terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Com a HD 7970 preparada para ser comercializada a partir desse mês e a HD 7990 e a HD 7950 para pouco depois, conseguimos obter as primeiras informações que vazaram sobre a HD 7770. É a primeira atualização na série desde a HD 5770 já que a HD 6770 foi simplesmente remarcada.

O membro "bigpao007" do fórum Chiphell conseguiu algumas fotos e resultados no 3DMark da HD 7770 que se entre as HD 6800 e HD 6700 e apresenta as seguintes características:

Três saídas para monitor, sendo em DVI, HDMI e miniDisplayPort
Apenas um conector para Crossfire
Quatro chips de memória GDDR5, significando uma interface de memória igual a 128-bit
Alimentação através de um único conector PCI-E de 6 pinos
Consumo médio por volta dos 100W

imagem


A área da GPU foi reduzida de 166mm² das Juniper XT para 150mm² para a geração atual, possibilitando redução da temperatura e, consequentemente, do barulho vindo do cooler.

imagem


Para o benchmark, a configuração utilizada foi um i5-3550K ES @3.3Ghz em uma placa mãe com o chipset Z77 e o driver Catalyst 8.940 RC2, sendo a HD 7770 na frequência padrão (@ 1Ghz).

imagem


imagem


imagem
imagem


O próximo filme do agente secreto mais famoso do mundo será acompanhado por um jogo, de acordo com a revista Empire do Reino Unido.

007 Skyfall tem a sua estreia marcada para 9 de novembro deste ano nos cinemas norte-americanos. O jogo, deverá ser ser lançado numa data próxima da estreia do filme.

No entanto, a Activision, que detém os direitos dos jogos 007, ainda nada anunciou. O último filme 007, Quantum of Solace, também foi acompanhado por um jogo, isso quer dizer que este não deverá ser exceção.

Resta saber qual será a produtora que ficará encarregada do jogo. O remake do Golden Eye esteve a cargo da Eurocom, enquanto do Quantum of Solace foi feito pela Treyarch.

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

imagem


Kratos pode ter ido para o submundo de Hades, mas isso não vai impedir a Sony Computer Entertainment de fazer mais jogos sobre a serie God of War. Afinal de contas, é uma de suas maiores franquias.

A confirmação disso vem direto do compositor Timothy Williams, que trabalhou na trilha sonora de Conan, o Bárbaro (o filme de 2011), Rise of the Argonauts, e DOTA2.


Williams esta listando jogo God of War IV como próximo projeto em seu currículo.
imagem



E também a revista PSM3 (Revista oficial do PlayStation 3) afirma que God of War IV será lançado em meados de 2012 e terá multiplayer online. Kratos vai se juntar ao seu irmão Deimos para escapar da vida após a morte.

*Deimos fez sua primeira aparição no jogo God of War: Ghost of Sparta (PSP/PS3).

God of War IV é um jogo exclusivo para PlayStation 3 e esta previsto para ser lançado no meio do ano de 2012



ATUALIZADO

O compositor Timothy Williams acaba de atualizar sua pagina oficial colocando como novo projeto GOD OF WAR VI
imagem

domingo, 1 de janeiro de 2012

2012 esconde muitas novidades tecnológicas que ainda não foram divulgadas pelas companhias do setor. Felizmente, existem alguns produtos e programas previamente anunciados que já estão no radar de consumidores e entusiastas. Confira alguns dos principais destaques que devem agitar o mercado no decorrer do ano.

Windows 8

imagem


O próximo sistema operacional da Microsoft promete muito mais versatilidade que as versões anteriores. Sua principal característica está na integração com smartphones e tablets ? o que deve criar um ambiente único e simples para seus usuários. A fase de testes (beta) deve começar no primeiro semestre, com seu lançamento agendado para o fim do segundo semestre. Se tudo der certo com essa plataforma, talvez a Microsoft consiga apagar a lembrança sombria do Windows Vista da mente de seus clientes, uma vez que o programa, repleto de problemas, teve um dos piores índices de aceitação da história da empresa.

"iCoisas"

imagem


O lançamento do iPhone 5 e do iPad 3 é praticamente certo ? a não ser que a Apple mude de ideia em relação ao seu ciclo de desenvolvimento. Comenta-se também que a empresa apresentará um produto identificado como iTV, uma TV com tela de menos de 30 polegadas conectada à internet. Um palpite mais arriscado é o de que a Apple lançará um iPad com tela de 7 polegadas.

Nintendo Wii U

imagem


Desde seu lançamento, o console Wii foi um sucesso no mercado de games. O problema é que a Nintendo ficou para trás, perdendo espaço para rivais poderosos como o PlayStation 3 (Sony) e o Xbox 360 (Microsoft). O Wii U, o novo produto da companhia, pode ajudar na recuperação da franquia, mas tudo vai depender de sua cartela de jogos exclusivos e da reação do usuário ao sistema. Sua chegada ao mercado pode acontecer entre junho e dezembro de 2012.

Ultrabooks

imagem


O ultrabook, conceito criado pela Intel, poderá substituir os notebooks convencionais, abrindo portas para uma nova categoria de computadores portáteis. São máquinas bem superiores em diversos aspectos ? como processamento e armazenamento de dados. Em 2011, o mercado viu os primeiros dispositivos surgirem como competidores do Macbook Air, da Apple. Sua popularidade, claro, vai depender do preço praticado pelos fabricantes.

Windows Phone da Nokia no Brasil

imagem


Após o acordo da Nokia com a Microsoft, todos imaginaram que a companhia finlandesa seria o maior carro chefe do sistema operacional Windows Phone. Não foi o que aconteceu ? pelo menos no Brasil. Em uma conferência em novembro, a empresa afirmou que só deve lançar seus aparelhos da série Lumia por aqui no primeiro trimestre de 2012. Já a taiwanesa HTC e a sul-coreana Samsung conseguiram lançar seus modelos com antecedência no país.

Tablets

imagem


Os tablets vão continuar no centro das atenções ? e os fabricantes devem continuar lutando por uma fatia do mercado hoje dominado pelo iPad, da Apple. Para tanto, o grande desafio será consolidar o Android, diminuindo a atual disparidade entre as versões do sistema operacional do Google. Também há a promessa de dispositivos com a plataforma Windows 8. A conferir.


imagem


Recentemente fizemos aqui na Arkade um Top 10 relembrando os inimigos mais chatos do mundo dos games.

Mas sabe o que é pior do que um inimigo chato? Um parceiro chato!
Afinal, o inimigo você pode ir lá e matar, mas o companheiro não! Dependendo do jogo, ele vai passar o tempo todo te atrapalhando e você não poderá fazer nada contra ele!

Para piorar, muitas vezes deixar o sidekick para trás nos brinda com uma desagradável tela de game over/mission failed. Simplesmente frustrante!
Bom, apesar de tudo isso, a gente resolveu homenagear estes "adoravéis" parceiros, e criou um top 10 especialmente para eles! Clique aí embaixo e divirta-se relembrando de alguns dos maiores malas do mundo dos games!


10. Morrigan (Dragon Age)
imagem

Esta exuberante bruxa certamente deixou muitos marmanjos babando, mas não se pode negar que como sidekick ela deixa muito a desejar. Indecisa que ela só, quer ter um filho mas não sabe exatamente com quem, e em alguns momentos deixa o jogador sozinho bem na hora em que o circo pega fogo. Para piorar, ela ainda (spoiler) some ao final do primeiro jogo, o que nos obriga (ou não) a comprar um DLC apenas para saber seu paradeiro.


9. Baby Mario (Yoshi's Island)
O que um pobre bebezinho inocente pode fazer para te atrapalhar? Chorar, meu caro! E nisso o Baby Mario de Yoshi's Island é bom: ele chora muito e sempre que ele está chorando, é sinal de que você o perdeu e deve resgatá-lo. Se não botar o moleque nas costas novamente em alguns segundos, já era. Nos momentos mais críticos dá até vontade de deixá-lo ser levado apenas para acabar com a maldita choradeira!


8. The Watcher (Darksiders)
imagem

Em um game onde você é um onipotente Cavaleiro do Apocalipse que perdeu seus poderes e está em busca de vingança, a última coisa de que se precisa é um sidekick pentelho, certo? Errado! O pessoal da Vigil Games decidiu colocar The Watcher no game, um demoniozinho que se acha o tal, não ajuda em praticamente nada no decorrer do game, mas está sempre pronto para ofender e humilhar o pobre War. Totalmente dispensável!


7. Elika (Prince of Persia)

12
MAI 2011
TOP 10: ALIADOS MAIS CHATOS E IRRITANTES DO MUNDO DOS GAMES

Recentemente fizemos aqui na Arkade um Top 10 relembrando os inimigos mais chatos do mundo dos games.
Mas sabe o que é pior do que um inimigo chato? Um parceiro chato!
Afinal, o inimigo você pode ir lá e matar, mas o companheiro não! Dependendo do jogo, ele vai passar o tempo todo te atrapalhando e você não poderá fazer nada contra ele!
Para piorar, muitas vezes deixar o sidekick para trás nos brinda com uma desagradável tela de game over/mission failed. Simplesmente frustrante!
Bom, apesar de tudo isso, a gente resolveu homenagear estes "adoravéis" parceiros, e criou um top 10 especialmente para eles! Clique aí embaixo e divirta-se relembrando de alguns dos maiores malas do mundo dos games!
10. Morrigan (Dragon Age)

Esta exuberante bruxa certamente deixou muitos marmanjos babando, mas não se pode negar que como sidekick ela deixa muito a desejar. Indecisa que ela só, quer ter um filho mas não sabe exatamente com quem, e em alguns momentos deixa o jogador sozinho bem na hora em que o circo pega fogo. Para piorar, ela ainda (spoiler) some ao final do primeiro jogo, o que nos obriga (ou não) a comprar um DLC apenas para saber seu paradeiro.
9. Baby Mario (Yoshi's Island)

O que um pobre bebezinho inocente pode fazer para te atrapalhar? Chorar, meu caro! E nisso o Baby Mario de Yoshi's Island é bom: ele chora muito e sempre que ele está chorando, é sinal de que você o perdeu e deve resgatá-lo. Se não botar o moleque nas costas novamente em alguns segundos, já era. Nos momentos mais críticos dá até vontade de deixá-lo ser levado apenas para acabar com a maldita choradeira!
8. The Watcher (Darksiders)

Em um game onde você é um onipotente Cavaleiro do Apocalipse que perdeu seus poderes e está em busca de vingança, a última coisa de que se precisa é um sidekick pentelho, certo? Errado! O pessoal da Vigil Games decidiu colocar The Watcher no game, um demoniozinho que se acha o tal, não ajuda em praticamente nada no decorrer do game, mas está sempre pronto para ofender e humilhar o pobre War. Totalmente dispensável!
7. Elika (Prince of Persia)

Esta é uma sidekick poderosa e bastante útil no decorrer do game, mas que consegue ser bem chata em alguns momentos. Para cruzar algum abismo, você tem que colocá-la nas costas e carregá-la para lá e para cá. Elika também é perita em ficar bloqueando seu caminho em corredores e passagens estreitas, o que atrapalha bastante. Se não fossem seus poderes e o clima que rola com ela, certeza que o Prince a tacaria no primeiro abismo!


6. Princesa Yorda (Ico)
imagem

Ico é um daqueles games artísticos e filosóficos que conseguem chegar ao status de "cult". Mas isso não impede que ele tenha uma personagem chata te acompanhando. Quer dizer, a Princesa Yorda não é necessariamente chata, mas é inútil. Nas batalhas você deve protegê-la de todos os inimigos, e a resolução da maioria dos puzzles consiste em bolar um caminho para ela passar sem se machucar. Pô, podia ser um pouquinho mais pró-ativa, né, Princesa?


5. NPCs da série GTA
imagem

A série GTA é famosa por ter uma história single player envolvente e muito bem escrita. Porém, em quase todo jogo da série, a Rockstar deve achar que o jogador se sente muito sozinho, e resolve meter alguma missão para ser realizada em parceria com um NPC. O cérebro destes aliados deve ser algo semelhante a uma uva passa, pois eles mais atrapalham do que ajudam, atiram para todo lado sem matar ninguém e, dependendo do caso, ainda conseguem te fazer perder a missão!


4. Peppy & Slippy (Star Fox)
Esta é uma dupla que deu muita dor de cabeça aos jogadores de Star Fox. O coelho Peppy virou praticamente um ícone da chatice com sua célebre frase que virou até meme, "do a barrel roll", em Star Fox 64. Já o simpático mecânico Slippy tenta ser útil, mas tem o péssimo hábito de se meter em encrencas e sempre acaba pedindo socorro nos piores momentos!


3. Ashley e Sheva (Resident Evil 4 e 5)
imagem

Como é que duas moças tão simpáticas podem ser tão chatas? Ashley, a filha do presidente raptada em Resident Evil 4 não consegue fazer nada sozinha, e precisa de ajuda até para se esconder. Deixá-la sozinha por 5 segundos é game over na certa. Já Sheva fala sempre a mesma coisa ("roger!") gosta de esbanjar itens e munição ("I need ammo!") e é um pouquinho inconsequente: ela adora ficar na frente da sua mira bem quando um daqueles caras com motosserra está chegando! Tenso!


2. Gretchen (Knights Contract)
imagem

Esta é o cúmulo da inutilidade! Ok, Gretchen é uma bruxa cheia de poderes, e tudo mais, mas ela não é capaz de usar nenhum destes poderes sozinha, você precisa ordenar todos os seus ataques. Acompanhante de Heinrich, um guerreiro imortal, ela não só pode morrer, como o faz com bastante frequência. Para piorar, restaurar a energia da moça exige que você a carregue no colo, o que te deixa praticamente indefeso por um tempo.

1. Fada Navi (Zelda)

12
MAI 2011
TOP 10: ALIADOS MAIS CHATOS E IRRITANTES DO MUNDO DOS GAMES
5. NPCs da série GTA

A série GTA é famosa por ter uma história single player envolvente e muito bem escrita. Porém, em quase todo jogo da série, a Rockstar deve achar que o jogador se sente muito sozinho, e resolve meter alguma missão para ser realizada em parceria com um NPC. O cérebro destes aliados deve ser algo semelhante a uma uva passa, pois eles mais atrapalham do que ajudam, atiram para todo lado sem matar ninguém e, dependendo do caso, ainda conseguem te fazer perder a missão!
4. Peppy & Slippy (Star Fox)

Esta é uma dupla que deu muita dor de cabeça aos jogadores de Star Fox. O coelho Peppy virou praticamente um ícone da chatice com sua célebre frase que virou até meme, "do a barrel roll", em Star Fox 64. Já o simpático mecânico Slippy tenta ser útil, mas tem o péssimo hábito de se meter em encrencas e sempre acaba pedindo socorro nos piores momentos!
3. Ashley e Sheva (Resident Evil 4 e 5)

Como é que duas moças tão simpáticas podem ser tão chatas? Ashley, a filha do presidente raptada em Resident Evil 4 não consegue fazer nada sozinha, e precisa de ajuda até para se esconder. Deixá-la sozinha por 5 segundos é game over na certa. Já Sheva fala sempre a mesma coisa ("roger!") gosta de esbanjar itens e munição ("I need ammo!") e é um pouquinho inconsequente: ela adora ficar na frente da sua mira bem quando um daqueles caras com motosserra está chegando! Tenso!
2. Gretchen (Knights Contract)

Esta é o cúmulo da inutilidade! Ok, Gretchen é uma bruxa cheia de poderes, e tudo mais, mas ela não é capaz de usar nenhum destes poderes sozinha, você precisa ordenar todos os seus ataques. Acompanhante de Heinrich, um guerreiro imortal, ela não só pode morrer, como o faz com bastante frequência. Para piorar, restaurar a energia da moça exige que você a carregue no colo, o que te deixa praticamente indefeso por um tempo.
1. Fada Navi (Zelda)

Esta foi praticamente uma unanimidade na votação que rolou entre a equipe e os leitores. A pequena fada conselheira da série The Legend of Zelda leva com louvor a medalha de ouro deste top 10, por seus irritantes e muito constantes conselhos. Certeza que muita gente deve ter batido com a cabeça na parede enquanto jogava o Ocarina of Time, após ouvir pela centésima vez os "hey" e "listen" desta fadinha pentelha!
E é com esta fada pra lá de xarope que encerramos este top 10, que certamente causou um misto de saudade e raiva em todo gamer que já conheceu essas figuras.
Sentiu falta de algum sidekick mala nesta lista? Utilize o espaço de comentários e preste sua "homenagem" ao sujeito.
imagem


Muitos dos melhores games já lançados apresentam algum tipo de inimigo pentelho. E não estamos falando de chefes ultra-poderosos e apelões, mas de inimigos comuns, que pintam aos montes no decorrer do jogo ou são os guarda-costas dos chefões propriamente ditos.

O único intuito destes odiosos inimigos é dificultar a nossa vida e nos fazer passar raiva. Com a sua ajuda, o site Arkade elaborou uma lista para relembrar alguns dos mais "queridos" inimigos irritantes do mundo dos games.

10 Creeper (Minecraft)



Um jogo simples, que angariou rapidamente milhões de fãs ao redor do mundo, Minecraft nos apresentou a um novo tipo de inimigo pentelho. Estamos falando dos [creepers, os bichos verdes kamikazes que não apenas se matam, mas explodem e levam uma boa parte do cenário com eles. Para piorar, eles são silenciosos e podem estar logo atrás de você antes que você se dê conta disso.

9 Spy (Team Fortress)



Embora este personagem não seja um NPC como todos os outros que integram esta lista, o Spy está aqui por ser a classe mais complicada de se enfrentar em Team Fortress. Cheio de artimanhas ninjas e truques sórdidos, o Spy  pode ficar invisível, e como se isso não fosse o bastante, pode ainda se camuflar como alguém do seu time para te pegar desprevenido. Truque sujo, eficaz e muito, muito irritante.

8 Nemesis (Resident Evil 3)



Este é um inimigo que fez muita gente pular do sofá enquanto jogava Resident Evil 3. Implacável em sua busca pelos remanescentes do S.T.A.R.S., o Nemesis tinha o péssimo hábito de aparecer de repente, quebrando uma janela ou derrubando uma porta. As vezes ele ainda surgia carregando uma enorme bazuca, o que deixava a coisa ainda mais divertida? Para ele, é claro!

7 Malboro Plant (Final Fantasy)



Presentes em praticamente todos os games da série Final Fantasy, as plantas Malboro deram muita dor de cabeça aos jogadores, especialmente na época em que as batalhas eram aleatórias. Com sua baforada virulenta, as Malboro causavam, de uma vez só, vários status negativos, que poderiam deixar seu grupo indefeso por vários turnos. Esbarrar com uma dessas em levels baixos era sinônimo de muita aflição!

6 Security Bot (Bioshock)



A série Bioshock nos apresentou alguns inimigos realmente desafiadores, como os clássicos Big Daddies e as Big Sisters. Porém, os mas pentelhos com certeza são os pequenos security bots voadores, pois são difíceis de acertar e geralmente chegam em bando. A única coisa boa destes robôzinhos é que eles podem ser hackeados para jogarem do nosso lado. O problema é que até você conseguir hackear um deles, já vai ter tomado muito chumbo!

5 Head Crab (Half-Life 2)



Inimigos pequenos e difíceis de acertar são quase uma unanimidade quando o assunto é chatice. O que dizer então de uma criatura que é pequena, difícil de acertar, e ainda pula na sua cara para te matar! Pois esta é a descrição exata dos head crabs do Half-Life 2! Para piorar, um head crab nunca anda sozinho: alguns cenários estão infestados deles, esperando o primeiro desavisado passar para grudar-lhe na cabeça!

4 Zubat (Pokémon)



O Zubat é aquele típico inimigo que irrita pela persistência. O fato de ele ser ridiculamente fraco e dar pouquíssimo XP não é problema. O problema é você ter de entrar em diversas batalhas aleatórias consecutivas contra Zubat. A cada meia dúzia de passos, um novo Zubat aparece para atrapalhar. Muita gente possui trauma de batalhas aleatórias em RPGs por causa dos malditos Zubat de Pokémon.

3 Lakitu (Super Mario Bros.)



Os jogos do Mario possuem tantos inimigos pentelhos que foi difícil escolher apenas um representante, mas vamos lá: esta tartaruga montada em sua nuvem voadora atazanou a vida de muita gente com seus cascos vermelhos espinhosos. A vantagem de dar cabo dela era poder ficar com a nuvem para dar uma passeada. Em outros games do Mario, Lakitu tentou se redimir, buscando os corredores que invariavelmente caíam nos abismos ou controlando a câmera, mas a gente sempre vai lembrar dele como a tartaruga voadora dos cascos vermelhos!

2 Sagat (Street Fighter II)



O gigante tailandês era o último dos lutadores entre você e Mister Bison.Porém, passar por ele era mais difícil do que vencer o próprio Bison, pois Sagat tinha um esquema de jogo extremamente apelão! Se você ficasse no chão, tomava caneladas, joelhadas e magias. Pular era praticamente pedir para tomar um tiger uppercut no queixo. Pior do que apanhar era ter de aguentar ele gargalhando da nossa cara ao final da luta!

1 Medusa (Castlevania)



O número de tweets que recebemos citando esta criatura deixa claro o trauma que ela causou na vida dos jogadores. A Medusa aparece na série Castlevania das mais variadas maneiras. Nos games mais recentes, ela até ficou gigante e virou chefona. Mas o que certamente infernizou a vida da galera foram as cabeças voadoras da Medusa. Em um jogo onde o simples ato de subir escadas já era difícil, subir uma escada enquanto se esgueirava das cabeças da Medusa era um teste de paciência e determinação!

E é com as odiosas cabeças da Medusa que a gente encerra este Top 10. Sabemos que o tema não traz boas lembranças para muita gente, mas se não superássemos estes adversários xaropes, a sensação de vitória ao fim de uma partida não seria tão satisfatória, não acha?
imagem


É claro que até agora é só mais um outro rumor forte sendo que um novo console  Playstation nem sequer foi anunciado, e o próximo jogo Uncharted para os consoles Playstation pode ser lançado no Playstation 4. Nem Uncharted 4 ou um Playstation 4 foi confirmada oficialmente, embora ambos parecem inevitáveis ??em algum momento no futuro.

De acordo com o International Business Times há amplamente, rumores de que Uncharted 4 poderia fazer a sua estreia na PlayStation 4 o que também fortemente são rumores. Em cima do que a Naughty Dog declarou o PS3 não poderia lidar com Uncharted 4, de modo que isto é apenas mais uma prova de que o jogo será para PS4.

imagem


O Xbox 720 e o Playstation 4 são conhecidos por estarem em estado de desenvolvimento há algum tempo, mas não será liberado até 2013 ou 2014. Não há detalhes conhecidos sobre os consoles, quer, na verdade, o nome deles pode mudar após o anuncionamento.
Lançada A Versão Icenhancer 2,0

Novamente o pessoal da equipe melhorou o filtro de nitidez e adicionou uma nova revisão nas reflexões dos carros e das partículas de chuva. O tamanho do arquivo aumentou de 3 Megabytes para mais de 8 megas. Além disso há a opção de texturas adicionais para download.

Para instalar essa nova versão, é exigido que seu GTA IV esteja na versão 1.0.4.0. iCEnhancer 2,0 está disponível para download logo abaixo.





imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem





imagem


Mass Effect 3 Galaxy at War é um "bônus" para o modo campanha. Em Galaxy at War, o jogador  pode gerenciar e obter experiência na guerra galáctica em múltiplas frentes. O sistema monitoriza a "Galactic Readiness", que é medida pela capacidade de Shepard para utilizar recursos, tais como soldados, armas, munição, exércitos e frotas, para enfrentar os Reapers. Readiness Galactic é influenciada de várias maneiras, incluindo o multiplayer co-op.



imagem


Usar Galaxy at War é opcional. Embora o sistema pode afetar a campanha , ela pode ser ignorada e obter os mesmos resultados alcançados por jogar apenas o single-player. Para ter acesso a Galaxy at War exigirá um Passe Online, que serão incluídos nas cópias do jogo.

Co-op Multiplayer

Mass Effect 3 contará com quatro jogadores no modo multiplayer co-op separado da história. Neste modo, o jogador irá criar um novo personagem personalizado para lutar na guerra galáctica. Os jogadores podem escolher entre turian, krogan, Asari, e outras raças para criar seu personagem, cada um com suas próprias habilidades únicas. Haverá também um progresso do personagem, atualizando suas armas, e aumentando seu nível.

imagem


imagem


imagem


imagem


imagem


imagem


imagem


imagem


imagem


A Demo chega agora em Janeiro para PC, X360 e PS3. Quem comprou Battlefield 3 tera acesso a 2 dias antes a demo.

Mass Effect 3 sera lançado em 6 de Março para PC, X360 e PS3.
Havera Edição de colecionador.
A nova geração de consoles  é marcada pela verdadeira guerra da Sony contra a pirataria. Qualquer boato ou notícia de um possível desbloqueio era motivo para atualizações de segurança no sistema, como a impossibilidade de instalação de um OtherOS ou a inutilização de conexões USB não autorizadas pela Sony.

O tal Geohot, famoso por desbloquear o Iphone, mostrou ao mundo um provável desbloqueio do PS3 no início de 2010. A Sony lançou um firmware para que a opção OtherSO não fosse mais disponível. Passado o barulho, veio o tal JailBreak, funcional até. Aos consoles não atualizados com o firmware superior ao 3.4.1, era possível copiar jogos  originais para o HD do PS3 ou um externo. Porém, sem a última atualização do sistema, a conexão com a PSN (Playstation Network) era impossível. E ai está um grande motivo para abandonar este tal JailBreak.

Agora, neste novo ano Geohot e um grupo chamado 'fail0verflow' voltaram com força total afirmando uma quebra de segurança do PS3, dessa vez no próprio hardware, e segundo eles, nenhuma atualização de firmware irá desfazer tal feito, somente um novo aparelho. A Sony ainda não se pronuncionou a respeito.

imagem
A ideia de um um jogo ocidental,de se tornar uma produção de anime,não é nova. Halo fez isso com Halo Legends. Eu sou um fã tanto de animes e de video-games,porém diferentemente de Halo Legends essa animação, de Dragon Age optou pelas animações CGI.

A Data de Lançamento é prevista para 2012. Também não há informação sobre a história principal(se alguém souber japonês,obrigado. Porém se formos olhar cada quadro do filme podemos ver varias figuras famosas do game. Dentre elas membros da "Church"(igreja"), o Archdemon e uma estranha "Grey Warden" e o próprio titulo "Dawn of The Sekker' que sugere que a "Igreja" ou "Church" seja um antagonista.

Porém o que é muito difícil ou improvável é a estranha personagem ser o/a mesmo/mesma que a do primeiro jogo,Por 2 simples motivos:
1. O Archdemon está presente e a história é totalmente diferente.
2. O Grey Warden é descrito como homem, apesar das escolhas do jogador.



Na minha opinião,eu espero que esse Anime não me desaponte como o 2º game.
Dispositivo portátil que conta com saída HDMI, processador e placa de vídeo pode rodar Android ou Linux e ser conectado a monitores e TVs.

imagem


Em novembro, nós noticiamos o lançamento do Cotton Candy, um dispositivo removível desenvolvido pela FXI Technologies capaz de transformar qualquer tela em um computador USB. Esse pendrive conta com processador e placa de vídeo, podendo ser conectado a monitores ou TVs via HDMI. Ele é capaz de rodar o Android, o Linux ou qualquer software de virtualização permitindo a execução do Windows.

Na época em que a notícia foi veiculada, o equipamento ainda não tinha previsão de ser lançado. Atualmente, alguns rumores afirmam que ele deverá ser demonstrado e oficialmente lançado durante a CES 2012 evento que contará com a cobertura em primeira mão do Tecmundo. O dispositivo deve ser vendido por menos de US$ 200 (R$ 372) a partir do segundo semestre do ano que vem.

Confira as principais especificações do Cotton Candy:

* Processador ARM Cortex A9 (1.2 GHz);
  * GPU ARM Mali 400 MP (Quad-core);
* 1 GB de memória RAM;
* Conectividade via Wi-Fi e Bluetooth;
* Sistema operacional Android;
* Peso: 21 gramas;
* Saída HDMI;
* Entrada para cartões microSD;
* Suporte para vídeos nos formatos MPEG-4 e H.264;
* Armazenamento de dados via computação de nuvens.
imagem


A Microsoft conseguiu fazer um ano de sucesso comercialmente para o Xbox 360, oferecendo apenas alguns exclusivos que estavam voltados para uso do Kinect,e 2012 não parece ser muito diferente para os donos de Xbox 360.

Vamos conhecer os grandes jogos que estão chegando com exclusividade para a plataforma da Microsoft.

Halo 4

imagem



Uma nova desenvolvedor normalmente pode significar coisas ruins para um jogo, mas a equipe da 343 fizeram um trabalho tão bom com Anniversary que não estamos preocupados. Apesar de tudo o que existe do jogo até agora é um teaser trailer curto e e que indica que o jogo será em um lugar muito distante no futuro,mas isso não importa. Queremos Halo 4 e queremos agora!

Fable: The Journey

imagem


Embora este não é definitivamente Fable IV e após toda a conversa de Peter Molyneux, de como o jogo será incrível no Kinect em 2012 nós vamos começar a ver o quão bem o desenvolvedor irá trabalhar com o Kinect.

Kinect Star Wars

imagem


Mais uma vez tentando extrair o poder do Kinect, Star Wars Kinect permite que você use a "força" de maneiras que não eram possíveis há alguns anos.O game dará aos jogadores a habilidade de usar comandos ou comandos de emissão através de recursos de hardware de reconhecimento de voz.

Alan Wake's American Nightmare

imagem


A Remedy Studios já revelou que esse não é Alan Wake 2.O jogo será lançado pela Xbox Live.Desta vez, o escritor encontra-se em uma batalha nova entre luz e trevas,o cenário para uma nova aventura de horror história será nos desertos do Arizona.

Minecraft Xbox Edition

imagem


Minecraft ganha em 2012 uma versão para Xbox 360, Minecraft vai ser uma nova edição feita especificamente para o console.Um novo sistema de crafting que usará a funcionalidade do Kinect para dar aos fãs uma nova maneira de jogar o título.

Kinect Rush

imagem


Outro título entrando para a família Kinect.. Kinect Rush contará com personagens de Os Incríveis, Ratatouille, Up!, Carros e Toy Story.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...