quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

A não mais que 11 minutos, os responsáveis pela as novidades do Call of Duty no twitter publicaram um link de um fan vídeo de Call of Duty: Black Ops Zombies. No qual você confere abaixo:


No comentário da pagina oficial do twitter eles disseram:

"Ah, a voz da Mystery Box(ou caixa misteriosa em português) enquanto você mata os zombies. Você conseguiria sobreviver aos zombies do jogo na vida real?"

Black Ops foi lançado a cerca de 2 anos com a parceria da Treyarch com a Activision. Foi um campeão de vendas assim como o seu sucessor Call of Duty: Modern Warfare 3 e não a muito tempo houve a confirmação de um novo título para a franquia.
imagem


O grande San Andreas da série Grand Theft Auto tem sido tradicionalmente um dos jogos mais populares entre os amadores no desenvolvimento de mods pela sua acessibilidade ao editar a qualidade pura como o núcleo de sua proposta jogável.

Hoje o site DsoGaming  divulgou que temos um Novo mod que melhora seu visual e vem da mão do amador Rikintosh , que lançou denominando-o de "Advance Graphics Settings Mod" que apresenta um novo conjunto de reflexos (diferente da série ENB), SSAO, SM 3.0, iluminação avançada, efeitos melhorados, luz aumentada e mais detalhes nos mapas normais e no suporte SAMP.

Aprecie as imagens a seguir:

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem
imagem


Esta descoberta é incrível, parece saída de um livro de Júlio Verne: cientistas da Universidade de Oxford, Universidade de Southampton, do Centro Nacional de Oceanografia e do British Antarctic Survey descobriram um "mundo perdido" cheio de espécies desconhecidas debaixo da Antártida, a leste da Cadeia Scotia de montanhas submersas no continente gelado.

Pesquisadores usaram um veículo submarino operado remotamente (ROV) para explorar as profundezas da Cadeia Scotia, cheia de fontes hidrotermais ? fissuras de onde sai água aquecida ? que podem chegar a 382 graus Celsius. Eles descobriram um admirável mundo novo repleto de espécies desconhecidas. De acordo com o líder do projeto, professor Alex Rogers do Departamento de Zoologia da Universidade de Oxford, estas criaturas brancas parecidas com aliens alimentam-se das substâncias químicas ejetadas pelas fontes hidrotermais:

Fontes hidrotermais são o lar de animais não encontrados em qualquer outro lugar do planeta, que obtêm sua energia não do Sol, e sim quebrando substâncias químicas como o sulfeto de hidrogênio. A primeira investigação dessas fontes em particular, no Oceano Antártico? revelou um "mundo perdido" quente e escuro no qual prosperam grandes comunidades de organismos marinhos antes desconhecidos.


Os pesquisadores ? que publicaram recentemente suas descobertas na seção de biologia da Public Library of Science, uma organização de cientistas e sem fins lucrativos ? ficaram impressionados em encontrar tantas espécies nunca antes vistas, e em quantidades tão grandes. Foram descobertas colônias inteiras de caranguejos yeti, anêmonas, estrelas do mar predadoras com sete braços e polvos pálidos, todos em cima das fontes hidrotermais, se empilhando uns em cima dos outros, a quase 2.400m de profundidade no Oceano Antártico.

Eles também estão surpresos que não encontraram nenhum dos vermes tubulares e mexilhões geralmente encontrados em fontes hidrotermais no mundo todo. Este é um ecossistema novo e complicado, que leva os cientistas a acreditar que a variedade de organismos ao redor de outras fontes deve ser bem maior do que se imaginava.

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem
Com a proximidade do lançamento de Soul Calibur V para o Xbox 360 e PlayStation 3, as propagandas já estão começando a ser veiculadas, inclusive uma que se concentra bastante no decote da lutadora Ivy no Japão. Em território nipônico o jogo sai alguns dias depois do mercado norte-americano, que chega em 31 de Janeiro de 2012.
imagem

A propaganda mostra basicamente apenas o decote da lutadora Ivy em uma página inteira, a data de lançamento do jogo, no dia 2 de Fevereiro de 2012, e o preço de ¥8.380 (por volta de US$ 110). É algo que esperamos de séries como Dead or Alive, mas que surpreende um pouco para Soul Calibur.
Com tamanho conteúdo, a Namco Bandai não deverá ter problemas em chamar a atenção do público japonês, apesar de que eles podem ficar um pouco decepcionados ao descobrirem que algumas roupas de Ivy não são tão reveladoras quanto eles estão sugerindo.
A história de Soul Calibur V se passará 17 anos após o último capítulo lançado nos consoles, Soul Calibur IV, e a aparência de Ivy apenas melhorou com o tempo.

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

imagem

Hideo Kojima não está apenas trabalhando no misterioso e possivelmente
inovador Project Ogre.

O criador da série Metal Gear  revelou que está trabalhando em mais dois outros projetos, que estão sendo desenvolvidos por equipes diferentes da Kojima Productions, em paralelo com a supervisão de Metal Gear Rising: Revengeance.

Por enquanto Kojima ainda não abriu o jogo, mas os rumores começam a indicar que ele já está trabalhando em Metal Gear Solid 5.
"Tabela indicando preços e especificações gerais da série AMD HD 7000 foram, finalmente, divulgados"

Agora nós temos todas as informações sobre a nova geração de placas da AMD baseadas nos 28nm. Apesar de alguns dados já terem sido publicados, como os da HD 7990, a restante da nova série permanecia debaixo dos panos até o presente momento.

imagem


imagem
imagem


Introdução:

Fortaleza se encontra à beira do caos desde a deflagração da paralisação por parte de Policiais Militares e Corpo de Bombeiros. A situação agravou-se no dia de ontem após uma série de arrastões, assaltos e tiroteios em vários bairros de Fortaleza.

Postagem atualizada: #CaosEmFortaleza é o assunto mais comentado do Twitter.

Chamou-me a atenção o fato de muitas pessoas que trabalham com mídia falarem nas redes sociais que tudo era boato e exagero. De fato, alguns se aproveitaram da situação mas o terror estava sendo instaurado pelos marginais. Ontem à noite o único patrulhamento que estava funcionando era o ideológico nas redes sociais fingindo que nada estava acontecendo.


Recebi diversas chamadas e publiquei no blog algumas que foram fornecidas por vítimas de assaltos ou que presenciaram tiroteios. Soube de um sequestro relâmpago, não o publiquei porque não tinha a plena certeza e não conseguir falar com uma fonte segura, mas o fato confirmou-se e um site de notícias do estado publicou o fato que teve um final feliz.

Nesta manhã as notícias não são das melhores. No Centro da cidade é grande a tensão.Na rua Guilherme Rocha, centro de Fortaleza, segundo fonte que trabalha no local - NÃO É BOATO PATRULHEIROS IDEOLÓGICOS - muitas lojas estão de portas fechadas. No início do dia aconteceu ma série de assaltos no Shopping dos Fabricantes. Foram vistas apenas duas viaturas do COTAN na região. A situação só melhorou com a chegada do exército na área que se deu por volta das dez hora.

O medo e a tensão deixam a população apreensiva. Muitos nem saíram de casa por medo também de uma possível deflagração de greve de ônibus que pioraria ainda mais a situação.

Uma coisa é lógica, se com policiamento nas ruas, ainda que deficitário, a situação é crítica imagina sem. Eu mesmo no sábado, dia 31, passei por uma situação vexatória que me fez entrar em total desacordo com a greve dos militares. Alguns manifestantes secaram os pneus de ônibus no terminal de integração de Antonio Bezerra em plena noite de Réveillon deixando milhares de pessoas do lado de fora do local expostos à marginalidade.

Quem sofre com tudo isso é a população.


[13h09] Correios
- Correios aderem a greve.
- Comércio de Itaitinga também de portas fechadas.
- Trabalhadores de uma instituição do 3º setor de área metropolitana liberada dos trabalhos mais cedo para que colaboradores cheguem com segurança em suas casas.


[12h20] Maranguape


Comércios de Maranguape também fecham por medo.


[11h45] Posto de saúde fechado
O posto de saúde Rebouças Macambira localizado no CIES do Jardim Guanabara também fechou as portas. O blog conversou com uma das funcionárias do Posto que não quis se identificar. Ela informou que dezenas de pessoas vinham correndo no sentido Coronel Carvalho - Mozart de Lucena pedindo que fechassem as portas. Por medo não tiveram tempo de saber se era ou não verdade. A Regional orientou que aguardasse a decisão se deveriam fechar ou não o posto mas o povo não teve tempo de esperar e fecharam .


[11h12] Mais ações


A jornalista Carol de Castro informa em seu microblog: "Minha mãe está presa no Bompreço da Bezerra porque houve um arrastão no mercado São Sebastião. Só sei que ela está trancada no supermercado.


O jornalista Kempão registrou: "Reporter Aurélio Menezes da @810verdinha informa q houve um assalto próximo a Av. Monsenhor Tabosa e por isso algumas lojas lá tão fechadas"

[11h04] Lojas fecham no bairro Quintino Cunha



Loja de brinquedos fechou por medo





[10h38] Exército em ação


Homens do exército estão na Praça do Ferreira. Alguns policiais do COTAN estão circulando no Centro e orientando que os comerciantes podem abrir as portas. Informações da Rádio CBN


[10h38] Moradora alerta


De Marta Carvalho: "Mais um: Bairro Cristo Redentor de portas fechadas. Aconteceu um arrastão agora na Av. Leste Oeste".




[10h31] Comércios fechados

Rádio O Povo CBN informa que os corredores comerciais das avenidas Jovita Feitosa e Francisco Sá estão fechados.


[10h20] Comércio fechado

No bairro do Quintino Cunha muitos pequenos comércios e mercantis fecharam as portas por conta do medo. Ontem muitas pessoas foram assaltadas.

E para quem diz que tudo é boato, seguem algumas notícias de FATOS. Basta clicar no link.

-Câmaras registram assaltos;
-Fuga de sequestro provoca tiroteio no estacionamento do shopping Iguatemi;
- Greve de ônibus pode ser deflagrada ainda nesta manhã por conta da insegurança;


Atuação dos Hackers:

No twitter do Hacker's BR e AnonymousIRC Brasil, deram Tango Down no site do governo de Fortaleza, para alertar as autoridades para terem respeito ao povo.


Hacker's BR @NeoHackerZBR 10 min Responder Excluir Favorito · Abrir
fortaleza.ce.gov.br - TAKE DOWN ! - Isso é para aprenderem respeitar o povo !


AnonymousIRC Brasil @AnonIRC 5 min Responder Retweetar Favorito · Abrir
fortaleza.ce.gov.br - Overlord, tango down. #Anonymous pic.twitter.com/KVxr5ijc


Link: https://twitter.com/#!/NeoHackerZBR

O site exatamente ás 15:15 horário de brasilia, encontra-se OFFLINE devido ao ataque dos Hacker's.

imagem


  A coreana LG apresentou mais detalhes sobre o aparelho de TV que vai exibir durante a CES 2012, feira que acontece entre os dias 10 e 13 deste mês na cidade de Las Vegas. A tela é feita de OLED e conta com 55 polegadas, além de ser muito fina: são apenas 4 milímetros de espessura.

imagem


  Esta tecnologia não é novidade nos gadgets, já que telas menores em smartphones já aproveitam dos LEDs orgânicos, que garantem baixo consumo de energia e cores vibrantes. Esta qualidade superior de imagem não estava cotada para tamanha largura de tela, mas a LG conseguiu baixar o custo de produção e idealizar seu produto.

Segundo a própria empresa, ha uma grande novidade neste aparelho que é a forma como a imagem é gerada. Agora são quatro LEDs que formam cada pixel: um vermelho, um azul, um verde e o último branco. A atual forma de criar imagens utiliza apenas três, com exceção do branco, que é alcançado com todos os três ligados ao mesmo tempo e na mesma intensidade.

  Ainda não foi informada a provável data de lançamento do aparelho, muito menos seu preço. Mas por se tratar de uma nova tecnologia e um produto tão fino, é provável que ele chegue ao mercado com um valor bem elevado.
imagem


Se você alguma vez já sonhou em ver um filme de Half-Life 2, esses pôsteres só vão fazer esses sonhos ficarem mais próximos da realidade.

Eles foram feitos pelo designer gráfico britânico Sean Keenan e são, na maior parte, de extremo bom-gosto.

Keenan baseou-se nos pôsteres da série Cavaleiro das Trevas de Christopher Nolan, se por acaso parecer que as cores e o design são familiares.

imagem


imagem


imagem


imagem
Com a HD 7970 preparada para ser comercializada a partir desse mês e a HD 7990 e a HD 7950 para pouco depois, conseguimos obter as primeiras informações que vazaram sobre a HD 7770. É a primeira atualização na série desde a HD 5770 já que a HD 6770 foi simplesmente remarcada.

O membro "bigpao007" do fórum Chiphell conseguiu algumas fotos e resultados no 3DMark da HD 7770 que se entre as HD 6800 e HD 6700 e apresenta as seguintes características:

Três saídas para monitor, sendo em DVI, HDMI e miniDisplayPort
Apenas um conector para Crossfire
Quatro chips de memória GDDR5, significando uma interface de memória igual a 128-bit
Alimentação através de um único conector PCI-E de 6 pinos
Consumo médio por volta dos 100W

imagem


A área da GPU foi reduzida de 166mm² das Juniper XT para 150mm² para a geração atual, possibilitando redução da temperatura e, consequentemente, do barulho vindo do cooler.

imagem


Para o benchmark, a configuração utilizada foi um i5-3550K ES @3.3Ghz em uma placa mãe com o chipset Z77 e o driver Catalyst 8.940 RC2, sendo a HD 7770 na frequência padrão (@ 1Ghz).

imagem


imagem


imagem
imagem


O próximo filme do agente secreto mais famoso do mundo será acompanhado por um jogo, de acordo com a revista Empire do Reino Unido.

007 Skyfall tem a sua estreia marcada para 9 de novembro deste ano nos cinemas norte-americanos. O jogo, deverá ser ser lançado numa data próxima da estreia do filme.

No entanto, a Activision, que detém os direitos dos jogos 007, ainda nada anunciou. O último filme 007, Quantum of Solace, também foi acompanhado por um jogo, isso quer dizer que este não deverá ser exceção.

Resta saber qual será a produtora que ficará encarregada do jogo. O remake do Golden Eye esteve a cargo da Eurocom, enquanto do Quantum of Solace foi feito pela Treyarch.

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

imagem


Kratos pode ter ido para o submundo de Hades, mas isso não vai impedir a Sony Computer Entertainment de fazer mais jogos sobre a serie God of War. Afinal de contas, é uma de suas maiores franquias.

A confirmação disso vem direto do compositor Timothy Williams, que trabalhou na trilha sonora de Conan, o Bárbaro (o filme de 2011), Rise of the Argonauts, e DOTA2.


Williams esta listando jogo God of War IV como próximo projeto em seu currículo.
imagem



E também a revista PSM3 (Revista oficial do PlayStation 3) afirma que God of War IV será lançado em meados de 2012 e terá multiplayer online. Kratos vai se juntar ao seu irmão Deimos para escapar da vida após a morte.

*Deimos fez sua primeira aparição no jogo God of War: Ghost of Sparta (PSP/PS3).

God of War IV é um jogo exclusivo para PlayStation 3 e esta previsto para ser lançado no meio do ano de 2012



ATUALIZADO

O compositor Timothy Williams acaba de atualizar sua pagina oficial colocando como novo projeto GOD OF WAR VI
imagem

domingo, 1 de janeiro de 2012

2012 esconde muitas novidades tecnológicas que ainda não foram divulgadas pelas companhias do setor. Felizmente, existem alguns produtos e programas previamente anunciados que já estão no radar de consumidores e entusiastas. Confira alguns dos principais destaques que devem agitar o mercado no decorrer do ano.

Windows 8

imagem


O próximo sistema operacional da Microsoft promete muito mais versatilidade que as versões anteriores. Sua principal característica está na integração com smartphones e tablets ? o que deve criar um ambiente único e simples para seus usuários. A fase de testes (beta) deve começar no primeiro semestre, com seu lançamento agendado para o fim do segundo semestre. Se tudo der certo com essa plataforma, talvez a Microsoft consiga apagar a lembrança sombria do Windows Vista da mente de seus clientes, uma vez que o programa, repleto de problemas, teve um dos piores índices de aceitação da história da empresa.

"iCoisas"

imagem


O lançamento do iPhone 5 e do iPad 3 é praticamente certo ? a não ser que a Apple mude de ideia em relação ao seu ciclo de desenvolvimento. Comenta-se também que a empresa apresentará um produto identificado como iTV, uma TV com tela de menos de 30 polegadas conectada à internet. Um palpite mais arriscado é o de que a Apple lançará um iPad com tela de 7 polegadas.

Nintendo Wii U

imagem


Desde seu lançamento, o console Wii foi um sucesso no mercado de games. O problema é que a Nintendo ficou para trás, perdendo espaço para rivais poderosos como o PlayStation 3 (Sony) e o Xbox 360 (Microsoft). O Wii U, o novo produto da companhia, pode ajudar na recuperação da franquia, mas tudo vai depender de sua cartela de jogos exclusivos e da reação do usuário ao sistema. Sua chegada ao mercado pode acontecer entre junho e dezembro de 2012.

Ultrabooks

imagem


O ultrabook, conceito criado pela Intel, poderá substituir os notebooks convencionais, abrindo portas para uma nova categoria de computadores portáteis. São máquinas bem superiores em diversos aspectos ? como processamento e armazenamento de dados. Em 2011, o mercado viu os primeiros dispositivos surgirem como competidores do Macbook Air, da Apple. Sua popularidade, claro, vai depender do preço praticado pelos fabricantes.

Windows Phone da Nokia no Brasil

imagem


Após o acordo da Nokia com a Microsoft, todos imaginaram que a companhia finlandesa seria o maior carro chefe do sistema operacional Windows Phone. Não foi o que aconteceu ? pelo menos no Brasil. Em uma conferência em novembro, a empresa afirmou que só deve lançar seus aparelhos da série Lumia por aqui no primeiro trimestre de 2012. Já a taiwanesa HTC e a sul-coreana Samsung conseguiram lançar seus modelos com antecedência no país.

Tablets

imagem


Os tablets vão continuar no centro das atenções ? e os fabricantes devem continuar lutando por uma fatia do mercado hoje dominado pelo iPad, da Apple. Para tanto, o grande desafio será consolidar o Android, diminuindo a atual disparidade entre as versões do sistema operacional do Google. Também há a promessa de dispositivos com a plataforma Windows 8. A conferir.


imagem


Recentemente fizemos aqui na Arkade um Top 10 relembrando os inimigos mais chatos do mundo dos games.

Mas sabe o que é pior do que um inimigo chato? Um parceiro chato!
Afinal, o inimigo você pode ir lá e matar, mas o companheiro não! Dependendo do jogo, ele vai passar o tempo todo te atrapalhando e você não poderá fazer nada contra ele!

Para piorar, muitas vezes deixar o sidekick para trás nos brinda com uma desagradável tela de game over/mission failed. Simplesmente frustrante!
Bom, apesar de tudo isso, a gente resolveu homenagear estes "adoravéis" parceiros, e criou um top 10 especialmente para eles! Clique aí embaixo e divirta-se relembrando de alguns dos maiores malas do mundo dos games!


10. Morrigan (Dragon Age)
imagem

Esta exuberante bruxa certamente deixou muitos marmanjos babando, mas não se pode negar que como sidekick ela deixa muito a desejar. Indecisa que ela só, quer ter um filho mas não sabe exatamente com quem, e em alguns momentos deixa o jogador sozinho bem na hora em que o circo pega fogo. Para piorar, ela ainda (spoiler) some ao final do primeiro jogo, o que nos obriga (ou não) a comprar um DLC apenas para saber seu paradeiro.


9. Baby Mario (Yoshi's Island)
O que um pobre bebezinho inocente pode fazer para te atrapalhar? Chorar, meu caro! E nisso o Baby Mario de Yoshi's Island é bom: ele chora muito e sempre que ele está chorando, é sinal de que você o perdeu e deve resgatá-lo. Se não botar o moleque nas costas novamente em alguns segundos, já era. Nos momentos mais críticos dá até vontade de deixá-lo ser levado apenas para acabar com a maldita choradeira!


8. The Watcher (Darksiders)
imagem

Em um game onde você é um onipotente Cavaleiro do Apocalipse que perdeu seus poderes e está em busca de vingança, a última coisa de que se precisa é um sidekick pentelho, certo? Errado! O pessoal da Vigil Games decidiu colocar The Watcher no game, um demoniozinho que se acha o tal, não ajuda em praticamente nada no decorrer do game, mas está sempre pronto para ofender e humilhar o pobre War. Totalmente dispensável!


7. Elika (Prince of Persia)

12
MAI 2011
TOP 10: ALIADOS MAIS CHATOS E IRRITANTES DO MUNDO DOS GAMES

Recentemente fizemos aqui na Arkade um Top 10 relembrando os inimigos mais chatos do mundo dos games.
Mas sabe o que é pior do que um inimigo chato? Um parceiro chato!
Afinal, o inimigo você pode ir lá e matar, mas o companheiro não! Dependendo do jogo, ele vai passar o tempo todo te atrapalhando e você não poderá fazer nada contra ele!
Para piorar, muitas vezes deixar o sidekick para trás nos brinda com uma desagradável tela de game over/mission failed. Simplesmente frustrante!
Bom, apesar de tudo isso, a gente resolveu homenagear estes "adoravéis" parceiros, e criou um top 10 especialmente para eles! Clique aí embaixo e divirta-se relembrando de alguns dos maiores malas do mundo dos games!
10. Morrigan (Dragon Age)

Esta exuberante bruxa certamente deixou muitos marmanjos babando, mas não se pode negar que como sidekick ela deixa muito a desejar. Indecisa que ela só, quer ter um filho mas não sabe exatamente com quem, e em alguns momentos deixa o jogador sozinho bem na hora em que o circo pega fogo. Para piorar, ela ainda (spoiler) some ao final do primeiro jogo, o que nos obriga (ou não) a comprar um DLC apenas para saber seu paradeiro.
9. Baby Mario (Yoshi's Island)

O que um pobre bebezinho inocente pode fazer para te atrapalhar? Chorar, meu caro! E nisso o Baby Mario de Yoshi's Island é bom: ele chora muito e sempre que ele está chorando, é sinal de que você o perdeu e deve resgatá-lo. Se não botar o moleque nas costas novamente em alguns segundos, já era. Nos momentos mais críticos dá até vontade de deixá-lo ser levado apenas para acabar com a maldita choradeira!
8. The Watcher (Darksiders)

Em um game onde você é um onipotente Cavaleiro do Apocalipse que perdeu seus poderes e está em busca de vingança, a última coisa de que se precisa é um sidekick pentelho, certo? Errado! O pessoal da Vigil Games decidiu colocar The Watcher no game, um demoniozinho que se acha o tal, não ajuda em praticamente nada no decorrer do game, mas está sempre pronto para ofender e humilhar o pobre War. Totalmente dispensável!
7. Elika (Prince of Persia)

Esta é uma sidekick poderosa e bastante útil no decorrer do game, mas que consegue ser bem chata em alguns momentos. Para cruzar algum abismo, você tem que colocá-la nas costas e carregá-la para lá e para cá. Elika também é perita em ficar bloqueando seu caminho em corredores e passagens estreitas, o que atrapalha bastante. Se não fossem seus poderes e o clima que rola com ela, certeza que o Prince a tacaria no primeiro abismo!


6. Princesa Yorda (Ico)
imagem

Ico é um daqueles games artísticos e filosóficos que conseguem chegar ao status de "cult". Mas isso não impede que ele tenha uma personagem chata te acompanhando. Quer dizer, a Princesa Yorda não é necessariamente chata, mas é inútil. Nas batalhas você deve protegê-la de todos os inimigos, e a resolução da maioria dos puzzles consiste em bolar um caminho para ela passar sem se machucar. Pô, podia ser um pouquinho mais pró-ativa, né, Princesa?


5. NPCs da série GTA
imagem

A série GTA é famosa por ter uma história single player envolvente e muito bem escrita. Porém, em quase todo jogo da série, a Rockstar deve achar que o jogador se sente muito sozinho, e resolve meter alguma missão para ser realizada em parceria com um NPC. O cérebro destes aliados deve ser algo semelhante a uma uva passa, pois eles mais atrapalham do que ajudam, atiram para todo lado sem matar ninguém e, dependendo do caso, ainda conseguem te fazer perder a missão!


4. Peppy & Slippy (Star Fox)
Esta é uma dupla que deu muita dor de cabeça aos jogadores de Star Fox. O coelho Peppy virou praticamente um ícone da chatice com sua célebre frase que virou até meme, "do a barrel roll", em Star Fox 64. Já o simpático mecânico Slippy tenta ser útil, mas tem o péssimo hábito de se meter em encrencas e sempre acaba pedindo socorro nos piores momentos!


3. Ashley e Sheva (Resident Evil 4 e 5)
imagem

Como é que duas moças tão simpáticas podem ser tão chatas? Ashley, a filha do presidente raptada em Resident Evil 4 não consegue fazer nada sozinha, e precisa de ajuda até para se esconder. Deixá-la sozinha por 5 segundos é game over na certa. Já Sheva fala sempre a mesma coisa ("roger!") gosta de esbanjar itens e munição ("I need ammo!") e é um pouquinho inconsequente: ela adora ficar na frente da sua mira bem quando um daqueles caras com motosserra está chegando! Tenso!


2. Gretchen (Knights Contract)
imagem

Esta é o cúmulo da inutilidade! Ok, Gretchen é uma bruxa cheia de poderes, e tudo mais, mas ela não é capaz de usar nenhum destes poderes sozinha, você precisa ordenar todos os seus ataques. Acompanhante de Heinrich, um guerreiro imortal, ela não só pode morrer, como o faz com bastante frequência. Para piorar, restaurar a energia da moça exige que você a carregue no colo, o que te deixa praticamente indefeso por um tempo.

1. Fada Navi (Zelda)

12
MAI 2011
TOP 10: ALIADOS MAIS CHATOS E IRRITANTES DO MUNDO DOS GAMES
5. NPCs da série GTA

A série GTA é famosa por ter uma história single player envolvente e muito bem escrita. Porém, em quase todo jogo da série, a Rockstar deve achar que o jogador se sente muito sozinho, e resolve meter alguma missão para ser realizada em parceria com um NPC. O cérebro destes aliados deve ser algo semelhante a uma uva passa, pois eles mais atrapalham do que ajudam, atiram para todo lado sem matar ninguém e, dependendo do caso, ainda conseguem te fazer perder a missão!
4. Peppy & Slippy (Star Fox)

Esta é uma dupla que deu muita dor de cabeça aos jogadores de Star Fox. O coelho Peppy virou praticamente um ícone da chatice com sua célebre frase que virou até meme, "do a barrel roll", em Star Fox 64. Já o simpático mecânico Slippy tenta ser útil, mas tem o péssimo hábito de se meter em encrencas e sempre acaba pedindo socorro nos piores momentos!
3. Ashley e Sheva (Resident Evil 4 e 5)

Como é que duas moças tão simpáticas podem ser tão chatas? Ashley, a filha do presidente raptada em Resident Evil 4 não consegue fazer nada sozinha, e precisa de ajuda até para se esconder. Deixá-la sozinha por 5 segundos é game over na certa. Já Sheva fala sempre a mesma coisa ("roger!") gosta de esbanjar itens e munição ("I need ammo!") e é um pouquinho inconsequente: ela adora ficar na frente da sua mira bem quando um daqueles caras com motosserra está chegando! Tenso!
2. Gretchen (Knights Contract)

Esta é o cúmulo da inutilidade! Ok, Gretchen é uma bruxa cheia de poderes, e tudo mais, mas ela não é capaz de usar nenhum destes poderes sozinha, você precisa ordenar todos os seus ataques. Acompanhante de Heinrich, um guerreiro imortal, ela não só pode morrer, como o faz com bastante frequência. Para piorar, restaurar a energia da moça exige que você a carregue no colo, o que te deixa praticamente indefeso por um tempo.
1. Fada Navi (Zelda)

Esta foi praticamente uma unanimidade na votação que rolou entre a equipe e os leitores. A pequena fada conselheira da série The Legend of Zelda leva com louvor a medalha de ouro deste top 10, por seus irritantes e muito constantes conselhos. Certeza que muita gente deve ter batido com a cabeça na parede enquanto jogava o Ocarina of Time, após ouvir pela centésima vez os "hey" e "listen" desta fadinha pentelha!
E é com esta fada pra lá de xarope que encerramos este top 10, que certamente causou um misto de saudade e raiva em todo gamer que já conheceu essas figuras.
Sentiu falta de algum sidekick mala nesta lista? Utilize o espaço de comentários e preste sua "homenagem" ao sujeito.
imagem


Muitos dos melhores games já lançados apresentam algum tipo de inimigo pentelho. E não estamos falando de chefes ultra-poderosos e apelões, mas de inimigos comuns, que pintam aos montes no decorrer do jogo ou são os guarda-costas dos chefões propriamente ditos.

O único intuito destes odiosos inimigos é dificultar a nossa vida e nos fazer passar raiva. Com a sua ajuda, o site Arkade elaborou uma lista para relembrar alguns dos mais "queridos" inimigos irritantes do mundo dos games.

10 Creeper (Minecraft)



Um jogo simples, que angariou rapidamente milhões de fãs ao redor do mundo, Minecraft nos apresentou a um novo tipo de inimigo pentelho. Estamos falando dos [creepers, os bichos verdes kamikazes que não apenas se matam, mas explodem e levam uma boa parte do cenário com eles. Para piorar, eles são silenciosos e podem estar logo atrás de você antes que você se dê conta disso.

9 Spy (Team Fortress)



Embora este personagem não seja um NPC como todos os outros que integram esta lista, o Spy está aqui por ser a classe mais complicada de se enfrentar em Team Fortress. Cheio de artimanhas ninjas e truques sórdidos, o Spy  pode ficar invisível, e como se isso não fosse o bastante, pode ainda se camuflar como alguém do seu time para te pegar desprevenido. Truque sujo, eficaz e muito, muito irritante.

8 Nemesis (Resident Evil 3)



Este é um inimigo que fez muita gente pular do sofá enquanto jogava Resident Evil 3. Implacável em sua busca pelos remanescentes do S.T.A.R.S., o Nemesis tinha o péssimo hábito de aparecer de repente, quebrando uma janela ou derrubando uma porta. As vezes ele ainda surgia carregando uma enorme bazuca, o que deixava a coisa ainda mais divertida? Para ele, é claro!

7 Malboro Plant (Final Fantasy)



Presentes em praticamente todos os games da série Final Fantasy, as plantas Malboro deram muita dor de cabeça aos jogadores, especialmente na época em que as batalhas eram aleatórias. Com sua baforada virulenta, as Malboro causavam, de uma vez só, vários status negativos, que poderiam deixar seu grupo indefeso por vários turnos. Esbarrar com uma dessas em levels baixos era sinônimo de muita aflição!

6 Security Bot (Bioshock)



A série Bioshock nos apresentou alguns inimigos realmente desafiadores, como os clássicos Big Daddies e as Big Sisters. Porém, os mas pentelhos com certeza são os pequenos security bots voadores, pois são difíceis de acertar e geralmente chegam em bando. A única coisa boa destes robôzinhos é que eles podem ser hackeados para jogarem do nosso lado. O problema é que até você conseguir hackear um deles, já vai ter tomado muito chumbo!

5 Head Crab (Half-Life 2)



Inimigos pequenos e difíceis de acertar são quase uma unanimidade quando o assunto é chatice. O que dizer então de uma criatura que é pequena, difícil de acertar, e ainda pula na sua cara para te matar! Pois esta é a descrição exata dos head crabs do Half-Life 2! Para piorar, um head crab nunca anda sozinho: alguns cenários estão infestados deles, esperando o primeiro desavisado passar para grudar-lhe na cabeça!

4 Zubat (Pokémon)



O Zubat é aquele típico inimigo que irrita pela persistência. O fato de ele ser ridiculamente fraco e dar pouquíssimo XP não é problema. O problema é você ter de entrar em diversas batalhas aleatórias consecutivas contra Zubat. A cada meia dúzia de passos, um novo Zubat aparece para atrapalhar. Muita gente possui trauma de batalhas aleatórias em RPGs por causa dos malditos Zubat de Pokémon.

3 Lakitu (Super Mario Bros.)



Os jogos do Mario possuem tantos inimigos pentelhos que foi difícil escolher apenas um representante, mas vamos lá: esta tartaruga montada em sua nuvem voadora atazanou a vida de muita gente com seus cascos vermelhos espinhosos. A vantagem de dar cabo dela era poder ficar com a nuvem para dar uma passeada. Em outros games do Mario, Lakitu tentou se redimir, buscando os corredores que invariavelmente caíam nos abismos ou controlando a câmera, mas a gente sempre vai lembrar dele como a tartaruga voadora dos cascos vermelhos!

2 Sagat (Street Fighter II)



O gigante tailandês era o último dos lutadores entre você e Mister Bison.Porém, passar por ele era mais difícil do que vencer o próprio Bison, pois Sagat tinha um esquema de jogo extremamente apelão! Se você ficasse no chão, tomava caneladas, joelhadas e magias. Pular era praticamente pedir para tomar um tiger uppercut no queixo. Pior do que apanhar era ter de aguentar ele gargalhando da nossa cara ao final da luta!

1 Medusa (Castlevania)



O número de tweets que recebemos citando esta criatura deixa claro o trauma que ela causou na vida dos jogadores. A Medusa aparece na série Castlevania das mais variadas maneiras. Nos games mais recentes, ela até ficou gigante e virou chefona. Mas o que certamente infernizou a vida da galera foram as cabeças voadoras da Medusa. Em um jogo onde o simples ato de subir escadas já era difícil, subir uma escada enquanto se esgueirava das cabeças da Medusa era um teste de paciência e determinação!

E é com as odiosas cabeças da Medusa que a gente encerra este Top 10. Sabemos que o tema não traz boas lembranças para muita gente, mas se não superássemos estes adversários xaropes, a sensação de vitória ao fim de uma partida não seria tão satisfatória, não acha?
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...