sexta-feira, 13 de abril de 2012

'GTA V' chega só em 2013, segundo revista. Foto: Divulgação

O tão esperado Grand Theft Auto V, maior game já produzido pela Rockstar, chega em março de 2013, segundo a revista PSM3. A informação vai contra o rumor de que o título chegaria antes do final de 2012.

Segundo o currículo de um programador da empresa, disponibilizado em um site de profissionais, o game chegaria às preteleiras em outubro de 2012. O documento foi retirado do ar, mas o site da revista Eurogamer teve acesso ao texto.

A Rockstar afirmou que Grand Theft Auto V será o maior e mais ambicioso jogo criado pela empresa. O game vai se passar na cidade de Los Santos, dentro de San Andreas, local que já abrigou uma versão do jogo, lançada em 2004 e até hoje a mais vendida.

O mapa, de grande escala (costume dos games do tipo da Rockstar), será diversificado, trazendo ambientes de luxo (com campos de golfes, mansões e lagos) e periferias (com mendigos, áreas dominadas por gangues e prostituição).

O personagem principal é um criminoso que estava tentando se aposentar da vida fora da lei. Contudo, não consegue.

'Need for Speed' pode virar série de filmes. Foto: Divulgação

A EA está negociando a transformação da série Need for Speed em filme. A empresa está tratando com o produtor John Gatins a criação da obra, segundo oVG 247.

O game tem 18 títulos no total e já gerou US$ 100 milhões para a EA. O último a ser lançado foi Need for Speed: The Run.

Companhia contrata para novo hardware para nova experiência de gameplay.

Apesar da Valve continuar a responder que não tem nenhum hardware ou consola em produção, os rumores têm chegado e afirmam que realmente a criadora de Half-Life, Left4Dead e o sistema de venda de jogos online Steam, está mesmo a produzir um hardware.

O mais recente rumor parte da oferta de emprego da própria Valve, onde procura um engenheiro eletrotécnico, onde consta o singular comentário, "Por anos a Valve tem trabalhado na produção de videojogos com grandes experiências em gameplay, mas agora estamos a desenvolver hardware que aumentem essas experiências, e poderás fazer parte para que isso aconteça. Junta-te à nossa altamente equipa motivada que está a fazer o design do hardware, protótipos, testes e a produzir para um grande número de plataformas. Não estamos a falar de comandos e ratos - ajuda-nos a inventar uma nova experiência de gameplay".

As funções do candidato resumem-se a lidar diretamente com o hardware e todas as suas componentes técnicas e de ligação com software.

É claro que poderá ser muita coisa, mas depois de diversos rumores que apontam para uma consola dedicada, tudo parece ficar mais claro.

Agora falta saber se passará da fase protótipo.

quinta-feira, 12 de abril de 2012

Game traz 50 personagens e chega às lojas em outubro.Haverá 100 movimentos especiais para realizar os golpes.

Jogadores terão que realizar movimentos específicos no game para disparar o 'kamehameha', golpe de Goku na série 'Dragon Ball Z' (Foto: Divulgação)

A produtora Namco Bandai anunciou a produção do game "Dragon Ball Z Kinect", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360 para que o jogador realize os golpes característicos de Goku e companhia, dispensando o uso de joystick.

O jogo tem previsão de lançamento para outubro e traz 50 personagens, entre heróis e vilões, da saga.

De acordo com imagens do game, os jogadores participarão de lutas com visão em primeira pessoa, ou seja, do ponto de vista do personagem, e terão que realizar os movimentos característicos dos heróis para disparar poderes como o "kamehameha", um disparo de energia, por exemplo. Haverá cerca de 100 golpes diferentes que podem ser acionados por meio de movimentos específicos.

Ainda, a Namco Bandai promete 30 minutos de cenas inéditas do desenho animado e a liberação de itens adicionais por meio de QR codes, códigos que são lidos por câmeras como a do Kinect.

Segundo imagens publicadas, 'Dragon Ball Z Kinect' pode ter visão em primeira pessoa, do ponto de vista do personagem (Foto: Divulgação)

Neil Davidge já está trabalhando nas músicas que irão compor o próximo blockbuster do Xbox 360

‘Halo 4’ chega às lojas no final de 2012

A Microsoft e a 343 Industries anunciam nesta quarta-feira (11) que Neil Davidge, da conceituada banda “Massive Attack”, irá compor a trilha sonora do game "Halo 4" - a aguardada sequência de uma das maiores franquias do Xbox 360.

Como produtor dos últimos três álbuns do “Massive Attack”, grupo pioneiro de trip hop, Davidge é compositor premiado, produtor de discos, letrista e músico que ajudou a criar alguns dos sons mais inovadores nas últimas duas décadas. Além de ajudar a música contemporânea, Davidge estabeleceu uma carreira como compositor para filmes, criando partituras para documentários aclamados e compondo música adicional para blockbusters de Hollywood, como "Fúria de Titãs".

A parceria entre Davidge e 343 Industries marca a primeira vez que um novo compositor tomará as rédeas da trilha sonora da aclamada série desde o lançamento do “Halo” original, há mais de uma década. Davidge e sua equipe de produção reuniu um coral de 16 tenores/baixos masculinos escolhidos a dedo e dez vocalistas búlgaras, uma orquestra com 50 músicos e toda uma série de outros artistas para trazer a música de “Halo 4” à vida por meio de um grande esforço de produção comparável com os blockbusters de Hollywood.

Com lançamento previsto para o fim do ano, "Halo 4" é o próximo episódio da aclamada franquia do Xbox 360. Desenvolvido pela 343 Industries, "Halo 4" dá continuidade à história de Master Chief, que retorna ao confronto de seu destino e enfrenta um antigo demônio que ameaça o destino de todo o universo.

‘Halo 4’ chega às lojas no final de 2012

Plataforma: _Xbox 360_

terça-feira, 10 de abril de 2012

O ano já vai bem avançado, sendo que muitos dos jogos mais esperados de 2012 já foram lançados, mas muitos ainda consideram que o melhor está por vir.

De acordo com um estudo conduzido pela conhecida empresa de estudos de mercado, Nielsen, os jogos mais desejados nas consolas nos EUA são as sequelas, e não as novas PI.

Os jogos mais desejados, listados em baixo, foram divididos por plataformas, sendo que Halo 4 é o vencedor na Xbox 360, Assassin's Creed III na PS3 e Madden NFL 13 na Wii.

Mas se olharmos para a lista conseguimos rapidamente ver que o ano promete, embora vejamos jogos tais como Kinect: Star Wars, que já está no mercado.

Por outro lado, também vemos que na lista da PS3 não existe qualquer exclusivo no top 10.

Concordam com esta lista?

Xbox 360
  1. Halo 4
  2. Assassin's Creed III
  3. Max Payne 3
  4. Madden NFL 13
  5. Resident Evil 6
  6. Ghost Recon: Future Soldier
  7. Fable: The Journey
  8. Kinect: Star Wars
  9. NCAA Football 13
  10. Bioshock: Infinite
  11. Tomb Raider
PS3
  • Assassin's Creed III
  • Max Payne 3
  • Madden NFL 13
  • Resident Evil 6
  • Medal of Honor: Warfighter
  • NCAA Football 13
  • Prototype 2
  • Ghost Recon: Future Soldier
  • Bioshock: Infinite
  • Tomb Raider
  • NBA Live 13
Wii
  • Madden NFL 13
  • Epic Mickey 2: The Power of Two
  • Battleship
  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes
  • The Amazing Spider-Man
  • Men In Black
  • The Last Story
  • Xenoblade Chronicles

Game está em desenvolvimento e contará com novo protagonista

‘Lost Planet 3’ debuta às lojas apenas em 2013

Durante o Captivate, evento exclusivo da produtora Capcom, a empresa anunciou que “Lost Planet 3” está em produção. Diferente dos jogos anteriores, o desenvolvimento do game está nas mãos da Spark Unlimited, criadores do FPS “Legendary” e de um spin-off da série “Call of Duty”, o “Finest Tour” e “Turning Point: Fall of Liberty”.

“Lost Planet 3” traz novamente o mundo gelado que cerca a série. A premissa, porém, continua a mesma dos jogos anteriores, então devemos esperar ambientes tomados por gelo, inúmeros inimigos e monstros gigantes. Além disso, haverá um novo protagonista em ação.

“Lost Planet 3” já está em desenvolvimento e deve chegar às lojas em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_

segunda-feira, 9 de abril de 2012

Pesquisa mostra que uso de óculos especiais pode diagnosticar e beneficiar pacientes durante os jogos de video game.
 

Se os seus pais reclamam que você costuma sentar muito perto da TV para jogar video game, alegando que isso pode estragar a sua visão, saiba que, na verdade, o resultado pode ser exatamente o oposto. Pesquisadores do Reino Unido descobriram que os jogos de video game podem ser usados no diagnóstico e também no tratamento de doenças relacionadas à visão.

Uma disfunção conhecida como ambiopia (olho preguiçoso) é bastante comum em crianças. Um tratamento comum envolve o uso de um tapa-olho para que o olho aberto seja “forçado” a desenvolver um menor tempo de resposta a tudo aquilo que vê.

Os cientistas criaram uma espécie de óculos especial que, quando usado em jogos durante uma hora por dia, durante uma semana ou 10 dias, resulta em uma melhoria quase que imediata. “Ao forçar a criança a usar os dois olhos, o cérebro se torna consciente da imagem no olho preguiçoso”, explica Anita Simmers, uma das responsáveis pela pesquisa. “É como se essas células, que antes eram latentes, fossem reativadas e regeneradas”, completa.

Os óculos utilizados na pesquisa ainda são um protótipo e não estão disponíveis em escala comercial. Ainda assim, os primeiros estudos mostram que a utilização de games pode ser favorável durante o tratamento. Essa não é a primeira vez que os jogos são relacionados como sendo positivos às doenças da visão. Pesquisas anteriores já haviam demonstrado que games podem ser usados no tratamento de catarata em pacientes idosos.

domingo, 1 de abril de 2012

O game de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Modern Warfare 3" foi o grande premiado da oitava edição do Troféu Game World, realizado na noite de sexta-feira (30) em São Paulo, recebendo quatro prêmios principais: o de melhor jogo para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Nintendo DS.

O melhor jogo do ano entre todas as plataformas, de acordo com o público que votou por meio do site do evento, foi "Batman: Arkham City", para PlayStation 3 e Xbox 360.

A eleição começou no início de 2012 e elegeu os melhores jogos do ano passado para todas as plataformas, produtoras e distribuidoras de games. A premiação ocorreu no primeiro dia do evento de games Game World 2012, que ocorre na cidade de São Paulo até o domingo (1º).

André Ruas, representante da Activision, agradeceu os prêmios de 'Call of Duty' (Foto: Gustavo Petró/G1)André Ruas, representante da Activision, agradeceu
os prêmios de 'Call of Duty' (Foto: Gustavo Petró/G1)

André Ruas, da IDG Consulting, que representa a Activision no Brasil, disse que os fãs podem esperar um "Call of Duty" ainda melhor no final do ano. "O game será o melhor de todos, justamente para agradar aos jogadores".

"Pro Evolution Soccer 2012", da Konami, foi eleito o melhor jogo de PlayStation 2, a plataforma mais popular no Brasil segundo pesquisa do Ibope divulgada na sexta-feira (30) no evento. Distribuído pela NC Games, a empresa ressaltou que o preço baixo (o jogo é vendido por R$ 80 para o console) fez a marca se tornar forte no país.

A produtora Electronic Arts, das séries "Fifa", "Need for Speed" e "Battlefield" foi eleita a melhor produtora de 2011. "Estamos muito felizes com o prêmio e iremos fazer jogos melhores para este ano", disse Jonathan Harris, diretor da EA no Brasil.

saiba mais

  • Cerca de 30% dos brasileiros têm videogame, diz pesquisa do Ibope

O evento ocorre no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, na região da Avenida Paulista. Os ingressos para o sábado e o domingo custam R$ 50,00 por dia e podem ser comprados no site da feira, onde também há mais informações sobre como participar e a programação completa (clique aqui).

Yoshitaka Amano, o artista de 'Final Fantasy' trouxe 31 de suas principais obras para expor no Brasil (Foto: Gustavo Petró/G1)Yoshitaka Amano, o artista de 'Final Fantasy' trouxe 31 de suas principais obras para expor no Brasil (Foto: Gustavo Petró/G1)

A flora, a fauna, as paisagens e até os detalhes das folhas das árvores brasileiras são fonte de inspiração para Yoshitaka Amano, artista japonês responsável por ilustrar as aventuras da saga de RPG japonesa “Final Fantasy” desde o primeiro jogo da série, lançado em 1987 para o videogame NES. “Há muita beleza no país. O que é normal para vocês é novo para mim", disse ao G1. “Não fazia ideia que tinha todo este reconhecimento [pelo meu trabalho] no Brasil."

Amano é conhecido como artista que deu 'cara' à série 'Final Fantasy' (Foto: Gustavo Petró/G1)Amano é conhecido como artista que deu 'cara' à
série 'Final Fantasy' (Foto: Gustavo Petró/G1)

Amano veio ao Brasil por meio da Fundação Japão como um dos artistas convidados do evento de games Game World 2012, que acontece na cidade de São Paulo neste sábado (31) e domingo (1º). Além de conhecer o artista, os fãs podem visitar uma exposição com 31 de suas principais obras feitas para a série, que completa 25 anos em 2012. "As pessoas fazem esta associação, de Yoshitaka Amano com 'Final Fantasy'", disse mais cedo em uma palestra para um auditório lotado no evento.

O último jogo da série lançado é "Final Fantasy XIII-2" para o PlayStation 3 e Xbox 360 este ano, mas há diversos spin-offs da série para outras plataformas.

O trabalho de Amano na série de RPGs começou, segundo ele, como uma simples proposta de trabalho  e que ele jamais saberia onde iria chegar. "Na época, os jogos não eram tão difundidos. Mas eu me atraio pelo novo e por aventuras e isso me motivou a trabalhar no game".

O artista japonês diz que a sexta versão da série de RPGs é sua favorita (Foto: Gustavo Petró/G1)O artista japonês diz que a sexta versão da série de
RPGs é sua favorita (Foto: Gustavo Petró/G1)

O artista foi diretor de arte dos seis primeiros episódios de "Final Fantasy", criando personagens e monstros usando seus traços. Mas é em seu último trabalho, "Final Fantasy VI", do Super Nintendo, que ele afirma ter criado mais elementos e que, por isso, é o que gosta mais. "Na época, o desenvolvimento estava mudando do Super Nintendo para o primeiro PlayStation. [Por ele ser o último do SNES] é o jogo que mais gostei pois foi o que criei mais personagens. Gosto muito da Terra [a protagonista], que é minha favorita", explicou ao G1.

Embora hoje seu trabalho na série não seja na mesma quantidade do que no passado - Amano conta que um décimo dos jogos passa por suas mãos hoje - ele não considera os novos artistas como seus sucessores. "Há uma nova geração muito boa que está surgindo".

Para os brasileiros que gostariam de seguir seus passos, Amano deixa um recado: "Todos devem se dedicar e se empenhar fazendo aquilo que gostam. Se você faz o que gosta, consegue superar as dificuldades e consegue chegar aonde deseja. Não desista."

O evento Game World 2012 ocorre no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, na região da Avenida Paulista. Os ingressos para o sábado e o domingo custam R$ 50,00 por dia e podem ser comprados no site da feira, onde também há mais informações sobre como participar e a programação completa (clique aqui).

Obra de Amano feitas para 'Final Fantasy' em exposição em São Paulo (Foto: Gustavo Petró/G1)Obra de Amano feitas para 'Final Fantasy' em exposição em São Paulo (Foto: Gustavo Petró/G1)

Uma das obras de Amano em exposição no Game World 2012 (Foto: Gustavo Petró/G1)Uma das obras de Amano em exposição no Game World 2012 (Foto: Gustavo Petró/G1)

Uma pesquisa divulgada pelo Ibope nesta sexta-feira (30) afirma que 31% dos brasileiros têm videogame em casa. De acordo com o estudo, o PlayStation 2 ainda é o aparelho mais popular e, na região Sudeste, as vendas de Xbox 360, da Microsoft, se equipararam ao PlayStation 3, da Sony. O levantamento, encomendado pela distribuidora de jogos NC Games, foi divulgado nesta sexta-feira (30), no evento Game World 2012, que ocorre até domingo (1º) em São Paulo. Foram entrevistadas 2 mil pessoas em 142 municípios, em fevereiro passado.

feira de videogame (Foto: Gustavo Petró/G1)Visitantes da Game World, feira de games que acontece até domingo (1º), em SP (Foto: Gustavo Petró/G1)

O motivo do Xbox 360 se equiparar em vendas ao PS3, conforme o Ibope, é a redução de preço e a fabricação nacional do console da empresa fundada por Bill Gates no país. Nas outras regiões, o PS3 é o console da nova geração mais popular. Os dois, contudo, perdem para o PS2, console lançado nos EUA no ano 2000. O Wii, da Nintendo, não foi citado na pesquisa.

Segundo o levantamento, os gamers ainda compram os jogos no mercado informal, em camelôs e nas ruas. Cerca de 48% dos entrevistados disseram comprar jogos nestes locais e,  na maioria, são cópias alternativas. Lojas especializadas respondem por 17% das vendas de jogos, de acordo com o Ibope.

Entre os entrevistados, 20% afirmam que compraram mais de dez games em camelôs em um período de seis meses, enquanto apenas 4% disseram fazer o mesmo em lojas especializadas. O motivo, obviamente, é o preço. Nos camelôs, games piratas saem por cerca de R$ 10, enquanto um jogo oficial sai por R$ 180. Ainda no mercado informal, o mesmo título original sai por R$ 120 ou até R$ 100.

Evento de games
Além de palestras sobre jogos e do lançamento da pesquisa, o Game World 2012 traz outras atrações para os gamers. Há uma exposição com obras de Yoshitaka Amano, artista da série de RPG japonês "Final Fantasy", e a participação de Reuben Langdon, dublê do personagem Ken no game de luta "Street Fighter". Ele ainda competirá com os presentes no evento.

game world (Foto: Gustavo Petró/G1)Evento em SP terá competição e palestras (Foto: Gustavo Petró/G1)

Outra atração, esta para quem tem o portátil Nintendo 3DS, é poder ir a uma "praça" e trocar os Miis, versão virtual dos gamers no aparelho, o que garante alguns bônus dentro dos títulos. Há estandes com os lançamentos "Street Fighter X Tekken", "Skylanders", "Kid Icarus: Uprising" e outros.

Gamers que gostam de desafio podem participar de uma etapa do Campeonato Brasileiro de Futebol Virtual, com o game "Pro Evolution Soccer 2012" e um torneio de "Street Fighter IV".

O evento ocorre no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, na região da Avenida Paulista. Os ingressos para o sábado e o domingo custam R$ 50,00 por dia e podem ser comprados no site da feira, onde também há mais informações sobre como participar e a programação completa (clique aqui).

Tela do jogo "Draw Something" (Foto: Reprodução)

Contas falsas do Twitter, que alegam estar relacionadas ao jogo de desenhos “Draw Something”, estão tentando dar golpes nos usuários do game, informou a produtora OMGPOP na última quinta-feira (29).

“Atenção: existem algumas contas falsas do ‘Draw Something’ dizendo que vão dar prêmios aos usuários. Isso não é verdade, tomem cuidado”, alertou a produtora do jogo, que acabou de ser comprada pela Zynga.

A OMGPOP, que é sediada em Nova York, desenvolveu o "Draw Something", onde jogadores desenham itens ou figuras da cultura pop como Lady Gaga ou Katniss Everdeen, da série de livros "Jogos Vorazes". A empresa tem 40 empregados, que se juntarão aos da Zynga.

Nas seis semanas desde que chegou ao mercado, o jogo acumulou mais de 35 milhões de downloads e ascendeu ao topo dos rankings de aplicativos da Apple e do Android, de acordo com a Zynga.

Akira Toriyama, criador da série, está envolvido em 'Dragon Ball Quantum'. Foto: Baixaki Jogos/Reprodução

Akira Toriyama, criador da série, está envolvido em 'Dragon Ball Quantum'

Todo fã de Dragon Ball Z sabe que a saga criada por Akira Toriyama foi finalizada em 1996, mas que continua a render diversos tipos de produtos desde então - incluindo uma lista enorme de games. Contudo, para a surpresa dos apaixonados por Goku e companhia, a Namco Bandai anunciou o desenvolvimento de um novo jogo, que contará uma história inédita dos Guerreiros Saiyajins: Dragon Ball Quantum.

No entanto, o que mais surpreende é exatamente a participação de Toriyama no projeto, que afirmou a um jornal japonês que o novo título fará parte do cânone oficial da história e se passará após a saga Majin Boo. Vale lembrar que, apesar de oficial, Dragon Ball GT não contou com sua participação, o que faz de Quantum a verdadeira sequência da trama.

Demo será liberada em abril, um mês antes do lançamento, em 4 de maio. Foto: Divulgação

Demo será liberada em abril, um mês antes do lançamento, em 4 de maio

Embora não seja um dos games mais aguardados de 2012, Sniper Elite V2 irá ganha uma versão demonstrativa para que os fãs possam conferir as novidades antes de o jogo chegar às lojas. De acordo com a 505 Games, distribuidora do título, a demo será liberada em abril, um mês antes do lançamento, em 4 de maio.

Mass Effect 3 está enfrentando uma questão inédita no mundo dos games. Um jogador indignado e extremamente descontente com o final do terceiro game resolveu registrar juridicamente uma petição na Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos, requisitando a alteração imediata do desfecho do título, alegando que a BioWare teria feito uma propaganda enganosa em relação ao jogo.

Para Jayzinho, Lionel Messi é o melhor jogador do mundo. Foto: The Grosby Group

Para Jayzinho, Lionel Messi é o melhor jogador do mundo

O chileno Jason Quezada, mais conhecido como Jayzinho, atleta da futebol freestyle e um dos protagonistas do game Fifa Street, afirmou nesta sexta-feira (30) que aprendeu seus truques assistindo a Ronaldinho Gaúcho.

"Ronaldinho Gaúcho teve uma enorme influência sobre mim. Ele tem toda a magia e todos os truques", declarou Jayzinho à Agência Efe em Nova York, onde se encontra para as filmagens de um dos clipes do game, com música do produtor e DJ Drop the Lime.

Jayzinho, de 27 anos, disse que o meia-atacante do Flamengo é o jogador cujas habilidades mais se parecem com as que ele e seus colegas mostram no FIFA Street. Ele também citou como outras fontes de inspiração os brasileiros Neymar (Santos) e Robinho (Milan) e o português Cristiano Ronaldo (Real Madrid).

O freestyler comentou ainda que o argentino Lionel Messi, do Barcelona, cuja imagem também é utilizada para a promoção do jogo, "é sem dúvida o melhor jogador do mundo e talvez o melhor de todos os tempos".

A primeira edição do Fifa Street permite aos usuários realizarem movimentos bruscos e quase impossíveis na vida real em partidas de um contra um ou de cinco contra cinco, como o futsal.

O game, que apresenta jogadores de rua contra grandes estrelas como Messi, conta com 35 localidades de todo o mundo e uma trilha sonora com canções interpretadas por Fatboy Slim e The Big Pink, entre outros artistas.

    sexta-feira, 30 de março de 2012

    Por mais que muitos fãs de "Star Wars" ao longo destes quase 35 anos da saga de filmes tenham tentado aprender os "caminhos da Força" e se tornar um cavaleiro Jedi, até onde se sabe, ninguém conseguiu mover objetos sem tocá-los ou construir um sabre-de-luz capaz de cortar metais. Este sonho, no entanto, ganhou uma ajudinha para se tornar realidade com o game "Kinect Star Wars".

    Exclusivo para Xbox 360, o jogo tem lançamento mundial na terça-feira (3) e custará R$ 100 no Brasil. O G1 convidou um "Jedi" brasileiro, Marlon Ferreira, fã da saga e membro do fã-clube 501st Brasil, para testar o game -e ele foi a caráter. Dispensando o joystick, o título utiliza o sensor de movimentos Kinect para fazer o jogador encarnar um Jedi, movendo objetos e empurrando inimigos com a Força e enfrentando os Sith com seus sabres-de-luz (as armas de um mundo mais civilizado) por meio de gestos, dispensando o joystick.

    Jogadores poderão enfrentar Darth Vader em um duelo de sabres-de-luz no game 'Kinect Star Wars' (Foto: Divulgação)Jogadores poderão enfrentar Darth Vader em um duelo de sabres-de-luz no game 'Kinect Star Wars' (Foto: Divulgação)

    "É muito bom, você se sente como um personagem dos filmes", afirma Marlon, que foi a caráter ao teste. Ele também encarnou um dos soldados do filme, os famosos Stormtroopers.  "O mais legal é [no jogo] você poder usar a Força e levitar pedras e empurrar inimigos para longe. O maior sonho de um fã é poder usar a Força, mover objetos, controlar emoções das pessoas, usar golpes para afastar inimigos".

    O mais legal é poder usar a Força, mover objetos, controlar emoções das pessoas, usar golpes para afastar inimigos"

    Marlon Ferreira, fã de 'Star Wars'

    Em "Kinect Star Wars", o jogador passa por missões baseadas nos seis filmes da série, encarnando um aprendiz de cavaleiro Jedi - que, na saga, acreditam que todas as coisas vivas do universo estão interligadas, permitindo usar esta energia para o bem - e passando por testes. No começo, o gamer passa por uma sessão de treinamento, aprendendo a controlar o sabre-de-luz para atacar, se defender e refletir tiros laser. Com o Mestre Yoda, a aula é de movimentação: como se locomover rapidamente, como pular, se agachar e pular. Além disso, o pequeno mestre mostra como usar a Força para controlar objetos. "Eu consegui sentir como usar os poderes da Força e você se sente dentro dos filmes, ainda mais com o Yoda ensinando os passos", explica Ferreira.

    Marlon Ferreira encarna um Jedi de verdade no mundo real (Foto: Gustavo Petró/G1)Marlon Ferreira encarna um Jedi de verdade no
    mundo real (Foto: Gustavo Petró/G1)

    Sabre-de-luz não agrada tanto
    Para usar o sabre, basta realizar movimentos com os braços como se estivesse cortando os adversários. O controle da Força exige esticar o braço para "pegar" um objeto e, depois, fazer de conta que o empurra. Todos estes movimentos são inspirados nos filmes. E, em qualquer momento, outro jogador pode entrar e ajudar o companheiro. Ferreira, no entanto, não gostou muito de controlar o sabre. "O tempo de resposta entre o movimento que é feito e o que acontece na tela não é muito bom", explica. "Ou faz rápido demais ou lento demais e ele não aceita. Mas, no geral, é legal, mas a resposta do tempo de ação deveria ser melhor".

    Em teste realizado pelo G1 durante a feira E3 2011, os mesmos problemas de lentidão na resposta dos movimentos foram encontrados, mostrando que "Kinect Star Wars" evoluiu pouco neste quesito, embora tenha sido notado alguma melhoria no produto final.

    Marlon também é um soldado stormtrooper no fã-clube 501ºst Brasil (Foto: Gustavo Petró/G1)Marlon também é um soldado stormtrooper no
    fã-clube 501ºst Brasil (Foto: Gustavo Petró/G1)

    A história do jogo começa quando, no meio do treinamento com Mestre Yoda, acontece um ataque contra os Wookies, no planeta Kashyyk, e o jogador deve conduzir Yoda em uma moto voadora (tal qual no filme "O Retorno de Jedi"). Como mestre nas costas, o jogador precisa fugir nesta motoca, inclinando o corpo para os lados a fim de desviar de obstáculos e bombas. Para atacar inimigos em outras motos, basta colocá-los dentro da mira.

    Ao chegar no destino, é hora de colocar em prática os ensinamentos e atacar os inimigos. A combinação de golpes com o sabre-de-luz e com a Força é necessária para eliminar robôs. Rebater os lasers ao fazer um grande movimento em oito com os braços também funciona. A parte mais complicada é para desviar os mísseis: o objetivo é saber o tempo certo de usar a Força para pará-los e mudar sua direção.

    "Kinect Star Wars" promete levar o jogador em missões que acontecem em eventos relatados na "nova trilogia", mas também apresenta missões que acontecem na "antiga trilogia", lançada entre o final da década de 1970 e início da 1980. Além de entrar em combates Jedi, há missões em que o objetivo é controlar um caça X-Wing (aquele usado por Luke Skywalker para destruir a Estrela da Morte).

    Com movimentos do corpo, jogador controla sabre-de-luz e a Força (Foto: Divulgação)Com movimentos do corpo, jogador controla sabre-de-luz e a Força (Foto: Divulgação)

    Modos extras
    Quando o jogador cansar de ser um Jedi, ele pode ser um piloto de podracing, corridas com carros flutuantes que apareceram no filme "A Ameaça Fantasma". O jogador coloca os dois braços para frente para fazer o podracer andar e, para fazer as curvas, é necessário puxar o braço do lado que se deseja ir.

    O modo Rancor Rampage coloca o jogador na pele do monstro que destroi tudo o que vê pela frente (Foto: Divulgação)O modo Rancor Rampage coloca o jogador na
    pele do monstro que destroi tudo o que vê pela
    frente (Foto: Divulgação)

    Os controles são simples e há circuitos que mostram diversas cidades da saga como Coruscant, que aparece na nova trilogia, e Bespin, a "cidade nas nuvens" de o "O Império Contra-ataca".

    Curiosamente, o modo de dança, em que Han Solo e a princesa Léia participam, também é divertido. Com músicas conhecidas, como "Stronger" de Britney Spears, mas modificada com informações do mundo de "Star Wars", o minigame lembra outros títulos como "Just Dance" e "Dance Central". Os passos, contudo, nada lembram os elementos da saga.

    Marlon Ferreira, de Jedi, faz movimentos com os braços para controlar o veículo em uma corrida de podracers (Foto: Alexandre Nascimento/G1)Marlon Ferreira, de Jedi, faz movimentos com os
    braços para controlar o veículo em uma corrida de
    podracers (Foto: Alexandre Nascimento/G1)

    Há ainda o modo "Rancor Rampage", em que o gamer se torna o monstro rancor e deve balançar os braços para destruir tudo o que vê pela frente.

    Esta é a proposta do game, agradar a todo o tipo de fã da saga, desde o que gosta das batalhas entre Jedis, até quem gosta das corridas. E, além disso, tentar criar novos fãs com os modos de jogo mais simples como o de dança e o Rancor Rampage.

    Como o único fã brasileiro de Star Wars que conseguiu jogar "Kinect Star Wars" antes do lançamento oficial, Ferreira manda um recado para os seus colegas do 501st Brasil. "Esse jogo vai pirar o pessoal, é muito bom. Vai ser um dos melhores jogos de 'Star Wars' já lançados. A interatividade e poder entrar na pele dos personagens, é muito legal".

    Modo de dança de 'Kinect Star Wars' coloca a princesa Léia no palco (Foto: Divulgação)Modo de dança de 'Kinect Star Wars' coloca a princesa Léia no palco (Foto: Divulgação)

    G1

    Ubisoft divulgou capa de 'Assassin's Creed III' (Foto: Divulgação)

    A produtora Ubisoft investiu R$ 500 mil para lançar o game “Assassin’s Creed III” dublado em português, anunciou a companhia nesta sexta-feira (30). O último título da série, "Assassin's Creed Revelations", já tem legendas no idioma.
    Para Bertrand Chaverot, diretor geral da filial brasileira, lançar o jogo na língua portuguesa é uma forma de retribuir os milhares de fãs da série no Brasil, que acompanham a saga desde 2008, quando foi lançado o primeiro título no país.
    “É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão”, disse Chaverot, em comunicado enviado à imprensa. “Em três anos, vendemos 400 mil cópias dos títulos da franquia ‘Assassin’s Creed’, sendo que 290 mil apenas nos últimos 12 meses”, completou.

    Segundo Chaverot, o livro “Assassin’s Creed Renascença”, primeiro da saga, vendeu 72 mil exemplares e ficou por seis meses nas listas dos livros de ficção mais vendidos no Brasil. “E o segundo episódio, ‘Assassin’s Creed Irmandade’, que acaba de ser lançado, promete ser um sucesso ainda maior”, acrescentou.

    Até ser lançado, "Assassin's Creed III" terá completado um ciclo de desenvolvimento de mais de três anos. O game chega ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC em 30 de outubro. O jogo terá como cenário a guerra da independência dos Estados Unidos, que aconteceu entre 1775 e 1783, quando o país se tornou independente do reino britânico.

    Assassin's Creed III terá como cenário a guerra da independência dos Estados Unidos (Foto: Divulgação)'Assassin's Creed III' terá como cenário a guerra da independência dos Estados Unidos (Foto: Divulgação)

    'Alex Kidd in Miracle World' é um dos clássicos do Master System que podem chegar ao Xbox 360 (Foto: Divulgação)

    O antigo herói da produtora Sega, Alex Kidd, que teve games no Master System e no Mega Drive no final da década de 1980 e no início de 1990, pode retornar aos videogames com jogos para o Xbox 360. De acordo com o órgão de classificação etária de jogos elerônicos europeu PEGI, games clássicos como "Alex Kidd in Miracle World" serão relançados no videogame da Microsoft.

    Ao lado deles, o órgão avaliou títulos como "Super Hang-On", "Golden Axe", "Golden Axe 3", "Streets of Rage", "Streets of Rage 3", "Woder Boy in Monster Land", "Wonder Boy in Monster World" e "Monster World IV" para definir sua classificação indicativa no continente, sendo listados no site da organização.

    Títulos de Master System e de Mega Drive podem ser comprados na loja virtual do console Wii, da Nintendo.

    Embora a Sega não tenha anunciado o lançamento dos títulos, que, como acontece no Wii, eles devem ser vendidos em formato digital por meio da Xbox Live.

    A Sony retirou da loja virtual PlayStation Store os games "Everbody’s Tennis" e "MotorStorm: Arctic Edge" que estariam sendo usados por hackers para explorar uma falha no código destes títulos que permitiriam rodar jogos de outras plataformas e aplicativos "homebrew" no portátil PS Vita.

    Estes dois jogos são do PSP, mas que estão disponíveis para download para o PS Vita - o portátil não tem entrada para os discos UMD do antigo portátil.

    Com estes dois jogos, hackers da comunidade Wololo conseguiram rodar a versão de PC do game "Doom". Um vídeo chegou a ser publicado na internet. (Clique aqui para assistir). Os hackers afirmam que a técnica permite apenas rodar jogos "homebrew", que são aplicativos caseiros, não-oficiais, criados por usuários. Segundo eles, jogos piratas do PS Vita ou do PSP não funcionam.

    A Sony retirou os dois títulos da loja, impedindo que qualquer outro jogador possa adquiri-los. A empresa não comentou a medida.

    Os hacker afirmam que a retirada dos jogos da loja não é garantia de segurança, já que o método de destravamento do Vita já está na internet e outros programadores podem encontrar outras brechas.

    Preço dos jogos do Vita nas lojas é de R$ 200. Na PS Store, no formato digital, será de R$ 170 (Foto: Gustavo Petró/G1)Método usado por hackers pode fazer com que o Vita rode games piratas no futuro (Foto: Gustavo Petró/G1)

    Sony e hackers
    Um dos motivos pelos quais a Sony foi rápida em retirar os dois jogos da PS Store é que eles podem ser a porta de entrada de um novo ataque contra a empresa, como aconteceu em abril de 2011.

    A Sony afirma que a rede de games on-line sofreu uma "intrusão externa" entre os dias 16 e 17 de abril, e os servidores foram desligados no dia 20. A empresa disse na ocasião que dados de jogadores, como nomes, endereços e informações de cartões de crédito, podem ter sido roubados, com mais de 100 mil contas comprometidas.

    A rede voltou ao ar no dia 15 de maio de 2011.

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