segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

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A história do jogo anda toda á volta de dois grupos terroristas.
Um conhecido por G.O.V. que se dedica ao desvio de milhões de euros da população portuguesa para proveito próprio e um outro grupo sem nome que consiste em pessoas que passam os dias sem fazer nada e que vivem ás custas de rendimentos sociais dados pelo G.O.V.

A história aquece quando o país atravessa uma crise económica e o G.O.V. , além de impedir as pessoas
que trabalham de ganhar dinheiro, começam a cortar os subsídios ao grupo sem nome.

Estes, por não terem nada para fazer, e para proteger os interesses dos que trabalham para alimentar os seus vícios, decidem gastar os dinheiros dos subsídios em armas de fogo para assim, entrarem em guerra contra o G.O.V.

O jogador vai encarnar um elemento do Grupo de Operações Especiais de Portugal que, combate as forças do G.O.V. e do Grupo Sem Nome através de campos de batalha bem conhecidos como a Amadora ou Loures.

O jogo marca pela utilização de mais de 50 horas de filmagens de situações reais e verídicas.

As comunidades de fãs já se começam preparar para o lançamento do jogo com vários eventos onde não faltam os famosos torneios de Paintball com bolas de aço, venda ao público de farinha maizena e car jackings.
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Segundo o site Gaming Everything e a recente entrevista de imprensa da Konami ,Metal Gear Rising: Revengeance  não será lançado para o PC.O jogo foi originalmente citado para a plataforma, mas como o projeto caiu nas mãos da Platinum Games os planos para escolha das plataformas mudaram.

Hideo Kojima, Chefe da Kojima Productions e criador da série Metal Gear, escolheu pessoalmente a Platinum Games para levar o título quase cancelado adiante, e o veterano Yuji Korekado foi nomeado para supervisionar o projeto.

Metal Gear Rising: Revengeance está programado para ser lançado para PlayStation 3 e Xbox 360,mas ainda sem uma data específica.

Trailer do jogo apresentado no VGA 2011

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Segundo o site Gaming Everything e a recente entrevista de imprensa da Konami ,Metal Gear Rising: Revengeance  não será lançado para o PC.O jogo foi originalmente citado para a plataforma, mas como o projeto caiu nas mãos da Platinum Games os planos para escolha das plataformas mudaram.

Hideo Kojima, Chefe da Kojima Productions e criador da série Metal Gear, escolheu pessoalmente a Platinum Games para levar o título quase cancelado adiante, e o veterano Yuji Korekado foi nomeado para supervisionar o projeto.

Metal Gear Rising: Revengeance está programado para ser lançado para PlayStation 3 e Xbox 360,mas ainda sem uma data específica.

Trailer do jogo apresentado no VGA 2011

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(Game "Bastion", para Xbox, já pode ser encontrado para o Chrome)

São Paulo - O Google exibiu uma nova ferramenta que permitirá aos produtores e desenvolvedores criar versões de games para o navegador Chrome.

A ideia do Google seria adaptar jogos originalmente criados para consoles e PCs, para que rodem diretamente no navegador.

A tecnologia batizada de "Native Client" (NaCI) foi desenvolvida pelo Google durante três anos e segundo a empresa terá poder o suficiente para que consiga rodar jogos na atual versão do Chrome.

Em um evento para imprensa na última semana, o Google exibiu alguns jogos criados para console rodando no navegador. Entre eles, deu destaque ao game "Bastion", para Xbox Live, já adaptado ao browser e que pode ser comprado por US$ 14,99 na Chrome Web Store.

Porém, para que um game deste porte rode normalmente no Chrome, a máquina deverá possuir uma boa configuração. No caso do Bastion, é necessário um processador dois núcleos de 1,7GHz, 2GB de RAM, 1GB de espaço no HD e placa de vídeo com 512MB de memória e com suporte ao Shader Model 2.

Segundo o Google, o Chrome, que hoje possui mais de 200 milhões de usuários, poderá futuramente se tornar uma grande plataforma online de jogos e destacou que novos games como "Mini Ninjas" (da produtora Square Enix, mesma do jogo Final Fantasy) chegará em breve ao navegador.

'The Last of Us' conta a história de um mundo que foi abatido por uma praga. Foto: Divulgação

A Playstation divulgou as primeiras imagens do game The Last of Us. Seguindo a onda de zumbis e fenômenos que acabam com a rotina da sociedade, fazendo com que as pessoas lutem por suas vidas, o jogo conta a história de Ellie e Joel, que fazem o necessário para sobreviver cercados por criaturas que se alimentam de seres vivos.

"Uma praga moderna dizima a sociedade. A natureza invade a civilização, forçando os restantes a matar por comida, armas e o que eles precisarem. Joel, um sobrevivente implacável, e Ellie, uma adolescente valente e muito esperta, apesar da pouca idade, precisam se unir para sobreviver em uma jornada através do que sobrou dos Estados Unidos", disse a Naughty Dog, estúdio responsável pelo desenvolvimento do game e que também criou Uncharted, outro título só de Playstation.

Esse foi o primeiro vídeo com cenas do jogo. Segundo a empresa, todas as imagens são do game, que teria um grande nível de realidade em seus traços.

Outros dois filmetes já haviam sido divulgados. Eles passam um pouco da história. Em um deles, Joel relembra dos tempos que tinha uma vida normal, enquanto imagens mostram revoltas populares. Em outro, formigas caminham pela natureza, dando a impressão que elas seriam as causadoras da praga.

Joel, um sobrevivente implacável, e Ellie, uma adolescente valente e muito esperta, apesar da pouca idade, precisam se unir para sobreviver em uma jornada através do que sobrou dos Estados Unidos  Foto: Divulgação

Esse foi o primeiro vídeo com cenas do jogo. Segundo a empresa, todas as imagens são do game, que teria um grande nível de realidade em seus traços  Foto: Divulgação

Outros dois filmetes já haviam sido divulgados. Eles passam um pouco da história do jogo. Em um deles, Joel relembra dos tempos que tinha uma vida normal, enquanto imagens mostram a população se revoltando  Foto: Divulgação

Em outro, formigas caminham pela natureza, dando a impressão que elas seriam as causadoras da praga  Foto: Divulgação

O evento Video Game Awards premiou no sábado (10) os melhores jogos de videogame de 2011. O título de melhor game do ano ficou com “The Elder Scrolls V: Skyrim”. O jogo da produtora Bethesda também levou o troféu de melhor RPG (role-playing game, jogo de interpretação de personagens).
A premiação foi exibida pela Spike TV nos Estados Unidos. “Portal 2” venceu na categoria melhor jogo de computador e “Uncharted 3: Drake’s Deception” foi o melhor game de PlayStation 3. O "Batman: Arkham City", novo título do homem-morcego, ganhou como melhor jogo de Xbox 360.
Confira a lista completa de vencedores:
Jogo do ano: The Elder Scrolls V: Skyrim
Estúdio do ano: Bethesda
Melhor jogo de Xbox 360: Batman: Arkham City
Melhor jogo de PlayStation 3: Uncharted 3: Drake’s Deception
Melhor jogo de Wii: The Legend of Zelda: Skyward sword
Melhor jogo de PC: Portal 2
Melhor jogo portátil
: Super Mario 3D Land
Melhor jogo de tiro: Call of Duty: Modern Warfare 3
Melhor jogo de ação/aventura: Batman: Arkham City
Melhor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
Melhor multiplayer: Portal 2
Melhor jogo de esporte individual: Fight Night Champion
Melhor jogo de esporte coletivo: NBA 2K12
Melhor jogo de corrida: Forza Motorsport 4
Melhor jogo de luta: Mortal Kombat
Melhor jogo de controle de movimento: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Melhor jogo independente: Minecraft
Melhor jogo adaptado: Batman: Arkham City
Melhor música em um jogo: “Build that Wall (Zia’s Theme)” de Darren Korb – Bastion
Melhores gráficos: Uncharted 3: Drake’s Deception
Melhor jogo para download: Bastion
Melhor DLC: Portal 2 – Peer Review
Melhor trilha sonora original: Bastion
Melhor dublagem (feminina): Ellen McLain, como GLaDOS – Portal 2
Melhor dublagem (masculina): Stephen Merchant, como Wheatley – Portal 2
Personagem do ano: Coringa, de Batman: Arkham City
Jogo mais esperado de 2012: Mass Effect 3

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  Brazukas é uma equipe que faz Patch/mod para PES(não oficial) tanto para PC como para consoles desde o PES 2008, considerado por muitos o melhor Patch para PES, ela adiciona/modifica o Campeonato Brasileiro A e B, Campeonato Inglês, Campeonato Espanhol,Campeonato Italiano, Campeonato Alemão e Libertadores.

  Como é a primeira versão para o PES 12, pode conter alguns bugs, a equipe Brazukas lançará uma atualização no dia 01/01/12, caso encontre algum erro ou algo do tipo, envie o erro para brazukaspc@gmail.com.

Caso você só queira alterar os estádios sem mexer nos times e ligas, a equipe Brasukas disponibiliza um Pack de estádios:

  1. Arena Grêmio
  2. Beira Rio
  3. Couto Pereira
  4. Engenhão
  5. Fielzão
  6. Mineirão
  7. Morumbi
  8. Pacaembu
  9. São Januário
  10. Vila Belmiro


Claro, GT5 e Forza 4 têm uma melhor apresentação, mas quando você configurar corretamente o seu sistema, a experiência de iRacing será incomparável.

iRacing rodando com três monitores é simplesmente uma beleza de se ver. Isto é como vocês estarão jogando jogos de corridas rapazes.


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Metal Gear Rising passou por mudanças e não foi só no nome.Seu desenvolvimento desde o anúncio foi confuso e quase foi cancelado pela equipe  de Hideo Kojima,isso por que seus desenvolvedores acreditaram que o conceito de "fatiar tudo que puder" não seria suficiente para sustentar o game.

O projeto foi salvo pela Platinum Games que fez mudanças no jogo a começar pelo nome,de Metal Gear Solid Rising para Metal Gear Rising:Revengeance bem como no estilo gráfico visual do jogo.

Aqui você pode ver uma pequena comparação de Metal Gear Rising em seu estado atual de desenvolvimento com o jogo que nos foi apresentado em 2009:

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Silverlight 5 final

Posted by . On 10:45 No comments
Disponível para plataformas 32 e 64 bits


Depois de um longo período de testes, a Microsoft disponibilizou a versão final do Silverlight 5 para o Windows e Mac OS X.

Além do suporte para plataformas 64 bits, o Silverlight 5 também suporta novos recursos como Hardware Video Decode para melhor desempenho e qualidade durante a reprodução de vídeos e o Trickplay, que possibilita a reprodução de vídeos com bitrate variável.

O Silverlight 5 também oferece uma nova interface baseada em Microsoft XNA para visualização de conteúdo 3D dentro das aplicações, além de trazer também diversos novos recursos para desenvolvedores.

Junto com o Silverlight 5 final, a Microsoft também atualizou seu SDK e o Silverlight 5 Tools para Visual Studio 2010 SP1.

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Download:(32 Bits):
Download:(64 Bits):

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Batman: Arkham World não será o novo jogo de Batman, mas foi apenas uma brincadeira feito por Mark Hamill, ator que dá voz a Joker em Batman: Arkham City.

O grande rival do Homem Morcego recebeu na madrugada de sábado, durante os Video Games Awards, o prémio de melhor personagem do ano, e ao receber o prémio fez-se uma referência a Batman: Arkham World dizendo "Ups, spoilers."

A Rocksteady Studios, equipe encarregada de Arkham Asylum e Arkham City, já veio a público desmentir que Arkham World esteja em desenvolvimento, dizendo que se trata apenas de uma brincadeira.

No entanto é de se esperar que a Rocksteady continue o seu excelente trabalho desenvolvendo mais jogos de Batman.
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-Você precisa explorar para suprimentos e sobreviver no mundo aberto.
-Zombies como criaturas que saem à noite e parece que você precisa se fortificar para expulsa-los e defender a sua casa!
-Há também uma criatura fantasmagórica roxa.
-Você vai poder explodir edifícios para recolher materiais e construir uma fortaleza.
-Você se esconderá dentro de sua fortaleza durante a noite para se defender contra as criaturas que se aproximam.
-Nenhuma Plataforma ou Publisher anunciada para o jogo até o momento!
-O jogo tem tudo para ser de ação estilizada, mas é realmente difícil de definir como um único gênero. Ele tem vários elementos de jogabilidade que variam ao longo do dia. Durante o dia, a experiência pelo visto de multiplayer será o foco na construção de uma fortaleza através de trabalho em equipe e compartilhamento de recursos. Esta fortaleza torna-se crucial, quando o sol se põe acontece a ascensão dos mortos-vivos. É durante esta fase do jogo perspectiva de terceira pessoa que os zumbis atirando assume -
- Combina com o survival horor "tower defense", e mais jogabilidade estratégica
- Construir uma fortaleza durante o dia, defender e atirar em zumbis durante a noite
- Talvez focado no Multiplayer (apenas?)
- Desenvolvido com a tecnologia Unreal Engine (não citando explicitamente UE3 estranhamente)
-De acordo com o Digital Spy "Descrevendo-o como um título a construção e sobrevivência semelhante ao Minecraft"
-Fortnite contará com mecanismos diferentes, dependendo da hora do jogo do dia. Jogadores teram que reunir materiais e construir estruturas durante o dia para afastar os inimigos que atacam durante a noite. Recursos podem ser compartilhados com outros membros da comunidade.
-O jogo muda para uma perspectiva de terceira pessoa à noite, quando zumbis atacam, e leva na mecânica atirador.
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Se você não esteve em sintonia com o VGAs neste fim de semana, você pode não ter visito este novo trailer de Darksiders 2.

O trailer foi ao ar durante um intervalo comercial. Chamado de "Death Lives", o curto tease cinematográfico é definitivamente um caso de TV-friendly, mas transmite uma atmosfera forte.

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Darksiders 2 será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em junho do ano seguinte, e é esperado para chegar no Wii U, no lançamento do console.



Tudo o que vimos de Metal Gear Rising Revengeance no momento foi apenas um único trailer, mas alguns já parecem estar especulando sobre framerates.

Hideo Kojima twitou de pela manhã: "O Velho Rising que estava sendo prototizado pela Kojima Productions parecia visualmente como Metal Gear, mas era 30 frames por segundo e exigiu controles  complicados. Eu fiz um pedido a Platinum Games: Um Raiden legal que se movimentasse agradávelmente e suave a 60 quadros por segundo".

Em um Tweet separado, Kojima tocou brevemente sobre porque o projeto Rising original foi cancelado e mudado para este novo Rising da Platinum. "Ao confiar o título ao lado da equipe Kojima Productions, eu sempre disse 'Para os fãs, não é bom se não for o diretor de Metal Gear'. No entanto, este não é o caso. Dizer 'Se pode ser feito um spinoff?', 'Confiei o velho Rising para a equipe mais jovem. No entanto, tenho certeza que, se o seu Rising tivesse sido lançado ao mundo, haveriam muitas pessoas que diriam: "Este não é o Metal Gear".".

domingo, 11 de dezembro de 2011

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  Quando um estudo sobre navegadores é financiado pela Google e tem seus resultados divulgados ao público, não é surpresa que o vencedor  seja o Chrome. Contudo, o surpreendente fica por conta da terceira posição do Firefox, atrás do Internet Explorer.

  O estudo, conduzido pela Accuvant Labs, analisou o nível de segurança de cada navegador, definindo um ranking de acordo com certos conceitos. O interessante é notar que na conclusão do estudo, a empresa cita que: "Tanto o Google Chrome quanto o Internet Explorer possuem tecnologias de defesa eficazes e de ponta, enquanto o Mozilla Firefox está muito atrás deles".

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Quanto às atualizações, o Chrome também é o vencedor. O programa recebe um patch a cada 53 dias em média, contra 158 dias do Firefox e 214 do Internet Explorer. Dessa forma o navegador da Google corrige vulnerabilidades mais rapidamente.

Mas mesmo considerando que o estudo tenha sido objetivo, o fato de ele ter sido financiado pela Google pode piorar ainda mais a relação da empresa com a Mozilla. Recentemente, a Google já informou que ainda não sabe se irá renovar o contrato de parceria com a Mozilla para fazer do seu sistema de buscas o padrão do Firefox.
uma sequencia do game  obscure 2 pode estar sendo desenvolvida no site da produtora tem um artigo que fala [..]quem disse q não pode ter uma sequencia de obscure e obscure 2 ops era para ser segredo[..]

por enquanto é só um rumor a produtora ainda esta em silencio

essa noticia é um pouco antiga..

A Epic Games divulgou ontem durante a VGA seu novo projeto intitulado Fortnite. No trailer vemos um jogo de visual cartunesco ao melhor estilo Team Fortress 2 e zumbis com olhos brilhantes. De acordo com Cliff Bleszinski da Epic o jogo permitirá aos jogadores "explorar, limpar, construir e sobreviver".

A Epic não é somente a criadora da série do Xbox 360 que todo dono de PlayStation 3 gostaria de ver em seu console (Gears of Wars), mas também é dela a célebre Unreal Engine, um dos motores gráficos mais utilizados na indústria dos games. Ou seja, quando a Epic diz que vai lançar coisa nova, nós paramos e aguardamos.
E pra quem ainda duvida do peso desse estúdio, dê uma olhada na quantidade de jogos que foram feitos sob a Unreal Engine, e não estranhe se muitos dos seus jogos prediletos de todos os tempos estiverem nessa lista.

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  Depois desta madrugada termos ficado sabendo do novo trailer de Metal Gear Rising: Revengeance e que o jogo estará a cargo da Platinum Games, eis que agora surgiram novos detalhes através do novo podcast da Kojima Productions.

  Ficamos então a conhecer que tudo o que esteja relacionado com a jogabilidade estará a cargo da Platinum Games, enquanto que o enredo e as cutscenes estarão nas mãos da Kojima Productions.

  A Kojima Productions está a supervisionar de perto o jogo para certificar-se que tanto os personagens como o universo de Metal Gear esteja a ser representado corretamente.

  A história do antigo Metal Gear Rising levava-nos para um período entre Metal Gear Solid 2 e 4 no entanto houve uma altura que o jogo teve para ser cancelado e pediram ajuda à Platinum Games. A produtora de Bayonetta achou que o enredo era um pouco limitado e decidiram então mudar a história para o pós acontecimento de Metal Gear Solid 4.

Com a ajuda da Platinum Games, a Kojima Productions revelou no seu podcast que o jogo ficou mais agressivo e mais virado para a ação.

No que toca a quem está a comandar o jogo, preferiram não referir nomes, no entanto esclareceram que não é Hideki Kamiya como muitos podiam crer.

Apesar de Revengeance estar a ser desenvolvido por japoneses, a Kojima Productions referiu que o jogo está a ser criado tendo em mente o mercado global e principalmente o público ocidental.

Por fim foi revelado que no dia 13 de dezembro haverá mais novidades. Enquanto não chega esse dia podem dar uma vista de olhos pelo site oficial do jogo.



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O próximo episódio da franquia Alan Wake chega ao Xbox Live.

O trailer de estréia abaixo mostra algumas jogabilidades e dá algumas informações da história do jogo. Alan Wake está caçando sua "Caricatura do mal" chamado Mr. Scratch. Tomara que você tenha algumas baterias extras!

Nenhuma data de lançamento para o jogo foi revelado.



Coringa, de Batman: Arkham City, protagonizado por Mark Hamil recebeu o prêmio de personagem do ano, e não deixou de discursar.

No discurso, trouxe consigo um script intitulado, Batman: Arkham World.

Ao mostrar o script, Coringa comenta, "Ups, Spoilers".

Lembramos que a Rocksteady usou a VGA para revelar os jogos  de Batman, e com Arkham City nas lojas, será Arkham World um novo jogo?

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The last of us foi revelado como um exclusivo do PS3 semana passada.
E so agora temos mais detalhes sobre o jogo. Naughty Dog é a produtora por trás desse grande jogo, E o primeiro trailer Foi revelado na VGA 2011, Onde um Homem chamado Joel e Uma Jovem Garota chamada Ellie Lutam contra uma especie de "zumbis" em uma casa abandonada procurando por suprimentos. Depois de matar alguns zumbis, eles finalmente acham a saida desta casa abandonada. Segue o trailer:

Uma população dizimada por uma praga moderna,
Sobreviventes matam uns aos outros Por Comida, Armas... oque puderem pegar.
Joel, um sobrevivente Brutal, e Ellie , uma jovem garota Trabalham junto para sobreviverem sua Jornada pelos Estados Unidos. "


Esperamos mais detalhes do The Last of Us.

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Sim,o trailer que você viu de The Last of Us foi renderizado em tempo real usando a capacidade do PS3.O que torna o jogo ainda mais interessante em aspectos técnicos gráficos,como foi confirmado no Twitter.

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O co-presidente da Naughty Dog Evan Wells comentou sobre novo projeto da empresa, The Last of Us, em um novo comunicado de imprensa. O título foi anunciado oficialmente durante o Video Game Awards 2011 há pouco tempo.

Wells disse que The Last of Us "vai dar um salto em jogos cinematográficos e narração de histórias". Ele acrescentou que os fãs podem esperar "uma experiência diferente de qualquer outra coisa na indústria."

Sua declaração completa é a seguinte:

"Estamos muito animados para finalmente desvendar The Last of Us, a equipe tem trabalhado duro durante algum tempo. A Naughty Dog tem a missão de mudar a maneira como as pessoas experimentam videogames. Estamos confiantes de que The Last of Us vai ser um salto no aspecto de narração e cinemáticas, proporcionando aos jogadores uma experiência diferente de qualquer outra coisa na indústria. " disse o entusiasmado co-presidente.



O ex-astro de 'Two and a Half Men' foi um dos artistas a apresentar premiações no evento. Foto: Getty Images

O ex-astro de 'Two and a Half Men' foi um dos artistas a apresentar premiações no evento
Foto: Getty Images

A 9ª edição do Video Game Awards do Spike TV, canal de televisão a cabo norte-americano, deveria ter, naturalmente, foco total na consagração dos melhores jogos eletrônicos de 2011. Mas, realizado em Culver City, Califórnia, o Estado das grandes estrelas de Hollywood, talvez tenha chamado mais a atenção pelo número de astros do cinema, músicos e modelos que atraiu do que pelos games que premiou.

Entre as personalidades que participaram ativamente da festa, feita nos Estúdios de Filmagens da Sony, estavam Charlie Sheen, Seann William Scott, Will.i.am, Brooklyn Decker, Courtnee Draper, Jason Biggs e Hulk Hogan. Houve ainda shows de artistas, como do rapper L L Cool J. A apresentação do evento ficou por conta do ator Zachary Levi.

Destacaram-se entre os premiados, cada qual com quatro troféus, Batman: Arkham City e Bastion. The Elder Scrolls V: Skyrim foi eleito o jogo do ano pelo canal televisivo.

Confira todos os ganhadores abaixo:

Jogo do Ano
The Elder Scrolls V: Skyrim

Estúdio do ano
Bethesda Game Studios

Melhor jogo para Xbox 360

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