quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Messi é garoto propaganda do jogo. Foto: Divulgação

A EA ofereceu um brinde para quem comprar o jogo Fifa Street no pré-lançamento. A empresa vai liberar dois times especiais com os jogadores Robben, Nasri, Xavi, Nani, Messi, Van Persie, Dani Alves, Benzema, Kaká, Schweinsteiger, Neuer e David Silva.

A próxima versão do Fifa Street terá 35 telas de jogo, 28 a mais que o último título da série, e trará um modelo online onde o jogador pode conquistar uma espécie de mundial em um clube com amigos, segundo informações divulgadas pela EA, nesta quarta-feira (7), em um evento online.

A América do Sul aparece entre os campos de jogo. No modo carreira, as quadras mais evoluídas ficam no Brasil, "a meca do futebol de rua", segundo a EA. Londres, Barcelona, Buenos Aires, Xangai e Dubai também aparecem.

O game será focado na disputa entre dois jogadores, no drible. Diferente do Fifa 12, onde a bola é mais protegida, o usuário fica de frente para o marcador, para facilitar a tentativa de drible.

Pela primeira vez, o sistema usado como base é o mesmo do Fifa 12, contudo a habilidade dos defensores, que ganhou a fama de severa na versão deste ano do game, não será a mesma.

O Fifa Street conta com diversas formas de jogo e campos mais livres, onde o jogador pode, por exemplo, se apoiar na parede e não há laterais, e outros no estilo futsal.

O game conta com clubes da Europa, como os grandes Chelsea, Arsenal, Manchester United, Barcelona e Real Madrid. Da América do Sul, o título traz as seleções de Brasil, Argentina, Chile e Colômbia, mas as estrelas locais não devem aparecer nos elencos.

Mundial
O modo online do jogo é baseado no do Fifa 12, onde o jogador vai avançando de divisão se fizer certa pontuação em uma rodada de dez jogos.

No Fifa Street, as divisões são locais. O jogador começa contra adversários próximos à localidade escolhida por ele, avança para um campeonato regional e, então, chega a um mundial.

Haverá rankings com a classificação de cada jogador em sua região.

Messi na capa
Até recentemente com sua imagem ligada ao Pro Evolution Soccer, Lionel Messi "virou a casaca" e assinou um contrato "de longa duração" com a EA para estrelar as campanhas de Fifa, iniciando com o Fifa Street, do qual será capa.

Fifa Street será lançado em março de 2012.

A Vostu lançou uma rádio para jogos sociais. A novidade está disponível para os gamesMegaCity e MiniFazenda, que rodam em redes sociais. A estação conta com Djs que tocam músicas populares brasileiras.

A rádio ainda vai ter conteúdo informativo sobre os jogos. Além de entrevista com os melhores jogadores e integrantes da empresa.

"Estamos sempre buscando maneiras inovadoras de melhorar nossos jogos. Com a rádio, criamos uma forma exclusiva de nos comunicar com nossos usuários sem prejudicar a experiência de jogar. Ficamos muito satisfeitos com os testes iniciais e em saber que os jogadores abraçaram a ideia", disse Daniel Kafie, CEO da Vostu.

Bateria do PS Vita durou mais tempo no teste. Foto: Divulgação

A bateria do portátil Playstation Vita tem maior duração que a de seu competidor Nintendo 3Ds, segundo testes da revista Edge. O aparelho da Sony, lançado no dia 17 de dezembro no Japão, ficou sem bateria após 3h47 de jogo, com o 3G ligado. Seu concorrente ficou sem bateria após 2h35, nas mesmas condições.

O PS Vita vendeu 321,4 mil unidades em seu primeiro final de semana de vendas no Japão. O console portátil teve um número comparável em vendas com o 3DS, que comercializou 371,3 unidades em seus primeiros dois dias.

O novo console portátil da Sony, o PlayStation Vita, sucessor do PSP, chegou neste sábado (17) às lojas do Japão, onde em plena temporada de compras natalinas concorrerá com o Nintendo 3DS.

O novo console conta com dois controles analógicos, sensores de movimento, câmeras traseira e dianteira e a conectividade como um de seus principais destaques, ao permitir ao usuário interagir com jogos em PS3 e baixar aplicativos de redes sociais como Facebook e Twitter. O dispositivo, que também pode ser utilizado para reproduzir música e vídeos e tirar fotografias, chegará aos mercados da Europa e dos Estados Unidos em 22 de fevereiro.

No Japão, desembarcou neste sábado acompanhado de 24 novos títulos, entre eles Uncharted: Golden Abyss,Dark Quest e Disgaea 3. O lançamento do PS Vita intensificará a rivalidade no mercado japonês de videogames, após a divulgação feita durante esta semana que as vendas globais do Nintendo 3DS já ultrapassaram três milhões de unidades desde que chegou às lojas, em fevereiro.

Por enquanto, o grupo japonês não divulgou seu objetivo de vendas para o PS Vita, mas anunciou que as reservas do dispositivo no Japão se esgotaram em pouco tempo. O herdeiro do PSP (que desde seu lançamento, no final de 2004, vendeu 73 milhões de unidades) é a grande aposta da Sony para avançar no disputado terreno do lazer portátil, no qual entraram com força os smartphones e dispositivos como o iPad, da Apple.

No ano fiscal de 2010, a Sony perdeu cerca de US$ 3,328 bilhões, e neste ano, que termina em março de 2012, deverá ter prejuízo de US$ 1,157 bilhão.

Kaká está entre os enfeites de Natal do 'Fifa 12'. Foto: Divulgação

Kaká está entre os enfeites de Natal do 'Fifa 12'
Foto: Divulgação

A EA distribuiu, em seu perfil no Facebook, enfeites do Fifa 12. Os recortes trazem astros dos grandes clubes, como Benzema, Kaká, Messi e Donovan.

Para montar os enfeites de árvore de Natal, o usuário deve imprimir e recortar na linha pontilhada.

    Como de costume, os fãs foram fantasiados às reuniões da Comic-Con que aconteceram nos Estados Unidos no ano de 2011. Heróis, personagens de desenhos animados, mangás, protagonistas de filmes e histórias em quadrinhos inspiraram os fãs  Foto: Alec Usticke/Divulgação

    Como de costume, os fãs foram fantasiados às reuniões da Comic-Con que aconteceram nos Estados Unidos no ano de 2011. Heróis, personagens de desenhos animados, mangás, protagonistas de filmes e histórias em quadrinhos inspiraram os fãs

    terça-feira, 20 de dezembro de 2011

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    3 anos depois do lançamento do The Sims 3, a EA divulgou um novo trailer do game. Dessa vez, contando com todas as expansões já feitas e mostrando sua essência e tudo o que é capaz de se fazer nesse maravilhoso Simulador de Vida. E ainda percebe-se que a EA não se importa em colocar cenas homossexuais em seus videos. Até porque além da cena homossexual neste Trailer, a EA mostrou uma outra num video-paródia de Crepusculo feito ano passado. Confira o mais novo Trailer do The Sims 3:



    Mais coisas sobre The Sims 3 na fonte.
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    Em Final Fantasy XIII, a qualidade gráfica na versão de Xbox 360 era mais baixa do que na versão de PlayStation 3. Mas você consegue notar alguma diferença entre as duas versões de Final Fantasy XIII-2? Porque, honestamente, eu não consigo. E isso é uma boa notícia, levando em conta que jogos multiplataforma deveriam ter visuais relativamente idênticos.

    Mas se você quiser procurar defeitos e detalhes, confira abaixo uma galeria completa comparando as duas versões do novo jogo. Só não vale esquecer que tudo, inclusive gráficos, é uma questão de gosto pessoal.











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    Já havia sido noticiado aqui mesmo na GAMEVICIO que os jogadores de PS3 já poderiam ter acesso ao Pack Physical Warfare totalmente de graça; uma vez que a Sony tem um acordo com a produtora do game para os produtos lançarem primeiro na PSN.

    Agora saiu a boa notícia para os jogadores de Xbox: o game já conta com o Pack Physical Warfare totalmente de graça - podendo ser baixada a partir da STORE do menu principal do game!

    O arquivo possui 108 KB e provavelmente já deve estar disponível para PC também!

    Para você que não sabe o que é o Pack Physical Warfare segue a baixo a lista:

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    TYPE 88 LIGHT MACHINE GUN - Exclusive weapon

    O 88 é um tipo de gás, metralhadora refrigerado a ar luz que vem equipada com um bipé para máxima estabilidade. Definir o bipé-se sobre uma superfície adequada dá um impulso importante na redução da precisão e recolhimento. Com os 88 Tipo, você vai negar completamente a entrada do inimigo a sua área de controle.


    DAO-12 shotgun - Day 1 unlock

    Não é difícil ver por que a poderosa DAO-12 era uma das favoritas dos grandes fã de Battlefield 2. Ser altamente versátil espingarda calibre 12 semi-automática, a DAO-12 pode transportar quatro tipos de munição em uma revista de alta capacidade de 12 e volta. Para encontros íntimos, você não gostaria de exercer qualquer outra arma, e com a guerra física Pack, você desbloqueá-lo a partir do dia 1 de Battlefield 3.


    Flechette ammo para DAO-12 shotgun - Exclusive ammo

    Esta munição exclusiva armor-piercing faz o seu pacote de espingarda DAO-12 um soco acrescentou. Cada cartucho flechette possui um número de 1 polegada de setas de tungstênio que willtear através de qualquer material, seja madeira, metal, ou inimigos. Se você virar uma esquina e atender a três soldados da força de oposição, estes são os círculos que você quer carregado em seu DAO-12.

    FLASH SUPPRESSOR FOR SKS SNIPER RIFLE - Exclusive weapon mod

    Este item exclusivo é o rifle sniper só flash supressor no jogo. Ligá-la ao rápido acendimento e SKS de alta capacidade rifle transforma você em um membro Recon extremamente ágil e versátil. Para o jogo da equipe Recon-verdadeiro, que quer contribuir na frente enquanto permanecer camuflado, este mod de arma é um upgrade essencial.
    A Sony apresentou, em setembro, novos termos de serviço para os usuários  da PlayStation Network com uma cláusula polêmica: os usuários não podem processar a Sony. Para usar a PSN, é preciso concordar com estes termos. Um homem no Estado da Carolina do Norte, nos Estados Unidos, não gostou nada disso e processou a empresa mesmo assim, alegando prática de negócio abusiva.

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    Segundo o homem, cujo nome não foi divulgado, a Sony força os usuários a escolher entre desistir do direito de processar, ou desistir de usar um serviço efetivamente pago quando o usuário comprou um PlayStation 3. Registrado em novembro, em nome de todos que compraram o console antes dos novos termos serem incluídos, o processo também alega que a Sony escondeu as novas cláusulas no longo documento, e falhou em criar uma versão acessível, se comparada a alterações anteriores nestes termos


    Vale lembrar que, apesar da ironia, estes termos de serviço podem ser considerados abusivos não somente de acordo com a constituição dos Estados Unidos, e a Sony pode acabar perdendo esta briga em vários países, se outros usuários decidirem mover ações também. A Microsoft possui cláusulas similares de "não processar" em seus termos de serviço também.
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    Sony esta divulgando seus novos dual pack de UMD para o PSP. São 3 novos pacotes mais uma vez divididos por generos. Cada um também vai estar disponível como download através da PSN em janeiro.

    Por US $ 14,99, você pode pegar um desses dual-Packs: Patapon e LocoRoco, Hot Shots Golf: Open Tee e Hot Shots Tennis: Get a Grip, ou Motorstorm: Artic Edge e Twisted Metal: Head On. Se você estava esperando para destroçar esses clássicos no PSP, então agora pode ser sua hora - a menos que você esteja esperando o Vita.

    E pensar que sua mãe disse que talvez você nunca seria um consumidor esperto.
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    Um jogo  usado para alterar a percepção do povo americano e o resto do mundo sobre o Oriente Médio. Esta é a base da confissão de que o espião iraniano Amir Mirza Hekmatyar fez em uma televisão em seu país.

    Hekmatyar revelou que produtoras receberam dinheiro da CIA para produzir, projetar e distribuir filmes e especialmente jogos gratuitos como o jogo Kuma War, destinados a manipular a opinião pública na Oriente Médio.

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    "O objetivo da empresa em questão era convencer o povo do Iran e ao mundo que tudo que os EUA fizeram em outros países estava certo", diz o espião. A empresa Kuma negou ser um mero instrumento de propaganda para a CIA.

    Kuma War é o nome de uma franquia FPS que recria missões reais e os eventos no Oriente Médio e regiões vizinhas, como a recriação virtual como a "Black Op" realizada pela Seal Team 6, que resultou na morte de Osama Bin Laden, ou um em que participamos na missão de caçar o líder da al Qaeda no Iraque, Abu Musab al-Zarqawi, um jogo que foi lançado apenas duas semanas depois do acontecimento.

    Seaquest Remake Windows

    Posted by . On 15:20 No comments
    Finalmente lançado a versão para windows de Seaquest Remake 1.0, à diferença em relação à versão flash, é que possui mais fases e dificuldade.
    As próximas versões, Android,iOS e HML5 sairá em breve, fique atento para saber as novidades.Veja o vídeo de Seaquest Remake Windows.


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    O lançamento do jogo foi hoje, mas quem realizou a pré-venda já está aproveitando sua jornada épica na galáxia de Star Wars há alguns dias, o que impressiona, porém, é a quantidade gigantesca de contas ativas que o jogo já possui, mais de 1 milhão de fãs já jogam The Old Republic.

    Embora a primeira vista o número não pareça muito expressivo, as pré-vendas de The Old Republic bateram todos os recordes da Electronic Arts, chengando a 950 mil cópias vendidas somente no Estados Unidos e Canadá, os números das vendas na Europa ainda não foram divulgados.

    Além do recorde dentro da própria empresa, Star Wars: The Old Republic consagrou-se como o maior lançamento da história de jogos online, que embora tenha recebido algumas poucas reclamações principalmente pela questão das filas nos servidores, está sendo considerado um grande sucesso.

    Os bons números e as ótimas perspectivas no mercado deixaram James Ohlen, diretor da BioWare e principal resposável pela produção do jogo, entusiasmado com a possibilidade de disputar mercado com World of Warcraft, hoje maior título do gênero de MMORPGs.

    Embora eu não possa fornecer exatamente o número de jogadores já logados nos nossos servidores, posso dizer que temos planos para um super sucesso do tipo de milhões de assinantes mensais. Nós até podemos chegar bem perto deles ["World of Warcraft"]. Poderíamos ser tão rentáveis quanto eles. Gostaríamos muito de competir e ter nosso próprio nicho - James Ohlen.

    O jogo ainda não foi disponibilizado mundialmente, a tendência é que seja gradativamente liberado nas próximas semanas, atualmente somente jogadores da América do Norte e Europa estão liberados para comprar o jogo na Origin, loja oficial da Electronic Arts, publicadora do jogo.
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    Em comunicado no site oficial da Platinum Games o CEO da desenvolvedora Tatsuya Minami se mostrou confiante ao falar sobre seu próximo game Metal Gear Rising: Revengeance,projeto que foi quase abandonado pela produtora de Hideo Kojima e que agora está nas mãos da competente produtora conhecida principalmente por Bayonetta.

    Minami disse que eles respeitam muito o universo Metal Gear mas que a desenvolvedora quer levar toda sua criatividade para a franquia.

    "Metal Gear Rising é uma colaboração com a Kojima Productions.Então vamos dizer que estamos bem conscientes de que Metal Gear é uma grande franquia, uma das mais amadas do mundo. Estamos extremamente animados para trazer o nosso próprio senso de criatividade para o marco que é Metal Gear"

    Bayonetta foi um jogo muito bem recebido pelos gamers e pela mídia especializada. Então estamos certo que Metal Gear Rising: Revengeance definitivamente está em boas mãos.
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    Se você tem 9 minutos sobrando em sua vida, confira este teste de bateria realizados pelos colegas do site andriasang.com comparando o Nintendo 3DS, PlayStaion Portable e PlayStation Vita. O video é acelerado em 60X (e alguma vezes até 100X), mas mesmo assim dura 9 minutos.

    Aqui está as especificações dos concorrentes:

    O PSP é um modelo "PSP-3000 Hunter" com uma bateria de 2200mAh expandida. Como jogo para o teste foi usado o Monster Hunter Portable 3rd em UMD com o Media Install. O jogo foi deixado rodando com o personagem em frente a cabana do líder da aldeia.

    O 3DS é o sistema de Zelda 25 º aniversário com bateria padrão do sistema 1300mAh. E estava rodando o jogo Monster Hunter 3G e também foi deixado o personagem na frente da cabana do líder da aldeia.

    O Vita é o modelo 3G/Wi-Fi com a bateria padrão de 2210mAh. E foi usado o jogo Uncharted em um cartão de jogo.

    Todos os três sistemas são definidos para usar o brilho no máximo e seus volumes em 100%. O 3DS também foi colocado o volume 3D para max.



    O resultado foi o seguinte...

    3DS ficou sem energia com 2 horas e 35 minutos.
    Vita ficou sem energia com 3 horas e 47 minutos.
    PSP ficou sem energia com exatos 9 horas.
    Os usuarios do fórum Xtreme Systems divulgaram hoje supostas imagens do que seria a Radeon HD 7970 em batalha mostrando sua performace arrasadora . Para mais informações visitem o link da fonte pois não coloquei mais imagens para a pagina não ficar pesada .

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    Desde a grande revelação do Wii U na E3 2011, não se ouviu falar mais nada sobre o console.

    Nas prepare-se para, pelo menos, tentar ver alguma na Consumer Electronics Show 2012 em janeiro, pois a Nintendo anunciou em uma entrevista para os colegas  do site Joystiq essa manha que vai "divulgar demos do próximo console de Wii U para os membros da mídia que não conseguiram ver o console na E3 Expo 2011 ."

    Isso soa como se algo novo sobre o Wii U fosse ser apresentado, certo?

    Bem... na verdade, não.

    "A Nintendo não terá um estande na CES , nem pretende incluir qualquer jogos, experiências ou informações além do que estava disponível na Expo E3 de 2011." concluiu o representante da Nintendo.
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    Sabemos que você está morrendo de vontade de saber mais sobre a versão para PC de Alan Wake, então prepare-se que mais novidades serão reveladas na próxima semana.

      Segundo o Gerente da Comunidade da Remedy, o embargo de Alan Wake para PC será levantado nesta segunda-feira e haverá algumas informações novas sobre o assunto. Além disso, Markus Maki da Remedy confirmou no tópico que Alan Wake para PC vai suportar o controle do Xbox 360.

    Apostamos que este é um grande alívio para muitos jogadores de PC, pensamos que a versão para PC não suportaria o controle do Xbox 360. Nós realmente não sabemos como eles chegaram a essa conclusão, pois há muitos jogos que suportam o controle do Xbox 360 e não suportam o GFWL, mas quem se importa, certo? Alan Wake para PC vai suportar os controladores e isso é um fato.

    Também será interessante ver se Alan Wake para PC irá suportar o Directx 9. Quando o jogo estava programado para lançamento no PC, era suposto ser lançado exclusivamente para o Windows Vista. Em outras palavras, era um título Directx 10 somente. A grande questão agora é esta: será que esta nova versão de Alan Wake para PC suportará o Windows XP e a API Directx 9 ou não?

    Nós vamos descobrir em breve, então fiquem ligados para saber mais!
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    Parece que foi ontem! Em 2006 a BioWare e a LucasArts começaram a produzir um jogo que, após o anuncio oficial de sua produção em 2008, atraiu milhares de fãs, tanto de MMORPGs, quanto fãs de Star Wars. Hoje, dia 20 de dezembro de 2011, quase seis anos após o início de sua produção, a BioWare e a LucasArts lançam oficialmente o maior investimento já realizado dentro da indústria de jogos, custando cerca de 200 milhões de dólares, STAR WARS: THE OLD REPUBLIC está OFICIALMENTE LANÇADO!

    Nós, do SWTOR Brasil - http://swtorbrasil.com - (com uma ajuda especial por e-mail), reunimos algumas curiosidades sobre a produção do jogo divulgadas pelos próprios produtores em seus blogs, a medida que o jogo tomava forma. Confira, portanto, algumas características que fazem deste um jogo único, que com certeza vale a pena ser experimentado.

    Informações Gerais

    1. Início da Produção: 2006.
    2. Anuncio da Produção: 2008.
    3. Lançamento: 20 de dezembro de 2011.
    4. Início do programa Beta (Testes): 9 de Julho de 2010.
    5. Término do programa Beta (Testes): 5 de Dezembro de 2011.
    6. Investimento estimado: 200 milhões de dólares.
    7. Produção: BioWare e LucasArts.
    8. Publicação: Electronic Arts.


    Informações da Jogabilidade

    1. Número de Classes jogáveis: 8.
    2. Número de Classes Avançadas: 16 (2 para cada Classe).
    3. Número de Raças Jogáveis: 8.
    4. Número de Árvores de Talentos: 40 (2 para cada Classe Avançada + 1 compartilhada).
    5. Level Cap (Máximo): 50.
    6. Número de NPCs "Companheiros": 40 (5 para cada classe).


    Informações da Produção

    1. Cada classe possuí uma história com 3 capítulos.
    2. No total, são 200 horas de história para cada classe, totalizando 1600 horas somente com a história das classes.
    3. Somente o primeiro Capítulo é maior que todo o jogo KOTOR.
    4. A história de uma única classe é comparável, em tamanho, a toda trilogia de Mass Effect, se comparadas todas as histórias presentes nos jogos, seriam necessárias 24 edições de Mass Effect.
    5. Tamanho do Codex: 120000 palavras (em média um filme de Star Wars possui 100000 palavras).
    6. No total, o script de The Old Republic é equivalente a mais de 60 filmes de Star Wars.
    7. Para ler todo o Script do jogo levaria-se, em média, 86 horas, o equivalente a 3 dias inteiros sem dormir.
    8. Ao todo são 17 planetas exploráveis.
    9. O planeta Tattoine, que nem chega a ser o maior dos 17, é comparável, em tamanho, a todo o mapa de Dragon Age: Origins.
    10. O jogo possui mais de 10000 NPCs com os quais você pode conversar.
    11. 5 horas e meia de músicas Originais (mais do que os 6 filmes juntos), gravados por 80 instrumentos de uma orquestra sinfônica.
    12. Centenas de milhares de linhas de diálogo.
    13. Dezenas de linhas de diálogos em idiomas alienígenas.
    14. Mais de 1000 vozes de atores (dubladores) diferentes foram utilizadas.
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    O site Engadget disse que a Sony irá atualizar a firmware de seu Sony Tablet S para adicionar o suporte para os controladores Dual Shock do PlayStation 3, para que possamos usa-los em seu tablet.

    Isto significa que todos os jogos com certificação PlayStation Suite seram utilizaveis com o Pad, que vai funcionar sem fio com o dispositivo após a sincronização inicial com o cabo.
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    O ator de voz icónica e totalmente adorável do Solid Snake/Big Boss (David Hayter), twittou que ele acha que Rising parece "bonito"(Veja o tweet).

    Hayter  continua dizendo que está amando a espada cortando na ação do protagonista do jogo, mas sabe pouco sobre o jogo. Mas como um tweet responde, o jogo não será o mesmo sem a voz grave de Snake da série principal do personagem. A julgar pelo seu tweet, parece que os fãs não vão mesmo ver uma aparição (lembre-se Raikov fez uma aparição em MGS 3). Quem sabe, talvez David está jogando as coisas para baixo, ou esperamos que ele vai receber um telefonema da PlatinumGames.

    Metal Gear Rising Revengeance será lançado em 2012.

    O esperado PS Vita chegou primeiro no Japão, e tem tido bastante êxito por lá. Em seus dois primeiros dias a Famitsu reporta: vendeu duas vezes mais que o PSP, num total de 312,407.

    No entanto ficou abaixo das vendas do Nintendo 3DS, que vendeu 371,326 em seus dois primeiros dias. Isso não chega a ser surpresa, visto que o Nintendo DS sempre foi campeão por lá.

    Para o evento de abertura, a Sony fez uma cobertura completa, com a costumeira saudação ao primeiro comprador.



    O PS Vita chega aos Estados Unidos no dia 22/2/2012, mas quem tiver a sorte de conseguir a versão japonesa não ficará para trás, visto que o console não tem trava de região, e é possível alterar o idioma. E para quem quer dar uma espiada maior nele, a Kotaku deixou um vídeo com a introdução do console. E já podemos ver a opção Português do Brasil logo ali.

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