sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

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Acaba de ser liberado o trailer de lançamento da "Versão Definitiva" de Tomb Raider, que contará com mais detalhes e melhorias gráficas em comparação com a versão normal, lançada no ano passado. Confira:

Vale lembrar que não se trata de uma simples versão atualizada desta aventura aclamada pela crítica. É uma grande produção contendo enormes melhorias visuais e técnicas. Quando pensamos que Lara Croft tinha atingido seu auge, ela continua melhorando.

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Não teve moleza para Crystal Dynamics, mesmo depois que Lara foi refeita. Os ambientes foram tratados com a mesma atenção aos detalhes. O mundo está com mais folhagens, destroços e corpos do que antes. O clima é dinâmico, com tempestades com chuvas e relâmpagos. A neblina agora não é apresentada como um único plano visual, mas sim como camadas independentes de nuvens. Incêndios criam uma camada de fumaça na parte superior das salas, obedecendo o comportamento de fumaça de verdade.

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E tudo isso rodando em uma tela de 1080p, rodando com um belo framerate.Jogando com o DualShock 4, o jogo fica tão suave como uma seda, cada ação da Lara demonstra as maravilhas técnicas por trás dos bastidores.

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Tomb Raider Definitive Edition  será lançado para PS4 e Xbox One no dia 31 deste mês. Não há planos para uma versão PC.

fonte: Youtube

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Desenvolvido pela Teyon, a nova aposta de trazer o ícone dos cinemas para os games até que teve uma boa intenção. Mas bem, é.. deixa pra lá, e tome os recentes vídeos inéditos de gameplay.
Lembre-se: assista por conta e risco

Lembre-se: assista por conta e risco

Fonte: Internerdz

terça-feira, 31 de dezembro de 2013

Um estranho problema de hardware meio obscuro no Xbox One causa vazamento de "algum tipo de óleo" do sistema; o problema não parece ser generalizado a todos os usuários.
Dois usuários relataram que seus consoles Xbox One estão vazando "algum tipo de óleo", como resultado do que parece ser um problema de hardware bizarro e obscuro.
Em uns dos fóruns de suporte do Xbox, um membro disse que o problema só surge quando ele joga por várias horas seguidas, sugerindo que o aquecimento do sistema poderia ser o problema. Ele também disse que entrou em contato com a Microsoft, mas o suporte não respondeu nada sobre o problema.

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Mais detalhes sobre ele serão dados durante a edição de 2014 da CES (Consumer Electronics Shows), maior feira de tecnologia do mundo, que vai ser realizada entre 7 e 10 de janeiro em Las Vegas, nos EUA. Uma das poucas informações que se tem é que o aparelho possui resolução Ultra HD - também chamada de 4K, que é quatro vezes a resolução Full HD.
  Segundo o site Mashable, o aparelho tem 2,6 m de comprimento e 1,8 m de altura. O cronograma de vendas não foi divulgado, mas a Samsung revelou que os primeiros lugares a receber a maior TV do mundo serão China, Europa e o Oriente Médio. O preço não foi divulgado, mas, como comparação, a empresa anunciou uma TV de 85 polegadas esse mês, ao preço de US$ 38 mil (cerca de R$ 89 mil na cotação atual do dólar).
  Outro gadget, que estará presente nos estandes e nas apresentações da Samsung na CES 2014, é uma TV de tela curva de 105 polegadas, resolução 4K de 5120 x 2160 pixels, que totaliza 11 milhões de pixels, e imagem de proporção 21:9. Essa é a maior TV de tela curva do mundo, ao lado de um aparelho similar da LG, chamado 105UB9, anunciado na mesma data e que também terá mais detalhes divulgados na feira de Las Vegas.

fonte: Baboo

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Hoje foi confirmado que o patch que adicionaria suporte para o Mantle no Battlefield 4 teve seu lançamento adiado.
Um responsável da Dice confirmou ao site SemiAccurate que a patch do Mantle para o Battlefield 4 foi adiado para Janeiro de 2014.
Após uma longa consideração,tomamos a decisão de adiar o patch do Mantle para o Battlefield 4.A AMD continua a apoiar a Dice na apresentação pública do Mantle e estamos muito entusiasmados com a próxima adição ao Battlefield 4.Estamos agora à planejar o lançamento para Janeiro e teremos mais informação para partilhar no Ano Novo.
Segundo fontes não oficiais, a solução dos problemas do jogo está demorando mais tempo do que foi previsto e isto tem maior prioridade do que o lançamento do patch que adiciona o Mantle.

fonte: Ene3/Pt

31/12 foi lançado o ultimo patch do ano para Dayz Standalone,veja o que foi adicionado e consertado.
Novo:
Design:  Balanceamento do spawn de players (em andamento)
Servidor: Segurança do servidor e opções de customização foram melhoradas.
Design: "Speedloader"(serve pra carregar a magnum mais rápido) deve dar spawn agora.
Servidor: Servidores com suporte apenas para primeira pessoa. (Hive separada irá vir mais tarde).
Consertado:
Design:  Corpos dos jogadores não vão mais desaparecer depois de deslogar.
Servidor: Respawn deve funcionar como deveria agora, em alguns casos você tinha que esperar alguns segundos. (quando alguns servidores lotados tinham muitas pessoas mortas e/ou dando spawn).
Design: Spawn da Magnum foi consertado.
Tamanho do patch e em torno de 8,3MB e já pode ser atualizado automaticamente pra quem tem o jogo na Steam

fonte: Deadspot

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A franquia Yakuza têm bastante coisas à se explorar em seu mundo,mostrando uma alta quantidade de um humor maluco,enquanto Yakuza Ishin parece ser um pouco mais sério em sua abordagem para o contexto histórico, ele ainda permite que você faça algumas coisas bastante ultrajante.
Hoje a Sega lançou um novo vídeo gameplay onde o produtor do jogo Masayoshi Yokoyama e como sempre,rodeado de belas mulheres joga o jogo e explica sua mecânica,com foco na progressão do personagem e nas arma de forjamento.
Se você conferir o vídeo abaixo em torno de 9:40,você vai perceber que o nosso herói Ryoma Sakamoto não se contenta só com sua Katana (incluindo aqueles em chamas) e armas, mas ele pode trazer a artilharia pesada como suporte.

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Tomb Raider vai ter uma versão "definitiva" para consoles da próxima geração e uma edição "GOTY" no PS3 e X360. Isso é algo que já sabíamos. O que não sabíamos, no entanto, foi o fato de que a referida edição "GOTY" estará vindo no PC. Dito pelo nosso leitor 'Peleau dareka', Tomb Raider GOTY Edition pode ser encontrado nos teamdb.info e, como todos sabemos, o registro raramente erra.
Como podemos ver, este registro foi atualizado há sete dias, o que significa que não é um registro antigo ou algo que foi "acidentalmente" adicionado quando a versão original saiu. Em suma, é bastante óbvio que a edição "GOTY" acabará aparecendo no PC, embora não haja ETA neste momento .
Naturalmente, nós adoraríamos Square Enix e Nixxes portasse a versão "definitiva" de Tomb Raider para o PC, como foi dito essa versão possui recursos visuais de maior fidelidade, mas isso é algo que não vai acontecer, afinal a Nixxes está atualmente trabalhando na versão para PC de Thief.

fonte: Dsogaming

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O Diretor, Takeshi Yamazaki, participou de um bate-papo em grupo com a 4gamer.
Nessa entrevista ele revelou que seu time está trabalhando no próximo jogo da série mas infelizmente não especificou a plataforma para o qual virá.
Além disso, Shu Takum também está trabalhando em um novo projeto. Para quem não sabe Shu Takum foi o Diretor de Professor Layton vs. Ace Attorney, e também sem informação de qual plataforma virá seu jogo.
E para finalizar, Kenji Sugiura revelou que um classico da Capcom será revivido esse ano. A Capcom tem uma biblioteca imensa de bons títulos que merecem esse "Reviver". Agora basta torcer para que seja revivido um Titulo certo e que seja um trabalho bem feito. Ainda esperamos um novo Megaman. Sonhar nunca é demais.

fonte: Nintendolife

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TÓQUIO - A Sony está planejando cortar empregos em uma de suas subsidiárias, como as vendas de televisores e outros produtos têm sido lentos para se recuperar em meio a uma forte concorrência com rivais sul-coreanos, uma fonte da empresa nesta terça-feira.
Sony vai procurar aposentadoria voluntária em cinco fábricas no Japão de sua subsidiária Sony EMCS Corp partir de janeiro de 2014, em um esforço para ajudar a dinamizar o negócio da eletrônica da empresa, disse a fonte, acrescentando Sony ainda não definiu uma meta específica para os cortes de pessoal.
A decisão vem depois da luta fabricante japonesa de eletrônicos cortou cerca de 10.000 postos de trabalho em casa e no exterior no ano fiscal de 2012, que encerrou em Março de 2013.
Sony EMSC tem uma força de trabalho de cerca de 5.000 e aqueles que trabalharam por mais de 10 anos e estão com 40 anos ou mais de idade estão sujeitos ao plano de aposentadoria antecipada, acrescentou a fonte.

fonte: Abs-cbnnews

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O usuário do Twitter, lifelower, parece ter descoberto uma listagem de produto de Warframe para Xbox One. A data de lançamento está listada para 31/12/2013, o que acontece de ser amanhã. A Digital Extreme não disse nada oficialmente sobre lançar o jogo para Xbox One, mais se o jogo acabar aparecendo amanhã na Xbox Live, seria uma boa surpresa.
Warframe sair para o Xbox One como um título de nova geração não seria nada estranho, uma vez que já está disponível para PS4.
Warframe é um F2P de ação em terceira pessoa, que possui tanto single player como multiplayer. Você pode ver a listagem do título abaixo.

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fonte: Onlysp

The Last of Us no PS4

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Pode o aclamado jogo de ação pós-apocalíptico da Naughty Dog, The Last of Us, chegar ao PlayStation 4 algum dia? "Nós veremos" é a mensagem que a Naughty Dog deu a um fã que recentemente fez a mesma pergunta no Blog Playstation.
"Nós estamos apenas preparando a nossa engine para o PS4, enquanto trabalhamos no próximo projeto de Uncharted," disse Eric Monacelli da Naughty Dog. "Nós veremos o que o futuro nos trás! :)"
Essa resposta é mais esperançosa do que aquela que Monacelli deu em Outubro, quando ele declarou que a Naughty Dog "não tem planos" de trazer The Last of Us para o PS4.

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The Last of Us lançado exclusivamente para o PlayStation 3 em Junho de 2013 e aclamado pelo mundo inteiro, foi o nosso Jogo do Ano para PS3. O jogo vendeu mais de 3.4 milhões de cópias.
A Naughty Dog tem pelo menos duas equipes internas de desenvolvimento, apesar de o único projeto confirmado pela companhia - fora o novo DLC para The Last of Us - é o novo Uncharted para PS4. Monacelli disse que os jogadores podem esperar uma "revelação completa" do jogo em algum momento de 2014.

fonte: Gamespot

Como alguns de vocês devem saber, a IGN vem fazendo uma série de artigos contando a história da Naughty Dog que você pode ver aqui - http://hhide.me/JAW - quando as matérias estiverem completas eu pretendo trazer traduzida.

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Durante as entrevistas realizadas pela IGN, o co-presidente da Naughty Dog Evan Wells revelou uma história interessante sobre o desenvolvimento de Uncharted: Drake Fortune, uma envolvendo especificamente seu nome.
Na infame conferência de imprensa da Sony na E3 de 2006 - aquela em que a empresa revelou que o PlayStation 3 teria o exorbitante preço de $ 600 - o novo e esperado projeto da Naughty Dog seria revelado. Depois de trabalhar em jogos cartunescos e de platforma, a Naughty Dog estava pronta para mostrar o seu novo, e realista jogo da série: Uncharted.
"A história engraçada por trás disso é, montamos este trailer para a E3 para anunciar o nosso jogo", disse Wells. "Mas nós não tínhamos um nome ainda. Não tínhamos ideia do que iríamos chamá-lo. Discutimos um monte de idéias e o nome Uncharted estava entre elas. "

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"Nós precisávamos de um nome" disse ele. "Nós colocamos o nome no trailer. Ele ia ser Uncharted. Ficamos em paz com ele e disse: 'Tudo bem, isso vai ser legal. "
Mas um problema inesperado surgiu, que selou Uncharted: Drake Fortune com um apelido que ainda esta com ele até hoje: "Dude Raider" uma clara referência a Tomb Raider.
"Nós estávamos todos prontos para chama-lo de Uncharted", explicou Wells. "E depois [ex-vice-presidente Executivo da Playstation e atual vice-presidente Corporativo da Microsoft] Phil Harrison disse, 'não, nós não podemos nomeá-lo Uncharted. No Reino Unido, se você tiver um jogo que é "Uncharted", significa que não se sairá bem, ele não vai entrar no Top 10. Então ele disse, 'não, nós não podemos fazer isso. "

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"Mas tínhamos este trailer e iríamos mostrar na conferência de imprensa da SONY." Ele disse: "tudo bem, só não coloquem um nome nele.". Eles preferiram por apenas a logo da Naughty Dog no final do trailer, e até então não sabiam como chama-lo
"Foi quando 'Dude Raider' começou a surgir", disse Wells, lamentando o título que algumas pessoas na Internet deram ao game na ausência de um nome real. Parecia ser de natureza similar a franquia Tomb Raider de Lara Croft. "E, em seguida, três meses depois, [Harrison] chegou e disse: 'Tudo bem, você pode fazer isso.'" E depois de tudo, Uncharted seria chamado de Uncharted.

fonte: Ign

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A companhia anunciou no último domingo de 2013, a redução no preço de nada mais nada menos do que 31 processadores. O corte oscilou entre 4% e 25%, atingindo em sua grande parte, CPUs voltados para o mercado móvel.
Quem pretende adquirir um processador da nova geração Haswell para desktop,três modelos tiveram seus preços reduzidos entre 9% e 11%. São eles: Core i7-4770R, Core i5-4670R e Core i5-4570R. Todos os três são do tipo "baixo consumo de energia".
A lista completa com os 31 modelos pode ser conferida abaixo:

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fonte: Ene3/Pt

domingo, 1 de dezembro de 2013

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O PlayStation 4 começou a ser vendido no país ontem (29) por R$ 4 mil. Apesar do alto preço, o aparelho teve boa recepção, segundo os varejistas. A Sony não divulgou números oficiais sobre o primeiro dia de vendas no Brasil. As lojas da Sony, da Fnac e do Magazine Luiza afirmaram à reportagem que estavam prestes a esgotar seus estoques.


Já a rede de lojas UZ Games, maior do país no setor de videogames, diz não ter recebido o console para vendas. Nenhuma das lojas consultadas havia recebido jogos para o PS4.
Procurada, a Sony disse que faria distribuição "coerente com a demanda estimada para o PS4", e disse que os jogos chegarão em breve às lojas por R$ 179.


O preço do console provocou polêmica ao ser divulgado em setembro. Na época, a Sony alegou que o valor se deve à tributação sobre a importação do PS4. Porém, o Estado apurou que havia distorções em planilha divulgada pela empresa, com o imposto sendo calculado sobre a margem de lucro.
Em entrevista, Mark Stanley, diretor da Sony na América Latina, disse que a empresa perdia dinheiro com a venda do PS4 a R$ 4 mil. Para reduzir o preço, a companhia pretende fabricar o console no País a partir de 2014.


Competem com o PS4 o Xbox One, da Microsoft, que custa R$ 2,3 mil, e o Wii U, da Nintendo, vendido a R$ 1,9 mil.

fonte: Epocanegocios/Globo

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Se a sua namorada não entende os motivos pelos quais você quer comprar  o novoXbox One, a Microsoft pode ajudar. A fabricante do console criou, em forma de brincadeira, nesta quarta-feira (27) um modelo de carta para que os jogadores enviem aos parceiros a fim de convencê-los a comprar o novo videogame.


Algumas palavras na carta, escrita em inglês, podem ser modificadas, o que torna o texto personalizável. Elas estão grifadas e destacadas em verde. A carta pode ser compartilhado no Facebook, Twitter ou LinkedIn, salva em formato PDF ou ainda ser enviada por e-mail (Veja aqui).
Para amaciar os corações, o texto da carta enumera as razões que deveriam ser levadas em conta para se adquirir o console.


São elas a quantidade de jogos, o fato de o jogo também ser uma plataforma de entretenimento, a possibilidade de poder fazer exercícios físicos com o uso do Xbox Fitness e de jogar com outras pessoas, além de ser possível se comunicar com outras pessoas pelo Skype.
"Então o que você diz? Vamos ser como uma montagem de filme -apenas eu, você e nosso Xbox One-juntos no final", termina a carta.

fonte: G1/Globo

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A Sony continua a trabalhar para resolver os problemas de acesso à PlayStation Network pelo engarrafamento de tráfico gerado pelo lançamento europeu da PlayStation 4.


A companhia ontem reconheceu estar a ter problemas e anunciou que estava a tentar arranjar soluções, mas por agora ainda não foi comunicado o regresso à normalidade dos serviços online.
A Sony desativou algumas funções da PSN, como por exemplo a desativação dos códigos ou vales da PSN, ou seja, os códigos pré-pagos e de download digital. Como tal quem quiser descarregar um jogo  com um código, ou quiser recarregar a sua carteira virtual com o código de um cartão PSN comprado numa loja, por enquanto não pode fazê-lo.


A Sony já veio a público pedir desculpas pelo inconveniente causado por estas medidas e esperam regressar à normalidade o mais rápido possível.

A companhia confirmou que neste momento já é possível iniciar sessões de jogo online, entrar e registar no sistema, e que as funções de mensagens, listas de amigos e outras já estão a funcionar.

fonte: Eurogamer

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No site http://www.thesurvivor2299.com/  que ao que parece é um teaser para o anuncio do game Fallout 4 da bethesda é um código morse que significa :
CQ CQ CQ BST IS GONE II BST IS GONE N HPE FREQ 3450 RT GB AMERICA
Ou seja :


"Calling all stations, calling all stations, calling all stations. Boston is gone, I repeat, Boston is gone. No Hope. Frequency 3450 Return Transmission. God Bless America."
"Chamando todas as estações, chamando todas as estações, chamando todas as estações. Boston se foi, eu repito, Boston se foi. Sem esperança. Frequência 3450 responda/retorne transmissão. Deus abençoe a América."


Pelo o que a comunidade do Reddit descobriu, a frequência 3450 é poderia ser uma frequência de aviação falsa e ilegal, a empresa que utilizasse ela poderia receber uma multa de 25 mil dolares, mas na verdade outro usuário descobriu que ela poderia ser uma frequência válida e legal que a Bethesda pode ter comprado  uma frequência de voo de testes só para transmitir outra mensagem e entãoconseguiram chegar ao seguinte som obtido desta frequência que é um DTMF(Dual-tone multi-frequency) que é são os tons utilizados nas frequências de telefones modernos e traduziram :

http://turbolego.com/%5BMegafileupload%5Ds920.wav
Que diz :
"IMSECURE" ou "Eu estou seguro/Entendido"
Que provavelmente é a resposta a ultima linha da primeira transmissão : "...responda/retorne transmissão."
Pode ser ouvido ao fundo o som de uma sirene e vozes que não podem ser entendidas.
Por enquanto é só, se algo mais for descoberto irei postar aqui mais atualizações.

fonte: Pt/Reddit


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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds é um primor. Nós já analisamos o jogo  e contamos as nossas impressões sobre o título, mas um dos quesitos que impressionam na aventura são as músicas. Os jogadores podem ir ao Milk Bar em Kakariko Village e pagar aos dois músicos do local para tocarem canções do jogo.
E entre as canções, os jogadores mais atentos poderão ouvir uma bela homenagem a The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii), já que os músicos tocam Ballad of the Goddess, o

O que é Steam Reviews

Posted by . On 07:56 No comments

Acerca de quatro dias atrás a Valve implementou um sistema interessante de análises na maior loja de jogos digitais, a Steam. Nomeada como Steam Reviews a novidade foi até certo ponto bem aceita pelos usuários, afinal saber se vale mesmo a pena gastar seu dinheiro em um game é essencial, mas como funciona esse novo serviço?

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"Leia, avalie e discuta"
Se você está cansado de ler análises de um certo jogo e notoriamente vê que determinado site agrega pontos para a empresa em questão a steam reviews vem para acabar com isso, lá você terá as notas e análises dos próprios usuários, como você, simples gamers que gostaram ou não do jogo e desejam compartilhar suas experiências, além disso você pode avaliar a análise do usuário como boa, ruim ou mesmo denunciar como spam. Sem dúvida esse serviço que a Valve implementou essa semana (beta) vem para ajudar nas compras gamers de fim de ano.
Encontre verdadeiros autores de análises
Sim, você pode encontrar um verdadeiro autor de análises no novo serviço da steam, clicando para exibir o perfil do autor você verá todas às analises postadas pelo mesmo usuário, podendo saber assim quais são os gostos dele e se eles se assemelham com os seus. Ás analises ainda não serão usadas para descrever a pontuação geral do produto, mas a Valve disse estar pensando em testar isso na beta.

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Não é necessária a compra do produto para escrever
Lendo o FAQ do serviço vemos que a Valve se pronunciou da seguinte forma sobre o fato:
"A compra não é necessária. Você pode escrever uma análise para qualquer produto que tenha iniciado pelo Steam, seja por um código de produto adquirido em outro lugar, um Fim de Semana Gratuito, um jogo gratuito ou mesmo pelo Compartilhamento de Biblioteca. O tempo de jogo ou uso do produto aparecerá ao lado da sua análise."
Ou seja, mesmo que você tenha jogado apenas um fim de semana, já será possível escrever sua experiência com o game, ajudando outros usuários a tirarem suas conclusões sobre a compra. O interessante é que as reviews dos usuários serão adicionais de nota para o game, não removendo assim a nota do Metacritic.

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Os desenvolvedores também podem interagir
Os desenvolvedores também poderão escrever suas análises assim como também avaliar as de outros usuários, mas terão um aviso de que fizeram parte do desenvolvimento do game.
O interessante disso tudo é que os desenvolvedores não poderão excluir as análises diretamente, somente sinalizar como spam ou abusivas, tirando assim um método de remover os comentários negativos sobre o game. Sem dúvida esse novo serviço da steam vem apenas para agregar valor ao maior site de games digitais, fazendo com que mais usuários tenham a confiança de compra em um produto.

fonte: Gamecenterbrportal

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Geoff Keighley, o apresentador da Spike TV, provocou seus seguidores noTwitter ao dizer que "uma grande noticia" sobre TitanFall será revelada juntamente com outros conteúdos para o Xbox One na VGX.
Geoff, também confirmou que Quantum Break marcará presença na VGX junto com TitanFall.

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TitanFall  será lançado para Xbox 360, Xbox One e PC.

fonte: Gearnuke

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The Order é um título exclusivo para o PlayStation 4. Sendo desenvolvido pela Ready At Dawn e Santa Monica Studios da Sony, The Order: 1886 é se passa em uma história alternativa em que uma velha ordem de cavaleiros mantem todo o mundo a salvo de 'monstros', que são metade animal e metade homem.
Em uma conversa entre o fundador da Ready At Dawn Andrea Pessino, e Diretor de Tecnologia da Santa Monica, Tim Moss, parece que ambos os estúdios estão apontando um possível lançamento para o outono de 2014. A conversa começou a partir do momento em que Pessino compartilhou um vídeo do lançamento do PlayStation 4 na Áustria e na Alemanha, e logo após Tim Moss se juntou a conversa.
Mas o ponto mais interessante foi quando Andrea respondeu a Tim Moss com um "it is the best console evah! ;)" E Tim Moss prontamente disse as seguintes palavras:
'looking forward to what you make it do next fall! No pressure ;-P'
Algo que ficaria mais ou menos assim:
'Ansioso para ver o que você vai fazer no próximo outono! Sem pressão ;-P'
Obviamente não devemos tirar conclusões precipitadas, o melhor é esperar por uma declaração oficial por parte da desenvolvedora.
Você pode ler a conversa completa entre os dois figurões na fonte dessa matéria.

fonte: Gearnuke

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