A Ubisoft não se pronunciou sobre o rumor e dificilmente revelará algo antes da E3 2012.
fonte: Gamingeverything
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fonte: Gamevicio
fonte: Segaworld
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fonte: Tbreak
fonte: Legitreviews



fonte: Nintendoblast
O criador do encanador Mario, da série de games "Super Mario", Shigeru Miyamoto, disse que o novo portátil da Sony, o "PlayStation Vita", "não é um produto forte", afirmando que faltam games fortes para o aparelho.
Em entrevista à revista "Edge", Miyamoto falou que já viu o Vita, mas deu a entender que o videogame não preocupa a Nintendo. "É uma máquina poderosa e você pode fazer muitas coisas com ela. Mas eu não vejo uma boa combinação de software com o hardware que realmente o torne um produto forte".
Com o Nintendo 3DS, o novo portátil da empresa, a Nintendo sofreu perdas no seu lançamento, tanto que a companhia anunciou um prejuízo histórico no final de abril. Miyamoto disse que quando o 3DS chegou ao mercado, não havia "Super Mario 3D Land", "Mario Kart 7" e "Kid Icarus".
"Estávamos lutando para ter esses games para o lançamento [do 3DS], mas não conseguimos entregá-los no prazo. Esperávamos que as pessoas comprassem o videogame achando que ele era promissor. Mas, olhando para trás, tenho que dizer que gams importantes fizeram falta no lançamento do 3DS".
O PlayStation Vita, lançado em 2012 nos EUA e no Brasil, ainda não caiu nas graças do público gamer. No país, o aparelho é vendido por R$ 1,6 mil. Já o Nintendo 3DS foi lançado em
2011 e custa R$
A empresa de videogames Bathesda anunciou em comunicado que, em breve, os fãs de The Elder Scrolls V: Skyrim para Xbox 360 poderão, graças ao Kinect, jogá-lo por meio de comandos de voz. As informações são do site Edge.
Segundo a fonte, os gamers terão a oportunidade de usar a fala para uma série de ações no jogo, como berrar com dragões, trocar armamentos, dar instruções para seguidores e até navegar pelos menus do game.
Ainda não foi anunciada a data de lançamento da novidade, mas sua produtora promete divulgar uma lista completa dos comandos de voz até o final de abril. A Bathesda também promete em breve anunciar detalhes sobre o Skyrim fabricado exclusivamente para Xbox 360.
O tão esperado Grand Theft Auto V, maior game já produzido pela Rockstar, chega em março de 2013, segundo a revista PSM3. A informação vai contra o rumor de que o título chegaria antes do final de 2012.
Segundo o currículo de um programador da empresa, disponibilizado em um site de profissionais, o game chegaria às preteleiras em outubro de 2012. O documento foi retirado do ar, mas o site da revista Eurogamer teve acesso ao texto.
A Rockstar afirmou que Grand Theft Auto V será o maior e mais ambicioso jogo criado pela empresa. O game vai se passar na cidade de Los Santos, dentro de San Andreas, local que já abrigou uma versão do jogo, lançada em 2004 e até hoje a mais vendida.
O mapa, de grande escala (costume dos games do tipo da Rockstar), será diversificado, trazendo ambientes de luxo (com campos de golfes, mansões e lagos) e periferias (com mendigos, áreas dominadas por gangues e prostituição).
O personagem principal é um criminoso que estava tentando se aposentar da vida fora da lei. Contudo, não consegue.
A EA está negociando a transformação da série Need for Speed em filme. A empresa está tratando com o produtor John Gatins a criação da obra, segundo oVG 247.
O game tem 18 títulos no total e já gerou US$ 100 milhões para a EA. O último a ser lançado foi Need for Speed: The Run.
Companhia contrata para novo hardware para nova experiência de gameplay.
Apesar da Valve continuar a responder que não tem nenhum hardware ou consola em produção, os rumores têm chegado e afirmam que realmente a criadora de Half-Life, Left4Dead e o sistema de venda de jogos online Steam, está mesmo a produzir um hardware.
O mais recente rumor parte da oferta de emprego da própria Valve, onde procura um engenheiro eletrotécnico, onde consta o singular comentário, "Por anos a Valve tem trabalhado na produção de videojogos com grandes experiências em gameplay, mas agora estamos a desenvolver hardware que aumentem essas experiências, e poderás fazer parte para que isso aconteça. Junta-te à nossa altamente equipa motivada que está a fazer o design do hardware, protótipos, testes e a produzir para um grande número de plataformas. Não estamos a falar de comandos e ratos - ajuda-nos a inventar uma nova experiência de gameplay".
As funções do candidato resumem-se a lidar diretamente com o hardware e todas as suas componentes técnicas e de ligação com software.
É claro que poderá ser muita coisa, mas depois de diversos rumores que apontam para uma consola dedicada, tudo parece ficar mais claro.
Agora falta saber se passará da fase protótipo.
A produtora Namco Bandai anunciou a produção do game "Dragon Ball Z Kinect", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360 para que o jogador realize os golpes característicos de Goku e companhia, dispensando o uso de joystick.
O jogo tem previsão de lançamento para outubro e traz 50 personagens, entre heróis e vilões, da saga.
De acordo com imagens do game, os jogadores participarão de lutas com visão em primeira pessoa, ou seja, do ponto de vista do personagem, e terão que realizar os movimentos característicos dos heróis para disparar poderes como o "kamehameha", um disparo de energia, por exemplo. Haverá cerca de 100 golpes diferentes que podem ser acionados por meio de movimentos específicos.
Ainda, a Namco Bandai promete 30 minutos de cenas inéditas do desenho animado e a liberação de itens adicionais por meio de QR codes, códigos que são lidos por câmeras como a do Kinect.
Neil Davidge já está trabalhando nas músicas que irão compor o próximo blockbuster do Xbox 360
A Microsoft e a 343 Industries anunciam nesta quarta-feira (11) que Neil Davidge, da conceituada banda “Massive Attack”, irá compor a trilha sonora do game "Halo 4" - a aguardada sequência de uma das maiores franquias do Xbox 360.
Como produtor dos últimos três álbuns do “Massive Attack”, grupo pioneiro de trip hop, Davidge é compositor premiado, produtor de discos, letrista e músico que ajudou a criar alguns dos sons mais inovadores nas últimas duas décadas. Além de ajudar a música contemporânea, Davidge estabeleceu uma carreira como compositor para filmes, criando partituras para documentários aclamados e compondo música adicional para blockbusters de Hollywood, como "Fúria de Titãs".
A parceria entre Davidge e 343 Industries marca a primeira vez que um novo compositor tomará as rédeas da trilha sonora da aclamada série desde o lançamento do “Halo” original, há mais de uma década. Davidge e sua equipe de produção reuniu um coral de 16 tenores/baixos masculinos escolhidos a dedo e dez vocalistas búlgaras, uma orquestra com 50 músicos e toda uma série de outros artistas para trazer a música de “Halo 4” à vida por meio de um grande esforço de produção comparável com os blockbusters de Hollywood.
Com lançamento previsto para o fim do ano, "Halo 4" é o próximo episódio da aclamada franquia do Xbox 360. Desenvolvido pela 343 Industries, "Halo 4" dá continuidade à história de Master Chief, que retorna ao confronto de seu destino e enfrenta um antigo demônio que ameaça o destino de todo o universo.
‘Halo 4’ chega às lojas no final de 2012
Plataforma: _Xbox 360_
O ano já vai bem avançado, sendo que muitos dos jogos mais esperados de 2012 já foram lançados, mas muitos ainda consideram que o melhor está por vir.
De acordo com um estudo conduzido pela conhecida empresa de estudos de mercado, Nielsen, os jogos mais desejados nas consolas nos EUA são as sequelas, e não as novas PI.
Os jogos mais desejados, listados em baixo, foram divididos por plataformas, sendo que Halo 4 é o vencedor na Xbox 360, Assassin's Creed III na PS3 e Madden NFL 13 na Wii.
Mas se olharmos para a lista conseguimos rapidamente ver que o ano promete, embora vejamos jogos tais como Kinect: Star Wars, que já está no mercado.
Por outro lado, também vemos que na lista da PS3 não existe qualquer exclusivo no top 10.
Concordam com esta lista?
Game está em desenvolvimento e contará com novo protagonista
Durante o Captivate, evento exclusivo da produtora Capcom, a empresa anunciou que “Lost Planet 3” está em produção. Diferente dos jogos anteriores, o desenvolvimento do game está nas mãos da Spark Unlimited, criadores do FPS “Legendary” e de um spin-off da série “Call of Duty”, o “Finest Tour” e “Turning Point: Fall of Liberty”.
“Lost Planet 3” traz novamente o mundo gelado que cerca a série. A premissa, porém, continua a mesma dos jogos anteriores, então devemos esperar ambientes tomados por gelo, inúmeros inimigos e monstros gigantes. Além disso, haverá um novo protagonista em ação.
“Lost Planet 3” já está em desenvolvimento e deve chegar às lojas em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_