quarta-feira, 14 de dezembro de 2011



Kaz Yamauchi, criador da série Gran Turismo, divulgou hoje em seu Twitter pessoal uma breve mensagem confirmando que Gran Turismo 5 receberá em breve uma nova atualização e um novo pacote de DLCs, mais precisamente no dia 20 de dezembro. Além do DLC, os jogadores ganharão um presente de Natal.

Segundo Yamauchi, as informações do DLC serão divulgadas oficialmente amanhã.

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A Polyphony Digital já publicou um aviso de manutenção on-line de serviços para a data, de modo que o novo material deve ficar disponível naquele momento específico.

A Sony já se adiantou e postou em seu blog todas as informações sobre o novo conteúdo
Aqui está uma lista completa de todas as novas mudanças que chegam.

- Os usuários podem agora mudar as rodas em carros standard.
- As folhas de configurações incluem um recurso de nova copia.
- Em GT Auto, os jogadores serão capazes de ver como as mudanças de óleo, peças aerodinâmicas, a revisão de motores, e as modificações de corrida afetará pontos de potência e o desempenho do motor, antes e após a sua aplicação.
- Cupons livres serão adicionados e permitirão a você lavar carros, mudança de óleo, revisão de seu motor, ou atualizar o corpo do carro na GT Auto, (10 cupons serão distribuídos gratuitamente a cada um daqueles que fizeram o download da atualização 2.02).
- Pressionando o botão quadrado na tela de seleção de carro do Caminhão de Entrega Carros, vai agora permitir a troca de todos os talões de carros de uma vez, ao invés de fazer um de cada vez
- Nas telas onde a [Garagem] e [Lista Driver], botões serão exibidos no A Spec e B Spec eventos.
Nos eventos especiais e eventos sazonais, pressionando o botão quadrado irá agora mostrar a [Garagem], e pressionando o botão Triângulo trará a lista de Pilotos.
- Nas salas on line, as configurações de sala contará com um novo Max'. (definição do número de participantes).
- Na tela de seleção dos eventos sazonais, há agora uma ? (estrela) marca que mostra o número de troféus de ouro alcançada em cada evento
- Efeitos de som melhorada durante a corrida.
- Elementos do controle de direção assistida (usado quando se utiliza controladores de certos Karts Racing) foram alterados.
- Estes carros novos também estará disponível como DLC por US $ 3,99:

2011 Mini Cooper S
2010 Volkswagen Golf VI R
2010 Volkswagen Scirocco R
2012 Nissan GT-R Black Edition R35.

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O blog também confirma que a Toyota 86, estará disponível gratuitamente na atualização 2.02, e do lote anterior do DLC, estará disponível em todas as contas de usuário do PlayStation 3.

Finalmente, quem comprou o primeiro lote de DLC vai receber cinco free "New Car Refresh" cartões que permitirá reiniciar qualquer carro no jogo de volta para a condição inicial, sem perder todas as modificações que foram realizadas nele.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Há um monte de violência juvenil com brinquedos nada seguros, disse Matt MacLean. Foto: Reprodução

Matt MacLean, designer do RPG The Combat of South Park: The Game, disse que muitos dos combates do jogo mostram apenas crianças sendo más. As informações são do siteVG247.

"Há um monte de violência juvenil com brinquedos nada seguros. Quando mostramos para Matt Stone e Trey Parker (criadores do desenho) o início do jogo, um dos comentários foi: 'eu quero que as crianças sangrem e chorem mais. Eu quero que essas crianças tratem umas as outras como porcaria, porque é isso que elas fazem'", explicou o produtor.

Segundo MacLean, o jogo será semelhante a Paper Mario e os personagens poderão ter diferentes papéis no jogo, com diversas armas. The Combat of South Park: The Game está previsto para ser lançado no segundo semestre de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

    A Nasa realizou nesta terça-feira (13) os últimos testes de pouso de 2011 com a nave Orion, a cápsula que está sendo preparada para ser o próximo veículo da agência espacial norte-americana.

    Desde julho, quando os ônibus espaciais foram aposentados, os EUA não têm um meio de levar nem astronautas nem carga para o espaço. Hoje, eles dependem dos russos e, num futuro breve, a iniciativa privada também será uma opção.

    O teste desta terça foi o oitavo já realizado com a nave. A cápsula entrou na água a um ângulo de 28 graus e a uma velocidade de 32 km/h. O objetivo era simular o retorno da nave em um mar tranquilo.

    Os diversos testes têm em vista os diferentes cenários possíveis em um pouso. A possibilidade de que a nave caia na posição invertida também está sendo levada em conta. Ao contrário do ônibus espacial, que pousava em uma pista, a cápsula cai na Terra com o paraquedas aberto.

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    Teste com a cápsula Orion, da Nasa (Foto: Nasa/Sean Smith)
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    Prepare-se para entrar no mundo de arte e criação de games. Com esta formação, você estará apto a trabalhar toda a parte visual de um filme de um jogo, através de uma abordagem artística, tanto no sistema manual, quanto na utilização de softwares que são fundamentais para a base do processo.

    A formação passa por disciplinas específicas, que se iniciam no desenho fundamental e no desenho de anatomia, passando por desenho de personagens e cenários (Concept Art), definição da sequência de um jogo ou de um filme com técnicas de Storyboard, modelagem manual com massas do tipo Clay, modelagem digital com o programa ZBrush, entre outros.

    Além da parte artística, você conhecerá o programa Pro Tools, que permitirá a criação e edição de sons que poderão ser aplicados tanto na área de animação, quanto na área de games. No final do aprendizado, você poderá transferir os conhecimentos e respectivos resultados para um software de animação 3D ou para uma Engine de desenvolvimento de um jogo, como, por exemplo, a Engine UDK.

    Modulos - Games Designer:

    Apresentação dos capítulos
    Desenho - Fundamentos
    Desenho de Anatomia
    Concept Art
    Storyboard
    Conceitos de Animação
    Modelagem em Clay
    ZBrush Modelagem Digital
    Pro Tools Captura Sonora
    Photoshop





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    Prepare-se para entrar no mundo da produção de games em 3D. Com esta formação, você estará apto a trabalhar no desenvolvimento de games valendo-se de um poderoso kit de desenvolvimento para o UDK (Unreal Development Kit).

    O aprendizado passa por disciplinas específicas, como Maya Fundamentos e Level Design e Documentação, e concretiza-se na produção de um game no UDK. No final do aprendizado, como parte de seu portfólio, você terá um game finalizado para apresentar no mercado de trabalho

    Modulos - Games UDK Developer:

    Apresentação dos capítulos
    Maya Fundamentos
    Level Design e Documentação
    UDK - Fundamentos
    UDK - Integração e Cenários
    UDK - Programação
    UDK - Finalização


    Uma atualização para Need for Speed The Run está à caminho com ela vem as seguintes correções:

      Melhorias para redefinir o comportamento no Single Player:
    -Quando os jogadores  saem dos trilhos, eles serão reiniciados de volta para a pista (semelhante ao comportamento redefinido em corridas multiplayer online) em vez de no último checkpoint.

    -Falhas ainda vai resultar em uma redefinição para o último checkpoint.

    -Nós modificamos o comportamento de reset para um número de faixas em The Run, onde parecia muito perto do percurso da prova principal.
    Isso deve reduzir um pouco de frustração para os jogadores, onde eles de repente foi redefinida por apenas mal saindo do curso.

    -Multiplayer - reduzir a gravidade das colisões de corredor a corredor em corridas multiplayer e reações dissonantes pela câmera do jogo.

    -Multiplayer - Fix para resolver alguns problemas de conectividade, por vezes visto ao tentar participar de sessões multijogador no PS3.
    -Multiplayer - Fix para problemas de conectividade que está sendo experimentado no PS3.
    -Autolog - corrige um problema onde a lista de amigos Autolog, às vezes, aparecem vazias e Speedwalls iriam mostrar "seu amigo" em vez do nome dos amigos adequados.

    A atualização já está à venda na PlayStation Network, e em breve será lançada para Computador e Xbox 360.
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    G. Skill lança os kits de memória RAM quad-channel mais potentes do mundo.

      A G.Skill anunciou três novos modelos de alta performance para a sua linha RipjawsZ de memórias RAM. Os recém-anunciados produtos constituem as memórias quad-channel mais potentes do mercado, desenvolvidas especificamente para a plataforma Intel X79 e processadores Intel LGA2011 Sandy Bridge-E. Confira abaixo as especificações:

    [RipjawsZ] F3-19200CL10Q2-64GBZHD (8Gx8)

    Tipo de memória: DDR3;
    Chipset: Intel X79;
    Latência: 10-12-12-31-2N;
    Capacidade: 64 GB (8 GB x 8);
    Frequência: 2.133 MHz;
    Voltagem: 1,65 Volts;
    Arquitetura: 40 mm;
    DIMM: 240 pinos.

    [RipjawsZ] F3-17000CL9Q2-32GBZH (4Gx8)

    Tipo de memória: DDR3;
    Chipset: Intel X79;
    Latência: 9-11-10-28-2N;
    Capacidade: 32 GB (8 GB x 4);
    Frequência: 2.400 MHz;
    Voltagem: 1,65 Volts;
    Arquitetura: 40 mm;
    DIMM: 240 pinos.

    [RipjawsZ] F3-14900CL9Q-16GBZL (4Gx4)

    Tipo de memória: DDR3;
    Chipset: Intel X79;
    Latência: 9-10-9-28-2N;
    Capacidade: 16 GB (4 GB x 4);
    Frequência: 2.500 MHz;
    Voltagem: 1,5 Volts;
    Arquitetura: 40 mm;
    DIMM: 240 pinos.

    Todos esses modelos possuem garantia vitalícia. O preço não foi informado pela empresa, mas rumores indicam que o modelo mais potente (com 64 GB) está sendo vendido por míseros 3.199? (R$ 7.737).

    Sem problemas, daqui uns 20 anos eu compro ^^
    Nasa rebate teorias sobre 2012
    Agência espacial mostra razões para não acreditar em profecias apocalípticas

    As pessoas podem dormir tranquilamente na noite entre 20 e 21 de novembro de 2012, garante a Nasa, a Agência Espacial Norte-Americana. Apesar da polêmica em torno da data, o mundo não corre o risco de acabar.

    O prognóstico do fim do mundo é atribuído ao calendário maia, que se encerra no dia 21 de dezembro de 2012. Entretanto, o astrônomo Don Yeomans, gerente do programa NEO de Objetos Próximos à Terra, da Nasa, questiona os rumores sobre este acontecimento.

    "O que há de tão especial sobre 21 de dezembro do ano que vem?" Pergunta Yeomans. "Muitas pessoas pensam que é o fim do calendário maia e que uma catástrofe ocorrerá. Mas além da data marcar o inicio do solstício de inverno, instante que marca o começo do Inverno no Hemisfério Norte, nada de mais interessante irá acontecer".

    Os defensores da teoria afirmam que uma estranha série de eventos terríveis está convergindo para causar a destruição da humanidade naquele dia. Mas o astrônomo da Nasa rebate essas ideias usando conhecimento científico para mostrar que tudo não passa de mentira.

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    Os Maias

    O antigo calendário maia era um sistema distinto de medir o tempo. Além do ano, os maias mediam períodos mais longos, assim como o nosso calendário divide o tempo em décadas, séculos e milênios.

    A contagem do calendário maia mais curto era de 52 anos, enquanto a contagem do calendário mais longo era de 5125 anos. Grande parte da polêmica sobre o fim do mundo se deve a este calendário de longa duração chegar ao fim em 21 de dezembro de 2012.

    No entanto, isto não significa que uma catástrofe ira acontecer. Segundo Yeomans, a data indica apenas o fim de um calendário e o inicio de outro. "Os maias nunca previram que o fim do mundo ocorreria nesse dia. Seria como dizer que o fim dos tempos será em 31 de dezembro porque a data marca o fim do calendário gregoriano".

    O final de ciclos do calendário maia significa "finais de período" e pode ser interpretado de diferentes formas. Enquanto existem aqueles que acreditam que 21 de dezembro de 2012 trará uma nova era de iluminação, muitos outros temem uma catástrofe.

    "Procurei pela frase 'desastres 2012' no Google e sabe quantos resultados encontrei? 35 milhões", afirma Yeomans. "Muitas pessoas estão preocupadas com esta data, mas não existe razões para pânico".

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    Morte pelo Planeta X

    "Umas das teorias mais famosas diz que o Sol vai se alinhar com o centro da Via Láctea em 21 de dezembro. No entanto, o Sol faz isso rotineiramente duas vezes por ano, e sem causar o fim do mundo", ironiza Yeomans.

    Outro temor seria a colisão da Terra com um folclórico planeta apelidado de "Nibiru" ou "Planeta X", que estaria vindo em direção ao nosso planeta.

    Yeomans nota que um famoso Ufólogo chamada Nancy Leider, que diz estar em contato com alienígenas da estrela Zeta Reticuli, primeiro afirmou que o Nibiru causaria um desastre catastrófico em Maio de 2003, e depois mudou a previsão para 21 de dezembro de 2012.

    "Não há evidência alguma de que Nibiru exista", diz Yeomans. "Rumores de que talvez o planeta esteja escondido atrás do Sol são infundados, pois 'tal planeta' não poderia se esconder atrás do astro para sempre. Nós já o teríamos encontrado".

    Os crentes em Nibiru rebatem essa critica acusando os astrônomos da Nasa de estarem envolvidos em uma conspiração para encobrir o caso a fim de evitar o pânico nas populações.

    Mas Yeomans ridiculariza esta afirmação dizendo que "não há nenhuma maneira da agência manter os astrônomos do mundo inteiro em silencio".

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    Alinhamento planetário

    Há também quem afirme que os efeitos gravitacionais dos planetas alinhados uns com os outros vão afetar a Terra de alguma forma em 2012.

    O problema é que não há nenhum alinhamento planetário em 2012. E mesmo que houvesse, isto não causaria problemas.

    Segundo Yeomans, os únicos corpos que causam influencias gravitacionais significativos na Terra são o Sol e a Lua - efeitos como as marés, por exemplo.

    "Os efeitos gravitacionais exercidos por outros corpos são desprezíveis, e temos sofrido essa 'ameaça' durante milhões de anos sem problemas", ironiza o astrônomo.

    Tempestades solares

    Outro medo sobre 2012 diz respeito as tempestades solares: correntes de partículas energéticas causadas por explosões no Sol.

    Estes eventos acontecem em ciclos de 11 anos. Quando atingem a Terra, criam auroras e podem causar danos a satélites e linhas de energia, mas "não é nada que cause danos permanentes", diz Yeomans.

    Há registros de que uma super tempestade solar atingiu a Terra em 1859. Apesar de causar poucos danos na época, há temores de que uma tempestade similar cause danos muito maiores agora que nosso mundo é mais dependente de aparelhos eletrônicos.

    Ainda assim, "não há evidências de que uma tempestade dessas irá acontecer em 21 de dezembro de 2012", destaca Yeomans. "É impossível prever a atividade solar com tanta antecedência e exatidão, e mesmo uma tempestade extremamente forte dificilmente causaria o apocalipse".

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    O Ato Contra a Pirataria Online, que está em votação no congresso norte-americano, dará às forças judiciais dos Estados Unidos poderes extras contra páginas que sejam culpadas por quebrar direitos de reprodução de conteúdo.

    Tal lei será um grande problema para sites que vivem exclusivamente de material gerado pelos seus usuários, como é o caso da Wikipedia. Jimmy Wales, um dos fundadores do site, escreveu em seu blog particular que "uma greve mundial, ao menos da versão em inglês da página, colocaria o máximo de pressão no congresso dos Estados Unidos".

    Ele usa como exemplo algo que ocorreu com a Wikipedia italiana alguns meses atrás. O site saiu do ar intencionalmente para protestar contra uma lei que tornaria crime a divulgação de resultados de grampos telefônicos feitos pela polícia. "O parlamento italiano recuou imediatamente", Wales disse.

    Outras marcas famosas da internet , como o Facebook, Twitter e o LinkedIn escreveram uma carta aberta aos políticos do senado para deixar claro que, se aprovada, esta lei se tornaria um grave risco ao crescimento do conteúdo online disponível.
    Max Payne 3 está chegando e com isso se intensifica a divulgação do game. Agora, a produtora Rockstar concedeu uma entrevista ao site norte-americano IGN, onde revela também cenas jogáveis da aventura, como os característicos tiroteios e as habilidades únicas do personagem com armas de fogo e os característicos efeitos de câmera lenta.

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    Max Payne 3 (Foto: Divulgação)

    No vídeo, os produtores também falam um pouco sobre a ambientação do game, que se passa no Brasil, mais precisamente em São Paulo, e em como Max vai encarar este cenário. O antigo policial não está ali para caçar um alvo, e sim apenas para tocar sua vida com pequenos trabalhos, quando se envolve com problemas ainda maiores.

    Max Payne 3 é, atualmente, considerado uma verdadeira prioridade pela editora Rockstar, que no passado adiou seu lançamento algumas vezes, exatamente por querer trazer um jogo tecnicamente impecável. A história de Max Payne 3 se passa 12 anos depois dos acontecimentos do segundo título.

    Max decide largar Nova Iorque depois de "ter se dado mal" e depois de tudo o que ele perdeu. Agora, o personagem trabalha como segurança particular de uma família local. A história é nova, diferente do que foi visto no resto. Felizmente, o ator James McCaffrey continua na dublagem do herói e por isso os fãs esperam que o game fique ainda melhor.

    Max Payne 3 vem para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, em março de 2012

    Max Payne 3 está chegando e com isso se intensifica a divulgação do game. Agora, a produtora Rockstar concedeu uma entrevista ao site norte-americano IGN, onde revela também cenas jogáveis da aventura, como os característicos tiroteios e as habilidades únicas do personagem com armas de fogo e os característicos efeitos de câmera lenta.

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    Max Payne 3 (Foto: Divulgação)

    No vídeo, os produtores também falam um pouco sobre a ambientação do game, que se passa no Brasil, mais precisamente em São Paulo, e em como Max vai encarar este cenário. O antigo policial não está ali para caçar um alvo, e sim apenas para tocar sua vida com pequenos trabalhos, quando se envolve com problemas ainda maiores.

    Max Payne 3 é, atualmente, considerado uma verdadeira prioridade pela editora Rockstar, que no passado adiou seu lançamento algumas vezes, exatamente por querer trazer um jogo tecnicamente impecável. A história de Max Payne 3 se passa 12 anos depois dos acontecimentos do segundo título.

    Max decide largar Nova Iorque depois de "ter se dado mal" e depois de tudo o que ele perdeu. Agora, o personagem trabalha como segurança particular de uma família local. A história é nova, diferente do que foi visto no resto. Felizmente, o ator James McCaffrey continua na dublagem do herói e por isso os fãs esperam que o game fique ainda melhor.

    Max Payne 3 vem para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, em março de 2012

    Em seu Twitter, a revista xbox 360 twittou que jantaram com o pessoal da Rockstar
    em Nova York, e eles conseguirão algumas informações sobre o jogo Max Payne 3.

    Em primeiro lugar, todas as vozes são em português, exceto a do protagonista. Não há legendas, nem mesmo em inglês, ou seja, mesmo os americanos terão de jogar  ouvindo diálogos em português. A ideia é causar a mesma imersão que o personagem vive.

    Em segundo lugar, há GRANDES chances de que o lançamento ocorra em SP (embora isso não tenha sido confirmado, tampouco negado).

    Depois esta informação, a revista xbox twittou que ia jantar hoje de novo com eles, e que tentaria descobrir outra informação sobre o jogo.

    De acordo com a Siliconera, American McGee está trabalhando em um jogo chamado BigHead Bash, esse jogo está cheio de brinquedos para os jogadores comprarem, INCLUINDO os Desenhos Digitais do Linkin Park! Você pode ver acima a foto e o trailer abaixo da citação.

    BigHead é um jogo onde os personagens lutam em arenas de morte súbita com armas como lança-chamas, armas de raio e tochas de laser. A jogabilidade é semelhante a do Small Arms, mas o BigHead Bash não é para consoles. O jogo vai ser lançado em redes sociais como o Facebook em Fevereiro de 2012.

    segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

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    Já pensou como seria divertido se fosse possível transformar o Google Street View em um game de tiro em primeira pessoa? Isso agora é possível graças ao Google Shoot View, um aplicativo criado pela Pool Wordwide,que permite às pessoas escolher qualquer lugar do planeta (desde que cadastrado no Street View) e atirar nos transeuntes que estão no local.

    Utilizando o botão esquerdo do mouse, você pode dar tiros com a metralhadora disponível. O cursor funciona como um controlador para a mira e a seta do teclado pode ser usada para modificar o local da tela. Você pode ainda pesquisar pela sua cidade, para se sentir mais presente no game.

    Como se trata apenas de um app simples, com sobreposição de elementos, não existe interação entre a arma e os objetos. Por isso você não vai ver marcas de tiros ou pessoas mortas depois de descarregar todos os cartuchos que possui na metralhadora.

    Acesse o link: http://hhide.me/hgz
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    A história do jogo anda toda á volta de dois grupos terroristas.
    Um conhecido por G.O.V. que se dedica ao desvio de milhões de euros da população portuguesa para proveito próprio e um outro grupo sem nome que consiste em pessoas que passam os dias sem fazer nada e que vivem ás custas de rendimentos sociais dados pelo G.O.V.

    A história aquece quando o país atravessa uma crise económica e o G.O.V. , além de impedir as pessoas
    que trabalham de ganhar dinheiro, começam a cortar os subsídios ao grupo sem nome.

    Estes, por não terem nada para fazer, e para proteger os interesses dos que trabalham para alimentar os seus vícios, decidem gastar os dinheiros dos subsídios em armas de fogo para assim, entrarem em guerra contra o G.O.V.

    O jogador vai encarnar um elemento do Grupo de Operações Especiais de Portugal que, combate as forças do G.O.V. e do Grupo Sem Nome através de campos de batalha bem conhecidos como a Amadora ou Loures.

    O jogo marca pela utilização de mais de 50 horas de filmagens de situações reais e verídicas.

    As comunidades de fãs já se começam preparar para o lançamento do jogo com vários eventos onde não faltam os famosos torneios de Paintball com bolas de aço, venda ao público de farinha maizena e car jackings.
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    Segundo o site Gaming Everything e a recente entrevista de imprensa da Konami ,Metal Gear Rising: Revengeance  não será lançado para o PC.O jogo foi originalmente citado para a plataforma, mas como o projeto caiu nas mãos da Platinum Games os planos para escolha das plataformas mudaram.

    Hideo Kojima, Chefe da Kojima Productions e criador da série Metal Gear, escolheu pessoalmente a Platinum Games para levar o título quase cancelado adiante, e o veterano Yuji Korekado foi nomeado para supervisionar o projeto.

    Metal Gear Rising: Revengeance está programado para ser lançado para PlayStation 3 e Xbox 360,mas ainda sem uma data específica.

    Trailer do jogo apresentado no VGA 2011

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    Segundo o site Gaming Everything e a recente entrevista de imprensa da Konami ,Metal Gear Rising: Revengeance  não será lançado para o PC.O jogo foi originalmente citado para a plataforma, mas como o projeto caiu nas mãos da Platinum Games os planos para escolha das plataformas mudaram.

    Hideo Kojima, Chefe da Kojima Productions e criador da série Metal Gear, escolheu pessoalmente a Platinum Games para levar o título quase cancelado adiante, e o veterano Yuji Korekado foi nomeado para supervisionar o projeto.

    Metal Gear Rising: Revengeance está programado para ser lançado para PlayStation 3 e Xbox 360,mas ainda sem uma data específica.

    Trailer do jogo apresentado no VGA 2011

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    (Game "Bastion", para Xbox, já pode ser encontrado para o Chrome)

    São Paulo - O Google exibiu uma nova ferramenta que permitirá aos produtores e desenvolvedores criar versões de games para o navegador Chrome.

    A ideia do Google seria adaptar jogos originalmente criados para consoles e PCs, para que rodem diretamente no navegador.

    A tecnologia batizada de "Native Client" (NaCI) foi desenvolvida pelo Google durante três anos e segundo a empresa terá poder o suficiente para que consiga rodar jogos na atual versão do Chrome.

    Em um evento para imprensa na última semana, o Google exibiu alguns jogos criados para console rodando no navegador. Entre eles, deu destaque ao game "Bastion", para Xbox Live, já adaptado ao browser e que pode ser comprado por US$ 14,99 na Chrome Web Store.

    Porém, para que um game deste porte rode normalmente no Chrome, a máquina deverá possuir uma boa configuração. No caso do Bastion, é necessário um processador dois núcleos de 1,7GHz, 2GB de RAM, 1GB de espaço no HD e placa de vídeo com 512MB de memória e com suporte ao Shader Model 2.

    Segundo o Google, o Chrome, que hoje possui mais de 200 milhões de usuários, poderá futuramente se tornar uma grande plataforma online de jogos e destacou que novos games como "Mini Ninjas" (da produtora Square Enix, mesma do jogo Final Fantasy) chegará em breve ao navegador.

    'The Last of Us' conta a história de um mundo que foi abatido por uma praga. Foto: Divulgação

    A Playstation divulgou as primeiras imagens do game The Last of Us. Seguindo a onda de zumbis e fenômenos que acabam com a rotina da sociedade, fazendo com que as pessoas lutem por suas vidas, o jogo conta a história de Ellie e Joel, que fazem o necessário para sobreviver cercados por criaturas que se alimentam de seres vivos.

    "Uma praga moderna dizima a sociedade. A natureza invade a civilização, forçando os restantes a matar por comida, armas e o que eles precisarem. Joel, um sobrevivente implacável, e Ellie, uma adolescente valente e muito esperta, apesar da pouca idade, precisam se unir para sobreviver em uma jornada através do que sobrou dos Estados Unidos", disse a Naughty Dog, estúdio responsável pelo desenvolvimento do game e que também criou Uncharted, outro título só de Playstation.

    Esse foi o primeiro vídeo com cenas do jogo. Segundo a empresa, todas as imagens são do game, que teria um grande nível de realidade em seus traços.

    Outros dois filmetes já haviam sido divulgados. Eles passam um pouco da história. Em um deles, Joel relembra dos tempos que tinha uma vida normal, enquanto imagens mostram revoltas populares. Em outro, formigas caminham pela natureza, dando a impressão que elas seriam as causadoras da praga.

    Joel, um sobrevivente implacável, e Ellie, uma adolescente valente e muito esperta, apesar da pouca idade, precisam se unir para sobreviver em uma jornada através do que sobrou dos Estados Unidos  Foto: Divulgação

    Esse foi o primeiro vídeo com cenas do jogo. Segundo a empresa, todas as imagens são do game, que teria um grande nível de realidade em seus traços  Foto: Divulgação

    Outros dois filmetes já haviam sido divulgados. Eles passam um pouco da história do jogo. Em um deles, Joel relembra dos tempos que tinha uma vida normal, enquanto imagens mostram a população se revoltando  Foto: Divulgação

    Em outro, formigas caminham pela natureza, dando a impressão que elas seriam as causadoras da praga  Foto: Divulgação

    O evento Video Game Awards premiou no sábado (10) os melhores jogos de videogame de 2011. O título de melhor game do ano ficou com “The Elder Scrolls V: Skyrim”. O jogo da produtora Bethesda também levou o troféu de melhor RPG (role-playing game, jogo de interpretação de personagens).
    A premiação foi exibida pela Spike TV nos Estados Unidos. “Portal 2” venceu na categoria melhor jogo de computador e “Uncharted 3: Drake’s Deception” foi o melhor game de PlayStation 3. O "Batman: Arkham City", novo título do homem-morcego, ganhou como melhor jogo de Xbox 360.
    Confira a lista completa de vencedores:
    Jogo do ano: The Elder Scrolls V: Skyrim
    Estúdio do ano: Bethesda
    Melhor jogo de Xbox 360: Batman: Arkham City
    Melhor jogo de PlayStation 3: Uncharted 3: Drake’s Deception
    Melhor jogo de Wii: The Legend of Zelda: Skyward sword
    Melhor jogo de PC: Portal 2
    Melhor jogo portátil
    : Super Mario 3D Land
    Melhor jogo de tiro: Call of Duty: Modern Warfare 3
    Melhor jogo de ação/aventura: Batman: Arkham City
    Melhor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
    Melhor multiplayer: Portal 2
    Melhor jogo de esporte individual: Fight Night Champion
    Melhor jogo de esporte coletivo: NBA 2K12
    Melhor jogo de corrida: Forza Motorsport 4
    Melhor jogo de luta: Mortal Kombat
    Melhor jogo de controle de movimento: The Legend of Zelda: Skyward Sword
    Melhor jogo independente: Minecraft
    Melhor jogo adaptado: Batman: Arkham City
    Melhor música em um jogo: “Build that Wall (Zia’s Theme)” de Darren Korb – Bastion
    Melhores gráficos: Uncharted 3: Drake’s Deception
    Melhor jogo para download: Bastion
    Melhor DLC: Portal 2 – Peer Review
    Melhor trilha sonora original: Bastion
    Melhor dublagem (feminina): Ellen McLain, como GLaDOS – Portal 2
    Melhor dublagem (masculina): Stephen Merchant, como Wheatley – Portal 2
    Personagem do ano: Coringa, de Batman: Arkham City
    Jogo mais esperado de 2012: Mass Effect 3

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      Brazukas é uma equipe que faz Patch/mod para PES(não oficial) tanto para PC como para consoles desde o PES 2008, considerado por muitos o melhor Patch para PES, ela adiciona/modifica o Campeonato Brasileiro A e B, Campeonato Inglês, Campeonato Espanhol,Campeonato Italiano, Campeonato Alemão e Libertadores.

      Como é a primeira versão para o PES 12, pode conter alguns bugs, a equipe Brazukas lançará uma atualização no dia 01/01/12, caso encontre algum erro ou algo do tipo, envie o erro para brazukaspc@gmail.com.

    Caso você só queira alterar os estádios sem mexer nos times e ligas, a equipe Brasukas disponibiliza um Pack de estádios:

    1. Arena Grêmio
    2. Beira Rio
    3. Couto Pereira
    4. Engenhão
    5. Fielzão
    6. Mineirão
    7. Morumbi
    8. Pacaembu
    9. São Januário
    10. Vila Belmiro


    Claro, GT5 e Forza 4 têm uma melhor apresentação, mas quando você configurar corretamente o seu sistema, a experiência de iRacing será incomparável.

    iRacing rodando com três monitores é simplesmente uma beleza de se ver. Isto é como vocês estarão jogando jogos de corridas rapazes.


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    Metal Gear Rising passou por mudanças e não foi só no nome.Seu desenvolvimento desde o anúncio foi confuso e quase foi cancelado pela equipe  de Hideo Kojima,isso por que seus desenvolvedores acreditaram que o conceito de "fatiar tudo que puder" não seria suficiente para sustentar o game.

    O projeto foi salvo pela Platinum Games que fez mudanças no jogo a começar pelo nome,de Metal Gear Solid Rising para Metal Gear Rising:Revengeance bem como no estilo gráfico visual do jogo.

    Aqui você pode ver uma pequena comparação de Metal Gear Rising em seu estado atual de desenvolvimento com o jogo que nos foi apresentado em 2009:

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    Silverlight 5 final

    Posted by . On 10:45 No comments
    Disponível para plataformas 32 e 64 bits


    Depois de um longo período de testes, a Microsoft disponibilizou a versão final do Silverlight 5 para o Windows e Mac OS X.

    Além do suporte para plataformas 64 bits, o Silverlight 5 também suporta novos recursos como Hardware Video Decode para melhor desempenho e qualidade durante a reprodução de vídeos e o Trickplay, que possibilita a reprodução de vídeos com bitrate variável.

    O Silverlight 5 também oferece uma nova interface baseada em Microsoft XNA para visualização de conteúdo 3D dentro das aplicações, além de trazer também diversos novos recursos para desenvolvedores.

    Junto com o Silverlight 5 final, a Microsoft também atualizou seu SDK e o Silverlight 5 Tools para Visual Studio 2010 SP1.

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    Download:(32 Bits):
    Download:(64 Bits):

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    Batman: Arkham World não será o novo jogo de Batman, mas foi apenas uma brincadeira feito por Mark Hamill, ator que dá voz a Joker em Batman: Arkham City.

    O grande rival do Homem Morcego recebeu na madrugada de sábado, durante os Video Games Awards, o prémio de melhor personagem do ano, e ao receber o prémio fez-se uma referência a Batman: Arkham World dizendo "Ups, spoilers."

    A Rocksteady Studios, equipe encarregada de Arkham Asylum e Arkham City, já veio a público desmentir que Arkham World esteja em desenvolvimento, dizendo que se trata apenas de uma brincadeira.

    No entanto é de se esperar que a Rocksteady continue o seu excelente trabalho desenvolvendo mais jogos de Batman.
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