quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

A Media-Create liberou o ranking semanal de venda de consoles e portáteis no Japão com base em dados de uma pesquisa realizada em todas as lojas do país entre os dias 5 e 11 de dezembro.

Os números em parênteses representam as vendas das respectivas plataformas na semana passada.

Nintendo 3DS
350.321 (205.962)

PSP
51.191 (39.547)

Wii
46.018 (31.071)

PlayStation 3
44.661 (40.668)

Nintendo DS
6.630 (4.436)

Xbox 360
3.211 (1.660)

PlayStation 2
1.268 (1.500)

Pes 2013

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A partir de Adam Bahatti, administrador do Wenbo, surgiram novos rumores sobre o Pro Evolution Soccer 2013, de acordo com o que foi publicado, o PES 2013 contará com uma nova engine!

A notícia é sem duvida muito impactante, haja vista que um novo motor de jogo  significa poder trabalhar com uma programação totalmente renovada, ideal para produzir inovações no game.Sendo assim, se o rumor for confirmado, podemos esperar grandes mudanças para o Pro Evolution Soccer 2013-PES 2013

Em maio, devemos começar a ler novas noticias sobre o PES 2013
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Tivemos a oportunidade de visitar a sede da Naughty Dog e saber mais do seu próximo jogo conhecido como The Last of Us.

Então aqui vai um apanhado de novas informações do jogo,detalhes muito importantes que nos ajudam a saber que tipo de jogo vamos encontrar em 2012-2013:

  1. As animações e expressões faciais são feitas à mão, como na série Uncharted
  2. Vai ser uma aventura para um jogador, onde você controla durante todo o jogo o personagem Joel.[O personagem que vemos no trailer]
  3. Teremos que proteger Ellie em mais de uma ocasião.
  4. Uma narrativa que promete ser especialmente cuidadosa, muito ambiciosa e revolucionária.
  5. Haverá outros seres humanos, que em sua luta pela sobrevivência estarão dispostos a atacar.
  6. Para transmitir uma maior veracidade em momentos tensos a desenvolvedora vai usar o estilo de "câmera de mão" como no cinema.
  7. The Last of Us apresenta a música do compositor argentino Gustavo Santaolalla.(Babel)(21 Gramas)
  8. Esse será um jogo menos linear que Uncharted e com elementos de exploração.
  9. Teremos Animais, áreas alagadas, casas abandonadas.


The Last of Us é exclusivo do Playstation 3 e ainda não tem uma data de lançamento definita.

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A arte conceitual de The Last of Us

Nota do colaborador

Uma pequena amostra do que será a trilha sonora feita por Gustavo Santaolalla para The Last of Us pode ser vista,ou melhor,ouvida neste video.

Endless Flight é uma das músicas compostas pelo argentino para o filme Babel de 2006.

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No ano passado, saiu no Japão um jogo  em midia virtual (para download) para PS3 chamado Malicious. No game o personagem esta armada com um relógio que se transforma em diferentes armas e um escudo que você usa para lutar contra hordas de inimigos.



Os estúdios Alvion disseram que estão trabalhando em uma versão em Inglês de Malicious, mas não escreveram nada além disso pelo twitter.



Malicious é um jogo exclusivo para PlayStation 3 com previsão de lançamento no ocidente para 2012
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A Lionhead Studios, desenvolvedora de jogos como Fable e Black & White, publicou recentemente uma oferta de trabalho para um próximo projeto. Nesta oferta buscam um programador com experiência no gênero MMO, que tenha experiência com o motor gráfico Unreal Engine 3, e com o console Xbox 360.

Como se não já fosse pouco, um requisito indispensável é que o futuro contratado da Lionhead, já tenha lançado ao menos um MMO.

Lembrando que no momento o estúdio esta trabalhando em dois projetos.

O primeiro seria Fable: the Journey, um novo jogo da saga desenvolvido para Kinect e que sera em primeira pessoa.

O segundo projeto, a julgar pela oferta de trabalho, poderia ser um MMO, ou pelo menos um jogo com um grande componente online.

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A Blizzard uma das maiores produtoras de games, atualmente famosa por colocar seus jogos totalmente em português (até as falas), como aconteceu com Stacraft 2, e irá acontecer com World of Warcraft anuncia que Diablo 3 virá totalmente em português do Brasil e ainda foi revelado mais alguns detalhes:

Quem dá os detalhes do novo sistema é o vice presidente executivo de design Rob Pardo, e entre as novidades haverão uma lista de amigos em tempo real, um chat entre jogos através do sistema RealID, a possibilidade de armazenar o personagem para sempre no servidor, um sistema de grupos totalmente novo e outras coisas que serão detalhadas a seguir.

Vejam a lista completa de novidades do novo sistema:

  1. Lista de amigos constante;
  2. Chat entre jogos com o sistema RealID;
  3. Armazenamento permanente dos personagens (sem ter que precisar jogar com ele a cada 90 dias).
  4. Novo sistema de grupos;
  5. Novo sistema de matchmaking e PvP;
  6. Novo sistema de drop para o modo cooperativo;
  7. Baú com maior capacidade para guardar os itens, e compartilhado entre os seus personagens;
  8. Casa de leilões (os jogadores poderão vender itens por dinheiro de verdade);
  9. Sistema de conquistas e acompanhamento de status;
  10. Sistema de banner, onde detalhes da conta do jogador podem ser mostrados, como número de vítórias em PvP, conquistas desbloqueadas e muito mais. Também será possível clicar num banner para se teleportar para esse jogador;


O público brasileiro pode comemorar, pois segundo a Blizzard, Diablo 3 será totalmente em português. Agora só resta esperar, uma vez que o game ainda segue sem uma data confirmada de lançamento,inclusive com dublagens.
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Lembra do site francês 01Net? Não? Pois então, foi ele o primeiro a divulgar informações confidencias sobre o Wii U e o PlayStation Vita que depois vieram a ser confirmadas. Confie ou não, o mesmo site agora está afirmando que o Nintendo 3DS  vai ganhar uma versão redesenhada em 2012, algo que não seria assim tão inesperado, já que algo como um Nintendo 3DS Lite parece fazer todo o sentido, não?

"Esta consideração engloba várias informações que obtivemos muito recentemente a partir de várias fontes. Segundo elas, a Nintendo está preparando um novo 3DS com lançamento em 2012. Esta nova versão muda radicalmente o design e, provavelmente, adota um nome diferente. Nessa perspectiva, o corte de preço radical adotado recentemente seria além de uma medida para impulsionar as vendas, também uma maneira de liquidar os estoques atuais para abrir caminho para o sucessor ... "


Outro rumor apontado pelo site é a possibilidade da Nintendo lançar um acessório para ser acoplado ao modelo atual que acrescentaria um segundo analógico dessa vez do lado direito:

"Segundo a nossa fonte, enquanto você lê essas linhas os engenheiros da Nintendo estão gastando muitas noites sem dormir trabalhando em um dispositivo adicional, que deve ser vendido separadamente por cerca de 10 dólares. Sua forma e mecanismo de fixação ainda são desconhecidas (?) será que vai ter que ser removido sempre que você quiser fechar o 3DS? "


Rumores, rumores e mais rumores. Será que seremos surpreendidos novamente? O primeiro parece fazer sentido, mas o segundo é tão estranho que sinceramente fica difícil pensar que é real...


Uma empresa fundada por um renomado designer aeroespacial e nada menos que o cofundador da Microsoft, Paul Allen, revelou um projeto que, segundos eles, poderia trazer uma revolução no transporte espacial. A companhia, batizada de Stratolaunch Systems, tem como meta produzir um sistema composto por um foguete de baixo custo que usa um avião de grandes proporções para transportá-lo por metade do percurso até o espaço.

Se o projeto se desenvolver da maneira esperada, a aeronave teria o tamanho de dois Boeings 747 combinados, contando com seis turbinas a jato para a propulsão primária. Depois de chegar no limite da atmosfera, o foguete se desprenderia do avião e continuaria o percurso até a órbita terrestre por conta própria.

A Stratolaunch já conta com o apoio instituições de peso na indústria aeroespacial, como a NASA, e emprega mais de 100 funcionários. Ainda assim, todos os projetos e esboços apresentados estão em fase de estudos, sem nenhuma confirmação se vão se tornar realidade. A empresa encabeçada por Paul Allen planeja começar os primeiros testes depois do ano 2015.
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O IGN divulgou hoje as primeiras imagens e informações do Multiplayer de Max Payne 3, novidade na série, nas imagens temos um combate entre um grupo de forças especias de São Paulo chamado U.F.E contra um grupo de traficantes nas docas.

[Atualizado]

As imagens divulgadas mostram o modo multiplayer 'Gang Wars', nessse modo uma negociação de drogas entre traficantes deu errado sendo interrompida pela U.F.E, então o objetivo de cada time é pegar sacos cheios de dinheiro e leva-los em segurança para ponto especificos obtendo assim mais território.
Nesse modo o número de sub-missões é ilimitado, a cada rodada você pode ter que desarmar bombas, aumentar território, etc.
Quanto mais XP você adquirir, você pode desbloquear novas habilidades, como Bullet Time.Paranóia uma habilidade que faz seus oponentes confundirem os próprios amigos como adversários, quanto mais você esperar para usar ele pode se tornar mais avassalador fazendo os adversários serem mortos por seus próprios amigos.Explosão pode alterar partes do cenário.A habilidade Sneaky faz o seu gamertag aparecem como amigável para o time adversário, permitindo-lhe se infiltrar na base, por exemplo, antes de mata-los.

Felizmente, muitas das características de jogo distintas que a série Max Payne inovou - Bullet Time - ''sentem-se'' mais confortaveis dentro dos limites do multiplayer. A capacidade de arremessar a si mesmo através do ar é uma adição fantástica para o multiplayer - especialmente quando você vê companheiros ''estourando'' através de janelas e derrubando e matando adversários. É incrivelmente útil, pois pode ser implantado tanto ofensivamente e defensivamente. Encontrar-se perto da morte, e a 'shootdodge' pode ser usada para quebrar a linha de visão com o adversário, dando-lhe apenas tempo suficiente para recuperar a consciência. Também parece muito legal.

O Gang Wars é paralelo a história SP de Max Payne, elaborando o que aconteceu com várias gangues antes e depois de cruzar com Payne. Assim, um jogo de Gang Wars pode contar a história da luta pelo poder após Max acabar com uma facção criminosa. É uma idéia interessante, mas vamos ter que esperar até que tenhamos jogado a campanha single-player para ver como as duas narrativas se entrelaçam e apoiar uns aos outros.


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Max Payne 3 sai em Março de 2012 para PC, Xbox 360 e PS3.
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Kaz Yamauchi, criador da série Gran Turismo, divulgou hoje em seu Twitter pessoal uma breve mensagem confirmando que Gran Turismo 5 receberá em breve uma nova atualização e um novo pacote de DLCs, mais precisamente no dia 20 de dezembro. Além do DLC, os jogadores ganharão um presente de Natal.

Segundo Yamauchi, as informações do DLC serão divulgadas oficialmente amanhã.

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A Polyphony Digital já publicou um aviso de manutenção on-line de serviços para a data, de modo que o novo material deve ficar disponível naquele momento específico.

A Sony já se adiantou e postou em seu blog todas as informações sobre o novo conteúdo
Aqui está uma lista completa de todas as novas mudanças que chegam.

- Os usuários podem agora mudar as rodas em carros standard.
- As folhas de configurações incluem um recurso de nova copia.
- Em GT Auto, os jogadores serão capazes de ver como as mudanças de óleo, peças aerodinâmicas, a revisão de motores, e as modificações de corrida afetará pontos de potência e o desempenho do motor, antes e após a sua aplicação.
- Cupons livres serão adicionados e permitirão a você lavar carros, mudança de óleo, revisão de seu motor, ou atualizar o corpo do carro na GT Auto, (10 cupons serão distribuídos gratuitamente a cada um daqueles que fizeram o download da atualização 2.02).
- Pressionando o botão quadrado na tela de seleção de carro do Caminhão de Entrega Carros, vai agora permitir a troca de todos os talões de carros de uma vez, ao invés de fazer um de cada vez
- Nas telas onde a [Garagem] e [Lista Driver], botões serão exibidos no A Spec e B Spec eventos.
Nos eventos especiais e eventos sazonais, pressionando o botão quadrado irá agora mostrar a [Garagem], e pressionando o botão Triângulo trará a lista de Pilotos.
- Nas salas on line, as configurações de sala contará com um novo Max'. (definição do número de participantes).
- Na tela de seleção dos eventos sazonais, há agora uma ? (estrela) marca que mostra o número de troféus de ouro alcançada em cada evento
- Efeitos de som melhorada durante a corrida.
- Elementos do controle de direção assistida (usado quando se utiliza controladores de certos Karts Racing) foram alterados.
- Estes carros novos também estará disponível como DLC por US $ 3,99:

2011 Mini Cooper S
2010 Volkswagen Golf VI R
2010 Volkswagen Scirocco R
2012 Nissan GT-R Black Edition R35.

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O blog também confirma que a Toyota 86, estará disponível gratuitamente na atualização 2.02, e do lote anterior do DLC, estará disponível em todas as contas de usuário do PlayStation 3.

Finalmente, quem comprou o primeiro lote de DLC vai receber cinco free "New Car Refresh" cartões que permitirá reiniciar qualquer carro no jogo de volta para a condição inicial, sem perder todas as modificações que foram realizadas nele.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Há um monte de violência juvenil com brinquedos nada seguros, disse Matt MacLean. Foto: Reprodução

Matt MacLean, designer do RPG The Combat of South Park: The Game, disse que muitos dos combates do jogo mostram apenas crianças sendo más. As informações são do siteVG247.

"Há um monte de violência juvenil com brinquedos nada seguros. Quando mostramos para Matt Stone e Trey Parker (criadores do desenho) o início do jogo, um dos comentários foi: 'eu quero que as crianças sangrem e chorem mais. Eu quero que essas crianças tratem umas as outras como porcaria, porque é isso que elas fazem'", explicou o produtor.

Segundo MacLean, o jogo será semelhante a Paper Mario e os personagens poderão ter diferentes papéis no jogo, com diversas armas. The Combat of South Park: The Game está previsto para ser lançado no segundo semestre de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.

    A Nasa realizou nesta terça-feira (13) os últimos testes de pouso de 2011 com a nave Orion, a cápsula que está sendo preparada para ser o próximo veículo da agência espacial norte-americana.

    Desde julho, quando os ônibus espaciais foram aposentados, os EUA não têm um meio de levar nem astronautas nem carga para o espaço. Hoje, eles dependem dos russos e, num futuro breve, a iniciativa privada também será uma opção.

    O teste desta terça foi o oitavo já realizado com a nave. A cápsula entrou na água a um ângulo de 28 graus e a uma velocidade de 32 km/h. O objetivo era simular o retorno da nave em um mar tranquilo.

    Os diversos testes têm em vista os diferentes cenários possíveis em um pouso. A possibilidade de que a nave caia na posição invertida também está sendo levada em conta. Ao contrário do ônibus espacial, que pousava em uma pista, a cápsula cai na Terra com o paraquedas aberto.

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    Teste com a cápsula Orion, da Nasa (Foto: Nasa/Sean Smith)
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    Prepare-se para entrar no mundo de arte e criação de games. Com esta formação, você estará apto a trabalhar toda a parte visual de um filme de um jogo, através de uma abordagem artística, tanto no sistema manual, quanto na utilização de softwares que são fundamentais para a base do processo.

    A formação passa por disciplinas específicas, que se iniciam no desenho fundamental e no desenho de anatomia, passando por desenho de personagens e cenários (Concept Art), definição da sequência de um jogo ou de um filme com técnicas de Storyboard, modelagem manual com massas do tipo Clay, modelagem digital com o programa ZBrush, entre outros.

    Além da parte artística, você conhecerá o programa Pro Tools, que permitirá a criação e edição de sons que poderão ser aplicados tanto na área de animação, quanto na área de games. No final do aprendizado, você poderá transferir os conhecimentos e respectivos resultados para um software de animação 3D ou para uma Engine de desenvolvimento de um jogo, como, por exemplo, a Engine UDK.

    Modulos - Games Designer:

    Apresentação dos capítulos
    Desenho - Fundamentos
    Desenho de Anatomia
    Concept Art
    Storyboard
    Conceitos de Animação
    Modelagem em Clay
    ZBrush Modelagem Digital
    Pro Tools Captura Sonora
    Photoshop





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    Prepare-se para entrar no mundo da produção de games em 3D. Com esta formação, você estará apto a trabalhar no desenvolvimento de games valendo-se de um poderoso kit de desenvolvimento para o UDK (Unreal Development Kit).

    O aprendizado passa por disciplinas específicas, como Maya Fundamentos e Level Design e Documentação, e concretiza-se na produção de um game no UDK. No final do aprendizado, como parte de seu portfólio, você terá um game finalizado para apresentar no mercado de trabalho

    Modulos - Games UDK Developer:

    Apresentação dos capítulos
    Maya Fundamentos
    Level Design e Documentação
    UDK - Fundamentos
    UDK - Integração e Cenários
    UDK - Programação
    UDK - Finalização


    Uma atualização para Need for Speed The Run está à caminho com ela vem as seguintes correções:

      Melhorias para redefinir o comportamento no Single Player:
    -Quando os jogadores  saem dos trilhos, eles serão reiniciados de volta para a pista (semelhante ao comportamento redefinido em corridas multiplayer online) em vez de no último checkpoint.

    -Falhas ainda vai resultar em uma redefinição para o último checkpoint.

    -Nós modificamos o comportamento de reset para um número de faixas em The Run, onde parecia muito perto do percurso da prova principal.
    Isso deve reduzir um pouco de frustração para os jogadores, onde eles de repente foi redefinida por apenas mal saindo do curso.

    -Multiplayer - reduzir a gravidade das colisões de corredor a corredor em corridas multiplayer e reações dissonantes pela câmera do jogo.

    -Multiplayer - Fix para resolver alguns problemas de conectividade, por vezes visto ao tentar participar de sessões multijogador no PS3.
    -Multiplayer - Fix para problemas de conectividade que está sendo experimentado no PS3.
    -Autolog - corrige um problema onde a lista de amigos Autolog, às vezes, aparecem vazias e Speedwalls iriam mostrar "seu amigo" em vez do nome dos amigos adequados.

    A atualização já está à venda na PlayStation Network, e em breve será lançada para Computador e Xbox 360.
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    G. Skill lança os kits de memória RAM quad-channel mais potentes do mundo.

      A G.Skill anunciou três novos modelos de alta performance para a sua linha RipjawsZ de memórias RAM. Os recém-anunciados produtos constituem as memórias quad-channel mais potentes do mercado, desenvolvidas especificamente para a plataforma Intel X79 e processadores Intel LGA2011 Sandy Bridge-E. Confira abaixo as especificações:

    [RipjawsZ] F3-19200CL10Q2-64GBZHD (8Gx8)

    Tipo de memória: DDR3;
    Chipset: Intel X79;
    Latência: 10-12-12-31-2N;
    Capacidade: 64 GB (8 GB x 8);
    Frequência: 2.133 MHz;
    Voltagem: 1,65 Volts;
    Arquitetura: 40 mm;
    DIMM: 240 pinos.

    [RipjawsZ] F3-17000CL9Q2-32GBZH (4Gx8)

    Tipo de memória: DDR3;
    Chipset: Intel X79;
    Latência: 9-11-10-28-2N;
    Capacidade: 32 GB (8 GB x 4);
    Frequência: 2.400 MHz;
    Voltagem: 1,65 Volts;
    Arquitetura: 40 mm;
    DIMM: 240 pinos.

    [RipjawsZ] F3-14900CL9Q-16GBZL (4Gx4)

    Tipo de memória: DDR3;
    Chipset: Intel X79;
    Latência: 9-10-9-28-2N;
    Capacidade: 16 GB (4 GB x 4);
    Frequência: 2.500 MHz;
    Voltagem: 1,5 Volts;
    Arquitetura: 40 mm;
    DIMM: 240 pinos.

    Todos esses modelos possuem garantia vitalícia. O preço não foi informado pela empresa, mas rumores indicam que o modelo mais potente (com 64 GB) está sendo vendido por míseros 3.199? (R$ 7.737).

    Sem problemas, daqui uns 20 anos eu compro ^^
    Nasa rebate teorias sobre 2012
    Agência espacial mostra razões para não acreditar em profecias apocalípticas

    As pessoas podem dormir tranquilamente na noite entre 20 e 21 de novembro de 2012, garante a Nasa, a Agência Espacial Norte-Americana. Apesar da polêmica em torno da data, o mundo não corre o risco de acabar.

    O prognóstico do fim do mundo é atribuído ao calendário maia, que se encerra no dia 21 de dezembro de 2012. Entretanto, o astrônomo Don Yeomans, gerente do programa NEO de Objetos Próximos à Terra, da Nasa, questiona os rumores sobre este acontecimento.

    "O que há de tão especial sobre 21 de dezembro do ano que vem?" Pergunta Yeomans. "Muitas pessoas pensam que é o fim do calendário maia e que uma catástrofe ocorrerá. Mas além da data marcar o inicio do solstício de inverno, instante que marca o começo do Inverno no Hemisfério Norte, nada de mais interessante irá acontecer".

    Os defensores da teoria afirmam que uma estranha série de eventos terríveis está convergindo para causar a destruição da humanidade naquele dia. Mas o astrônomo da Nasa rebate essas ideias usando conhecimento científico para mostrar que tudo não passa de mentira.

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    Os Maias

    O antigo calendário maia era um sistema distinto de medir o tempo. Além do ano, os maias mediam períodos mais longos, assim como o nosso calendário divide o tempo em décadas, séculos e milênios.

    A contagem do calendário maia mais curto era de 52 anos, enquanto a contagem do calendário mais longo era de 5125 anos. Grande parte da polêmica sobre o fim do mundo se deve a este calendário de longa duração chegar ao fim em 21 de dezembro de 2012.

    No entanto, isto não significa que uma catástrofe ira acontecer. Segundo Yeomans, a data indica apenas o fim de um calendário e o inicio de outro. "Os maias nunca previram que o fim do mundo ocorreria nesse dia. Seria como dizer que o fim dos tempos será em 31 de dezembro porque a data marca o fim do calendário gregoriano".

    O final de ciclos do calendário maia significa "finais de período" e pode ser interpretado de diferentes formas. Enquanto existem aqueles que acreditam que 21 de dezembro de 2012 trará uma nova era de iluminação, muitos outros temem uma catástrofe.

    "Procurei pela frase 'desastres 2012' no Google e sabe quantos resultados encontrei? 35 milhões", afirma Yeomans. "Muitas pessoas estão preocupadas com esta data, mas não existe razões para pânico".

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    Morte pelo Planeta X

    "Umas das teorias mais famosas diz que o Sol vai se alinhar com o centro da Via Láctea em 21 de dezembro. No entanto, o Sol faz isso rotineiramente duas vezes por ano, e sem causar o fim do mundo", ironiza Yeomans.

    Outro temor seria a colisão da Terra com um folclórico planeta apelidado de "Nibiru" ou "Planeta X", que estaria vindo em direção ao nosso planeta.

    Yeomans nota que um famoso Ufólogo chamada Nancy Leider, que diz estar em contato com alienígenas da estrela Zeta Reticuli, primeiro afirmou que o Nibiru causaria um desastre catastrófico em Maio de 2003, e depois mudou a previsão para 21 de dezembro de 2012.

    "Não há evidência alguma de que Nibiru exista", diz Yeomans. "Rumores de que talvez o planeta esteja escondido atrás do Sol são infundados, pois 'tal planeta' não poderia se esconder atrás do astro para sempre. Nós já o teríamos encontrado".

    Os crentes em Nibiru rebatem essa critica acusando os astrônomos da Nasa de estarem envolvidos em uma conspiração para encobrir o caso a fim de evitar o pânico nas populações.

    Mas Yeomans ridiculariza esta afirmação dizendo que "não há nenhuma maneira da agência manter os astrônomos do mundo inteiro em silencio".

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    Alinhamento planetário

    Há também quem afirme que os efeitos gravitacionais dos planetas alinhados uns com os outros vão afetar a Terra de alguma forma em 2012.

    O problema é que não há nenhum alinhamento planetário em 2012. E mesmo que houvesse, isto não causaria problemas.

    Segundo Yeomans, os únicos corpos que causam influencias gravitacionais significativos na Terra são o Sol e a Lua - efeitos como as marés, por exemplo.

    "Os efeitos gravitacionais exercidos por outros corpos são desprezíveis, e temos sofrido essa 'ameaça' durante milhões de anos sem problemas", ironiza o astrônomo.

    Tempestades solares

    Outro medo sobre 2012 diz respeito as tempestades solares: correntes de partículas energéticas causadas por explosões no Sol.

    Estes eventos acontecem em ciclos de 11 anos. Quando atingem a Terra, criam auroras e podem causar danos a satélites e linhas de energia, mas "não é nada que cause danos permanentes", diz Yeomans.

    Há registros de que uma super tempestade solar atingiu a Terra em 1859. Apesar de causar poucos danos na época, há temores de que uma tempestade similar cause danos muito maiores agora que nosso mundo é mais dependente de aparelhos eletrônicos.

    Ainda assim, "não há evidências de que uma tempestade dessas irá acontecer em 21 de dezembro de 2012", destaca Yeomans. "É impossível prever a atividade solar com tanta antecedência e exatidão, e mesmo uma tempestade extremamente forte dificilmente causaria o apocalipse".

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    O Ato Contra a Pirataria Online, que está em votação no congresso norte-americano, dará às forças judiciais dos Estados Unidos poderes extras contra páginas que sejam culpadas por quebrar direitos de reprodução de conteúdo.

    Tal lei será um grande problema para sites que vivem exclusivamente de material gerado pelos seus usuários, como é o caso da Wikipedia. Jimmy Wales, um dos fundadores do site, escreveu em seu blog particular que "uma greve mundial, ao menos da versão em inglês da página, colocaria o máximo de pressão no congresso dos Estados Unidos".

    Ele usa como exemplo algo que ocorreu com a Wikipedia italiana alguns meses atrás. O site saiu do ar intencionalmente para protestar contra uma lei que tornaria crime a divulgação de resultados de grampos telefônicos feitos pela polícia. "O parlamento italiano recuou imediatamente", Wales disse.

    Outras marcas famosas da internet , como o Facebook, Twitter e o LinkedIn escreveram uma carta aberta aos políticos do senado para deixar claro que, se aprovada, esta lei se tornaria um grave risco ao crescimento do conteúdo online disponível.
    Max Payne 3 está chegando e com isso se intensifica a divulgação do game. Agora, a produtora Rockstar concedeu uma entrevista ao site norte-americano IGN, onde revela também cenas jogáveis da aventura, como os característicos tiroteios e as habilidades únicas do personagem com armas de fogo e os característicos efeitos de câmera lenta.

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    Max Payne 3 (Foto: Divulgação)

    No vídeo, os produtores também falam um pouco sobre a ambientação do game, que se passa no Brasil, mais precisamente em São Paulo, e em como Max vai encarar este cenário. O antigo policial não está ali para caçar um alvo, e sim apenas para tocar sua vida com pequenos trabalhos, quando se envolve com problemas ainda maiores.

    Max Payne 3 é, atualmente, considerado uma verdadeira prioridade pela editora Rockstar, que no passado adiou seu lançamento algumas vezes, exatamente por querer trazer um jogo tecnicamente impecável. A história de Max Payne 3 se passa 12 anos depois dos acontecimentos do segundo título.

    Max decide largar Nova Iorque depois de "ter se dado mal" e depois de tudo o que ele perdeu. Agora, o personagem trabalha como segurança particular de uma família local. A história é nova, diferente do que foi visto no resto. Felizmente, o ator James McCaffrey continua na dublagem do herói e por isso os fãs esperam que o game fique ainda melhor.

    Max Payne 3 vem para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, em março de 2012

    Max Payne 3 está chegando e com isso se intensifica a divulgação do game. Agora, a produtora Rockstar concedeu uma entrevista ao site norte-americano IGN, onde revela também cenas jogáveis da aventura, como os característicos tiroteios e as habilidades únicas do personagem com armas de fogo e os característicos efeitos de câmera lenta.

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    Max Payne 3 (Foto: Divulgação)

    No vídeo, os produtores também falam um pouco sobre a ambientação do game, que se passa no Brasil, mais precisamente em São Paulo, e em como Max vai encarar este cenário. O antigo policial não está ali para caçar um alvo, e sim apenas para tocar sua vida com pequenos trabalhos, quando se envolve com problemas ainda maiores.

    Max Payne 3 é, atualmente, considerado uma verdadeira prioridade pela editora Rockstar, que no passado adiou seu lançamento algumas vezes, exatamente por querer trazer um jogo tecnicamente impecável. A história de Max Payne 3 se passa 12 anos depois dos acontecimentos do segundo título.

    Max decide largar Nova Iorque depois de "ter se dado mal" e depois de tudo o que ele perdeu. Agora, o personagem trabalha como segurança particular de uma família local. A história é nova, diferente do que foi visto no resto. Felizmente, o ator James McCaffrey continua na dublagem do herói e por isso os fãs esperam que o game fique ainda melhor.

    Max Payne 3 vem para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, em março de 2012

    Em seu Twitter, a revista xbox 360 twittou que jantaram com o pessoal da Rockstar
    em Nova York, e eles conseguirão algumas informações sobre o jogo Max Payne 3.

    Em primeiro lugar, todas as vozes são em português, exceto a do protagonista. Não há legendas, nem mesmo em inglês, ou seja, mesmo os americanos terão de jogar  ouvindo diálogos em português. A ideia é causar a mesma imersão que o personagem vive.

    Em segundo lugar, há GRANDES chances de que o lançamento ocorra em SP (embora isso não tenha sido confirmado, tampouco negado).

    Depois esta informação, a revista xbox twittou que ia jantar hoje de novo com eles, e que tentaria descobrir outra informação sobre o jogo.

    De acordo com a Siliconera, American McGee está trabalhando em um jogo chamado BigHead Bash, esse jogo está cheio de brinquedos para os jogadores comprarem, INCLUINDO os Desenhos Digitais do Linkin Park! Você pode ver acima a foto e o trailer abaixo da citação.

    BigHead é um jogo onde os personagens lutam em arenas de morte súbita com armas como lança-chamas, armas de raio e tochas de laser. A jogabilidade é semelhante a do Small Arms, mas o BigHead Bash não é para consoles. O jogo vai ser lançado em redes sociais como o Facebook em Fevereiro de 2012.

    segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

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    Já pensou como seria divertido se fosse possível transformar o Google Street View em um game de tiro em primeira pessoa? Isso agora é possível graças ao Google Shoot View, um aplicativo criado pela Pool Wordwide,que permite às pessoas escolher qualquer lugar do planeta (desde que cadastrado no Street View) e atirar nos transeuntes que estão no local.

    Utilizando o botão esquerdo do mouse, você pode dar tiros com a metralhadora disponível. O cursor funciona como um controlador para a mira e a seta do teclado pode ser usada para modificar o local da tela. Você pode ainda pesquisar pela sua cidade, para se sentir mais presente no game.

    Como se trata apenas de um app simples, com sobreposição de elementos, não existe interação entre a arma e os objetos. Por isso você não vai ver marcas de tiros ou pessoas mortas depois de descarregar todos os cartuchos que possui na metralhadora.

    Acesse o link: http://hhide.me/hgz
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