quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

A Blizzard Entertainment anunciou ao mundo que Diablo III está a caminho da PlayStation 4 e da PlayStation 3.

Revelando enorme apreço pela entusiasmante nova consola caseira da Sony, a Blizzard confessou que esteve durante muito tempo longe das consolas mas que chegou a hora de conquistar o mundo.

Diablo III é a primeira aventura do estúdio e esperam criar uma experiência completamente adaptada às consolas e a beneficiar de todas as funcionalidades.

De momento não foram revelados grandes detalhes a não ser a presença de um modo cooperativo para quatro num só ecrã.

Imagens tecnológicas do Unreal Engine 4

A Sony revelou na sua PlayStation Meeting a tão aguardada PlayStation 4 e confirmou algumas das suas especificações.

A consola vai ter 8GB de RAM que vão permitir uma experiência superior à da atual PlayStation 3 e vai acrescentar várias novas funcionalidades ao mundo PlayStation.

Para além de ser possível executar tarefas em fundo, como transferir jogos ou conteúdos, sem interromper o jogo que estás a jogar, podes colocar a consola em modo sono que quando regressares a consola vai recomeçar o jogo do exato momento em que o deixaste.

Uma demonstração centrada no motor Unreal Engine 4 mostrou como esses 8GB de RAM vão permitir melhores e mais poderosos efeitos nos jogos, assim como ambientes e físicas mais detalhadas e dinâmicas.

Uma unidade de processamento gráfico de ponta, e quase 2 teraflops e performance computacional, segundo revelado na apresentação.

Mark Cerny da Sony confirmou ainda que vai ser possível fazer stream em direto de jogos à partir da consola e que vamos poder editar esses vídeos para depois os enviar para a internet.

Devido à integração do sistema Gaikai na nova consola Sony vai ser possível não só fazer streaming de jogos na nuvem como também vai ser possível aceder à consola de outro jogador em qualquer parte do mundo.

Foi dado um exemplo no qual não conseguimos passar uma parte de um jogo, um amigo nosso acede à nossa consola remotamente e toma controlo para nos passar essa parte.

Este foi só um exemplo e ficamos a aguardar por mais.

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A Electronic Arts já anda a mostrar Battlefield 4 à porta fechada.

Sabemos isto porque a cadeia de loja GameStop, a maior da América do Norte, teve o privilégio de ver o novo jogo da DICE em ação antes do resto do mundo.

"Pude ver o Battlefield 4 hoje e tudo o que posso dizer é WOW! Obrigado à EA pela espreitadela. Mal posso esperar que todos o vejam," partilhou o CEO da GameStop noTwitter.

Battlefield 4 está previsto para o próximo ano. A revelação oficial deverá ocorrer nos próximos meses.


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A Activision e o Bungie Studios subiram ao palco da PlayStation Meeting paramostrar apoio à PlayStation 4 e revelar algumas surpresas.
Além de confirmar que Destiny vai chegar à nova consola caseira da Sony, a Bungie também confirmou que as consolas Sony vão receber conteúdos exclusivos feitos a pensar nos seus fãs.
Destiny é descrito como uma evolução do trabalho do Bungie sobre o qual vamos receber mais informações nos próximos meses.
Quanto à Activision, Destiny é apenas um dos jogos para a PlayStation 4 pois a companhia confirmou que todas as suas principais séries vão estar presentes na consola.

Os fãs do console PlayStation devem finalmente ouvir novidades nesta quarta-feira (20), às 20h (horário de Brasília). A Sony convidou jornalistas de todo o mundo para fazer um anúncio em Nova York. Aquecendo os rumores sobre o que será dito, o site Kotaku apontou que o novo console deve ser disponibilizado em novembro deste ano.
"Nossa fonte diz que o console será lançado em novembro nos Estados Unidos. Haverá dois modelos para a máquina, e os preços devem ser anunciados em breve. O plano é ter uma máquina com o preço de US$ 429 e outra de US$ 529, mas isso pode mudar", diz a notícia do site.
Diversos rumores tomaram conta da internet a respeito do suposto lançamento da Sony. Veja abaixo o que já foi especulado:
Controle
Podemos ver que o posicionamento dos sticks analógicos é igual de seu antecessor, assim como a maioria dos botões já tradicionais da série PlayStation.
Os grandes destaques ficam por conta de alguns recursos ainda não divulgados oficialmente. Na parte central do controle podemos observar uma suposta entrada para fone de ouvido, uma pequena caixa de som (assim como no Wii), um touch pad e um sensor de movimento azulado.
As imagens do suposto controle confirmariam a maioria das especulações que ainda surgem em torno do novo console da Sony.
No canto esquerdo superior, no entanto, há um botão não identificado, que foi apontado pelo IGN como um "share button", para publicar conteúdos em redes sociais.
Preço
Os rumores iniciais sobre o custo do PlayStation 4 indicam que o console pode custar menos do que seu antecessor no lançamento. Segundo o jornal britânico The Times, o PS4 seria vendido inicialmente por US$ 449 (cerca de R$ 880). Como sabemos, o preço no exterior é bem mais baixo do que no Brasil, o que faria com que o valor do console aqui possa chegar a números bem superiores - incluindo taxas - do que o que se é especulado.
Dados técnicos
Obviamente muitos dados sobre o que estaria "por dentro" do PS4 também foram publicados por sites, como o Kotaku, que apontou para os seguintes números:
Memória do sistema: 8GB
Memória de Vídeo: 2.2GB
CPU: 4x Dual-Core AMD64 "Bulldozer"
GPU: AMD R10xx
Portas: 4x USB 3.0, 2x Ethernet
Drive: Blu-Ray
HDD: 160GB
Formato de saída: HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 canais
Compatibilidade
O mais provável é que o PlayStation 4 não aceite jogos de seus consoles antecessores. Este jogos antigos estariam disponíveis para download ou jogar por streaming.
Jogos usados
Segundo o site Kotaku, a Sony deu entrada em um pedido de patente para bloquear jogos nos consoles. Os rumores apontam que quando o disco rodar em um PlayStation 4, ele ficaria diretamente atrelado somente naquela máquina. Caso ele seja inserido em outro console, o usuário teria acesso ao demo do jogo, mas não poderia jogar sua versão completa. A medida visa aumentar a venda de jogos aos produtores, mas afeta diretamente o mercado de discos usados. A especulação chegou a derrubar as ações da Game Stop, umas das gigantes na venda de games novos e usados dos Estados Unidos.
Anúncio em Nova York
A ansiedade que toma conta dos gamers sobre a nova geração de consoles pode ter data para terminar: 20 de fevereiro. A Sony convidou jornalistas para um grande lançamento em Nova York nesta data. As especulações sobre o um suposto anúncio do PlayStation 4 cresceram rapidamente.
Junto com o convite, um vídeo mostra uma rápida animação com o logo do PlayStation e os símbolos que estão no controle. Seu título é #PlayStation2013.
O site Cnet lembrou que o anúncio pode "furar" com a expectativa de que Sony e Microsoft fizessem seus anúncios oficiais somente na tradicional feira E3, que acontece entre os dias 11 e 13 de junho.
Já o The Wall Street Journal publicou que o anúnio da Sony não será focado exclusivamente nos dados técnicos do novo console, e sim nas interações oferecidas com os novos games. A medida pode mostrar uma direção no foco da Sony, talvez apostando também em jogos familiares.

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O novo PlayStation é chamado de PlayStation 4.
O designer Mark Cerny, que liderou o desenvolvimento na arquitetura do novo console, introduziu o PS4 em um evento hoje na cidade de Nova York.
"É um sistema poderoso e acessível", disse ele. "E tem uma característica interressante,é definido para suportar a evolução contínua dos jogos."
O PS4 tem 8 gigabytes de memória RAM ,disse Cerny.

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Novo controle

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Aqui está o novo controle da Sony para o PlayStation 4. Ele tem um touchpad, controle de movimento e uma "barra de luz" para identificação. E mais.

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Há também um botão "Compartilhar", e a barra de luz, além de ser usada para identificar os jogadores com código de cores, também é o meio através do qual uma câmera do novo PlayStation pode acompanhar o pad para controles de movimento avançados.

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fonte: Kotaku

O estúdio Sucker Punch tem estado bastante ocupado, pelo menos é o que dá a entender pelo trailer de inFamous: Second Son.
Nate Fox, diretor de inFamous 2, subiu ao palco na PlayStation Meeting para apresentar este novo projecto do estúdio que marca a sua estreia na nova consola caseira da Sony.

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inFamous: Second Son surgiu em forma de trailer de apresentação e aguçou a curiosidade dos imensos fãs que há muito já esperavam por novidades do estúdio.
Mais informações em breve.

A Sony anunciou seu console da Next-Gen e junto a ele um exclusivo de peso que deve chegar junto ao console. Conhecam Killzone Shadow Fall, mesmo que o video não
seja o oficial e comprometa a qualidade real do game é possível se ter uma ideia de como o game esta ficando.

Killzone Shadow Fall deve chegar junto com o PS4 e esta sendo produzido pela Guerilla Games, o novo console da Sony infelizmente não tera retrocompatibilidade com o Play Station 3 ou seus consoles mais antigas nativamente, mas a Sony pensa em fornecer esse suporte futuramente.

Os recentes gerentes da Sony comentam sobre o playstantion 4 e sobre suas boas funcionalidades.
Gerente da boca Cleyson Osbiranto: '' O Playstantion 4 está com muitas novas funcionalidades,agora da para esquentar frango,para toda a sua familia e sua vizinha logico.''
Gerente puxa saco do gerente da boca Marcos Lambe-Lambe: '' Como o meu gerente predileto falou,o Playstantion 4 está com novas possibilidades como grama em HD pos agora não iremos perdoar as vaquinhas comedoras de grama,instalaremos cameras de segurança para essas vacas não entrar.''
Novo video do Gerente contador de dinheiro e o comentario do mesmo:
Eu não tenho muito tempo para fazer video pos eu conto o dinheiro dos otarios que compra nossas churrasqueiras então vou botar a do Playstantion 3 que serve para o Playstantion 4.

segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

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  Infelizmente para todos, esta imagem não parece ser um mod ou projeto independente criado com a CryEngine 3 SDK, mas sim o quão perto que a CryEngine pode cheagar a realidade. Além da imagem Redditor compartilhou um vídeo de um jogo com um mundo processual, alimentado pelo motor da Crytek. Este vídeo mostra realmente uma versão next-gen de Minecraft.

fonte: Dsogaming

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Quando finalmente chegou aos PCs, em fevereiro de 2012, Alan Wake não tinha qualquer suporte a modificações. A Remedy Entertainment dizia que as ferramentas eram muito complexas, e que a dependência de soluções third-party implicaria em algum tipo de licenciamento, dificultando bastante o trabalho dos modders.
Mas isso não impediu que a comunidade desse um jeito de brincar  com o jogo de terror, mudando algumas texturas, extraindo e compactando um arquivo gigante de 3 GB com uma ferramenta própria. Assim chegamos ao modder Xymbiot3, que superou as adversidades e lançou um mod que dá novas "skins" à lanterna de Alan Wake, além de uma tatuagem de Mike Tyson.

O problema é que, como estamos falando de um arquivo de 3 GB, fica um pouco complicado distribuir o mod por aí. Mas não deixa de ser lindo projetar a gatinha nas casas mal-assombradas do jogo. (Se não gostar dela, você pode optar pelas skins de Quake ou de Sam Lake, o sorridente escritor de Alan Wake).

fonte: Kotaku

Bom, você tem que admitir que os modders de GTA IV sempre tem idéias fantásticas. O nosso leitor "Jonathan Gustafsson" nos informou sobre um incrívelmod de GTA IV criado por "metalwarz" que criou um mod que permite o jogador ir para a lua com uma nave espacial da NASA.
Os interessados podem baixar o mod que se chama HAWX Space Shuttle no link:http://www.mediafire.com/?j2c39zu2o81b4n7

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Após mostrar um pequeno teaser em setembro,a Namco Bandai decidiu lançar o primeiro trailer completo do aguardadíssimo Magi: The Labyrinth of Magic,seu próximo jogo  para 3DS baseado no anime homônimo. Assista abaixo:

A distribuição digital é uma das melhores coisas que já aconteceram para quem prefere curtir seus jogos no PC. Há 10 anos ainda precisávamos encarar uma dúzia de DVDs e CD-Keys para instalar nossos jogos. Há 15, estávamos lidando com comandos no MS-DOS e "configurando o Sound Blaster". Hoje, com um OK do PayPal, temos qualquer jogo rodando sem muito esforço. Ou, pelo menos, quase qualquer jogo.
Eu posso jogar Fallout, um jogo de 1997, no meu Steam. Eu não preciso de um CD-ROM, instaladores ou serials. Eu simplesmente aperto o botão "jogar" e lá estou eu, de volta ao pós-apocalipse bidimensional e bastante lento em que passei minha infância. Posso fazer isso com os 2 primeiros jogos da série Monkey Island, também, e ganho de quebra uma versão remasterizada do jogo que não muda sequer um vírgula no clássico de Ron Gilbert.
Mas? e o Monkey Island 3, o meu favorito na série? E já que estamos falando de LucasArts, onde está Full Throttle? E Grim Fandango? Não encontro nenhum desses jogos no Steam.
Se não acho no Steam, recorro ao sempre maravilhoso Good Old Games para me dar cobertura. Aquele site é simplesmente um paraíso da nostalgia PC, com um catálogo imenso de jogos antigos, do obscuro Sanitarium ao famoso Neverwinter Nights, Ele nunca me deixa não mão. Ou quase nunca. Nada de Monkey Island 3. Nem Full Throttle, nem Grim Fandango. Parece que a distribuição digital deixou alguns velhos amigos meus para trás.
E não estou falando só da LucasArts aqui. Praticamente toda grande produtora abandonou alguns de seus filhotes. Muitos dos maiores, melhores e mais memoráveis jogos do passado ainda estão perdidos no limbo pré-internet, e a única forma de encontrá-los e curti-los de maneira honesta é caçar por cópias em sites de leilão virtual ou torcer para que lojas como a Amazon possam nos ajudar. Isso, para quem passou os últimos anos acostumado a pagar e jogar em um intervalo de minutos, parece trabalhoso demais. Para você ter uma ideia da quantidade de jogos sem espaço na era da distribuição digital, preparamos uma pequena lista com alguns dos mais representativos clássicos para PC dos últimos 20 anos que você não vai encontrar no Steam nem no Good Old Games (muito menos no Origin):
Microsoft
- Freelancer (2003)
- Age of Mithology (2002)
- Dungeon Siege (2002)
- Rise of Nations (2003)
LucasArts
- Full Throttle (1995)
- Sam & Max: Hit the Road (1993)
- Grim Fandango (1998)
- The Curse of Monkey Island (1997)
- Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire (1995)
- X-wing vs. TIE fighter (1997)
EA
- Battle For Middle-Earth (2004)
- Need for Speed: Underground (2003)
- Freedom Fighters (2003)
- System Shock 2 (1999)
- Black & White (2001)
Blizzard
- Diablo (1996)
- Warcraft: Orcs & Humans (1994)
- Warcraft II: Tides of Darkness (1995)
Gathering of Developers
- Mafia: The City of Lost Heaven (2002)
Acclaim
- Bad Mojo (1996)
Sierra / Vivendi
- The Operative: No One Lives Forever (2000)
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way (2002)
Os motivos para esses jogos não estarem à nossa disposição vão desde problemas de licença, como no caso de Battle For Middle Earth (a EA já não é mais a detentora dos direitos para games da franquia Senhor dos Anéis), até incompatibilidade com os novos sistemas operacionais, como no caso de Diablo e Warcraft. Em alguns casos, a empresa que produziu o game pode ter falido ou ter vendido os direitos de seus jogos para outra empresa. Em outros, o link para a venda da versão digital pode simplesmente estar quebrado. Às vezes, a produtora simplesmente não tem interesse em relançar alguns de seus jogos.
Mas entender os motivos não deixa a situação menos triste. E não falo apenas em nome de quem gostaria de relembrar o passado e não vai poder, mas também em nome de quem nunca teve a oportunidade de curtir grandes clássicos como Diablo, No One Lives Forever ou Age of Mithology.
Por isso começaremos a resgatar aqui alguns clássicos que estão presos no passado. Por enquanto, vamos falar apenas de jogos de PC. E a lista acima é só um pontapé inicial de sugestões. Aguardamos sua colaboração, com dicas e sugestões de outros clássicos que esquecemos de citar. Aos poucos, vamos relembrar com mais detalhes cada um desses clássicos, e torcer para que algum dia eles estejam a um download de distância.
Via: Kotaku

"Conversamos com Moacyr Alves, responsável pela área de games no ministério da Cultura, sobre projeto de lei assinado pela presidente Dilma. Caso entre em vigor, preço dos jogos vendidos no Brasil podem cair até 42%."
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Jogos valendo 200 irão de 100 a 120.(PS3, Xbox, Wii U)
Jogos valendo 150 irão de 80 a 100.(3DS)
Com lucros ira dar mais ou menos isso.
Conta para os jogos hoje em dia escreveu:
"Uma conta que eu fiz a um tempo atras sobre jogos de 3DS era assim.
Vi um jogo, para ver quanto custava nos EUA, deu 39,90 Dólares.
Desse dinheiro se multiplica por 2 que é o preço que vale o Dólar em Real, deu 79,80.
Os impostos em algum lugar, não sei ao certo, vi que eram aproximadamente 50 % do valor do produto. ou seja 79,80 + 39,90, que dar 119, 70.
Acrescentaremos a Margem de Lucro.
Ai que esta a questão.
Por que um jogo de 120(Arredondamos) vai para 150 em varias lojas?
Lucro acima de 10% que seria o esperado.
Mas o Fast.Com esta vendendo este jogo por 121,70... Lucro de 2 reais somente...
É só ir na loja certa, Ponto Frio / Extra tem preços abaixo de 150 também..."

fonte Forum/Nintendoblast

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Conforme havia anunciado no segundo semestre do ano passado, o fundador do siteMegaupload, Kim Dotcom, lançou nesse final de semana seu novo site de armazenamento gratuito chamado Mega.
Acusado de violação de direitos autorais, Dotcom foi preso há um ano na Nova Zelândia pelo FBI (polícia federal dos EUA). O site, foi retirado do ar, sob a acusação de que veiculava conteúdo pirateado.
Em entrevistas, Kim Dotcom informou que seu o lançamento do seu novo site está dentro da lei e comprova sua inocência. Além disso, ressaltou que o Mega não é uma maneira de se vingar das autoridades norte-americanas. Caso ele seja condenado, Dotcom terá que enfrentar anos de prisão.
Conforme o site "Techcrunch", o pacote básico do serviço vai oferecer 50 GB de armazenamento gratuito. O Mega também terá pacotes básicos mensais de 10 euros (500 GB), 20 euros (2 terabytes) e 30 euros (4 terabytes).
O serviço ainda terá acesso móvel, processamento de texto, funções para escritório e mensagens instantâneas. Conforme Dotcom, o Mega é diferente do Megaupload, pois o novo serviço permite controlar exatamente quem acessa seus arquivosarmazenados no site, diferente de seu antecessor, que permitia pesquisar pelos arquivos de outros usuários, mesmo quando eram protegidos pelos direitos autorais e usados sem permissão.
O interesse foi tão grande que o novo site caiu devido a uma sobrecarga após o lançamento. Depois de 14 horas, o site tinha registrado 1 milhão de visitantes e 500 mil já haviam assinado o serviço, segundo Dotcom.

fonte Zerohora/Clicrbs

PlayStation 4 e Xbox 720 devem ser anunciados em breve, não restam dúvidas
sobre isso. Com o inevitável lançamento dos novos consoles, já começam a
surgir dúvidas de como deverão ser os visuais gráficos dessas plataformas.

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No PlayStation 3 e Xbox 360, os desenvolvedores levaram certo tempo até
utilizar ao máximo os recursos deles, mas com os rumores das possíveis
especificações dos novos consoles, que os fazem bater de frente com
um poderoso Pc, já poderíamos ver um grande salto nos gráficos logo
no lançamento deles. Assim resolvermos mostrar alguns exemplos de como
podem ser os visuais dos personagens produzidos pelos novos consoles.
Confira as imagens logo abaixo:

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fonte Gamingbolt

domingo, 20 de janeiro de 2013

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O jogo  Pandora's Tower (Wii), revelado recentemente que chegaria ao mercado ocidental, ainda não recebeu sua data oficial de lançamento porém a loja Gamestop está divulgando essa data para março. Já em pré-venda pela loja, o jogo chegaria dia 26 de março e seu preço, mais baixo que os lançamentos atuais, seria de US$ 39.99 (pouco mais de R$ 80,00). A XSEED Games que será responsável pela publicação do jogo nos EUA havia divulgado que o game chegaria na primavera americana (entre o fim de março e junho), logo o que foi revelado estaria dentro desse intervalo. Porém ainda devemos considerar como especulação até que seja feito o anúncio oficial.

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Embora comemore os números sobre as vendas de Pro Evolution Soccer 2012 e 2013 no Brasil e em outros países de 3º mundo (exceto Japão e Coréia do Sul), a Konami trabalha num plano para recuperar pelo menos 50% das vendas de jogos  de futebol já no biênio 2013/2014 com a próxima edição de Pro Evolution Soccer nos Estados Unidos e na Europa.

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PES 2013 vendeu 60% de suas unidades no 3º mundo até o Natal de 2012
Abaixo segue a lista dos 10 países onde PES 2013 mais vendeu, do lançamentoem Outubro até o período natalino, onde as vendas de games chegam a crescer até 80% comparado a outros períodos.
01. Japão
02. Brasil
03. Turquia
04. Indonésia
05. Portugal
06. Malásia
07. Argentina
08. Chile
09. Coréia do Sul
10. Marrocos
Se na edição 2013 de PES a Konami, até em intervalo de São Paulo X Tigre a empresa fez anúncios de seu produto, sorteou até carros, o mesmo não deverá ocorrer neste ano. Europa e EUA deverão receber quase a totalidade da verba disponível para divulgação de PES 2014 (com exceção do Japão).
A certeza de que PES 2014 baterá FIFA 14 na opinião de críticos e gamers (fãs), fará com que a empresa retome a coroa de o "maior simulador de futebol" da atualidade. A isso, uma imensa verba publicitária ajuda e muito. Necessária ao extremo.
Bom saber que a Konami bota fé na sua cria, e muito disso se explica pelos tropeços na produção de FIFA 13 e FIFA 14, que praticamente será uma reedição de FIFA 12, apenas com elencos atualizados.
Parece que a EA SPORTS está cometendo o mesmo erro que a Konami entr

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Christian Svensson, Diretor Corporativo da Capcom e Vice-Presidente Sênior, disse aos jogadores para não acreditar em tudo que lê na internet. Svensson fez o comentário quando os usuários perguntou-lhe se os rumores são verdadeiros sobre Monster Hunter 4 vindo para o PlayStation Vita. O boato afirma que a Capcom decidiu adiar o jogo para que ele poderia ter um lançamento simultâneo em PlayStation Vita para impulsionar as vendas de hardware.
"Eu não iria acreditar em tudo que você lê na internet. Ela irá prepará-lo para o desapontamento ou frustração mal direcionado. "

Tecmo Koei lançará Romance of the Three Kingdoms XII para o psvita no Japão. O game foi disponibilizado originalmente para o PC há alguns meses. Somente alguns detalhes foram dados na Famitsu até o momento. Tudo que se sabe é que a versão de psvita terá novos cenários e gameplay online.
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