segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

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Kratos pode ter ido para o submundo de Hades, mas isso não vai impedir a Sony Computer Entertainment de fazer mais jogos sobre a serie God of War. Afinal de contas, é uma de suas maiores franquias.

A confirmação disso vem direto do compositor Timothy Williams, que trabalhou na trilha sonora de Conan, o Bárbaro (o filme de 2011), Rise of the Argonauts, e DOTA2.


Williams esta listando jogo God of War IV como próximo projeto em seu currículo.
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E também a revista PSM3 (Revista oficial do PlayStation 3) afirma que God of War IV será lançado em meados de 2012 e terá multiplayer online. Kratos vai se juntar ao seu irmão Deimos para escapar da vida após a morte.

*Deimos fez sua primeira aparição no jogo God of War: Ghost of Sparta (PSP/PS3).

God of War IV é um jogo exclusivo para PlayStation 3 e esta previsto para ser lançado no meio do ano de 2012



ATUALIZADO

O compositor Timothy Williams acaba de atualizar sua pagina oficial colocando como novo projeto GOD OF WAR VI
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domingo, 1 de janeiro de 2012

2012 esconde muitas novidades tecnológicas que ainda não foram divulgadas pelas companhias do setor. Felizmente, existem alguns produtos e programas previamente anunciados que já estão no radar de consumidores e entusiastas. Confira alguns dos principais destaques que devem agitar o mercado no decorrer do ano.

Windows 8

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O próximo sistema operacional da Microsoft promete muito mais versatilidade que as versões anteriores. Sua principal característica está na integração com smartphones e tablets ? o que deve criar um ambiente único e simples para seus usuários. A fase de testes (beta) deve começar no primeiro semestre, com seu lançamento agendado para o fim do segundo semestre. Se tudo der certo com essa plataforma, talvez a Microsoft consiga apagar a lembrança sombria do Windows Vista da mente de seus clientes, uma vez que o programa, repleto de problemas, teve um dos piores índices de aceitação da história da empresa.

"iCoisas"

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O lançamento do iPhone 5 e do iPad 3 é praticamente certo ? a não ser que a Apple mude de ideia em relação ao seu ciclo de desenvolvimento. Comenta-se também que a empresa apresentará um produto identificado como iTV, uma TV com tela de menos de 30 polegadas conectada à internet. Um palpite mais arriscado é o de que a Apple lançará um iPad com tela de 7 polegadas.

Nintendo Wii U

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Desde seu lançamento, o console Wii foi um sucesso no mercado de games. O problema é que a Nintendo ficou para trás, perdendo espaço para rivais poderosos como o PlayStation 3 (Sony) e o Xbox 360 (Microsoft). O Wii U, o novo produto da companhia, pode ajudar na recuperação da franquia, mas tudo vai depender de sua cartela de jogos exclusivos e da reação do usuário ao sistema. Sua chegada ao mercado pode acontecer entre junho e dezembro de 2012.

Ultrabooks

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O ultrabook, conceito criado pela Intel, poderá substituir os notebooks convencionais, abrindo portas para uma nova categoria de computadores portáteis. São máquinas bem superiores em diversos aspectos ? como processamento e armazenamento de dados. Em 2011, o mercado viu os primeiros dispositivos surgirem como competidores do Macbook Air, da Apple. Sua popularidade, claro, vai depender do preço praticado pelos fabricantes.

Windows Phone da Nokia no Brasil

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Após o acordo da Nokia com a Microsoft, todos imaginaram que a companhia finlandesa seria o maior carro chefe do sistema operacional Windows Phone. Não foi o que aconteceu ? pelo menos no Brasil. Em uma conferência em novembro, a empresa afirmou que só deve lançar seus aparelhos da série Lumia por aqui no primeiro trimestre de 2012. Já a taiwanesa HTC e a sul-coreana Samsung conseguiram lançar seus modelos com antecedência no país.

Tablets

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Os tablets vão continuar no centro das atenções ? e os fabricantes devem continuar lutando por uma fatia do mercado hoje dominado pelo iPad, da Apple. Para tanto, o grande desafio será consolidar o Android, diminuindo a atual disparidade entre as versões do sistema operacional do Google. Também há a promessa de dispositivos com a plataforma Windows 8. A conferir.


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Recentemente fizemos aqui na Arkade um Top 10 relembrando os inimigos mais chatos do mundo dos games.

Mas sabe o que é pior do que um inimigo chato? Um parceiro chato!
Afinal, o inimigo você pode ir lá e matar, mas o companheiro não! Dependendo do jogo, ele vai passar o tempo todo te atrapalhando e você não poderá fazer nada contra ele!

Para piorar, muitas vezes deixar o sidekick para trás nos brinda com uma desagradável tela de game over/mission failed. Simplesmente frustrante!
Bom, apesar de tudo isso, a gente resolveu homenagear estes "adoravéis" parceiros, e criou um top 10 especialmente para eles! Clique aí embaixo e divirta-se relembrando de alguns dos maiores malas do mundo dos games!


10. Morrigan (Dragon Age)
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Esta exuberante bruxa certamente deixou muitos marmanjos babando, mas não se pode negar que como sidekick ela deixa muito a desejar. Indecisa que ela só, quer ter um filho mas não sabe exatamente com quem, e em alguns momentos deixa o jogador sozinho bem na hora em que o circo pega fogo. Para piorar, ela ainda (spoiler) some ao final do primeiro jogo, o que nos obriga (ou não) a comprar um DLC apenas para saber seu paradeiro.


9. Baby Mario (Yoshi's Island)
O que um pobre bebezinho inocente pode fazer para te atrapalhar? Chorar, meu caro! E nisso o Baby Mario de Yoshi's Island é bom: ele chora muito e sempre que ele está chorando, é sinal de que você o perdeu e deve resgatá-lo. Se não botar o moleque nas costas novamente em alguns segundos, já era. Nos momentos mais críticos dá até vontade de deixá-lo ser levado apenas para acabar com a maldita choradeira!


8. The Watcher (Darksiders)
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Em um game onde você é um onipotente Cavaleiro do Apocalipse que perdeu seus poderes e está em busca de vingança, a última coisa de que se precisa é um sidekick pentelho, certo? Errado! O pessoal da Vigil Games decidiu colocar The Watcher no game, um demoniozinho que se acha o tal, não ajuda em praticamente nada no decorrer do game, mas está sempre pronto para ofender e humilhar o pobre War. Totalmente dispensável!


7. Elika (Prince of Persia)

12
MAI 2011
TOP 10: ALIADOS MAIS CHATOS E IRRITANTES DO MUNDO DOS GAMES

Recentemente fizemos aqui na Arkade um Top 10 relembrando os inimigos mais chatos do mundo dos games.
Mas sabe o que é pior do que um inimigo chato? Um parceiro chato!
Afinal, o inimigo você pode ir lá e matar, mas o companheiro não! Dependendo do jogo, ele vai passar o tempo todo te atrapalhando e você não poderá fazer nada contra ele!
Para piorar, muitas vezes deixar o sidekick para trás nos brinda com uma desagradável tela de game over/mission failed. Simplesmente frustrante!
Bom, apesar de tudo isso, a gente resolveu homenagear estes "adoravéis" parceiros, e criou um top 10 especialmente para eles! Clique aí embaixo e divirta-se relembrando de alguns dos maiores malas do mundo dos games!
10. Morrigan (Dragon Age)

Esta exuberante bruxa certamente deixou muitos marmanjos babando, mas não se pode negar que como sidekick ela deixa muito a desejar. Indecisa que ela só, quer ter um filho mas não sabe exatamente com quem, e em alguns momentos deixa o jogador sozinho bem na hora em que o circo pega fogo. Para piorar, ela ainda (spoiler) some ao final do primeiro jogo, o que nos obriga (ou não) a comprar um DLC apenas para saber seu paradeiro.
9. Baby Mario (Yoshi's Island)

O que um pobre bebezinho inocente pode fazer para te atrapalhar? Chorar, meu caro! E nisso o Baby Mario de Yoshi's Island é bom: ele chora muito e sempre que ele está chorando, é sinal de que você o perdeu e deve resgatá-lo. Se não botar o moleque nas costas novamente em alguns segundos, já era. Nos momentos mais críticos dá até vontade de deixá-lo ser levado apenas para acabar com a maldita choradeira!
8. The Watcher (Darksiders)

Em um game onde você é um onipotente Cavaleiro do Apocalipse que perdeu seus poderes e está em busca de vingança, a última coisa de que se precisa é um sidekick pentelho, certo? Errado! O pessoal da Vigil Games decidiu colocar The Watcher no game, um demoniozinho que se acha o tal, não ajuda em praticamente nada no decorrer do game, mas está sempre pronto para ofender e humilhar o pobre War. Totalmente dispensável!
7. Elika (Prince of Persia)

Esta é uma sidekick poderosa e bastante útil no decorrer do game, mas que consegue ser bem chata em alguns momentos. Para cruzar algum abismo, você tem que colocá-la nas costas e carregá-la para lá e para cá. Elika também é perita em ficar bloqueando seu caminho em corredores e passagens estreitas, o que atrapalha bastante. Se não fossem seus poderes e o clima que rola com ela, certeza que o Prince a tacaria no primeiro abismo!


6. Princesa Yorda (Ico)
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Ico é um daqueles games artísticos e filosóficos que conseguem chegar ao status de "cult". Mas isso não impede que ele tenha uma personagem chata te acompanhando. Quer dizer, a Princesa Yorda não é necessariamente chata, mas é inútil. Nas batalhas você deve protegê-la de todos os inimigos, e a resolução da maioria dos puzzles consiste em bolar um caminho para ela passar sem se machucar. Pô, podia ser um pouquinho mais pró-ativa, né, Princesa?


5. NPCs da série GTA
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A série GTA é famosa por ter uma história single player envolvente e muito bem escrita. Porém, em quase todo jogo da série, a Rockstar deve achar que o jogador se sente muito sozinho, e resolve meter alguma missão para ser realizada em parceria com um NPC. O cérebro destes aliados deve ser algo semelhante a uma uva passa, pois eles mais atrapalham do que ajudam, atiram para todo lado sem matar ninguém e, dependendo do caso, ainda conseguem te fazer perder a missão!


4. Peppy & Slippy (Star Fox)
Esta é uma dupla que deu muita dor de cabeça aos jogadores de Star Fox. O coelho Peppy virou praticamente um ícone da chatice com sua célebre frase que virou até meme, "do a barrel roll", em Star Fox 64. Já o simpático mecânico Slippy tenta ser útil, mas tem o péssimo hábito de se meter em encrencas e sempre acaba pedindo socorro nos piores momentos!


3. Ashley e Sheva (Resident Evil 4 e 5)
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Como é que duas moças tão simpáticas podem ser tão chatas? Ashley, a filha do presidente raptada em Resident Evil 4 não consegue fazer nada sozinha, e precisa de ajuda até para se esconder. Deixá-la sozinha por 5 segundos é game over na certa. Já Sheva fala sempre a mesma coisa ("roger!") gosta de esbanjar itens e munição ("I need ammo!") e é um pouquinho inconsequente: ela adora ficar na frente da sua mira bem quando um daqueles caras com motosserra está chegando! Tenso!


2. Gretchen (Knights Contract)
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Esta é o cúmulo da inutilidade! Ok, Gretchen é uma bruxa cheia de poderes, e tudo mais, mas ela não é capaz de usar nenhum destes poderes sozinha, você precisa ordenar todos os seus ataques. Acompanhante de Heinrich, um guerreiro imortal, ela não só pode morrer, como o faz com bastante frequência. Para piorar, restaurar a energia da moça exige que você a carregue no colo, o que te deixa praticamente indefeso por um tempo.

1. Fada Navi (Zelda)

12
MAI 2011
TOP 10: ALIADOS MAIS CHATOS E IRRITANTES DO MUNDO DOS GAMES
5. NPCs da série GTA

A série GTA é famosa por ter uma história single player envolvente e muito bem escrita. Porém, em quase todo jogo da série, a Rockstar deve achar que o jogador se sente muito sozinho, e resolve meter alguma missão para ser realizada em parceria com um NPC. O cérebro destes aliados deve ser algo semelhante a uma uva passa, pois eles mais atrapalham do que ajudam, atiram para todo lado sem matar ninguém e, dependendo do caso, ainda conseguem te fazer perder a missão!
4. Peppy & Slippy (Star Fox)

Esta é uma dupla que deu muita dor de cabeça aos jogadores de Star Fox. O coelho Peppy virou praticamente um ícone da chatice com sua célebre frase que virou até meme, "do a barrel roll", em Star Fox 64. Já o simpático mecânico Slippy tenta ser útil, mas tem o péssimo hábito de se meter em encrencas e sempre acaba pedindo socorro nos piores momentos!
3. Ashley e Sheva (Resident Evil 4 e 5)

Como é que duas moças tão simpáticas podem ser tão chatas? Ashley, a filha do presidente raptada em Resident Evil 4 não consegue fazer nada sozinha, e precisa de ajuda até para se esconder. Deixá-la sozinha por 5 segundos é game over na certa. Já Sheva fala sempre a mesma coisa ("roger!") gosta de esbanjar itens e munição ("I need ammo!") e é um pouquinho inconsequente: ela adora ficar na frente da sua mira bem quando um daqueles caras com motosserra está chegando! Tenso!
2. Gretchen (Knights Contract)

Esta é o cúmulo da inutilidade! Ok, Gretchen é uma bruxa cheia de poderes, e tudo mais, mas ela não é capaz de usar nenhum destes poderes sozinha, você precisa ordenar todos os seus ataques. Acompanhante de Heinrich, um guerreiro imortal, ela não só pode morrer, como o faz com bastante frequência. Para piorar, restaurar a energia da moça exige que você a carregue no colo, o que te deixa praticamente indefeso por um tempo.
1. Fada Navi (Zelda)

Esta foi praticamente uma unanimidade na votação que rolou entre a equipe e os leitores. A pequena fada conselheira da série The Legend of Zelda leva com louvor a medalha de ouro deste top 10, por seus irritantes e muito constantes conselhos. Certeza que muita gente deve ter batido com a cabeça na parede enquanto jogava o Ocarina of Time, após ouvir pela centésima vez os "hey" e "listen" desta fadinha pentelha!
E é com esta fada pra lá de xarope que encerramos este top 10, que certamente causou um misto de saudade e raiva em todo gamer que já conheceu essas figuras.
Sentiu falta de algum sidekick mala nesta lista? Utilize o espaço de comentários e preste sua "homenagem" ao sujeito.
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Muitos dos melhores games já lançados apresentam algum tipo de inimigo pentelho. E não estamos falando de chefes ultra-poderosos e apelões, mas de inimigos comuns, que pintam aos montes no decorrer do jogo ou são os guarda-costas dos chefões propriamente ditos.

O único intuito destes odiosos inimigos é dificultar a nossa vida e nos fazer passar raiva. Com a sua ajuda, o site Arkade elaborou uma lista para relembrar alguns dos mais "queridos" inimigos irritantes do mundo dos games.

10 Creeper (Minecraft)



Um jogo simples, que angariou rapidamente milhões de fãs ao redor do mundo, Minecraft nos apresentou a um novo tipo de inimigo pentelho. Estamos falando dos [creepers, os bichos verdes kamikazes que não apenas se matam, mas explodem e levam uma boa parte do cenário com eles. Para piorar, eles são silenciosos e podem estar logo atrás de você antes que você se dê conta disso.

9 Spy (Team Fortress)



Embora este personagem não seja um NPC como todos os outros que integram esta lista, o Spy está aqui por ser a classe mais complicada de se enfrentar em Team Fortress. Cheio de artimanhas ninjas e truques sórdidos, o Spy  pode ficar invisível, e como se isso não fosse o bastante, pode ainda se camuflar como alguém do seu time para te pegar desprevenido. Truque sujo, eficaz e muito, muito irritante.

8 Nemesis (Resident Evil 3)



Este é um inimigo que fez muita gente pular do sofá enquanto jogava Resident Evil 3. Implacável em sua busca pelos remanescentes do S.T.A.R.S., o Nemesis tinha o péssimo hábito de aparecer de repente, quebrando uma janela ou derrubando uma porta. As vezes ele ainda surgia carregando uma enorme bazuca, o que deixava a coisa ainda mais divertida? Para ele, é claro!

7 Malboro Plant (Final Fantasy)



Presentes em praticamente todos os games da série Final Fantasy, as plantas Malboro deram muita dor de cabeça aos jogadores, especialmente na época em que as batalhas eram aleatórias. Com sua baforada virulenta, as Malboro causavam, de uma vez só, vários status negativos, que poderiam deixar seu grupo indefeso por vários turnos. Esbarrar com uma dessas em levels baixos era sinônimo de muita aflição!

6 Security Bot (Bioshock)



A série Bioshock nos apresentou alguns inimigos realmente desafiadores, como os clássicos Big Daddies e as Big Sisters. Porém, os mas pentelhos com certeza são os pequenos security bots voadores, pois são difíceis de acertar e geralmente chegam em bando. A única coisa boa destes robôzinhos é que eles podem ser hackeados para jogarem do nosso lado. O problema é que até você conseguir hackear um deles, já vai ter tomado muito chumbo!

5 Head Crab (Half-Life 2)



Inimigos pequenos e difíceis de acertar são quase uma unanimidade quando o assunto é chatice. O que dizer então de uma criatura que é pequena, difícil de acertar, e ainda pula na sua cara para te matar! Pois esta é a descrição exata dos head crabs do Half-Life 2! Para piorar, um head crab nunca anda sozinho: alguns cenários estão infestados deles, esperando o primeiro desavisado passar para grudar-lhe na cabeça!

4 Zubat (Pokémon)



O Zubat é aquele típico inimigo que irrita pela persistência. O fato de ele ser ridiculamente fraco e dar pouquíssimo XP não é problema. O problema é você ter de entrar em diversas batalhas aleatórias consecutivas contra Zubat. A cada meia dúzia de passos, um novo Zubat aparece para atrapalhar. Muita gente possui trauma de batalhas aleatórias em RPGs por causa dos malditos Zubat de Pokémon.

3 Lakitu (Super Mario Bros.)



Os jogos do Mario possuem tantos inimigos pentelhos que foi difícil escolher apenas um representante, mas vamos lá: esta tartaruga montada em sua nuvem voadora atazanou a vida de muita gente com seus cascos vermelhos espinhosos. A vantagem de dar cabo dela era poder ficar com a nuvem para dar uma passeada. Em outros games do Mario, Lakitu tentou se redimir, buscando os corredores que invariavelmente caíam nos abismos ou controlando a câmera, mas a gente sempre vai lembrar dele como a tartaruga voadora dos cascos vermelhos!

2 Sagat (Street Fighter II)



O gigante tailandês era o último dos lutadores entre você e Mister Bison.Porém, passar por ele era mais difícil do que vencer o próprio Bison, pois Sagat tinha um esquema de jogo extremamente apelão! Se você ficasse no chão, tomava caneladas, joelhadas e magias. Pular era praticamente pedir para tomar um tiger uppercut no queixo. Pior do que apanhar era ter de aguentar ele gargalhando da nossa cara ao final da luta!

1 Medusa (Castlevania)



O número de tweets que recebemos citando esta criatura deixa claro o trauma que ela causou na vida dos jogadores. A Medusa aparece na série Castlevania das mais variadas maneiras. Nos games mais recentes, ela até ficou gigante e virou chefona. Mas o que certamente infernizou a vida da galera foram as cabeças voadoras da Medusa. Em um jogo onde o simples ato de subir escadas já era difícil, subir uma escada enquanto se esgueirava das cabeças da Medusa era um teste de paciência e determinação!

E é com as odiosas cabeças da Medusa que a gente encerra este Top 10. Sabemos que o tema não traz boas lembranças para muita gente, mas se não superássemos estes adversários xaropes, a sensação de vitória ao fim de uma partida não seria tão satisfatória, não acha?
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É claro que até agora é só mais um outro rumor forte sendo que um novo console  Playstation nem sequer foi anunciado, e o próximo jogo Uncharted para os consoles Playstation pode ser lançado no Playstation 4. Nem Uncharted 4 ou um Playstation 4 foi confirmada oficialmente, embora ambos parecem inevitáveis ??em algum momento no futuro.

De acordo com o International Business Times há amplamente, rumores de que Uncharted 4 poderia fazer a sua estreia na PlayStation 4 o que também fortemente são rumores. Em cima do que a Naughty Dog declarou o PS3 não poderia lidar com Uncharted 4, de modo que isto é apenas mais uma prova de que o jogo será para PS4.

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O Xbox 720 e o Playstation 4 são conhecidos por estarem em estado de desenvolvimento há algum tempo, mas não será liberado até 2013 ou 2014. Não há detalhes conhecidos sobre os consoles, quer, na verdade, o nome deles pode mudar após o anuncionamento.
Lançada A Versão Icenhancer 2,0

Novamente o pessoal da equipe melhorou o filtro de nitidez e adicionou uma nova revisão nas reflexões dos carros e das partículas de chuva. O tamanho do arquivo aumentou de 3 Megabytes para mais de 8 megas. Além disso há a opção de texturas adicionais para download.

Para instalar essa nova versão, é exigido que seu GTA IV esteja na versão 1.0.4.0. iCEnhancer 2,0 está disponível para download logo abaixo.





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Mass Effect 3 Galaxy at War é um "bônus" para o modo campanha. Em Galaxy at War, o jogador  pode gerenciar e obter experiência na guerra galáctica em múltiplas frentes. O sistema monitoriza a "Galactic Readiness", que é medida pela capacidade de Shepard para utilizar recursos, tais como soldados, armas, munição, exércitos e frotas, para enfrentar os Reapers. Readiness Galactic é influenciada de várias maneiras, incluindo o multiplayer co-op.



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Usar Galaxy at War é opcional. Embora o sistema pode afetar a campanha , ela pode ser ignorada e obter os mesmos resultados alcançados por jogar apenas o single-player. Para ter acesso a Galaxy at War exigirá um Passe Online, que serão incluídos nas cópias do jogo.

Co-op Multiplayer

Mass Effect 3 contará com quatro jogadores no modo multiplayer co-op separado da história. Neste modo, o jogador irá criar um novo personagem personalizado para lutar na guerra galáctica. Os jogadores podem escolher entre turian, krogan, Asari, e outras raças para criar seu personagem, cada um com suas próprias habilidades únicas. Haverá também um progresso do personagem, atualizando suas armas, e aumentando seu nível.

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A Demo chega agora em Janeiro para PC, X360 e PS3. Quem comprou Battlefield 3 tera acesso a 2 dias antes a demo.

Mass Effect 3 sera lançado em 6 de Março para PC, X360 e PS3.
Havera Edição de colecionador.
A nova geração de consoles  é marcada pela verdadeira guerra da Sony contra a pirataria. Qualquer boato ou notícia de um possível desbloqueio era motivo para atualizações de segurança no sistema, como a impossibilidade de instalação de um OtherOS ou a inutilização de conexões USB não autorizadas pela Sony.

O tal Geohot, famoso por desbloquear o Iphone, mostrou ao mundo um provável desbloqueio do PS3 no início de 2010. A Sony lançou um firmware para que a opção OtherSO não fosse mais disponível. Passado o barulho, veio o tal JailBreak, funcional até. Aos consoles não atualizados com o firmware superior ao 3.4.1, era possível copiar jogos  originais para o HD do PS3 ou um externo. Porém, sem a última atualização do sistema, a conexão com a PSN (Playstation Network) era impossível. E ai está um grande motivo para abandonar este tal JailBreak.

Agora, neste novo ano Geohot e um grupo chamado 'fail0verflow' voltaram com força total afirmando uma quebra de segurança do PS3, dessa vez no próprio hardware, e segundo eles, nenhuma atualização de firmware irá desfazer tal feito, somente um novo aparelho. A Sony ainda não se pronuncionou a respeito.

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A ideia de um um jogo ocidental,de se tornar uma produção de anime,não é nova. Halo fez isso com Halo Legends. Eu sou um fã tanto de animes e de video-games,porém diferentemente de Halo Legends essa animação, de Dragon Age optou pelas animações CGI.

A Data de Lançamento é prevista para 2012. Também não há informação sobre a história principal(se alguém souber japonês,obrigado. Porém se formos olhar cada quadro do filme podemos ver varias figuras famosas do game. Dentre elas membros da "Church"(igreja"), o Archdemon e uma estranha "Grey Warden" e o próprio titulo "Dawn of The Sekker' que sugere que a "Igreja" ou "Church" seja um antagonista.

Porém o que é muito difícil ou improvável é a estranha personagem ser o/a mesmo/mesma que a do primeiro jogo,Por 2 simples motivos:
1. O Archdemon está presente e a história é totalmente diferente.
2. O Grey Warden é descrito como homem, apesar das escolhas do jogador.



Na minha opinião,eu espero que esse Anime não me desaponte como o 2º game.
Dispositivo portátil que conta com saída HDMI, processador e placa de vídeo pode rodar Android ou Linux e ser conectado a monitores e TVs.

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Em novembro, nós noticiamos o lançamento do Cotton Candy, um dispositivo removível desenvolvido pela FXI Technologies capaz de transformar qualquer tela em um computador USB. Esse pendrive conta com processador e placa de vídeo, podendo ser conectado a monitores ou TVs via HDMI. Ele é capaz de rodar o Android, o Linux ou qualquer software de virtualização permitindo a execução do Windows.

Na época em que a notícia foi veiculada, o equipamento ainda não tinha previsão de ser lançado. Atualmente, alguns rumores afirmam que ele deverá ser demonstrado e oficialmente lançado durante a CES 2012 evento que contará com a cobertura em primeira mão do Tecmundo. O dispositivo deve ser vendido por menos de US$ 200 (R$ 372) a partir do segundo semestre do ano que vem.

Confira as principais especificações do Cotton Candy:

* Processador ARM Cortex A9 (1.2 GHz);
  * GPU ARM Mali 400 MP (Quad-core);
* 1 GB de memória RAM;
* Conectividade via Wi-Fi e Bluetooth;
* Sistema operacional Android;
* Peso: 21 gramas;
* Saída HDMI;
* Entrada para cartões microSD;
* Suporte para vídeos nos formatos MPEG-4 e H.264;
* Armazenamento de dados via computação de nuvens.
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A Microsoft conseguiu fazer um ano de sucesso comercialmente para o Xbox 360, oferecendo apenas alguns exclusivos que estavam voltados para uso do Kinect,e 2012 não parece ser muito diferente para os donos de Xbox 360.

Vamos conhecer os grandes jogos que estão chegando com exclusividade para a plataforma da Microsoft.

Halo 4

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Uma nova desenvolvedor normalmente pode significar coisas ruins para um jogo, mas a equipe da 343 fizeram um trabalho tão bom com Anniversary que não estamos preocupados. Apesar de tudo o que existe do jogo até agora é um teaser trailer curto e e que indica que o jogo será em um lugar muito distante no futuro,mas isso não importa. Queremos Halo 4 e queremos agora!

Fable: The Journey

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Embora este não é definitivamente Fable IV e após toda a conversa de Peter Molyneux, de como o jogo será incrível no Kinect em 2012 nós vamos começar a ver o quão bem o desenvolvedor irá trabalhar com o Kinect.

Kinect Star Wars

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Mais uma vez tentando extrair o poder do Kinect, Star Wars Kinect permite que você use a "força" de maneiras que não eram possíveis há alguns anos.O game dará aos jogadores a habilidade de usar comandos ou comandos de emissão através de recursos de hardware de reconhecimento de voz.

Alan Wake's American Nightmare

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A Remedy Studios já revelou que esse não é Alan Wake 2.O jogo será lançado pela Xbox Live.Desta vez, o escritor encontra-se em uma batalha nova entre luz e trevas,o cenário para uma nova aventura de horror história será nos desertos do Arizona.

Minecraft Xbox Edition

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Minecraft ganha em 2012 uma versão para Xbox 360, Minecraft vai ser uma nova edição feita especificamente para o console.Um novo sistema de crafting que usará a funcionalidade do Kinect para dar aos fãs uma nova maneira de jogar o título.

Kinect Rush

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Outro título entrando para a família Kinect.. Kinect Rush contará com personagens de Os Incríveis, Ratatouille, Up!, Carros e Toy Story.

sábado, 31 de dezembro de 2011

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Recentemente, uma fonte confiável, que é muito próximo ao da indústria dos jogos vazou para o site Dual Pixels, algumas informações muito interessantes. Esse vazamento inclui muitas coisas, mas duas em especial, realmente ficaram destacadas. Duas séries da desenvolvedora Ubisoft  iram re-emergir tanto no futuro Xbox, quanto no consoles Wii, o que seria Splinter Cell: Next-Gen e Assassins Creed III para o Wii U.

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Cerca de 7 meses atrás, a Microsoft interpôs três marcas. Sendo um deles a palavra / frase "Fusion", e os outros dois que têm a ver com a fusão da palavra. Suspeita-se que a razão por trás das três marcas será o novo Xbox, o "Xbox Fusion".

Splinter Cell é uma série de jogos "stealth". O primeiro jogo foi lançado em 2002. O personagem principal é Sam Fisher, um agente altamente treinado em um composto de sub-divisão chamado NSA. O ponto do jogo é completar os objetivos e ser o mais discreto possível, se escondendo, tendo rotas desconhecidas, ou fazer desvios entre os guardas. Este jogo também foi usado como uma ferramenta de marketing, quando fez um título exclusivo para o Xbox 360.

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Então nós temos Assassins Creed para ... o Wii U?! Sim, além de Splinter Cell Next-Gen, há palavras que a Ubisoft está a desenvolver Assassins Creed III para o sucessor da Nintendo Wii! O poder do Wii U está previsto para ter sucesso em jogos de consoles da geração atual e seria facilmente capaz de reproduzir títulos atuais incluindo a série Assassin Creed inteira, por isso vemos isso como uma possibilidade.

Nossa fonte diz que podemos esperar o anúncio formal desses títulos que antecederão na E3 2012 ou publicamente. No entanto, vamos nos manter informado com o Splinter Cell Next-Gen e Assassins Creed III. Todos os rumores, você deve tomar isso com um grão de açúcar mascavo não refinado.
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O ano acabando hoje, a Sony resolveu mostrar os principais exclusivos que o PS3 ira receber ao longo do ano de 2012, vale lembrar que os jogos podem ser adiados para o ano de 2013.

Os jogos não tem o mesmo impacto dos jogos exclusivos de 2009 a 2011, se deve pelo fato de estarmos chegando perto do final dessa geração, por isso sentiremos falta de varios jogos de nomes importantes.

Listagem dos games abaixo:

The Last of Us

The Last of Us é uma experiência de gênero-definindo que mistura elementos de sobrevivência e de ação para contar a história de uma personagem e de uma praga moderna que dezima a humanidade. A natureza invade a civilização, forçando os sobreviventes restantes para matar por comida, armas e tudo o que podem encontrar. Joel, um sobrevivente cruel, e Ellie, uma jovem corajosa adolescente, devem trabalhar juntos para sobreviver na sua jornada que resta dos Estados Unidos.



Dust 514

Dust 514 é um jogo relacionado diretamente ao universo de EVE Online. Uma das novidades é a possibilidade de interação entre os jogadores de Dust 514 e EVE Online. Através da "rede social de New Eden", os jogadores dos dois títulos têm a chance de dominar a galáxia.
A jogabilidade principal DUST 514 são os recursos de combate terrestre brutal que ocorre na superfície dos planetas do EVE, entregando a visceral, de adrenalina experiência de tiroteios futurista. Desenvolvido para a atual geração de consoles, DUST 514 combina partes de batalha e planejamento estratégico, dando aos comandantes e infantaria de armas, em tempo real, configurações e veículos modulares para gerenciar as condições do campo de batalha



Final Fantasy XIII Versus

Em comemoração aos treze anos de uma das maiores franquias de RPG, Final Fantasy, a Square Enix lançou o projeto Fabula Nova Crystallis (ou Nova Lenda do Cristal), o qual abarca diversos títulos que são variações do mundo de FF XIII. Fabula Nova Crystallis é constituída por Final Fantasy Versus XIII, FF XIII, ambos para PlayStation 3, e FF Agito XIII, para celulares cada um com personagens, mundos e enredos diferentes.
FF Versus XIII se passa em meio a uma batalha mitológica, contando a história do único país que tem a posse de um Crystal, a maior fonte de poder do mundo...



Jak and Daxter Collection

Jak and Daxter Collection trará os três principais títulos da franquia, Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II e Jak 3, todos remasterizados pela Mass Media, rodando a 720p e com suporte a troféus e 3D estereoscópico, como já é comum nesse tipo de coletânea.



Twisted Metal

Twisted Metal não era só um jogo de combate em carros? Sim, mas é melhor manter os olhos no céu enquanto tenta sobreviver nas ruas do jogo. Haverá helicópteros e míssieis nucleares passando por cima da sua cabeça no novo modo multiplayer, chamado Nuke.



The Last Guardian

The Last Guardian é um game de ação que revolve em torno da interação entre um garoto e uma criatura gigantesca que parece uma mistura de vários animais. Produzido pelos mesmos responsáveis por Ico e Shadow of the Colossus, o game traz uma dinâmica inédita entre os protagonistas, baseada tanto na imaginação quanto no realismo cheio de detalhes.Detalhes esses que fazem a riqueza do conteúdo. O fato de representar uma criatura mítica não impede que os efeitos de física, os detalhes do cenário, os sons e os gráficos em geral sejam bastante realistas e bem feitos. Tudo para realçar que este bicho que ??? segundo o título japonês do game ??? devora seres humanos percebeu algo de diferente no menino.



Starhawk

Essa quase-sequência de Warhawk, também para o PlayStation 3, traz o mesmo estilo que mistura de perseguições aéreas intensas com combate a pé, agora levando o conflito às estrelas e com uma pitada de estratégia em tempo real. Além disso, ele tem robôs que se transformam. Deve surpreender



Final Fantasy XIV Online

Final Fantasy XIV é um MMORPG da Square Enix que se estabeleceu como o sucessor de FFXI. O game possui a mesma temática tradicional da franquia, mas traz mecânicas de jogo bastante diferentes da maioria dos outros games do gênero. Isto se reflete tanto em termos de jogo como de conteúdo disponível para os jogadores.A grande sacada é a inexistência de níveis ou experiência. Assim, a evolução dos personagens se dará de outras formas, através de uma dinâmica de jogo que valoriza a diversidade e a exploração de várias formas de jogo diferentes. O que isto significa? Que o jogador não está limitado a um caminho pré-determinado para construir a carreira de seu personagem, podendo progredir da forma como desejar.Como consequência, existe um foco muito maior na evolução do personagem em si, ao invés de uma corrida frenética para chegar ao nível máximo antes de começar a aproveitar o jogo. Isto é feito através de missões variadas e de um sistema de jobs muito mais robusto e aprimorado com relação a seu antecessor.



Sorcery

Em Sorcery os jogadores controlam um jovem aprendiz de magia, que deve se familiarizar com as artes arcanas, em um esforço para salvar sua terra natal da Rainha Pesadelo. O jogo tem muito de sua influência da mitologia irlandesa e inclui 12 feitiços atualizáveis e centenas de poções para mixar.



The Agency

The Agency é um jogo de tiro-espionagem em primeira pessoa para ser desfrutado unicamente através do serviço multiplayer online do PS3 e do PC fornecido pela Sony. A quantidade de jogadores simultâneos é imensa, o que coloca The Agency na categoria de Mass Multiplayer Online ??? MMO. Com isso, diversos personagens do mundo inteiro irão escolher uma dentre duas facções de espionagem para defender os interesses de seus respectivos grupos. O primeiro deles, Unite, exige muita discrição e classe, características típicas de grandes espiões como James Bond, com muitos equipamentos eletrônicos e automóveis ultra-equipados. O segundo, ParaGON, são brutamontes desvairados equipados com armas de grosso calibre que não se incomodam em usar a força bruta ao invés do intelecto.



Sly Cooper 4:Thieves in Time


A história desse quarto jogo da série será sobre viagens no tempo e em cada lugar que você pare um membro original do clã dos Coopers poderá ser adicionado ao seu grupo. Em Sly Cooper: Thieves in Time não jogaremos apenas com o famoso trio Sly, Bentley e Murray, outros personagens estarão disponíveis durante o jogo.



Yakuza: Dead Souls


Goro Majima, Kiryu Kazuma, Shun Akiyama e Ryuji Goda e outros cidadãos são deixados para trás após uma infestação de zumbis e precisam lutar para sobreviver. Os equipamentos disponíveis para o quarteto vão de pistolas a metralhadoras, e é possível personalizar cada um deles.

O estilo apresentado por "Yakuza: Dead Souls" remete à série "Left 4 Dead", em que até quatro jogadores podem se unir para enfrentar hordas de zumbis que se espalham pela tela.

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