 16GB custarão US$ 29,99 e US$ 59,99, diz a Sony.
Yoshida proferiu tais palavras quando falou com o blog oficial PlayStation sobre o lançamento nipónico da PlayStation Vita, onde Uncharted: Golden Abyss foi um dos jogos mais reservados.
"Os japoneses tradicionalmente sentem uma forte preferência por aquilo que é local, principalmente com o estilo manga e os personagens que adoram. Mas à medida que a tecnologia avança e que se começam a apresentar jogos como Uncharted e Call of Duty, eles começam a dar-se conta da sua qualidade," afirmou ele.
Então é típico da internet, portanto, que essa corrida seja mais lembrada nos dias de hoje pelo troféu que Senna levantou e não pela prova em si.
Mas é tudo de verdade. A Sega, num prelúdio dos desastres que viriam com sua decisão de patrocinar times de futebol ingleses, achou que seria uma boa ideia, em 1993, patrocinar um fim de semana inteiro de corridas no circuito britânico de Donnington. As coisas chegaram ao ponto da corrida se chamar oficialmente de "XXXVIII Sega European Grand Prix".
Infelizmente esse não é o caso. Como você pode ver no vídeo abaixo, assim que Senna segura o troféu para uma bateria de fotos, Sonic é rapidamente tirado de cena e dá lugar ao prêmio "de verdade". Hoje esse Sonic está, sem dúvida, pegando poeira em algum lugar do escritório da Sega no Reino Unido.
Algumas novas fotografias do recém-lançado livro comemorativo dos 25 anos da franquia The Legend of Zelda confirmaram hoje que a linha do tempo reportada anteontem como um rumor é, de fato, oficial.
Algumas outras fotos do livro Hyrule Historia, que você pode ver abaixo, mostram, respectivamente, rascunhos para A Link to the Past, designs iniciais de Link para Ocarina of Time, e de Ghirahim para Skyward Sword:
Algumas outras fotos do livro Hyrule Historia, que você pode ver abaixo, mostram, respectivamente, rascunhos para A Link to the Past, designs iniciais de Link para Ocarina of Time, e de Ghirahim para Skyward Sword:
Finalmente o remake de Choplifter, com gráficos atuais, entra em fase Gold e tem sua data de lançamento divulgada.
O game sairá dia 11 de Janeiro de 2012 para as plataformas PC, Xbox 360 e Playstation 3.
No PC foi confirmado que além da mídia física, o game será disponibilizado também por vias digitais, inclusive a Steam.
Para quem não conhece, Choplifter é um game onde você pilota um helicóptero com um vasto arsenal, em visão lateral, e deve passar por cenários derrotando inimigos, enfrentando "chefes" (geralmente máquinas de destruição gigantes), ao mesmo tempo que salva os seus compatriotas mantidos como prisioneiros.
O remake do game promete trazer aos fãs da série a mesma boa e velha jogabilidade e sistema de ação e resgate de reféns, tudo isso empacotado em cenários 3D com muitas cores e movimentos.
Trailer Oficial:
Gameplay
Texto do comunicado original postado pela produtora nas redes sociais:
Para quem não conhece, Choplifter é um game onde você pilota um helicóptero com um vasto arsenal, em visão lateral, e deve passar por cenários derrotando inimigos, enfrentando "chefes" (geralmente máquinas de destruição gigantes), ao mesmo tempo que salva os seus compatriotas mantidos como prisioneiros.
Trailer Oficial:
Gameplay
Texto do comunicado original postado pela produtora nas redes sociais:
It is official folks, Choplifter HD has gone GOLD! You read me right; Choplifter HD is coming to a local Xbox 360, PS3 and PC January 11th 2012.
It has been a wonderful journey with a wonderful team of people dedicated to making a quality product, which is both fun and challenging. Sleepless nights, countless cups of coffee and too many laughs have gone into making this game.
Our love for games and our love for the original Choplifter have inspired us. Every comment both positive and negative drove us to create what we believe and critics believe is a wonderful title. Don't believe me? Check out these kind words!
"Like its forebear, the new Choplifter HD is simple, addictive, and fun." ? OXMOnline.com
"Part flight game, part side scrolling shooter, Choplifter HD has an old school arcade feel with modern 3D design that will aim to please." ? GamingBits.com
"?it already scratched the same itch as Trials HD and Geometry Wars. If you're the type that will spend ten minutes trying to earn the elusive fifth star and see some explosions along the way, keep an eagle eye on Choplifter HD." ? Inside Gaming Daily
On a personal note, thanks to our friends and families for helping us through these busy times, I know our focus has been somewhere else but we have been doing it for you. Last but not least, thank you "Hoodie Guy" from the focus group for the inspiration and countless hours of humor.
Coming to the rescue January 11th 2012.
It has been a wonderful journey with a wonderful team of people dedicated to making a quality product, which is both fun and challenging. Sleepless nights, countless cups of coffee and too many laughs have gone into making this game.
"Like its forebear, the new Choplifter HD is simple, addictive, and fun." ? OXMOnline.com
"Part flight game, part side scrolling shooter, Choplifter HD has an old school arcade feel with modern 3D design that will aim to please." ? GamingBits.com
"?it already scratched the same itch as Trials HD and Geometry Wars. If you're the type that will spend ten minutes trying to earn the elusive fifth star and see some explosions along the way, keep an eagle eye on Choplifter HD." ? Inside Gaming Daily
On a personal note, thanks to our friends and families for helping us through these busy times, I know our focus has been somewhere else but we have been doing it for you. Last but not least, thank you "Hoodie Guy" from the focus group for the inspiration and countless hours of humor.
Coming to the rescue January 11th 2012.
Através dos fóruns oficiais da Epic descobriram que não estarão mais disponíveis os itens Lancer e o Hammerbust para os avatares da
Aqueles que já tenham adquirido esses itens antes dessa data poderão mantê-los, mas já não estarão à venda no Marketplace. A razão não ligação direta com a Epic ou com Gears of War 3, mas com as mudanças nos termos de serviço da Marketplace.
Remover estes items formam parte das novas políticas de "items com forma de armas para avatares" na Marketplace. Parece que depois que se apresentou os novos termos de serviço da LIVE, não foi apenas a dashboard que teve mudanças.
Em Battlefield 3, assim como relatado no Battlelog por alguns jogadores, o "Glitch" não é tão "útil" quanto em Battlefield 2, ou seja, atirando de dentro para fora você não acertará o inimigo e vice versa.
Ainda sim é possível praticar "Stats Padding" se escondendo nesses "Glitches".
Segue uma das várias imagens que estão sendo enviadas pelos jogadores...
Assinar:
Postagens (Atom)